지난 몇 년간 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 많은 연구가 진행되어 오면서 이를 홈네트워크에 적용하기 위한 시도들이 생겨났다 우선 유비쿼터스 컴퓨팅은 일반 사람들도 쉽게 제어할 수 있는 안전한 범용 시스템이 되어야 하며, 특히 가정에 거주하는 사람들이 홈네트워크의 관리자가 되도록 해야 한다. 지금까지 SIP(Session Initiation Protocol) 기반의 시스템이 개발되고 있고, 위치 센싱을 위한 블루투스 디바이스와, 서비스 발견을 위한 SLP(Service Location Protocol) 기능이 요구되고 있는데, 본 고에서는 디바이스 발견과 사용자 컴퓨팅을 증대시키기 위한 상황인지 기반 위치 정보에 대해 소개하고자 한다.
본 논문은 결함방지 알고리즘이 적용된 트랜시버 모듈을 사용해서 홈네트워크 내에서 발생한 결함, 침입 등에 대응 할 수 있는 방법을 설명한다. 시스템 구성도와 결함방지 알고리즘에 대해서 설명하고 알고리즘을 수행하는데 있어서 필요한 데이터베이스의 구조와 역할을 제시하였다. 마지막으로 알고리즘을 적용한 테스트용 홈기기가 올바르게 동자하는 것으로 시스템 제어 결과를 확인 하였다.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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2006.06a
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pp.269-272
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2006
최근 들어, 유비쿼터스 홈네트워크에 대한 관심이 높아지고 있지만, 기능 구현에 초점을 맞추고 있다. 이러한 홈네트워크는 단일 서비스가 아닌 다양한 서비스 집합으로서의 성격이 강하므로 세분화된 보안 요구사항과 제한된 자원에서의 원활한 서비스를 위해 시스템 경량화는 필수적 요소이다. 이에 본 논문에서는 유비쿼터스 홈네트워크 환경에서 요구하는 보안성 및 경량화를 고려한 새로운 침입탐지 모델을 제안한다.
Kim, Hyun-Jeong;Eun, Ji-Hyun;Son, Dan-Young;Chang, Du-Seong
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.06c
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pp.194-198
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2007
현재 서비스되고 있는 홈네트워크는 가전기기들에 대한 홈오토메이션 서비스로서 웹이나 TV 등을 통한 메뉴선택 방식으로 제어되고 있다. 본 논문에서는 홈네트워크에 SMS를 통한 대화형 인터페이스를 도입함으로서 시간과 장소의 제약이 없는, 가전기기 제어를 가능하게 하였다. 대화형 인터페이스의 구현을 위해 홈네트워크 영역의 요구분석을 통하여 23개의 화행과 22개의 의미성분으로 이루어진 의미구조를 수립하였으며, WOZ(Wizard-of-OZ)방식으로 9만 6천 대화쌍을 수집하였다. 대화 처리를 위하여 예제기반 대화추론 및 응답생성 방법을 사용하였으며, SMS 영역에서의 성능향상을 위하여 전처리를 도입하였다. 구현된 서비스에 대한 성능평가 실험을 통해 사용자 만족도를 조사하였다.
10대 성장동력산업의 핵심이자 IT839의 핵심과제인 홈네트워크 시스템 연구가 본격적으로 연구되고 있다. 홈네트워크 사업의 특징은 고급형 아파트가 아닌 일반 보급형 아파트를 대상으로 하여 보다 많은 사람들에게 홈네트워크의 혜택을 누릴 수 있게 함으로써 국내 산업육성과 경제 활성화를 추구하고 있다. 본 논문에서는 홈네트웍크산업의 표준화 기술요소에 대하여 연구하였다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2005.05a
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pp.491-495
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2005
Due to the miniaturization and the network supporting functions of home appliances, there is growing need for mobile environment home network system which provides flexibility, mobility and convenience to users. However in home, there are obstacles which make shaded areas and only static and restricted services are available for the existing mobile environment home network system. In this paper, we proposed the mobile environment home network system using Home Robot in order to solve the problem of existing mobile environment home network system.
Kim Geon-Woo;Kim Do-Woo;Lee Jun-Ho;Hwang Jin-Beon;Han Jong-Wook
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2006.05a
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pp.733-736
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2006
As various mobile technologies, sensor technologies, remote control and network infrastructure are developing and expectations on quality of life are increasing, a lot of researches and developments on home network technologies and services are actively on going. Until now, home network is just beginning, and we are developing home network services necessary to users, incrementing easiness, however we need to research on the safety of home network system guaranteeing the easiness as the services are going actively. So, in this paper, we propose the access control mechanism for protecting the home network system against indoor/outdoor illegal accesses and unauthorized accesses.
In these days, the trends of home networking system is implementation of easily configured system with home security of emergency alarm and visitor verification services. In this paper, we implemented push server system based on Arduino of open source physical computation platform to verify visitors for the homes without home networking services. In the suggested system, visitor verification is performed in and out of home, and home access security of the system could be constructed with low-cost price by use of windows push server system and smart devices with alarm operation in corresponding to not allowed access trying.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11b
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pp.1539-1542
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2002
본 논문에서는 네트워크에 연결된 각종 기기 및 디지털 전자제품을 자율적 홈 네트워크 환경으로 구축하기 위한 방안을 제시한다. 제안한 자율적 홈네트워크 시스템은 네트워크상에 연결된 여러 시스템과 디바이스에 대하여 시간과 공간의 제한없이 접근, 제어할 수 있는 가능성과 함께 구성된 시스템 연합체내의 상호 교류와 접근을 통하여 각종 기기를 제어하고 이용할 수 있는 매카니즘을 제공하여 준다. 구성된 시스템은 적은 비용으로 안정성 있는 시스템 구축방법을 제시할 수 있으며 또한 서비스 관리자의 중재 역할로 서비스 요구에 대한 상호작업이 원활히 진행될 수 있었으며, 원격 프로세스의 제어와 일격 자원을 이용한 병렬 프로그래밍으로 확장 가능하다.
Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2006.11a
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pp.101-104
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2006
유비쿼터스 시대가 다가오면서 앞으로 가정 및 회사 등 인간이 거주하며 생활하는 공간에서의 좀 더 편리하고 효율적인 다양한 정보를 인간에게 인지시켜 줄 수 있는 환경이 구축되어야한다. 이를 기반으로 유비쿼터스 주변장치들의 네트워크와 인간에게 많은 정보와 편리성이 좀 더 효율적으로 이루어져야 할 것이다. 이를 위해 본 논문에서는 센서모듈에서 추출되는 데이터를 신경망과 퍼지 알고리즘을 사용해 동작인식의 패턴을 분류하여 인간의 사고를 움직임 파악한다. 이러한 패턴의 분류를 통해 홈네트워크 시스템과의 센서모듈의 통신제어가 가능하게 된다 이를 바탕으로 패턴이 분류된 행동들의 명령으로 미리 지정된 간단한 손동작으로 여러 가전기기라든지 홈네트워크 시스템의 제어방식을 더욱 간단히 제어하며, 인간의 건강상태를 파악함으로써 인간행동과 상태에 따른 유비쿼터스 환경의 제어가 이루어 질 수 있는 시스템을 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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