• Title/Summary/Keyword: 3차원 볼륨

Search Result 173, Processing Time 0.026 seconds

Graphical display technology of internal impact in remote monitoring and simulation system (원격 모니터링 및 시뮬레이션 시스템의 내부 충격 그래픽 표시 기법)

  • Yoon, Ji-young;Lee, Hyo-jai;Woo, Deok-gun;Jang, Moon-su;Kim, Cheol-hwan
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2022.10a
    • /
    • pp.574-576
    • /
    • 2022
  • In this paper, we developed a technique to graphically display impact effects for remote monitoring or simulation systems. A remote monitoring or simulation system is being used to find a repair time or to prevent accidents while inspecting equipment or facilities in an industrial site in real time. These systems provide visual information to users so that they can analyze problem situations. The technique proposed in this paper is a method of modeling equipment and facilities using 3D graphics, and displaying the location of impact and damage occurring in the equipment inside using volume rendering. This technique has the advantage that the problem can be identified more accurately by displaying the impact animation by volume rendering at the location of the impact and damage inside the equipment. And it is expected that the problem situation can be identified more quickly through more intense visual effects.

  • PDF

Archaeological Interpretation of GPR Data Applied on Wolseong Fortress in Gyeongju (경주 월성 지하유구에 대한 GPR 탐사자료의 고고학적 해석)

  • Oh, Hyun-Dok;Shin, Jong-Woo
    • Geophysics and Geophysical Exploration
    • /
    • v.7 no.4
    • /
    • pp.256-261
    • /
    • 2004
  • This study grafts geophysics on modem archaeology and approaches with scientific and systematic methods to an excavation plan or archaeological study by means of GPR exploration which can assist archaeologists to study Wolseong fortress without excavating it. We investigated the areas in front of Seokbinggo (ice storage facility built of stone) and in the eastern corner of the castle with GPR. As a result, we detected 7 large squared building foundations, stone walls, an entrance for the fortress, many other foundation stones, a road and a garden.

3D Flow Characteristics of a Free-Horizontal-Axis-Turbine Tidal Power Generation System (자유수평축 조류발전 시스템의 3차원 유동특성)

  • Choi, Jin-Hyung;Doh, Deog-Hee;Jo, Hyo-Je;Lee, Yeon-Won;Suzuki, Kiyomi;Kato, Shinji
    • Journal of the Korean Society of Visualization
    • /
    • v.8 no.2
    • /
    • pp.51-55
    • /
    • 2010
  • Flow characteristics of a free-horizontal-axis-turbine (FHAT) current power generation system have been investigated by the use of a volumetric PTV. Three types of FHAT system (S50, SE50, S65) have been tested under the current speed 1.35 knot, 1.5 knot and 2 knot. The width of the blade installed around the body is 50 mm. Based upon the power generation characteristics of the FHAT, the flow features of the blade have been investigated. Among the three models it has been verified that the S65 is the most appropriate for power generations.

Acceleration Method for Ray Casting using Depth Buffer (깊이 버퍼를 이용한 레이캐스팅의 고속화)

  • 김승완;송주환;권오봉
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2003.04c
    • /
    • pp.211-213
    • /
    • 2003
  • 이 논문에서는 레이캐스팅을 고속화하는 단순하고 효율적인 알고리즘을 제안한다. 범용 PC에서 볼륨데이터를 이용하여 애니메이션을 하기 위해서는 초당 30 프레임의 영상을 생성하여야하나 아직 이에 도달하지 못하여 고속화가 필요하다. 지금까지의 바운딩서피스 기반의 레이캐스팅의 고속화에서는 임의의 시점에서 객체(object)의 깊이(depth)값을 그 객체의 바운딩서피스를 깊이 버퍼에 투영하여 구하였다. 이와는 다르게 이 논문에서 제안하는 방법은 시점과 무관하게 x, y, z 세 방향의 깊이 버퍼를 설치하고 이 것을 이용하여 임의의 방향에서 시정에 대한 물체의 깊이 값을 구한다. 이렇게 함으로서 임의의 시점에서 객체의 깊이 값을 구하는 시간을 N$^3$에서 8$N_2$으로 줄일 수 있다. 여기서 N은 차원당 복셀의 개수이다.

  • PDF

A Normal Vector Estimation Method using Improved Central Difference Operator (가변 중심 편차 연산자를 이용한 법선 벡터 추정방법)

  • Sin, Byeong-Seok
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
    • /
    • v.26 no.6
    • /
    • pp.627-635
    • /
    • 1999
  • 물체의 3차원 모델을 음영처리하기 위해서는 물체 표면의 각 점에서 법선 벡터를 계산해야 한다. 복섹 기반의 볼륨 데이터는 표면에 대한 기하학적 정보가 없기 때문에 이웃 점들의 상대적인 위치나 데이터 값의 차이로부터 법선 벡터를 추정할 수 밖에 없다. 기존에 고안된 법선 벡터추정 연산자는크기가 고정되어 있기 때문에 제한된 영역에서만 법선 벡터를 정확하게 계산하고 나머지 영역에서는 오류를 유발한다. 이 논문에서는 표면을 구성하는 점들의 공간적 배치나 그 점들의 데이터값에 따라 크기가 변하는 가변 중심 편차 연산자와 이를 이용한 법선 벡터 추정 방법을 제안한다. 이 연산자를 사용하면 기존연산자들보다 정확하게 법선 벡터를 추정할 수 있으며, 동일한 화질인 경우 계산 시간이 상당히 단축된다.

