• Title/Summary/Keyword: 환경 확장

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Request Redirection Method to reduce load for Storage Server based on iSCSI Protocol (Request Redirection 기법을 통한 iSCSI 프로토콜 기반 스토리지 서버의 부하분산 방안 연구)

  • Seo Jawon;Choi Wonil;Yang Yuan;Park Myongsoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.802-804
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    • 2005
  • 유비쿼터스 환경에 대한 관심과 휴대용 컴퓨팅 기기의 보급으로 가까운 미래의 사람들은 언제 어디서나 네트워크를 통해 데이터 접근이 가능하게 될 것이다. 특히 영화나 음악과 같은 멀티미디어 데이터의 폭발적인 증가로 인해 확장성 있는 네트워크 스토리지 시스템의 필요성이 부각되고 있다. SAN(Storage Area Network)은 높은 확장성과 빠른 속도를 제공하여 엔터프라이즈 환경에 적합한 스토리지 네트워크 시스템이다. 최근에 SAN 환경은 SCSI Architecture Model(SAM)의 표준으로 채택된 iSCSI를 이용한 IP기반의 SAN으로 옳겨가고 있다. 본 논문에서는 iSCSI 기반의 IP SAN환경에서 서비스 클라이언트가 증가함에 따라 스토리지 서버의 부하가 커지는 문제를 해결하기 위해 스토리지 디바이스에서 클라이언트로 데이터를 직접 전송하는 방안을 제안한다.

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Development of a Lightweight Service Interaction Broker for Ubiquitous Computing Environments (유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 위한 경량의 서비스 상호 작용 브로커 개발)

  • Moon Sangchul;Cha Youngrock;Lee Kyungmin;Lee Dongman
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.406-408
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    • 2005
  • 본 연구는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에 존재하는 다양한 서비스들 간의 상호 작용을 지원하는 서비스 상호작용 브로커의 설계와 구현에 대해 소개한다. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 위한 서비스 상호 작용 브로커는 (1) 소형 기기에서도 동작이 가능해야 하며, (2) 환경에서 제공되는 다양한 서비스들과 상호 작용이 가능해야 하여, (3) 확장이 용이해야 한다. 본 연구에서 개발한 서비스 상호 작용 브로커는 불필요한 기능을 제거함으로써 사이즈를 크게 줄였다. 또한 다른 웹 서비스 미들웨어들과의 상호 운용성을 갖추고 있다. 마지막으로 계층화된(layered) 구조를 채택하여 확장이 용이하도록 하였다.

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Development of a Knowledge-Based Geographical Information System (지식기반 지리정보 시스템의 개발)

  • 윤지희
    • Proceedings of the Korea Database Society Conference
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    • 1997.10a
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    • pp.407-424
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    • 1997
  • 지리정보 시스템에 기반한 응용 시스템 개발에 있어 필수적인 기능으로 지도작성, 데이타 관리, 해석 기능 외에 지식 표현 및 추론 기능을 들 수 있다. 본 논문에서는 지식베이스 관리 및 연역 추론 기능을 갖는 지식기반 지리정보 시스템의 개발과 연역 기능을 활용한 시스템 기능 확장에 대하여 논한다. 본 시스템에서는 사용자 인터페이스(Visual Basic), 지리정보 시스템(ArcView, ArcInfo), 추론 시스템(Eclipse)을 상호 밀결합 방식으로 결합, 구현하였으며, 각 서브 시스템은 서로 중간 파일 시스템의 사용없이 데이타 및 명령어의 전송 및 공유가 가능하다. 또한 사용자는 사용자 인터페이스를 통하여 개개의 서브 시스템을 인식하지 않고 단일화된 환경하의 작업이 가능하다. 시스템의 연역 기능은 일반적으로 거론되는 지식베이스 관리, 의사결정 지원 기능 외에도 사용자 환경개선, 복합 공간 객체의 표현, 공간질의 연산자 구현 등의 시스템 기능 확장에 활용될 수 있다. 특히 본 시스템에서는 사용자 환경 개선에 초점을 맞추어 사용자가 정보의 내부 구조나 문제 영역, 명령어 사용 방법 등을 잘 알지 못하더라도 유용한 정보를 얻도록 지원, 유도하는 협력질의 응답 기능과 명령어 자동 생성 기능을 제공한다. 또한 본 논문에서는 이들 방식을 이용한 두가지 응용 시스템(여행정보 시스템, 환경관리 시스템)의 구현 예를 들어 본 시스템의 실용성과 유용성을 보인다.

