• Title/Summary/Keyword: 3차원 입체

Search Result 863, Processing Time 0.024 seconds

A GPU based Rendering Method for Multiple-view Autostereoscopic Display (무안경식 다시점 입체 디스플레이를 위한 GPU기반 렌더링 기법)

  • Ahn, Jong-Gil;Kim, Jin-Wook
    • Journal of the HCI Society of Korea
    • /
    • v.4 no.2
    • /
    • pp.9-16
    • /
    • 2009
  • 3D stereo display systems gain more interests recently. Multiple-view autostereoscopic display system enables observers to watch stereo image from multiple viewpoints not wearing specific devices such as shutter glasses or HMD. Therefore, the Multiple-view autostereoscopic display is being spotlighted in the field of virtual reality, mobile, 3D TV and so on. However, one of the critical disadvantages of the system is that observer can enjoy the system only in a small designated area where the system is designed to work properly. This research provides an effective way of GPU based rendering technique to present seamless 3D stereo experiences from an arbitrary observer's view position.

  • PDF

Use a SDRAM to Implement an Real-Time Stereoscopic Image Converter (SDRAM을 이용한 실시간 입체영상 변환기 구현)

  • Kim, Kyong-Won;Choi, Chul-Ho;Choi, Myung-Ryul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2004.05a
    • /
    • pp.765-768
    • /
    • 2004
  • 본 논문에서는 2차원 동영상을 SDRAM을 이용하여 실시간 3 차원 입체영상으로 변환하는 장치를 설계 및 구현하였다. 2차원 동영상에서 운동시차를 추출하여 서로 다른 원근 깊이를 갖는 입체영상을 실시간으로 생성하여 기존의 실시간 입체영상 변환기에서 물체의 운동방향과 속도에 제한은 받는 단점을 개선하였다. 본 논문에서는 깊이의 지각요인을 소개하고 기존 실시간 변환방법과 제안한 입체영상 변환 방법의 원리에 대해 설명하였다. 그리고 실시간 영상 처리를 위해 설계한 SDRAM 컨트롤러와 구현한 변환기의 성능을 기술한다.

  • PDF

꿈의 3차원 입체화면이 현실로다가 온다

  • 김은수
    • Korea Information Processing Society Review
    • /
    • v.11 no.1
    • /
    • pp.20-28
    • /
    • 2004
  • 영화 '스타워즈'를 보면 적들과 대치하고 있는 일촉즉발의 위기 상황에서 '해결사'가 나타나 공주의 메시지를 공중에 홀로그램으로 재생시켜 모면책을 알려주고 순식간에 사라지는 장면이 나온다. 그리고, 영화 '마이너리티 리포트'에서는 주인공 톰크루즈가 가족과 찍은 동영상을 일반적인 디스플레이가 아닌 공중에다 홀로그램을 펼쳐놓고 3차원 입체영상을 만들어 회상하는 장면이 나온다.(중략)

  • PDF

3-D image display by use projection technique (프로젝션 기술을 이용한 3차원 입체영상 표시)

  • Park, Sang-gug
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2012.10a
    • /
    • pp.665-668
    • /
    • 2012
  • This paper describes research results that 2-D contents, which display in smart phone or tablet PC to be able to see the 3-D stereoscopic by use projection technique. For this research, we have construct four brown-glass into pyramid shape, project each of the four LCD monitors that output from the PC screen into of the four inverted pyramid-shaped mirror and display the 3-D image to the center of the mirror system. For the test, We use tablet PC and server PC(desktop PC) connected by wireless network, tablet PC select contents which is displayed in the server PC, and displayed selected contents into the 3-D image to the center of the mirror system. Through the test, we have showed that it is possible to display 3-D stereoscopic to the 2-D contents by use projection technique. Although, display image is depending on the observer's viewing angle.

  • PDF

3차원 지적정보의 등록방안에 관한 연구

  • 김감래;황보상원
    • Proceedings of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry, and Cartography Conference
    • /
    • 2002.10a
    • /
    • pp.47-50
    • /
    • 2002
  • 본 연구에서는 토지에 관한 각종 정보 중 현재 2차원에 국한된 지적정보를 지적공부에 등록하고 있으나 토지의 입체적인 활용의 증대 및 이에 따른 입체적 권리의 다양화 등으로 2차원적인 토지정보의 등록방법으로는 효율적인 토지관리 및 소유권 보호에 한계에 이르고 있어 이에 대한 대안으로 3차원 지적정보를 지적공부에 등록할 수 있는 기본방안을 제시하고자 하였다. 이를 통해 국토개발에 대한 정책결정 정보를 효율적으로 제공 할 수 있으며, 국민소득의 증가에 따라 사회간접시설(SOC)분야 및 국민 개개인의 토지이용에 있어 각종 계획과 설계 등의 인프라 조성에 기여하게 될 것이다.

