• 제목/요약/키워드: 홈 게이트웨어

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멀티미디어 서비스를 위한 UPnP기반의 홈 네트워크 구성 (Implementation of Home Network based on UPnP for Multimedia service)

  • 이상은;민주원;김태우;전영균;윤태수
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2003년도 춘계학술발표논문집 (상)
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    • pp.31-34
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    • 2003
  • 본 논문에서는 UPnP로 홈 게이트웨이를 구성하기 위한 미들웨어를 구성하고 UPnP 기반의 홈 미디어 서버를 구성하여, 유선 인터넷 망을 이용해서 홈 네트워크 상의 저장소에 저장되어 있는 미디어 자원들을 원격지 클라이언트에 실시간 스트리밍 서비스를 제공하는 방법을 제안한다. 또한 구성된 홈 네트워크상의 액세스 포인터를 통해 IP통신을 이용하여 Mobile 디바이스들을 통한 미디어 자원들의 스트링밍 서비스를 받는 네트워크 구현 사례를 소개한다.

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오픈소스 하드웨어를 활용한 ACOME 기반의 IoT 홈 게이트웨이 환경 개발 (Development of IoT Home Gateway Environment based on ACOME using Open Source Hardware)

  • 김성민;최환석;이우섭
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제16권3호
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    • pp.296-304
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    • 2016
  • 최근 국내 통신 사업자와 가전 사업자 중심으로 자신들의 특정 스마트 기기와 네트워크통신망을 활용한 IoT 홈 서비스가 활발하게 제공되고 있다. 이는 사업자 별 전용 장치를 사용해야 하며 월정액 형태의 사용요금을 지불해야 하는 등 사용자의 요구사항을 충족시키지 못하고 있으며 사용자 주도적으로 쉽게 구성할 수 있는 장치와 서비스 환경에 대한 요구가 증대되고 있다. 따라서 본 논문에서는 IoT 플랫폼과 IoT 홈 게이트웨이로 구성되는 IoT 홈 서비스 환경 구조를 제안한다. 또한 DPWS의 기능을 활용한 IoT 장치의 자동 등록 기능과 MQTT 프로토콜을 통해 게이트웨이와 자동으로 인터페이스를 구축하는 기능을 제공하는 ACOME(Auto-Configuration of MQTT and REST) 메커니즘을 제안한다. 이는 시중에서 쉽게 구할 수 있는 오픈소스 하드웨어인 아두이노에 적용 가능한 라이브러리 형태로 제공하여 사용자의 요구사항을 보다 쉽게 구현할 수 있다. 마지막으로 서비스 및 장치 검색에 관한 성능분석을 위해 ACOME과 DPWS를 비교하였다.

IoT 게이트웨이 기반의 이벤트 중심 접근 방식 응용프로그램 설계 (Design of IoT Gateway based Event-Driven Approach for IoT related Applications)

  • 라이오넬;장종욱
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제20권11호
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    • pp.2119-2124
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    • 2016
  • 사물 인터넷(IoT)은 효율적인 시간 응답 및 처리를 위해 이벤트 중심으로 접근 할 필요가 있다. IoT에서 모바일 기기의 성장은 IoT 응용 프로그램과 관련이 있는 지능형 건물로 연결이 된다. 예를 들어, 홈 오토메이션 제어 시스템은 홈 서버에 액세스하기 위해 스마트 폰이나 웹 서비스에 클라이언트 시스템과 같은 웹 응용 프로그램을 사용하여 제어 명령을 전송 합니다. 홈 서버는 클라이언트 시스템으로부터 명령을 수신 받은 후 조명 시스템을 제어 한다. 게이트웨이 기반의 클라이언트 처리 담당인 RESTful 기술은 '인터넷상에 숨어있는 다수의 클라이언트들에 대한 증명'을 요청한다. 본 논문에서는 동시성 이벤트를 처리하기 위한 IoT 게이트웨이의 설계 작업을 제안한다. NodeJS의 통신프로토콜 기반의 메시지 지향 미들웨어인 XMPP는 중앙 허브를 통해 게이트웨이에 접속하여 지능형 빌딩 제어 장치의 통신 부분을 처리한다.

개방형 서비스 게이트웨이(OSGi) 환경에서 Jini 서비스의 통합 (Integration of Jini Services to Open Service Gateway initiative(GSGi) Platform)

  • 양동준;김태형
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 가을 학술발표논문집 Vol.28 No.2 (3)
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    • pp.262-264
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    • 2001
  • 홈 네트워킹에 대한 관심이 높아지면서 이를 실현하기 위해 흠 네트워크에 연결되는 기기들간에 상호 운영성을 보장하는 미들웨어 기술에 관련된 솔루션이 대두되고 있다. 본 논문에서는 이에 따른 미들웨어 기술에 관련된 솔루션 중 OSGi와 Jini간의 연계 가능성을 살펴보고자 한다. 먼저 OSGi의 개념과 OSGi의 Bundle 개념을 살펴보고 Jini의 개념과 OSGi의 Bundle로써 Jini service를 구현하기 위한 방법에 대해 고찰하고자 한다.

