Choi, Han-Kyun;Kim, Hyun-Soo;Park, Min-Ki;Lee, Kwan H.
한국HCI학회:학술대회논문집
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2009.02a
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pp.90-93
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2009
The use of physics based deformation methods is continuously increasing in computer graphics area such as game and simulation. Many researchers have worked on this method. However, relatively few researchers have considered the development of the user interaction to the 3D objects. This research proposes a physics-based deformation technique using AR (Augmented Reality) environments to enhance user immersion and the effectiveness of the deformation. In the AR circumstances, the physics based deformation should be accomplished in realtime. In the proposed method, we combine RBF (Radial Basis Function) [1] and LSM (Lattice Shape Matching) [2, 3] and apply it to polygonal models for real-time user interaction. The dynamics of the LSM is also calculated to trace the movement of each lattice. Finally these algorithms are implemented in AR environments.
A feature-based 3D modeling algorithm is presented in this paper. Since conventional methods use depth-based techniques, they need much time for the image matching to extract depth information. Even feature-based methods have less computation load than that of depth-based ones, the calculation of modeling error about whole pixels within a triangle is needed in feature-based algorithms. It also increase the computation time. Therefore, the proposed algorithm consists of three phases, which are an initial 3D model generation, model evaluation, and model refinement phases, in order to acquire an efficient 3D model. Intensity gradients and incremental Delaunay triangulation are used in the Initial model generation. In this phase, a morphological edge operator is adopted for a fast edge filtering, and the incremental Delaunay triangulation is modified to decrease the computation time by avoiding the calculation errors of whole pixels and selecting a vertex at the near of the centroid within the previous triangle. After the model generation, sparse vertices are matched, then the faces are evaluated with the size, approximation error, and disparity fluctuation of the face in evaluation stage. Thereafter, the faces which have a large error are selectively refined into smaller faces. Experimental results showed that the proposed algorithm could acquire an adaptive model with less modeling errors for both smooth and abrupt areas and could remarkably reduce the model acquisition time.
Numerical simulation of dynamic soil-pile-structure interaction embedded in a dry sand was carried out. 3D model of the dynamic centrifuge model tests was formulated in a time domain to consider nonlinear behavior of soil using the finite difference method program, FLAC3D. As a modeling methodology, Mohr-Coulomb criteria was adopted as soil constitutive model. Soil nonlinearity was considered by adopting the hysteretic damping model, and an interface model which can simulate separation and slip between soil and pile was adopted. Simplified continuum modeling (Kim et al., 2012) was used as boundary condition to reduce analysis time. Calibration process for numerical modeling results and test results was performed through the parametric study. Verification process was then performed by comparing numerical modeling results with another test results. Based on the calibration and validation procedure, it is identified that proposed modeling method can properly simulate dynamic behavior of soil-pile system in dry condition.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.36
no.4
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pp.94-104
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2018
This study examined photogrammetric reconstruction techniques that can measure the original form of a cultural property utilizing photographs taken in the past. During the research process, photographs taken in the past as well as photograph on the internet of Soswaewon Garden in Damyang(scenic site 40) were collected and utilized. The landscaping structures of Maedae, Aiyangdan, Ogokmun Wall, and Yakjak and natural scenery Gwangseok, of which photographs can be taken from any 360 degree direction from a close distance or a far distance without any barriers in the way, were selected and tested for the possibility of reproducing three-dimensional shapes. The photography method of 151 landscape photographs (58.6%) from internet portal sites for the aforementioned five landscape subjects containing information on the date the photograph was taken, focal length, and exposure were analyzed. As a result of the analysis, it was revealed that the majority of the photographs tend to focus on important parts of each subject. In addition, we discovered that there are two or three photography methods that internet users preferred in regards to each landscape subject. For the purposes of the experiment, photographs in which a single scene consistently appears for each landscape subject and it was determined that there was a high level of preference related to the photography method were analyzed, and three-dimensional mesh shape model was produced with a photoscan program to analyze the reproducibility of three-dimensional shapes. Based on the results of the reproduction, it was relatively possible to reproduce three-dimensional shapes for artifacts such as Ogukmun wall, Maedae, and Aeyangdan, but it was impossible to reproduce three-dimensional images for natural scenery or an object that has similar texture such as Yakjak and Gwangseok. As a result of experimentation related to the reconstruction of three-dimensional shapes with the photographs taken on site using a photography method similar to that of the photographs selected as previously mentioned, there was success related to reproducing the three-dimensional shapes of Yakjak and Gwangseok, of which it was not possible to do so through the photographs that had been collected previously. In addition, through comparison of past and present images, it was possible to measure the exact sizes as well as discover any changes that have taken place. If past photographs taken by tourists or landscape architects of cultural properties can be obtained, the three-dimensional shapes from a particular period of time can be reproduced. If this technology becomes widespread, it will increase the level of accuracy and reliability in regards to measuring the past shapes of cultural landscape properties and examining any changes to the properties.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.8
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pp.8-16
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2016
This study presents the visualization of shape information based on Octree using 3D laser scanning. The process of visualization was established to construct the Octree structure from the 3D scan data. The scan data was converted to a 2D surface through the mesh technique and the surface was then converted to a 3D object through the Raster/Vector transformation. The 3D object was transmitted to the Octree Root Node and The shape information was constructed by the recursive partitioning of the Octree Root Node. The test-bed was selected as the steel bridge structure in Sungkyunkwan University. The shape information based on Octree was condensed into 89.3%. In addition, the Octree compressibility was confirmed to compare the shape information of the office building, a computer science campus in Germany and a New College in USA. The basis is created by the visualization of shape information for double-deck tunnel and it will be expected to improve the efficiency of structural health monitoring and maintenance.