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Extension of SSFNet for Web Proxy Server Simulations (Web Proxy Server의 시뮬레이션 환경을 위한 SSFNet의 확장)

  • 이재혁;조규찬;박승규;최경희
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.28-30
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    • 2002
  • 대규모 네트워크 환경에서의 Web Proxy 서버의 효과와 유용성을 알아보기 위하여 방대한 규모의 인터넷을 실제로 구축하고 구축된 환경에서 다양한 알고리즘을 실험하는 것도 우수한 전략이나 대규모 네트워크를 모델링한 후 다양한 환경에 대하여 시뮬레이션을 수행하는 것도 여러 점에서 장점을 가지고 있다. SSFNet(Scalable Simulation Framework Net)은 대규모 네트워크의 행동을 효과적으로 시뮬레이션할 수 있는 기반을 제공하고 있다. 그러나 SSFNet을 이용하여 Web proxy의 효과를 측정하기에는 여러 가지 한계를 가지고 있다. 이에 본 연구에서는 SSFNet을 확장하고 SSFNet상에서 구동되는 Web Proxy 서버와 사용자 모델을 구축하였다. 본 연구의 결과로 구축된 시뮬레이션 기반은 다양한 Web proxy 서버의 연구에 유용하게 사용될 것으로 본다.

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An Extension of Digital Video Library System for Mobile Environment (모바일 환경을 위한 디지털 비디오 라이브러리의 확장)

  • 김성웅;이상민;낭종호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.187-189
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    • 2002
  • 본 논문에서는 월드 와이드 웹 환경을 기반으로 구현된 기존의 디지털 비디오 라이브러리를 모바일 환경으로 확장하기 위한 방법을 제안하고 구현하였다. 모바일 통신 망의 특성과 이동 전화 단말기의 특성을 고려하여 동영상 데이터에 대한 검색 과정, 즉 검색 질의 입력, 미디어 데이터 처리, 검색 결과 표시 기능을 각각 설계하고 개선하였다. 이동 전화 단말기의 불편한 키 입력을 고려하여 단순성에 초점을 맞춘 간단한 검색 질의 입력 방법을 제안하였고, 멀티미디어 데이터들이 모바일 환경의 제한된 특성에 맞게 재생될 수 있도록 미디어 어댑테이션 모델을 정하고 그에 따라 시스템을 구현하였다. 검색 결과로써 미디어 어댑테이션을 통해 변환된 데이터들이 이동 전화 단말기의 작은 화면에 맞게 표현될 수 있도록 사용 가능한 화면 영역을 효율적으로 나누어 사용하는 검색 결과 표시 방법을 제안하였다. 이는 향후 모바일 멀티미디어에 관한 연구를 위한 플랫폼으로 사용될 수 있을 것이다.

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Development of a Knowledge-Based Geographical Information System (지식기반 지리정보 시스템의 개발)

  • 윤지희
    • The Journal of Information Technology and Database
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    • v.4 no.1
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    • pp.3-17
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    • 1997
  • 지리정보 시스템에 기반한 응용 시스템 개발에 있어 필수적인 기능으로 지도작성, 데이터 관리, 해석 기능 외에 지식 표현 및 추론 기능을 들 수 있다. 본 논문에서는 지식베이스 관리 및 연역 추론 기능을 갖는 지식기반 지리정보 시스템의 개발과 연역 기능을 활용한 시스템 기능 확장에 대하여 논한다. 본 시스템에서는 사용자 인터페이스(Vusual Basic), 지리정보 시스템(ArcView, ArcInfo), 추론 시스템(Eclipse)을 상호 밀결합 방식으로 결합, 구현하였으며, 각 서브 시스템은 서로 중간파일 시스템의 사용없이 데이터 및 명령어의 전송 및 공유가 가능하다. 또한 사용자는 사용자 인터페이스를 통하여 개개의 서브 시스템을 인식하지 않고 단일화된 환경하의 작업이 가능하다. 시스템의 연역 기능은 일반적으로 거론되는 지식베이스 관리, 의사결정 지원 기능 외에도 사용자 환경개선, 복합 공간 객체의 표현, 공간질의 연산자 구현 등의 시스템 기능 확장에 활용될 수 있다. 특히 본 시스템에서는 사용자 환경개선에 초점을 맞추어 사용자가 정보의 내부 구조나 문제 영역, 명령어 사용 방법 등을 잘 알지 못하더라도 유용한 정보를 얻도록 지원, 유도하는 협력질의 응답 기능과 명령어 자동 생성 기능을 제공한다. 또한 본 논문에서는 이들 방식을 이용한 두가지 응용 시스템(여행정보 시스템, 환경관리 시스템)의 구현 예를 들어 본 시스템의 실용성과 유용성을 보인다.

