• 제목/요약/키워드: 3-dimensional object

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2차원 평면투영도로부터 3차원 물체의 구성 (Construction of 3 Dimensional Object from Orthographic Views)

  • Kim, Eung-Kon
    • 대한전자공학회논문지
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    • 제27권12호
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    • pp.1825-1833
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    • 1990
  • This paper proposes an efficient algorithm that constructs 3-dimensional solid object from 3 orthogonal views. This algorithm inputs vertex and edge information of 3 orthogonal views and generates 2 dimensional surfaces, 3 dimensional vertices, edges and surfaces and then compares 2 dimensional projections of 3 dimensional surfaces with surfaces from othorgonal views. This algorithm is useful for CAD system, 3 dimensional scene analysis system and object modeling for real-time animation and has been implemented in C language on IRIS workstation. The effectiveness of this algorithm is shown by examples of aircrafts' models.

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3차원+Temporal 객체를 표현하기 위한 컴포넌트 설계 및 구현 (Design and Implementation of Components to Represent the 3-Dimensional+Temporal Objects)

  • 이현아;김진석;류근호
    • 한국지리정보학회지
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    • 제7권4호
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    • pp.119-132
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    • 2004
  • 지리 객체는 3차원 공간으로 구성되기 때문에 정확한 표현을 위하여 3차원 좌표계를 사용하여야 한다. 이 논문에서는 3차원+temporal 객체 모델을 정의하기 위해 2차원 공간으로 제한되어 있는 개방형 지리 데이터 모델을 3차원 공간과 유효 시간으로 확장하였다. 이러한 모델 설계 방법은 개방형 모델을 사용하는 타 시스템과의 호환성을 보장한다. 또한 이력 객체와 이동 객체를 함께 고려하여 두 종류의 시공간 객체에 대한 관리를 가능하게 하였다. 여기에서 제안된 3차원+temporal 객체 모델은 OLE/COM 기법을 사용한 3차원+temporal 객체 컴포넌트로 구현하였다. 이를 위해 제안한 객체 모델을 기반으로 컴포넌트의 인터페이스 구조를 정의하였다. 이 컴포넌트의 사용 예를 보이기 위해 3차원 시공간 데이터를 대상으로 하는 데이터 소비자를 구현하였다. 이와같은 컴포넌트는 기존의 시스템에 제안된 모델을 적용하기 위한 비용과 노력을 최소화하는 해결책으로 사용될 수 있다.

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2차원 평행 투영도로부터 3차원 물체의 구성에 관한 연구 (A Study on the Construction of a 3D Object from Orthographic Views)

  • 김응곤;박종안;김준현
    • 한국통신학회:학술대회논문집
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    • 한국통신학회 1991년도 추계종합학술발표회논문집
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    • pp.69-72
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    • 1991
  • This paper proposes an efficient algorithm that constructs 3 dimensional solid object from orthographic views. The 3D object construction algorithm inputs vertices and edges information of 3 orthogonal views, generates 2 dimensional surfaces of input views, 3 dimensional possible vertices, possible edges and possible surfaces, compares 2 dimensional projections of 3 dimensional possible surface with two dimensional surfaces from orthogonal views and then determines the solution. This algorithm has been proved to be efficient in reducing the time taken and is useful for CAD system, 3 dimensional scene analysis system and object modellings for 3D graphics. The algorithm has been implemented in C language on the IBM PC/AT.

3차원 공간 위상 관계 연산자의 설계 (Design of Three Dimensional Spatial Topological Relational Operators)

  • 김상호;강구;류근호
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제10D권2호
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    • pp.211-220
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    • 2003
  • 지리정보시스템은 3차원 위상정보를 표현함으로써 사용자에게 정확하고 정교한 서비스를 제공한다. 이 때에 3차원 위상정보연산을 위해 차원변경방식과 서로 이질적인 공간모델을 사용해야 하는데, 이 방식을 사용할 때는 공간 연산이 어려울 뿐 아니라 서로 호환성이 부족한 문제가 발생한다. 따라서 이 논문에서는 이 문제를 해결하기 위하여 2차원 공간 객체 모델을 수용하는 3차원 공간 객체 모델을 제안하였고, 타당성을 보이기 위하여 구현하여, 그 실행을 보였다. 3차원 공간 위상 관계 연산자를 위하여 DE-9IM 방식을 3차원 개념으로 정의한 DE-9IM을 이용해서 설계하였고, 객체지향 개념을 지원하는 컴포넌트 환경에서 3차원 공간 위상 연산자를 구현하였다. 이 논문에서 제안된 3차원 공간 위상 연산자는 타 시스템과의 상호 운용성을 보장하며, 구현된 공간 위상 관계 연산을 이용하여, 3차원 공간 객체에 대한 효율적인 공간 질의를 수행할 수 있다.

줌 카메라를 이용한 3차원 물체 재구성 (3 Dimensional Object Reconstruction Using Zoom Camera)

  • 주도완;김주영기수용고광식
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 1998년도 추계종합학술대회 논문집
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    • pp.927-930
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    • 1998
  • This paper presents a new method for reconstructing 3 dimensional object model using a zoom camera. The proposed method uses zoom images to find the distance(D) between camera and object. Also the method uses images obtained around the object to find an $angle(\theta)$ between two connected planes of the object. With the D and $\theta,$ we can reconstruct the real sized 3-D model of object with less errors without stereo camera or rangefinder.