Hong Y. S.;Kim M. C.;Kang H. M.;Lee C. S.;Kim C. J.;Lee J. M.;Kim D. S.;Lee K.
Journal of Biomedical Engineering Research
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v.25
no.6
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pp.497-503
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2004
Numerical simulation of blood flow has been conducted based on real vessel geometries generated front DICOM medical images of abdominal and iliac bifurcated arteries of a healthy man. A program was developed to read cross sectional images of the three dimensional arteries and smoothly extract boundary coordinates of vessels. Commercial programs were employed for mesh generation and flow simulation. Pressures, velocities, and flow distributions were found to lie within normal physiological ranges. Peak velocity measured in the iliac artery by ultrasound was 20% smaller than that obtained by simulation. The trend of velocity variation in a cardiac cycle was fairly similar between the simulation and the ultrasonic measurements. Simulation based on real vessel geometry of individual patient provides information on pressure, velocity, and its distribution in the diseased arteries or arteries to be surgically treated. The results of simulation may help surgeons to better understand hemodynamic status and surgical need of the patient by revealing variation of the hemodynamic parameters. Futhermore, they may serve as basic data for surgical treatment of arteries. This research is expected to develop to a program in the future that early diagnose atherosclerosis by showing distribution of a hemodynamic index closely related to atherosclerosis in arteries.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.1
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pp.672-679
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2018
This paper describes a methodology for shape design using an optimal design system, whereas generally a three dimensional analysis is required for such designs. An automatic finite element mesh generation technique, which is based on fuzzy knowledge processing and computational geometry techniques, is incorporated into the system, together with a commercial FE analysis code and a commercial solid modeler. Also, with the aid of multilayer neural networks, the present system allows us to automatically obtain a design window, in which a number of satisfactory design solutions exist in a multi-dimensional design parameter space. The developed optimal design system is successfully applied to evaluate the structures that are used. This study used a stress gauge to measure the maximum stress affecting the parts of the side housing bracket which are most vulnerable to cracking. Thereafter, we used a tool to interpret the maximum stress value, while maintaining the same stress as that exerted on the spot. Furthermore, a stress analysis was performed with the typical shape maintained intact, SM490 used for the material and the minimizing weight safety coefficient set to 3, while keeping the maximum stress the same as or smaller than the allowable stress. In this paper, a side housing bracket with a comparably simple structure for 36 tons was optimized, however if the method developed in this study were applied to side housing brackets of different classes (tons), their quality would be greatly improved.
Patients with cerebral palsy or arthritis have deformities in lower limb which cause unstable gait or posture and pains. Surgeons perform a deformity correction osteotomy with surgical plan. But sometimes they find the unexpected angular or rotational deformation after surgery. The problems are that there is no method to predict the result of a surgical plan and also there are so many factors to must consider in surgical planning step such as clinical measurements, rotation angle, wedge angle, morphology of lower limb, etc. This paper presents new methods for planning the deformity correction osteotomy efficiently. There are two approaches based on the 3D mesh model and the accurate assessment of the patient's lower limb. One is the manual pre-simulation of surgery using forward kinematics. And the other is the automatic surgical planning using inverse kinematics and nonlinear optimization. Using these methods, we can predict and verify the results of various surgical treatments and also we can find a more effective surgical plan easily compared to conventional methods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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