• Title/Summary/Keyword: 화부구조

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Comparative Floral and Secretory Structure in Korean Corydalis (한국산 현호색속 화부구조 및 분비조직 형질의 비교 연구)

  • Yang, Sungyu;Song, Jun-Ho;Choi, Goya
    • Proceedings of the Plant Resources Society of Korea Conference
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    • 2019.10a
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    • pp.35-35
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    • 2019
  • 현호색속은 양귀비과에 속하는 분류군으로서 전 세계에 약 450분류군이 분포하며 한국에는 25분류군이 분포한다. 20분류군의 한국산 현호색속 식물을 대상으로 화부 형태, 밀선의 형태, 밀선의 부착 위치를 비교 분석하였다. 현호색속 식물의 꽃은 좌우대칭하며 외화판의 거(spur)에 위치한 밀선을 갖는데 밀선의 위치, 형태 등은 현호색속의 분류체계를 반영하는 중요한 형질로 판단된다. 관찰결과 현호색절과 가는괴불주머니절의 밀선은 거(spur)의 1/3~2/3 정도 까지 신장되며 신장부는 매우 가늘지만 선단부에서는 다소 부푼 후 뾰족해지고 아래쪽으로 굽으며 분비조직이 위치하고 있는 부분은 녹색, 신장부는 횐색을 띠었다. 들현호색절에서는 거(spur)의 중간 정도에 위치한다. 기부는 두껍고 화색과 같은색을 띠지만 끝부분은 가늘고 굽지 않으며 흰색을 띤다. 자주괴불주머니절의 밀선은 거의 신장되지 않고 주걱형이며 노란색을 띠었다. 산괴불주머니절에서는 거(spur)의 3/4까지 신장되며 선단부는 뾰족하고 녹색을 띠며 아래로 굽는다. 밀선의 형태는 거(spur)의 형태와 관련이 있다. 거(spur)가 주머니처럼 부푸는 절에서 밀선분비조직의 뚜렷한 발달이 관찰되고 거(spur) 안에 분비된 화밀을 저장한다. 비록 현호색절과 산괴불주머니절이 서로 밀접한 계통을 갖지는 않지만 이들이 공유하는 밀선의 형태는 거(spur) 형태의 유사성에서 기인한 것으로 보인다. 한국산 현호색속 밀선의 형질진화 분석을 위하여 mesquite을 이용하여 ancestral reconstruction를 수행하였다. 밀선의 형질진화는 한국산 현호색속 5절의 계통진화를 반영하였다. 현호색속의 화부형질은 매우 복잡하고 다양한 방향으로 진화한 것으로 보이며 이를 이해하기 위해서는 다양한 화부형질의 종합적인 검토가 필요하다. 이번 연구에서 확인된 화부구조와 분비조직의 형질은 현호색속의 계통진화를 잘 반영하고 있었으며 향후 분비조직의 해부형질, 미세형질 등의 추가연구를 통하여 현호색속의 계통연구를 위한 새로운 분류학적 가치를 제공할 수 있을 것이다.

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A taxonomic review of Korean Asarum (Aristolochiaceae) (한국산 족도리풀속의 분류학적 재검토)

  • Oh, Byoung-Un
    • Korean Journal of Plant Taxonomy
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    • v.38 no.3
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    • pp.251-270
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    • 2008
  • Members of the genus Asarum of Korea were reviewed taxonomically, and classified into seven species. Among them, four species - A. koreanum, A. maculatum, A. patens and A. versicolor - were recorded as Korean endemics. The most valuable taxonomic characters in identifying the Asarum taxa were shape, size and color of the calyx tube and lobe. In addition, the presence of white spots on the adaxial surface, size and color of leaf, presence of trichome, shape and size of the stylar protuberance and thickness of the calyx lobe were also important characters. Keys to the species including descriptions and figures of floral structures of each taxon were provided here for the accurate identification of each species.

