유비쿼터스 환경에서의 응용프로그램은 다양한 데이터들과 그들의 연관관계 및 행위의 조합을 다루어야하므로, 일반적인 프로그램에 비해 복잡한 데이터 모델과 계산 모델을 필요로 하게 된다. 본 논문에서는 유비쿼터스 응용을 작성하는데 적합한 새로운 프로그래밍 언어를 제시한다. 사용의 편의를 위해 잘 알려진 Java를 기반으로 하고 있고, 기존의 통합 개발 환경을 그대로 사용할 수 있도록 하기 위해 문법 확장이 아닌 특수 주석(annotation) 과 API를 지원하는 방식을 사용하고 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10c
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pp.557-559
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1999
인터넷 사용자의 증가와 이에 따른 인터넷 트래픽 증가는 현재의 인터넷 서비스의 질을 현저히 떨어뜨리고 있다. 이러한 배경에서 인터넷 망 사업자는 사용자의 증가에 따라 망을 확장해야 하는 과제가 시급히 요구되었는데 이런 요구 사항에 의해 제시된 것이 MPLS라는 L3 스위칭 기법이다. 본 논문에서는 MPLS 기술을 기반으로 하여 ATM 환경에서의 개발중인 MPLS 라우터의 일부가 되는 포워딩 엔진의 설게와 구현에 대해 기술하고자 한다.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2004.05a
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pp.230-230
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2004
지능 기계 개발을 위한 센서의 지능화는 주변 환경에 대한 인식, 새로운 지식의 창조 및 다른 기계와 지식의 교환 등의 기능을 갖는 것으로 접근된다. 센서의 지능화를 위해서는 센서에 대한 정보의 모델링과 행동의 모델링이 필요하다. 특히 행동의 모델링은 센서가 제공하는 서비스 기반의 접근에 대한 확장이다. 에이전트 입장에서 센서의 지능화는 에이전트의 특징인 자동화, 사회성, 환경 인식성 및 목표 지향성의 실현이다.(중략)
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10d
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pp.262-264
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2002
하이퍼링크 환경에서의 정보검색은 주로 문서에 존재하는 링크정보를 이용하여 이루어진다. 본 논문은 하나의 문서에 존재하는 여러 개의 하이퍼링크마다 연결되는 문서와의 유사성을 측정하여 차등적으로 링크의 연결정보를 부여하여 기존의 알고리즘을 개선하였고, 관련이 없는 문서로의 하이퍼링크로 인해 발생되는 topic drift현상을 제거하기 위해 문서와 확장된 질의와의 유사성을 측정하여 문서의 가중치를 계산에 적용하도록 알고리즘을 개선하였다. 개선한 알고리즘의 성능을 확인하고자 TREC10의 web tree부분에 적용하여 향상된 검색 결과를 얻었다.
MDA(The Model Driven Architecture)는 모델을 기반으로 시스템을 개발하는 방법이다. 현재 MDA에서 제안하는 대표적인 모델링은 PIM, PSM으로 두 종류의 모델링 영역이 필요하지만, 적용 플랫폼에 따라 다양한 PSM이 필요하므로 모델링 영역이 확장된다. 또 MDA가 발전하면서 PIM과 PSM이 상대적인 개념임을 인식하면서 모델링 영역은 더욱 더 늘어날 예정이다. 다양한 모델은 다이어 그램으로 표현되고 이를 지원하기 위해 메타 편집 기능이 필요하다. 본 논문에서는 MBA 환경에 필요한 다양한 모델을 표현하기 위해 다이어그램을 생성하는 방법을 기술한다.
Java 의 사용 영역이 일반 응용 프로그램 뿐 아니라 가정용 기기에까지 널리 사용되고 있다. 이러한 환경에서 다량의 XML 데이터를 다룰 경우 제한된 메모리를 사용을 보장하면서 객체의 지속성(persistency)를 보장하는 시스템이 필요하다. 이에 본 논문에서는 순수 Java 객체의 지속성을 보장하는 시스템인 XFS 를 구현하였다. XFS 는 쓰레드 환경에서 뛰어난 동시성을 보장하며 임의의 Java 객체의 지속성을 보장하므로 확장성이 뛰어나다. 또한 물리적 모델과 논리적 모델을 분리하여 응용 프로그램을 독립성을 증가시켰다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04a
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pp.4-6
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2003
시스템의 구조는 확장 또는 부하 균형을 위해 재구성 및 재구조화가 필요하다. 이러한 상황에서, 다수의 새로운 시스템이 기존의 시스템에 추가되며 이전의 시스템이 담당하고 있던 역할의 일부분이 새로 추가된 시스템으로 분산된다. 이러한 자원 관리는 몇 가지 문제를 야기시키는데, 가장 큰 문제점은 일부 시스템 또는 전체 시스템의 재구조화를 위해 일정기간 동안 서비스 제공이 중단된다는 점이다. 이 논문에서는 동적인 자원관리가 요구되는 변화하는 환경에서 자동적으로 새로운 시스템을 추가하고 적응적으로 시스템의 부하를 재조정할 수 있는 이동 컴퓨팅 모델을 제안한다.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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2003.12a
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pp.269-273
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2003
최근 새로운 형태의 네트워크 환경인 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 특히 유비쿼터스 컴퓨팅에서 중요한 요소중의 하나는 센서 네트워크로써, 저전력 Ad-hoc 네트워크에 기반한 센서와 센서노드들로 구성되며, 실제의 환경과 유비쿼터스 컴퓨팅과의 매개 역할을 한다. 따라서 본 논문에서는 홈네트워크에 센서 네트워크가 구성되어 사용자가 센서 네트워크 기반의 지불 서비스를 제공받고자 할 경우 안전한 무선 지불 방식을 제안한다. 제안방식은 센서 네트워크의 특성인 자동 서비스 등록 과정을 거쳐 사용자의 프라이버시 정보에 대한 안전성을 유지하면서도 다양한 서비스의 등록이 가능한 확장성을 제공한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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1998.05a
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pp.204-209
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1998
OMG에서 제안된 CORBA는 표준 개방 분산환경의 플래트폼을 제공하며 객체지향적인 방법으로 최근 주목을 받고 있다. 일반적으로 CORBA는 원격 데이터베이스 질의 등과 같은 요구/응답형의 응용에 잘 적용이 된다. 그러나 과도한 처리부담, 실시간 처리 기능과 QOS 지원 등의 결여로 멀티미디어 스트림과 같은 연속미디어의 처리에는 부적합하다. 본 논문에서는 실시간 제약을 갖는 멀티미디어 스트림의 효율적인 전송을 위하여 기존의 CORBA를 확장하여 멀티미디어 서비스를 설계한다.
Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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2001.06a
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pp.465-474
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2001
미래의 시스템은 보다 동적이고 복잡한 환경에서 작동될 것으로 예측된다. 이러한 환경에서는 학습, 적응, 진화, 퍼지, 추론, 계획, 보안, 자기 조직화, 감성 등 소위 지능적 능력들이 필수적으로 요청된다. 본 논문에서는 생명체 패러다임 SAL(System As a Life)을 제안한다. SAL은 생명체 고유의 창발적 속성에 기반을 둔 시스템 설계 방법론으로 객체 패러다임을 확장한 구조를 갖는다. SAL 기반으로 시스템을 설계할 경우 상기의 지능적 능력들이 자연스럽게 구현될 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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