The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.4B
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pp.349-359
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2009
In this paper, we propose a stereo-video transmission method for reduction of delay and maximization of 3D effect. Conventional multimedia synchronization algorithms were designed to achieve minimum delay and synchronize multiple video and audio streams, however, they could not be effective for 3D video transmission. In this paper, we proposed a synchronization algorithm by considering the minimum error of time difference between streams for 3D effect. The minimum error of time difference for 3D effect was derived based on a 3D subjective quality test. We compute display time of the delivered videos within the allowed time-difference and the video are displayed according to the display time. To evaluate the performance of the proposed algorithm, we implemented a real-time video communication system and subjective quality test has been conducted with the proposed system. We found that video quality displayed by the proposed system. We found that video quality displayed by the proposed algorithm ranks 'good' and 'excellent' in the DMOS (Differential Mean Opinion Score) scale, based on the MOS (Mean Opinion Score) test.
In this paper, we propose a wireless video transmission scheme, providing medium and long range communication in the 2.4GHz band with beamforming. With this scheme, it is shown that the transmission rate of 32Mbps and received signal power of -77dBm is achieved with 4 antennas of 5dBi and 16dBm transmit power at each antenna connection for the distance of 3.6km. The scheme also provides transmission distance of 20km for 10~12Mbps with the 4 omni-directional antennas of 5dBi.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.4
no.6
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pp.1209-1221
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2010
Three dimensional (3D) video is expected to be an important application for broadcast and IP streaming services. One of the main limitations for the transmission of 3D video over IP networks is network bandwidth mismatch due to the large size of 3D data, which causes fatal decoding errors and mosaic-like damage. This paper presents a novel selective frame discard method to address the problem. The main idea of the proposed method is the symmetrical discard of the two dimensional (2D) video frame and the depth map frame. Also, the frames to be discarded are selected after additional consideration of the playback deadline, the network bandwidth, and the inter-frame dependency relationship within a group of pictures (GOP). It enables the efficient utilization of the network bandwidth and high quality 3D IPTV service. The simulation results demonstrate that the proposed method enhances the media quality of 3D video streaming even in the case of bad network conditions.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers D
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v.54
no.8
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pp.510-516
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2005
Rapid advances in telecommunication make emergency telemedicine possible that specialist offers medical care to an emergency case in moving vehicle. Although there were many telemedicine projects delivering the image or video of patient over several wireless networks, none of them considered effective solutions for optimizing video transmission over error-prone environments, such like wireless links. To alleviate the effect of channel errors on compressed video bit-stream, this paper analyzed the error resilient features of MPEG-4 standard and measured the quality of transmitted MPEG-4 encoded video over commercially available CDMA2000 1xEV-DO networks, transmitting different IP packet sizes and RM positions. we propose an error resilient transmission methods for emergency telemedicine over real 3G network.
Multi-view and 3D video technologies for a next generation video service are widely studied. These technologies can make users feel realistic experience as supporting various views. Because acquisition and transmission of a large number of views require a high cost, main challenges for multi-view and 3D video include view synthesis, video coding, and depth coding. Recently, JCT-3V (joint collaborative team on 3D video coding extension development) has being developed a new standard for multi-view and 3D video. In this paper, major tools adopted in this standard are introduced and evaluated in terms of coding efficiency and complexity. This performance analysis would be helpful for the development of a fast 3D video encoder as well as a new 3D video coding algorithm.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers D
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v.54
no.11
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pp.673-679
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2005
This Paper presents the 3D wavelet transformation based video compression system, which possesses the capability of progressive transmission by increasing resolution and increasing rate for multimedia applications. The 3D wavelet packet based video compression system removes the temporal correlation of the input sequences using the motion compensation filter and decomposes the spatio-temporal subband using the spatial wavelet packet transformation. The proposed system allocates the higher bit rate to the low frequency image of the 3D wavelet sequences and improves the 0.49dB PSNR performance of the reconstructed image in comparison with that of H.263. In addition to the limitation on the propagation of the motion compensation error by the 3D wavelet transformation, the proposed system progressively transmits the input sequence according to the resolution and rate scalability.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.6
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pp.245-250
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2015
We have developed an optical video transmission device for HD-SDI signal transmission. The optical transmitter/receiver unit operates at DC 5 volt and small enough to be attaced near surveillance camera. They have internal voltage regulating circuits to supply 3.3V to other circuits inside the unit. The optical transmitter is composed of cable driver, laser diode driver, and laser diode. The optical receiver is composed of photodiode, limiting amp, and cable equalizer. The wavelength of the trasmitter was 1.3 um, and optical power was -5dBm, and the speed was 1.485Gbps. The receiver sensitivity was -23 dBm. We confirmed that the optical device can transmit HD-SDI video through 30 km optical fiber without any interruption.
This paper describes an RF module for 2.4GHz wireless audio/video transmission. The pre-processed baseband input signals are FM-modulated using a VCO and then transmitted through an antenna after RF filtering. The designed circuits are implemented using a Teflon board of which the size is 52mm${\times}$62mm. The measured maximum output signal levels are around -3dBm and the harmonics are less than -450dBc. The manufactured module consumes 130mA from a 8V supply.
This paper describes an error resilient video data transmission method using information hiding. In order to localize transmission errors in receiver, video encoder embeds one bit for a macro block during encoding process. Embedded information is detected during decoding process in the receiver, and the transmission errors can be localized by comparing the original embedding data. The localized transmission errors can be easily corrected, thus the degradation in a reconstructed image can be alleviated. Futhermore, the embedded information can be applied to protect intellectual property rights of the video data. Experimental results for 3 QCIF sized video sequenced composed of 150 frames respectively show that, while degradation in video streams in which the information is embedded is negligible, especially in a noisy channel, the average PSNR of reconstructed images can be improved about 5 dB by using embedded information. Also, intellectual property rights information can be effectively obtained from reconstructed images.
In this paper, we propose a progressive transmission of a video using a 2$\times$2$\times$2 DCT First of all, the video data is transformed into multiresolution represented video data using a 2$\times$2$\times$2 DCT. Then. it is represented by a 3-D EZT(Embedded Zero Tree) coding fur the progressive transmission with a bit-rate scalability. The proposed progressive transmission algorithm needs much less computations and buffer memories than the higher-order convolution based wavelet filter. Also, since the 2$\times$2$\times$2 DCT requires independent local computations, parallel processing can be applied.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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