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Design and Implementation of Web-Based On-line Educational System on CORBA Component Environment (CORBA 컴포넌트 환경에서의 웹기반 온라인 교육 시스템의 설계 및 구현)

  • Gu, Tae-Wan;Jung, Yeon-Jin;Lee, Sung-Ryong;Lee, Kwang-Mo
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2002.04b
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    • pp.1507-1510
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    • 2002
  • 인터넷의 급속한 발전으로 웹 환경을 지원하는 언어가 등장하고, 웹을 이용한 온라인 교육 시스템이 등장하였다. 현재 이와 같은 시스템은 구성 패러다임의 절차적인 형식으로 인해 시스템의 기능확장 및 성능 개선, 유지 보수의 차원에서 효율적이지 못한 문제점을 갖고 있다. 이에 본 논문에서는 이기종 분산환경에 적합한 CORBA 프레임웍을 이용하여 각각의 요소들을 컴포넌트화 한 온라인 교육 시스템을 설계하고, 시스템의 기능 확장 및 성능개선, 시스템 유지 보수에 적합한 환경을 구현하였다.

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Design andf Implementation of the JavaScript Interpreter to Use Java Objects (자바객체를 사용할 수 있는 자바스크립트 해석기의 설계 및 구현)

  • 이창환;오세만
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.394-396
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    • 1999
  • 사용자와 개발자의 컴퓨터 환경은 시간이 지날수록 객체지향 환경으로 변화하고 있다. 초기에는 소프트웨어 개발단계에 객체지향 기술이 적용이 되었으나, 최근에는 운영체제와 같은 사용환경에도 기술이 적용되고 있다. 또한 과거 운영체제에서는 순차적이고 반복적인 작업을 쉽게 하기 위해 스크립트 언어를 많이 사용하였으나 이와 같은 스크립트 언어는 객체지향 방법이 적용된 사용환경에서는 적합하지 않은 무제점이 있다. 따라서 객체지향 기술을 사용할 수 있는 스크립트 언어에 대한 요구가 증가하였고, 자바스크립트도 그런 요구의 일부를 만족시키는 언어이다. 그러나 현재까지 사용되는 자바스크립트 해석기는 시스템에서 제공되는 객체만이 사용가능했으며 언어명세에도 기능확장을 위한 방법이 정의되어 있지 않다. 따라서 추가적인 기능확장을 위한 방법이 제공되지 않는 단점이 있다.

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A Gossip-based Byzantine Consensus Algorithm in Cloud Computing Environments (클라우드 컴퓨팅 환경에서 가쉽 기반 비잔틴 합의 알고리즘)

  • Lim, JongBeom;Choi, HeeSeok;Kang, InSung;Lee, DaeWon;Yu, HeonChang
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2012.11a
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    • pp.164-167
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    • 2012
  • 합의는 분산 시스템 환경에서 해결해야 할 근본적인 문제 중 하나이다. 특히 노드 또는 프로세스의 임의적인 실패 즉, 비잔틴 실패가 발생하였을 때 합의 문제는 더 복잡해진다. 본 연구에서는 동적인 노드의 가입과 탈퇴가 자유로운 클라우드 환경에서 비잔틴 합의 문제를 해결하기 위한 가쉽 알고리즘을 제안한다. 제안하는 알고리즘에서 확장성과 결함 포용의 특성을 내재한 가쉽 알고리즘을 적용함으로써 클라우드 환경에서의 비잔틴 합의 문제를 확장적이고 결함 포용적으로 해결할 수 있다. 알고리즘의 성능을 분석하기 위해 성능 평가를 수행하였다.

Quality Metric with Full Scalability on Scalable Video Coding (확장 가능한 영상 부호화에서 전 확장성을 고려한 품질 메트릭)

  • Suh, Dong-Jun;Kim, Cheon-Seog;Bae, Tae-Meon;Ro, Yong-Man
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.12 no.2
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    • pp.102-111
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    • 2007
  • Currently, the efficient adaptive video streaming services and coding techniques are required to ensure quality of service (QoS) in diverse multimedia environments. To maintain optimal video quality in these environments, it is required to support scalable video coding (SVC) technique and proper QoS metric methods. In this paper, we propose a new quality metric that takes in to the temporal, the SNR, the spatial scalability on SVC. Experimental results shows that proposed method has a higher correlation with the subjective quality. We expect that the proposed metric plays an important role in deciding the coding parameter to optimize the quality of the SVC based video.