• Title/Summary/Keyword: 3D 맵

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Human Size Estimation via Semi-automatic Indoor 3D Space Layout (반자동 실내 3D 공간 구축을 이용한 사람 크기 예측)

  • Gil, Jong-in;Kim, Manbae
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.11a
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    • pp.45-46
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    • 2015
  • 사람 검출 시스템은 카메라의 위치 및 각도 등에 큰 영향을 받는다. 이로 인해 획득한 2D 영상에서 사람은 위치에 따라 각기 다른 크기를 갖는 형태로 나타난다. 이러한 요인들은 사람 검출 시스템의 실시간 구현을 어렵게 만드는 요인이 된다. 본 논문에서는 실내 공간의 구조를 깊이맵으로 구성하여, 이로부터 3D 공간을 구성한다. 3D 공간에서는 어느 위치에서든지 사람의 크기가 일관되므로 이를 2D 영상으로 투영하게 되면 2D 영상의 좌표에 따른 정확한 사람의 크기를 추정할 수 있다. 실험 결과로부터 제안 방법의 타당성을 입증하였다.

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Real-time Stereo Video Generation using Graphics Processing Unit (GPU를 이용한 실시간 양안식 영상 생성 방법)

  • Shin, In-Yong;Ho, Yo-Sung
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.16 no.4
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    • pp.596-601
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    • 2011
  • In this paper, we propose a fast depth-image-based rendering method to generate a virtual view image in real-time using a graphic processor unit (GPU) for a 3D broadcasting system. Before the transmission, we encode the input 2D+depth video using the H.264 coding standard. At the receiver, we decode the received bitstream and generate a stereo video using a GPU which can compute in parallel. In this paper, we apply a simple and efficient hole filling method to reduce the decoder complexity and reduce hole filling errors. Besides, we design a vertical parallel structure for a forward mapping process to take advantage of the single instruction multiple thread structure of GPU. We also utilize high speed GPU memories to boost the computation speed. As a result, we can generate virtual view images 15 times faster than the case of CPU-based processing.

A Trend Study on 2D to 3D Video Conversion Technology using Analysis of Patent Data (특허 분석을 통한 2D to 3D 영상 데이터 변환 기술 동향 연구)

  • Kang, Michael M.;Lee, Wookey;Lee, Rich. C.
    • Journal of Information Technology and Architecture
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    • v.11 no.4
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    • pp.495-504
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    • 2014
  • This paper present a strategy of intellectual property acquisition and core technology development direction using analysis of 2D to 3D video conversion technology patent data. As a result of analysis of trends in patent 2D to 3D technology, it is very promising technology field. Using a strategic patent map using research of patent trend, you will keep ahead of the competition in 2D3D image data conversion market.

2D-3D Vessel Registration for Image-guided Surgery based on distance map (영상유도시술을 위한 거리지도기반 2D-3D 혈관영상 정합)

  • 송수민;최유주;김민정;김명희
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.913-915
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    • 2004
  • 시술 중 제공되는 2D영상은 실시간으로 환자와 시술도구의 상태정보를 제공해주지만 환부의 입체적ㆍ해부학적 파악이 어렵다. 따라서 긴 촬영시간으로 시술 전 획득되는 3D영상과 시술 중 얻어지는 2D영상간 정합영상은 영상 유도술에 있어서 유용한 정보를 제공한다. 이를 위해 본 논문에서는 볼륨영상으로부터 혈관모델을 추출하고 이를 평면으로 투영하였다. 두 2D영상에서 정차대상이 되는 혈관골격을 추출한 후 혈관의 분기특성을 고려 한 초기정합을 수행하였다. 크기와 초기 위치를 맞춘 혈관골격을 골격간 거리가 최소가 되도록 반복적으로 혈관을 기하변환시키고 최종 변환된 혈관골격을 시술 중 제공되는 2D영상에 겹쳐 가시화 하였다. 이로써 시술시간 경감과 시술성공률 향상을 유도할 수 있는 시술경로맵을 제시하고자 하였다.