An efficient video multiplexer for the transmission of the DMB multimedia data (DMB 멀티미디어 데이터의 전송을 위한 효율적인 비디오 다중화기)

  • Na Nam-Woong;Baek Sun-Hye;Hong Sung-Hoon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.183-186
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    • 2003
  • DMB(Digital Multimedia Broadcasting)는 유럽의 디지털 오디오 방송규격인 Eureka-147 DAB(Digital Audio Broadcasting) 전송시스템을 기반으로 하여 동영상 및 음성, 문자데이터 등을 포함한 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 새로운 방송표준이다 따라서 DMB 시스템은 Eureka-147 DAB 전송부 이외에 영상 및 음성을 압축하는 미디어압축 (복)부호화부, 압축된 미디어 스트림을 다중화 하는 비디오 (역)다중화부가 추가된 구조를 갖는다. 본 논문은 DMB 표준의 비디오 다중화부의 분석을 통하여 확장된 전송기능 및 높은 전송효율을 제공할 수 있는 새로운 비디오 다중화 구조를 제시한다. 또한 표준 비디오 다중화기와 제안된 비디오 다중화기의 성능평가를 위해 기능적으로 분석하고 시뮬레이션을 통해 전송효율을 측정하였다.

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Analysis of the Behaviors of Continuous parts in Continuous PSC Girders Bridges (PSC 연속 거더교의 연속화부 거동에 관한 해석적 연구)

  • 구민서;김훈희;정영도
    • Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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    • 2002.10a
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    • pp.404-411
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    • 2002
  • The PSC 2-span-continuous-bridge by Up-Down Method on construction process is used for this research. It is measured the strain of lower-steel-plate at continuous section on the active range of negative moment at the stage of introducing compressive stress to bottom-plate and compared with results of structural analysis. On the basis of these results, it is confirmed the introduced compressive stress tか bottom-plate. The object of this research is presenting the degree of continuity at the stage of lifting up process.

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Implementation of Digital Hologram Generator based on Repetition Calculation of a Object Pixel (객체 화소 반복 연산 방식의 디지털 홀로그램 생성기의 구현)

  • Lee, Yoon-Huyk;Kim, Dong-Yun;Bea, Yoon-Jin;Lee, Jae-Won;Choi, Hyun-Jun;Seo, Young-Ho;Kim, Dong-Wook
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.359-360
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    • 2011
  • 본 논문에서는 고속으로 디지털 홀로그램을 생성할 수 있는 하드웨어구조를 제안하였다. 수정된 컴퓨터 생성 홀로그램(computer-generated hologram, CGH) 알고리즘을 이용하고, 전체 화소에서 홀로그램의 한 화소씩 연산하는 방법을 선택하여 홀로그램 한 화소씩 계산하고 바로 출력 하여 메모리 병목현상을 제거하기 위한 파이프라인 기반의 하드웨어 구조를 제안하였다. CGH 알고리즘을 바탕으로 입력부, 연산부, 및 정규화부로 구성된 디지털 홀로그램 생성기의 구조를 제안하였고, 객체의 화소만 저장하여 반복 사용하기 때문에 메모리의 사용량을 줄일 수 있었다. 제안한 하드웨어는 세로 방향으로 확장을 하여 동작을 병렬화시킬 수 있다. 제안한 하드웨어는 1K의 광원에 대해 HD급 홀로그램을 초당 약 87장을 생성할 수 있었다.

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Design of Fuzzy Digital PID Controller Using Simplified Indirect Inference Method (간편 간접추론방법을 이용한 퍼지 디지털 PID 제어기의 설계)

  • Chai, Chang-Hyun
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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    • v.36C no.12
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    • pp.69-77
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    • 1999
  • This paper describes the design of fuzzy digital PID controller using simplified indirect inference method. First, the fuzzy digital PID controller is derived from the conventional continuous time linear digital PID controller. Then the fuzzification, control-rule base, and defuzzification using SIM in the design of the fuzzy digital controller are discussed in detail. The resulting controller is a discrete time fuzzy version of the conventional digital PID controller, which has the same linear structure, but are nonlinear functions of the input signals. The proposed controller enhances the self-tuning control capability, particularly when the process to be controlled is nonlinear. When the SIM is applied, the fuzzy inference results can be calculated with splitting fuzzy variables into each action component and are determined as the functional form of corresponding variables. So the proposed method has the capability of the high speed inference and adapting with increasing the number of the fuzzy input variables easily. Computer simulation results have demonstrated the superior to the control performance of the one proposed by D. Misir et al.