Visualizer for real number domain data and its applications (실수 정의역 데이터 시각화와 그 응용 사례)

  • Lee, Sung-Ho;Park, Tae-Jung;Kam, Hyeong-Ryeol;Kim, Chang-Hun
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
    • /
    • v.16 no.4
    • /
    • pp.17-23
    • /
    • 2010
  • Effective visualizing is an important issue when one processing real number domain volume data such as distance fields, or volume texture. In this paper, we introduce a framework for inspecting, magnifying, cross-section viewing of real number domain volume data from an implementation of a simple interface. The interface can be freely implemented from any kind of existing algorithm, so that we can easily view the result and evaluate the algorithm.

V-PCC based Color Attributes Compression for Plenoptic Point Clouds (V-PCC 기반 플렌옵틱 포인트 클라우드의 색상 속성 정보 부호화 방법)

  • Hahyun Lee;Jungwon Kang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2022.11a
    • /
    • pp.109-111
    • /
    • 2022
  • 일반적인 포인트 클라우드(Point Clouds)는 3 차원 공간상의 포인트가 한 개의 색상 정보만을 포함하고 있는 반면에 플렌옵틱 포인트 클라우드(Plenoptic Point Clouds)는 사실감을 향상시키기 위해 한 개의 포인트가 여러 시점에서 촬영된 색상 정보들을 모두 포함하고 있는 새로운 방식의 볼륨 메트릭 데이터 표현 방식이다. 하지만, 일반적인 포인트 클라우드에 비해 더 많은 색상 정보를 필요로 하기 때문에 효율적인 압축이 필수적이다. 따라서, 본 논문에서는 비디오 기반 포인트 클라우드 압축 표준 기술인 V-PCC 를 기반으로 플렌옵틱 포인트 클라우드의 색상 속성간 중복성 제거를 통해 효율적으로 색상 정보를 압축할 수 있는 방법을 제안한다. 실험 결과 제안 방법은 다중 플렌옵틱 색상 속성 정보를 독립적으로 부호화 경우에 비해 상당한 성능 향상이 있음을 보여준다.

  • PDF

Sign Language Recognition using a Modified Fuzzy Min-Max Neural Network Model (수정된 퍼지 최대-최소 신경망 모델을 이용한 수화 인식 기법)

  • Park, So-Jeong;Kim, Ho-Joon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2011.11a
    • /
    • pp.257-260
    • /
    • 2011
  • 본 논문에서는 수화인식을 위한 신경망에서 특징추출과 분류단계의 방법론과, 특징 선별 기법을 통하여 분류기의 규모를 최적화 하는 방법을 고찰한다. 색상 및 움직임정보로부터 특징영역의 시간에 따른 변화를 3 차원 볼륨형태의 데이터로 표현하며, 이로부터 특징지도를 생성하는 과정에서 특징영역의 위치에 대한 변이를 보완하는 방법을 고려한다. 특징추출과정과 패턴 분류과정에서 점진적 학습이 가능한 모델과 특징 수를 효과적으로 줄일 수 있는 방법론을 제시하였으며, 학습된 신경망으로부터 특징과 패턴 클래스간의 상대적 연관성 척도를 정의하여 특징을 선별하도록 하였다. 제안된 내용에 대하여 여섯 가지 수화패턴에 대상으로 한 실험을 통하여 그 유용성을 평가하였다.

Automatic Liver Segmentation Method on MR Images using Normalized Gradient Magnitude Image (MR 영상에서 정규화된 기울기 크기 영상을 이용한 자동 간 분할 기법)

  • Lee, Jeong-Jin;Kim, Kyoung-Won;Lee, Ho
    • Journal of Korea Multimedia Society
    • /
    • v.13 no.11
    • /
    • pp.1698-1705
    • /
    • 2010
  • In this paper, we propose a fast liver segmentation method from magnetic resonance(MR) images. Our method efficiently divides a MR image into a set of discrete objects, and boundaries based on the normalized gradient magnitude information. Then, the objects belonging to the liver are detected by using 2D seeded region growing with seed points, which are extracted from the segmented liver region of the slice immediately above or below the current slice. Finally, rolling ball algorithm, and connected component analysis minimizes false positive error near the liver boundaries. Our method was validated by twenty data sets and the results were compared with the manually segmented result. The average volumetric overlap error was 5.2%, and average absolute volumetric measurement error was 1.9%. The average processing time for segmenting one data set was about three seconds. Our method could be used for computer-aided liver diagnosis, which requires a fast and accurate segmentation of liver.

Stereo Matching Algorithm Based on Fast Guided Image Filtering for 3-Dimensional Video Service (3차원 비디오 서비스를 위한 고속 유도 영상 필터링 기반 스테레오 매칭 알고리즘)

  • Hong, Gwang-Soo;Kim, Byung-Gyu
    • Journal of Digital Contents Society
    • /
    • v.17 no.6
    • /
    • pp.523-529
    • /
    • 2016
  • Stereo matching algorithm is an essential part in computer vision and photography. Accuracy and computational complexity are challenges of stereo matching algorithm. Much research has been devoted to stereo matching based on cost volume filtering of matching costs. Local stereo matching based guided image filtering (GIF) has a computational complexity of O(N), but is still not enough to provide real-time 3-dimensional (3-D) video services. The proposed algorithm concentrates reduction of computational complexity using the concept of fast guided image filter, which increase the speed up to $O(N/\small{s}^2)$ with a sub-sampling ratio $\small{s}$. Experimental results indicated that the proposed algorithm achieves effective local stereo matching as well as a fast execution time for 3-D video service.