Accurate Registration Method of 3D Facial Scan Data and CBCT Data using Distance Map (거리맵을 이용한 3차원 얼굴 스캔 데이터와 CBCT 데이터의 정확한 정합 기법)

  • Lee, Jeongjin
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.18 no.10
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    • pp.1157-1163
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    • 2015
  • In this paper, we propose a registration method of 3d facial scan data and CBCT data using voxelization and distance map. First, two data sets are initially aligned by exploiting the voxelization of 3D facial scan data and the information of the center of mass. Second, a skin surface is extracted from 3D CBCT data by segmenting air and skin regions. Third, the positional and rotational differences between two images are accurately aligned by performing the rigid registration for the distance minimization of two skin surfaces. Experimental results showed that proposed registration method correctly aligned 3D facial scan data and CBCT data for ten patients. Our registration method might give useful clinical information for the oral surgery planning and the diagnosis of the treatment effects after an oral surgery.

Development of a 3D Modeling System using a variety of images based on Ubiquitous Environment (유비쿼터스 기반의 다양한 영상을 활용한 3D Modeling System의 구축)

  • Kim, Woo-Sun;Heo, Joon;Shim, Jae-Hyun;Choi, Woo-Jung
    • 한국방재학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.418-421
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    • 2007
  • It is important to maintain information by application or 3D modeling through the satellite and UAV image which is a real world. The prevention business has recognized the need for accurate 3-D geospatial information around the disaster region to identify objects to 3D modeling. In this paper, we presented an approach to create 3D model and loading, processing the image using GIS techniques, and the digital topographic maps were used for the DEM and the features of the area. The result is a implementation of the simple application that illustrates the objects in 3-D. The presented approach will be used for identifying objects and assisting in regional planning around the airfields.

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A System for Medical Statistical Analysis Using Guide Maps and Interactive Visualization (가이드 맵과 인터랙티브 시각화를 이용한 의료 통계분석 시스템)

  • Lee Don-Soo;Choi Soo-Mi
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.8 no.7
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    • pp.1000-1011
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    • 2005
  • This paper presents a system for medical statistical analysis that helps medical professionals analyze clinical data more easily and accurately. It is able to recommend proper methods according to the distribution of sample data, and provides guide maps composed of icons for the understanding of the process of analysis. Besides general statistical analysis, it includes commonly-used statistical methods for medical fields, such as survival analysis and methods for repetitive measurements. The results of analysis are interactively displayed by 3D glyph-based visualization with uncertainty.

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Stereoscopic Free-viewpoint Video of a Monoscopic Image (단안 영상의 입체 자유시점 비디오)

  • Lee, Kwan-Wook;Lee, Kwang-Hoon;Kim, Man-Bae
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.07a
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    • pp.234-236
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    • 2010
  • 본 논문에서는 한 장의 영상을 가상 카메라와 깊이맵을 이용하여 영상 내부를 네비게이션하는 입체 자유시점 비디오를 제안한다. 이 분야는 한장 또는 여러장의 사진 내부를 탐험하면서 애니메이션으로 볼 수 있게 하는 기술이다. 제안 방법은 전처리과정으로 전경 마스크, 배경영상, 및 깊이맵을 자동 및 수동 방법으로 구한다. 다음에는 영상 내부를 항해하면서 투영 영상들을 획득한다. 배경영상과 전객객체의 3D 모델링 데이터를 기반으로 가상 카메라의 3차원 공간 이동, yaw, pitch, rolling의 회전, look-around effect, 줌인 등의 다양한 카메라 기능을 활용하여 자유시점 비디오를 구현한다. 소프트웨어는 OpenGL 및 MFC Visual C++ 기반으로 구축되었으며, 실험영상으로 조선시대의 작품인 김홍도의 무이귀도를 사용하였고, 입체영상으로 제작되어 보다 실감있는 자유시점 콘텐츠를 제공한다.

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