Currently, almost of all the Internet users have as many IDs as the number of sites they have subscribed for, The users should memorize and input every independent ID and password whenever they want to login to the system. Although ID management system is used to solve this problem, 10 and password management will become more complicated in the forthcoming ubiquitous computing environments because so many computers will be interconnected on various kinds of wired and wireless networks, Furthermore, it is not enough to use the existing single Circle of Trust (COT) ID management system for the forthcoming computing environments. To solve this problem, the paper proposes ID federation models in multiple COT domain and implements an ID federation system that can be scaled to mobile computing environment as well as wired computing environment. The proposed ID federation models has been verified to operate with no problem between the systems in different trust domains by doing the ID scaability test.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2019.05a
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pp.59-59
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2019
최근 기후변화로 인해 대류성 집중호우가 빈번하게 발생하고 있으며, 이러한 강우 특성은 산지지역에 위치한 소하천유역에 상당한 피해를 야기한다. 대류성 집중호우는 규모가 작고 속도가 빠르기 때문에 중규모 이상의 유역에서 부분적으로 상이한 강우특성을 보인다. 아울러 이러한 호우패턴의 변화는 일시적인 현상이 아닌 하나의 기상 특성으로 자리를 잡아가고 있기 때문에 이에 대한 대책마련이 더욱 필요한 실정이다. 돌발홍수 예경보시스템에 예측강우 자료는 예측 선행시간의 한계를 가진다. 즉, 예측강우 자료자체가 가지는 편의와 불확실성으로 인해 예측 선행시간이 3시간을 초과하면 신뢰도가 급격히 하락하게 된다. 이를 해결하기 위해 우리나라에서는 지상관측치와의 편의를 보정하거나 예측강우자료 자체의 품질을 개선하려는 노력을 지속하고 있다. 본 연구에서는 예측 선행시간을 확장하고자 순차적으로 생산되는 예측강우를 가중평균하여 앙상블 예측치를 모의하는 기법을 개발하였다. 각 선행시간별 예측강우자료를 앙상블 멤버로 인식하여 이들의 공분산 구조를 파악하고, 분산과 공분산 수치를 이용하여 가중치를 결정하였다. 1, 2, 3시간 예측 선행시간에 대한 확장 가능성을 확인하고자 하였고, 최적의 앙상블 멤버 개수를 결정하여 적용 및 평가하였다. 본 연구에서는 2016년과 2017년에 발생한 주요 호우사상을 선정하고, 우리나라 전역에 걸쳐 예측강우 앙상블 생성 방법론을 적용하였다. 그 결과, 가중평균 앙상블의 예측치가 예측강우장 1개, 단순평균 앙상블 예측치에 비해 좋은 품질의 예측 성능을 보였으며, 예측치의 분산 또한 감소하여 예측에 대한 불확실성이 줄어듦을 확인하였다.
In this study, we design a marine environmental information service system with satellite images based on satellite images to reduce the damage caused by changes in the marine environment. The system provides satellite oceanographic information such as water temperature, chlorophyll, float, etc. as hierarchical texts, which is implemented as a unit module Web service so that it can be expanded in OpenAPI environment. And stability of system plug-in portability, service hours, data extraction precision and speed are used as a basis for diagnosing service stability. By securing the function and performance of the service system implemented in this study, it can be expanded to a complex technology that can customize the users by group by adding not only general services of existing systems operated by location but also information about a specific interested areas. Especially, various other items of interest including marine environment information are developed in modules, so we expect to be able to expand and service the system by plugging into the system and to spread it in technical linkage with the related institution information system.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.626-628
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2003
인터넷에 접속하여 웹 컨텐츠를 이용할 수 있는 장치의 종류가 다양해짐에 따라 장치 독립적으로 웹 컨텐츠를 제공할 수 있는 기술의 필요성이 커지고 있다. 장치 독립적으로 웹 컨텐츠를 제공하기 위해서는 동적으로 전송 환경을 인지한 후 인지된 전송 환경에 적합한 형태로 컨텐츠를 조합 및 변환할 수 있어야 한다. 본 논문은 전송 환경을 인지하기 위해 필요한 전송 환경 해석 기능을 효과적으로 수행할 수 있는 규칙 기반 전송 환경 해석 기법을 설명한다. 본 기법을 활용하면 유연하고 동적인 변환 시스템 구축이 가능하므로 변환 기능의 손쉬운 변형 및 확장, 새로운 전송 환경에 대한 적응성 향상 등의 장점을 취할 수 있다.
