Computational integral imaging(CII) has the advantage of generating the volumetric information of the 3D scene without optical devices. However, the reconstruction process of CII requires increasingly larger sizes of reconstructed images and then the computational cost increases as the distance between the lenslet array and the reconstructed output plane increases. In this paper, to overcome this problem, we propose a novel CII method using a depth conversion technique. The proposed method can move a far 3D object near the lenslet array and reduce the computational cost dramatically. To show the usefulness of the proposed method, we carry out the preliminary experiment and its results are presented.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.10
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pp.150-161
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2013
This paper presents a new system which produces high resolution 3D contents by capturing multiview images of an object using multiple cameras, and estimating geometric and texture information of the object from the captured images. Even though a variety of multiview image-based 3D reconstruction systems have been proposed, it was difficult to generate high resolution 3D contents because multiview image-based 3D reconstruction requires a large amount of memory and computation. In order to reduce computational complexity and memory size for 3D reconstruction, the proposed system predetermines the regions in input images where an object can exist to extract object boundaries fast. And for fast computation of a visual hull, the system represents silhouettes and 3D-2D projection/back-projection relations by chain codes and 1D homographies, respectively. The geometric data of the reconstructed object is compactly represented by a 3D segment-based data format which is called DoCube, and the 3D object is finally reconstructed after 3D mesh generation and texture mapping are performed. Experimental results show that the proposed system produces 3D object contents of $800{\times}800{\times}800$ resolution with a rate of 2.2 seconds per frame.
In this paper, a novel CII method using a depth conversion technique is proposed. The proposed method can move a far 3D object near lenslet array and reduce the computation cost dramatically. To show the usefulness of the proposed method, we carry out the preliminary experiment and its results are presented.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.20
no.3
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pp.145-150
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2019
We develop the system realization of whale sound reconstruction by inverse MFCC algorithm with the weighted L2-norm minimization techniques. The output products from this research will contribute to the whale tourism and multimedia content industry by combining whale sound contents with the prototype of 3D printing. First of all, we develop the softwares for generating whale sounds and install them into Raspberry Pi hardware and fasten them inside a 3D printed whale. The languages used in the development of this system are the C++ for whale-sounding classification, MATLAB and Python for whale-sounding playback algorithm, and Rhino 6 for 3D printing.
Jang, Ha Eun;Lee, Eun Ji;Lee, Yeon Ju;Lim, Soon-Bum
Journal of Korea Multimedia Society
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v.19
no.3
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pp.548-556
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2016
Integral imaging is an auto-stereoscopic display method that can produce 3D image of a finite viewing window through an array of micro elemental lenses. Integral imaging requires the pickup part of each elemental images acquisition and display part of reconstruction of the images. The successful reconstructed image depends on various parameters such as distance between lens arrays and display device, focal length of lenses, and a number of the array. In this paper, we present reconstruction emulator for display of Integral imaging in order to adjust parameters for 3D contents reconstruction and to observe the result from different configuration. Especially, we provide the user interface for the emulator to control the distance easily. We have confirmed through various experiments that the emulator adjusted the distance and could check error in the process of creating elemental images.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.10
no.4
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pp.81-93
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1993
The three dimensional(3D) shape reconstruction from two dimensional(2D) cross-sections can be completed through three main phases : the input compilation, the triangular grid formation, and the smooth surface construction. In the input compilation phase, the cross-sections are analyzed to exctract the input data required for the shape reconstruction. This data includes the number of polygonized contours per cross-section and the vertices defining each polygonized contour. In the triangular grid formation phase, a triangular grid, leading to a polyhedral approximations, is constructed by extracting all the information concerning contour links between two adjacent cross- sections and then performing the appropriate triangulation procedure for each contour link. In the smooth surface construction phase, a smooth composite surface interpolating all vertices on the triangular grid is constructed. Both the smooth surface and the polyhedral approximation can be used as reconstructed models of the object. This paper proposes a new method for reconstructing the geometric model of a 3D objdect from a sequence of planar contours representing 2D cross-sections of the objdect. The method includes the triangular grid formation algorithms for contour closing, one-to-one branching, and one-to-many braanching, and many-to-many branching. The shape reconstruction method has been implemented on a SUN workstation in C.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.30
no.8
s.251
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pp.906-915
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2006
This study concerns an advanced 3D surface reconstruction method that the vertices of surface model can be completely matched to the unstructured point cloud measured from arbitrary complex shapes. The concept of bounding voxel model is introduced to generate the mesh model well-representing the geometrical and topological characteristics of point cloud. In the reconstruction processes, the application of various methodologies such as shrink-wrapping, mesh simplification, local subdivision surface fitting, insertion of is isolated points, mesh optimization and so on, are required. Especially, the effectiveness, rapidity and reliability of the proposed surface reconstruction method are demonstrated by the simulation results for the geometrically and topologically complex shapes like dragon and human mouth.
Digital holographic particle tracking velocimetry (HPTV) is developed by single high-speed camera and single continuous laser with long coherent length. This system can directly capture 4000 hologram fringe images for 1 second through a camera computer memory. The 3D particle location is made of the reconstruction by using a computer hologram algorithm. This system can successfully be applied to instantaneous 3D velocity measurement in the water flow inside a micro-tube. The average of 100 instantaneous velocity vectors is obtained by reconstruction and tracking with the time of evolution of recorded fringes images. In the near future, we will apply this technique to measure 3D flow information inside various micro structures.
Since conventional methods for the reconstruction of 3D objects used a number of cameras or pictures, they required specific hardwares or they were sensitive to the photography environment with a lot of processing time. In this paper, we propose a 3D object reconstruction method using one photograph based on structured light in ubiquitous environments. We use color pattern of the conventional method for structured light. In this paper, we propose a novel pipeline consisting of various image processing techniques for line pattern extraction and matching, which are very important for the performance of the object reconstruction. And we propose the optimal cost function for the pattern matching. Using our method, it is possible to reconstruct a 3D object with efficient computation and easy setting in ubiquitous or mobile environments, for example, a smartphone with a subminiature projector like Galaxy Beam.
Preoperative angiography is frequently used in the planning of microsurgical reconstruction for identification of vascular abnormality that influence the planning of operation. But, recently 3D CT angiography is considered as new technique that can provide detailed information about vascular anatomy as well as soft and bony tissue without the risks of invasive angiography. 3D CT angiograms were performed in 19 patients before microsurgical reconstruction for the lower extremity and hand between May of 2003 and Oct of 2004. Sixteen of the studies were of the donor site and all of 19 studies were of the recipient site. No complications were found from the 3D CT angiograms. In one case of the bone exposed open wound, the injury of anterior tibial artery was identified and the zone of injury was adequately demonstrated. With the improvement in quality of CT imaging, 3D CT angiograms may provide a favorable alternative to invasive angiography. It is capable of providing high-resolution, three dimensional vascular imaging without the need for arterial puncture and prolonged post-procedure observation. The relation among blood vessels, bones, and soft tissue is well demonstrated in 3D CT angiogram. Also The acquisition time and examination cost were considerably lower in comparison with invasive angiography. In conclusion, this study demonstrates that 3D CT angiography may provide accurate, safe, and cost-effective preoperative imaging. The 3D CT angiography with relatively low morbidity, low cost, ease of image acquisition can have an broader role in microsurgical reconstructive surgery.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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