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UPnP 미들웨어기반의 홈 게이트웨이와 지능형 가전기기 간 연동 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of Convergence System between Home Gateway and Intelligent Home Appliance Using UPnP Middleware)

  • 한왕원;김혜영;이동주;김영만
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2006년도 가을 학술발표논문집 Vol.33 No.2 (D)
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    • pp.435-440
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    • 2006
  • 최근 정보통신 기술의 발전으로 인하여 어느 장소에서든 컴퓨터 또는 무선장치를 사용하여 집안의 지능형 가전기기들을 점검하고 제어 할 수 있는 수준까지 이르렀다. 이와 같은 서비스를 제공하기 위한 요소기술 중에 마이크로소프트사에서 발표한 UPnP(Universal plug & Play)는 TCP/IP 프로토콜을 기반으로하여 각 지능형 가전기기에 IP주소를 할당하여 어느 곳에서나 누구나 편리하게 지능형 가전기기의 서비스를 이용할 수 있도록 해준다. 본 논문에서는 UPnP 미들웨어 기반의 홈 네트워크에서 웹 기반의 인터페이스를 통해 지능형 가전기기를 쉽게 관리할 수 있는 시스템을 설계하고 구현한다.

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유비쿼터스 환경에서 임베디드 디바이스 서비스 통합을 위한 웹서비스 변환 게이트웨이 (WebService Conversion Gateway for Integrating Embedded Device Ssrvice in Ubiquitous Environment)

  • 신성환;이정금;이용환;민덕기
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2006년도 한국컴퓨터종합학술대회 논문집 Vol.33 No.1 (A)
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    • pp.163-165
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    • 2006
  • 웹서비스는 분산 개별 서비스들을 통합하기 위한 표준기술로서 최근에는 홈 네트워킹, 임베디드 환경 등 다양한 분야에서 핵심 연동기술로 활용범위가 확산되고 있다. 본 논문에서는 유비쿼터스 환경에서 상호 이질적인 플랫폼이나 디바이스를 기반으로 제공되는 서비스들 간 통합을 용이하게 할 수 있는 웹서비스변환 게이트웨어 프레임 워크를 제안한다. 본 논문에서 제안한 변환 게이트웨이는 유비쿼터스 환경에서 다양한 플랫폼이나 프로토콜들에 유연하게 적응할 수 있도록 설계되었으며 또한 임베디드 환경에서 요구되는 경량화를 지원할 수 있는 구조를 가지고 있다.

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무선 홈 네트워킹 기술 표준화 동향 및 발전 전망

  • 전호인
    • 정보와 통신
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    • 제21권3호
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    • pp.13-40
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    • 2004
  • 홈 네트워킹은 다양한 유ㆍ무선 네트워킹 기술을 적용하여 개개인의 생활을 더 윤택하게 해 주는 서비스를 제공하고 이를 통해 커다란 시장을 형성할 수 있는 미래의 신 성장 동력 산업이다. 이를 위해 PLC, IEEE 1394, HomePNA와 같은 유선 홈 네트워킹 기술은 물론 WLAN, WPAN, UWB 등과 같은 무선 네트워킹 기술이 여러 가지의 응용 분야를 무기로 자신의 영역을 차지하려 하고 있다. 따라서 댁내의 기기는 이와 같은 네트워킹 기술을 지원하도록 설계되어야 하지만, 그 위에 UPnP나 HAVi, Jini, HNCP 등과 같은 미들웨어가 탑재되어야 상호 호환성이 지원된다. 그리고 하나의 표준화된 H/W나 S/W 플랫폼 위에 혼 게이트웨이가 동작하면 집 외부에서 원격으로 새로운 서비스를 지원할 수 있게 되며 응용 분야가 다양하게 확장될 수 있다. 그 위에 유비퀴터스 네트워킹 개념을 도입하여 홈 네트워크가 필요로 하는 서비스를 지원함으로써 커다란 시장을 이끌어 갈 수 있게 된다. 본 논문에서는 홈 네트워킹 기술의 표준화 현황에 대해 정리하고, 차세대 성장 동력으로서의 홈 네트워킹을 위해 반드시 적용해야 할 유비퀴터스 네트워킹 개념과 이로부터 효과를 얻기 위해 집안에 홈 네트워크를 어떻게 수용하게 할 것인지에 대해 논하였다. 끝으로 유비퀴터스 네트리킹을 통한 막대한 시장을 먼저 확보하기 위한 무선 홈 네트워킹 기술의 아키텍처를 정하면서 이를 구현하기 위해 먼저 수행해야 할 Mesh Networking 기술 및 Multi-Hop 네트워킹 기술과 같은 연구분야에 대해 논하였다.(중략)