Park, Moonhyung;Kim, DaeHyeob;Han, HyeonSang;Lee, Yongjoon
Review of KIISC
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v.31
no.3
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pp.39-44
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2021
재택근무 확대와 온라인 수업 증가로 클라우드 환경으로의 전환이 확대되고 있다. 하지만 기존 온프레미스 환경과 달리 클라우드의 환경은 자원의 확장 및 재구성이 신속하기 때문에 복잡도가 증가 되었다. 본 논문에서는 급격히 전환되고 있는 클라우드 환경에서의 보안 위협과 이를 대응하기 위한 최근 위협관리 방안에 대해 분석하고, 특히 데브옵스와 같은 컨테이너 환경에서의 서버 워크로드 보안 동향과 수명주기 및 대응 자동화 등에 대한 구축 방향 관련 클라우드 환경 보안 동향을 연구한다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.12
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pp.2252-2258
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2016
CCMP(centralized conferencing manipulation protocol) enables adding and removing conference participants, changing their roles, adding and removing media streams in conference system. In this paper, by using extended CCMP, a new distributed conference system architecture which can be used to multiple servers distributed conference system in SIP(session initiation protocol) environment has been presented. In this study, according to increasing number of participants, a new extended CCMP architecture which can distribute conference system loads to multiple servers dynamically to decrease loads of servers has been designed. This extended CCMP architecture also can add dynamically new servers from the prepared servers pool. Furthermore, new conference information data format which can represent extended CCMP has been designed, and exchange procedures of extended CCMP control messages which can distribute loads between servers have also been presented. The performance of the proposed system has been analysed by simulation.
Wireless Internet, created through the merging of mobile communication with Internet technology, provides the advantage of mobility, but the restrictions of the mobile environment are deterring it from growing into a mass public service. Of the restricting factors of the wireless environment, narrow memory space creates the disadvantage of not being able to manage resources in mobile devices efficiently Because there is a limit to obtaining sufficient memory space from hardware made with consideration of portability, future devices will need to have a platform design with storage area extended from internal storage to external storage space. In this paper, we present a mobile agent that extends the memory space from only the inside of a mobile device to an external server making it possible to use data by on-line Run-time, and can also manage internal files efficiently. We have designed and implemented a RMS(Resources Management System) as a realization. Devices using the proposed RMS will be able to apply extended processes with the 'Mobile Space Extension' and will be benefited with optimal memory space through efficient internal file management.
Since the birth of the Ethereum in 2015, various decentralized applications (DApp) based on blockchain smart contract technology have appeared. However, CryptoKitty's case showed instability in terms of performance and scalability in real-world service environments. To solve this, a blockchain platform that developed a high transaction per second (TPS) has appeared, but there have been no environments and services to test it. Therefore, this paper intends to design and develop a game that can record the contents of all games on the chain and verify the performance and scalability of the blockchain platform through oversized transactions. The developed game generated a total of 6.3 million blocks and 8.9 million transactions through by 682 and verified the improved performance and scalability of the existing platform. Additionally, the maximum TPS was measured at 1,309 during the test period. In the future, it is expected that performance and scalability can be compared in a realistic environment through the method presented in this paper.
The ubiquitous network revolution is beginning with the onset of digital convergence, whereby computers, horne appliances, and communications and broadcast media are being unified into digital media with the founding of the information super high speed. This technical advancement is creating a new culture and a new space and accelerating society's transition to the new and unique social paradigm of a 'ubiquitous society'. In particular, studies on ubiquitous communications are well underway. Lately, the focus has been on the Bluetooth technology due to its applicability in various environments. Applying Bluetooth connectivity to new environments such as ubiquitous or sensor networks requires finding new ways of using it. Thus, the scalable Bluetooth piconet scheme with independent slave device is proposed. It follows from work by Sea et al. But extended scatternet is not considered is Kiisc05 paper. Therefore, we propose secure bridge connection scheme for scalable Bluetooth scatternet.
In the early 1990s, it was first introduced the soil nailing method for the slope stability and ground excavation and widely used as method of reinforcement. Also the application of soil nailing has been improved and developed. Most recently used for grout soil nailing greatly improve the methods and techniques for self-improvement techniques are classified as soil nailing. As the representative for the grout pressure method to improve the join method pressure grouting and improved method for the self-drilled soil nailing, removable soil nailing, extension grout method. Three dimensional finite difference analysis was used to evaluate characteristics of pull-out behavior of extension grout method. In this paper, it was described a characteristics of pull-out behavior of soil nailing with extension grout method through the result of numerical method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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