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A realization of up/down-stream transmission on an optical subscriber network with the PON structure (PON구조의 광가입자망에서 상/하향전송 구현)

  • 김효중;이찬구;강성수;이만섭
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.21 no.3
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    • pp.795-806
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    • 1996
  • A structure which transmits and receives 3 subscribers packet data through an optical splitter node in an optical subscriber network of PON wave suggested and realized. All the functions which are necessary to use PON structure such as 155.52Mb/s multiplexer/demultiplexer of down-stream signal, 25.92Mb/s multiplexer/demultiplexer of up-stream signal, frame synchronizer, and phase aligner for aligning phase of the clock and received data have been integrated within 2 ICs using CMOS technonology. TDMAtechnology was suggested for up-stream transmission. In the optical up-stream transmission of the urst signals transmissionquality degradataion by APC and AGC of optical tranceiver was observed. By compensating the degradation, more than 17dB of link budget which is enough to satisfy 11.2dBthat is required in SWAN of PON architecture has been obtained with optical transceiver whose power and sensitivity are -17dBm and -34dBm respectively.

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A New Architecture of High-Performance Digital Hologram Generator based on Independent Calculation of a Holographic Pixel (독립적 홀로그램 화소 연산 방식의 고성능 디지털 홀로그램 생성기의 하드웨어 구조)

  • Lee, Yoon-Huyk;Seo, Young-Ho;Choi, Hyun-Jun;Kim, Dong-Wook
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.16 no.3
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    • pp.403-415
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    • 2011
  • In this paper, we proposed a hardware architecture to generate digital holograms at high speed. It used the modified computer-generated hologram (CGH) algorithm and adapted the pipeline-based hardware to be able to remove memory bottleneck problem. It uses not the method which generates a hologram by accumulating intermittent holograms but the one which independently generates a pixel of a final hologram and uses the appropriate CGH algorithm for the selected method. Based on the CGH algorithm we proposed the architecture of the digital hologram generator which consists of input interface part, calculating part, and normalizing part. The hardware can decrease memory usage because it repeatedly use object light sources which is stored in the internal buffer. It is also operationally parallelized by vertically adding unit cells. It can generate 86 frames of HD digital hologram per 1 second for 1K light sources.

The Design of Object-based 3D Audio Broadcasting System (객체기반 3차원 오디오 방송 시스템 설계)

  • 강경옥;장대영;서정일;정대권
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.22 no.7
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    • pp.592-602
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    • 2003
  • This paper aims to describe the basic structure of novel object-based 3D audio broadcasting system To overcome current uni-directional audio broadcasting services, the object-based 3D audio broadcasting system is designed for providing the ability to interact with important audio objects as well as realistic 3D effects based on the MPEG-4 standard. The system is composed of 6 sub-modules. The audio input module collects the background sound object, which is recored by 3D microphone, and audio objects, which are recorded by monaural microphone or extracted through source separation method. The sound scene authoring module edits the 3D information of audio objects such as acoustical characteristics, location, directivity and etc. It also defines the final sound scene with a 3D background sound, which is intended to be delievered to a receiving terminal by producer. The encoder module encodes scene descriptors and audio objects for effective transmission. The decoder module extracts scene descriptors and audio objects from decoding received bistreams. The sound scene composition module reconstructs the 3D sound scene with scene descriptors and audio objects. The 3D sound renderer module maximizes the 3D sound effects through adapting the final sound to the listner's acoustical environments. It also receives the user's controls on audio objects and sends them to the scene composition module for changing the sound scene.

Design and Implementation of Real-time High Performance Face Detection Engine (고성능 실시간 얼굴 검출 엔진의 설계 및 구현)

  • Han, Dong-Il;Cho, Hyun-Jong;Choi, Jong-Ho;Cho, Jae-Il
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.47 no.2
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    • pp.33-44
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    • 2010
  • This paper propose the structure of real-time face detection hardware architecture for robot vision processing applications. The proposed architecture is robust against illumination changes and operates at no less than 60 frames per second. It uses Modified Census Transform to obtain face characteristics robust against illumination changes. And the AdaBoost algorithm is adopted to learn and generate the characteristics of the face data, and finally detected the face using this data. This paper describes the face detection hardware structure composed of Memory Interface, Image Scaler, MCT Generator, Candidate Detector, Confidence Comparator, Position Resizer, Data Grouper, and Detected Result Display, and verification Result of Hardware Implementation with using Virtex5 LX330 FPGA of Xilinx. Verification result with using the images from a camera showed that maximum 32 faces per one frame can be detected at the speed of maximum 149 frame per second.