  • PDF

Head Tracking for Implementing 3-Dimensional Stereo Sound (2채널 3차원 입체음향 구현을 위한 머리 위치 검출)

  • 이상준;박장식;손경식
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2003.11a
    • /
    • pp.322-325
    • /
    • 2003
  • 입체음향을 구현하는 방법은 5.1 채널을 이용하는 방법과 사람이 두 귀를 이용하여 정위감을 느끼는 원리와 같은 2 채널 입체음향을 구현 방법이 있다. 2 채널 입체음향을 재생하는 것은 5.1 채널에 비하여 설치하는 측면에서 효율적이지만 cross-talk 를 제거하는 것이 어려운 문제이다. Cross-talk를 제거하기 위해서는 머리의 위치를 정확하게 추정하는 것이 필수적이다. 본 논문에서는 2 채널로 3 차원 입체음향을 재생하기 위하여 머리의 위치를 추정하기 위한 알고리즘을 제안한다. 제안하는 알고리즘은 전처리를 통하여 머리의 범위를 검출하고 수학적 형태학을 이용하여 눈의 위치를 검출하여 머리가 향하고 있는 방향을 검출한다. 본 논문에서 제안하는 알고리즘이 효율적으로 머리의 위치를 검출할 수 있음을 시뮬레이션을 통하여 보여준다.

  • PDF

A Study on the Generation of Perspective Image View for Stereo Terrain Analysis for the Route Decision of Highway (고속도로 노선선정에서의 입체지형분석을 위한 영상조감도 생성에 관한 연구)

  • Yeon, Sang-Ho;Hong, Ill-Hwa
    • Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
    • /
    • v.5 no.3
    • /
    • pp.1-8
    • /
    • 2002
  • The technology for the three-dimensional terrain perspective view can be used as an important factor in planning and designing for the various construction projects. In this study, the stereo image perspective view has been generated for the multi-dimension analysis by combining useful digital map and remotely sensed satellite images. In the course of experimenting with the three-dimensional topography generated by the combination of the orthopimage by the precise GCP and DEM from the contour line, the technology has been developed to offer the multi-dimensional access to the potential construction sites from the nearby main roads. This stereo image bird's eye view has made it possible to make multi-dimensional analysis on the terrain, which provides real-time virtual access to the designated construction sites and will be a versatile application for development planning and construction projects.

  • PDF

A Study on the Application Technique and 3D Geospatial Information Generation for Optimum Route Decision (최적노선결정을 위한 3차원 지형공간정보생성 및 적용기법연구)

  • Yeon Sangho
    • Proceedings of the KSR Conference
    • /
    • 2003.05a
    • /
    • pp.321-325
    • /
    • 2003
  • The technology for the multi-dimensional terrain perspective view can be used as an important factors in planning and designing for the various construction projects. In this study, the stereo image perspective view has been generated for the multi-dimension analysis by combining useful digital map and remotely sensed satellite images. In the course of experimenting with the multi-dimensional topography generated by the combination of the front-projected image by the precise GCP and DEM from the contour line, the technology has been developed to offer the multi-dimensional access to the potential construction sites from the nearby main roads. This stereo image bird's eye view has made it possible to make multi-dimensional analysis on the terrain, which provides real time virtual access to the designated construction sites and will be a versatile application for development planning and construction projects.

  • PDF

3D Image Conversion of 2D Still Image based-on Differential Area-Moving Scheme (차등적 영역 이동기법을 이용한 2차원 정지영상의 3차원 입체영상 변환)

  • 이종호;김은수
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.26 no.11A
    • /
    • pp.1938-1945
    • /
    • 2001
  • In this paper, a new scheme for image conversion of the 2D input images into the stereoscopic 3D images by using differential shifting method is proposed. First, the relative depth information is estimated by disparity and occlusion information from the input stereo images and then, each of image objects are segmented by gray-level using the estimated information. Finally, through the differential shifting of the segmented objects according to the horizontal parallax, a stereoscopic 3D image having optimal stereopsis is reconstructed. From some experimental results, it is found that the horizontal disparity can be improved about 1.6dB in PSNR for the reconstructed stereo image using the proposed scheme through comparing to that of the given input image. In the experiment of using the commercial stereo viewer, the reconstructed stereoscopic 3D images, in which each of the segmented objects are horizontally shifted in the range of 4 ∼5 pixels are also found to have the mast improved stereopsis.

  • PDF

다시점 영상을 위한 중간 시점 영상 합성

  • Yu, Ji-Sang;Choe, Mi-Nam
    • Information and Communications Magazine
    • /
    • v.24 no.4
    • /
    • pp.59-66
    • /
    • 2007
  • 최근 3차원 TV 방송 기술에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 3차원 TV 방송 기술이란 2차원 영상에 깊이 정보를 부가하여 사용자로 하여금 입체감과 현장감을 느낄 수 있게 하는 방송을 말한다. 스테레오 영상을 이용하면 입체감은 느낄 수 있지만 시점이 고정되는 단점이 있다. 또한, 다시점 영상의 경우 데이터 양이 커지는 단점이 있다. 이러한 문제를 해결하고, 자연스럽고 연속적인 입체감을 느낄 수 있게 하는 방법으로 중간 시점 영상 합성 방법이 사용된다. 본고에서는 3차원 영상처리 기술의 한 분야 중 중간 시점 영상을 합성하는 방식에 대해 살펴보고자 한다. 기존의 스테레오 정합을 기반으로 하는 변이 추정 방식과 변이를 이용하여 중간 시점 영상을 합성하는 방법에 대해 기술하고 결론을 맺고자 한다.