이질적인 홈 네트워크 미들웨어 상호 연동성 지원을 위한 사용자 중심의 시나리오 기반 통합 구조 (A Scenario-Based User-Oriented Integrated Architecture for Supporting Interoperability among Heterogeneous Home Network Middlewares)

  • 김민찬;이학진;김성조
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제13권1호
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    • pp.59-73
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    • 2007
  • 정보가전제어를 위해 Havi, Jini, LonWorks, UPnP, SLP 등 여러 미들웨어들이 현존하고 있음에도 불구하고, 홈네트워크가 계속 진화함에 따라 다양한 정보가전들에 대해 특화된 새로운 미들웨어들이 계속해서 등장할 것으로 예상된다. 본 논문은 홈네트워크 상에서 이질적인 미들웨어간의 상호 연동을 위한 통합 구조 방식에 대해 고찰하고, 효율적인 홈오토메이션을 위하여 기존 방식과는 달리 이질적인 미들웨어를 통합하는 시나리오 기반의 사용자 중심 통합 구조를 제안하고 구현한다. 본 논문에서 제안한 HOMI 구조(HOmenetwork Middleware for Interoperability)는 사용자가 서비스 연동 시나리오를 스크립트 방식의 인터프리터 언어인 HOMIL(HOMI Language)를 이용하여 직접 작성하고 변경할 수 있는 인터페이스를 제공한다. HOMI는 이러한 인터페이스를 통하여 기존의 통합 미들웨어 구조와는 다르게 사용자들이 직접 시나리오를 작성하고 구성함으로써 홈오토메이션을 위한 이기종 가전들간 연동의 효율성과 편리성을 향상시켰다. HOMI는 연동 서비스를 시간 문맥, 동기 문맥, 비동기 문맥 등 3가지로 분류하고, 특정 이벤트가 발생하였을 때 문맥을 고려하여 다음 서비스가 수행되도록 지원한다. HOMI는 변경된 시나리오가 댁내의 홈네트워크 환경에 즉각적으로 반영될 수 있도록 함으로써 사용자들이 새로운 시나리오 적용을 위해 새로운 응용을 설치하거나 서버를 갱신하고 재부팅하는 과정 없이 계속적으로 서비스들을 받을 수 있도록 지원한다. 마지막으로 HOMI는 통합 미들웨어를 위한 중앙 집중형 구조에서 발생하는 부하 문제를 Agent들을 여러 장치에 분산할 수 있도록 함으로써 해결하였다.

유비쿼터스 환경하에서의 홈게이트웨어를 위한 보안 설계 분석 (Analyses of Security Design for Home Gateway in Ubiquitous Surroundings)

  • 김정태
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2006년도 춘계종합학술대회
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    • pp.761-764
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    • 2006
  • We have developed a new remote-configurable firewall system that provides secure and easy-to-use access to home-network appliances such as network cameras, PVRs, and home file servers, through the internet. With a simple web browser operation, remote users can dynamically open and close the firewall of the home gateway. The firewall rule creation is based on an authentication of the remote client, and thus only packets from the authorized client can pass through the firewall, we analyses the sorority design for home gateway in ubiquitous surroundings.

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OSGi 기반 UPnP를 이용한 전자액자 서비스의 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Multimedia frame service using UPnP based on OSGi)

  • 박종서;김동환;박진성;이상호;최진구
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2006년도 한국컴퓨터종합학술대회 논문집 Vol.33 No.1 (A)
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    • pp.271-273
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    • 2006
  • 현재 홈 게이트웨이의 환경에서 이 기종간의 연결 및 제어를 하기 위해서는 기존의 분산서비스 환경과는 다른 몇 가지 특성들이 고려되어야 한다. 이들 특성들은 (1)기기간의 서로 다른 통신 프로토콜로의 연결, (2)서비스가 동적으로 설치되는 컴포넌트 환경. (3)인증을 통한 웹 접근 및 효과적인 서비스 인터페이스 구성이다. 여기에서 개별적으로 존재했던 가진기기들을 디지털화하고 서로 간에 쉽게 연결할 수 있는 미들웨어인 UPnP와 Jini등 다양한 기술들이 생겨났다. 이를 통해 분산시스템을 하나로 연결 지원하는 홈 네트워크의 기술을 바탕으로 사이비 홈이라는 개념이 생겼다. 본 논문은 현재 표준화 가능성이 가장 높은 OSGi 기반하의 UPnP 서비스를 이용한 전자액자 서비스를 설계 및 구현하여 홈 네트워크 표준화의 효용성을 보이고자 한다.

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