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He-Ne 레이저와 CCD 카메라를 이용한 비접촉 3차원 측정 (Noncontact 3-dimensional measurement using He-Ne laser and CCD camera)

  • 김봉채;전병철;김재도
    • 대한기계학회논문집A
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    • 제21권11호
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    • pp.1862-1870
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    • 1997
  • A fast and precise technique to measure 3-dimensional coordinates of an object is proposed. It is essential to take the 3-dimensional measurements of the object in design and inspection. Using this developed system a surface model of a complex shape can be constructed. 3-dimensional world coordinates are projected onto a camera plane by the perspective transformation, which plays an important role in this measurement system. According to the shape of the object two measuring methods are proposed. One is rotation of an object and the other is translation of measuring unit. Measuring speed depending on image processing time is obtained as 200 points per second. Measurement resolution i sexperimented by two parameters among others; the angle between the laser beam plane and the camera, and the distance between the camera and the object. As a result of these experiments, it was found that measurement resolution ranges from 0.3mm to 1.0mm. This constructed surface model could be used in manufacturing tools such as rapid prototyping machine.

3D Holographic Image Recognition by Using Graphic Processing Unit

  • Lee, Jeong-A;Moon, In-Kyu;Liu, Hailing;Yi, Faliu
    • Journal of the Optical Society of Korea
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    • 제15권3호
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    • pp.264-271
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    • 2011
  • In this paper we examine and compare the computational speeds of three-dimensional (3D) object recognition by use of digital holography based on central unit processing (CPU) and graphic processing unit (GPU) computing. The holographic fringe pattern of a 3D object is obtained using an in-line interferometry setup. The Fourier matched filters are applied to the complex image reconstructed from the holographic fringe pattern using a GPU chip for real-time 3D object recognition. It is shown that the computational speed of the 3D object recognition using GPU computing is significantly faster than that of the CPU computing. To the best of our knowledge, this is the first report on comparisons of the calculation time of the 3D object recognition based on the digital holography with CPU vs GPU computing.

Fourier Transform을 이용한 3차원 폐곡면 객체의 특징 벡터 추출 (Feature Extraction in 3-Dimensional Object with Closed-surface using Fourier Transform)

  • 이준복;김문화;장동식
    • 융합신호처리학회논문지
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    • 제4권3호
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    • pp.21-26
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    • 2003
  • 본 논문은 퓨리에 변환을 이용한 3차원 폐곡면 객체의 특징 벡터 추출 기법을 제시한다. 특징 벡터는 3차원극좌표계를 이용하여 폐곡면 객체의 회전각도별 내측거리값을 퓨리에 변환을 통해 주파수 영역으로 변환하여 추출한다. 특징 벡터는 폐곡면 표면점과 중심점과의 관계를 나타내는 내측거리값을 활용하므로 위치 이동에 불변이고 내측거리값은 퓨리에 변환 전 정규화되기 때문에 크기 변화에 불변이며 퓨리에 변환 후 파워 스펙트럼을 적용하여 회전 변화 불변임을 보여주고 있다. 실험 결과 위치 이동, 크기 변화, 회전 변화에 불변임을 알 수 있고 서로 상이한 객체간에 변별력이 있어 객체 고유의 특징 벡터로써 활용이 가능함을 제시한다.

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광링식 3차원 형상 측정법에 관한 연구 (Study of 3-dimensional measurement of object shape by optical ring method)

  • 박정환;강영준
    • 한국정밀공학회:학술대회논문집
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    • 한국정밀공학회 1995년도 춘계학술대회 논문집
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    • pp.408-413
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    • 1995
  • Nowadays, manufacturing system is trending toward integrated circumstance by helping of CAD/CAM/CAT. To use this system effectively, it is necessary to get exact 3 dimensional surface data of an object. We have been using contact method to measure 3 dimensional object profile. But his method has demerit of leaving scrach or small distortion on the object. To improve this, a non-contact measuring method using optical system is adopted. In this paper, We propose optical ring method. Withthis system, We could measure displacement of the object in the range of 45mm having 150mm having 150 .mu. m resolution with no scratch or distortion.

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Three-Dimensional Shape Reconstruction from Images by Shape-from-Silhouette Technique and Iterative Triangulation

  • Cho, Jung-Ho;Samuel Moon-Ho Song
    • Journal of Mechanical Science and Technology
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    • 제17권11호
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    • pp.1665-1673
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    • 2003
  • We propose an image-based three-dimensional shape determination system. The shape, and thus the three-dimensional coordinate information of the 3-D object, is determined solely from captured images of the 3-D object from a prescribed set of viewpoints. The approach is based on the shape-from-silhouette (SFS) technique, and the efficacy of the SFS method is tested using a sample data set. The extracted three-dimensional shape is modeled with polygons generated by a new iterative triangulation algorithm, and the polygon model can be exported to commercial software. The proposed system may be used to visualize the 3-D object efficiently, or to quickly generate initial CAD data for reverse engineering purposes, including three dimensional design applications such as 3-D animation and 3-D games.