Kim, Hyun-Sook;Jung, Chan-Yoon;Lee, Yong;Song, Joo-Seok;Koh, Seok-Joo
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.26
no.5A
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pp.738-744
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2001
멀티캐스팅이란 일대일의 전형적인 통신 모델과 one-to-all 방식의 브로드캐스팅의 중간적인 일대다 통신 모델이다. 여러 가지 통신 어플리케이션에서 멀티캐스팅 서비스를 제공하기 위해서는 많은 요구사항이 필요하며, 이를 위하여 여러 가지 멀티캐스팅 프로토콜이 연구되어 왔다. 그 중 신뢰도를 보장하기 위하여 논리적인 트리를 구성하고, 이러한 계층적 트리 기반의 복구 메커니즘을 이용하여 오류를 복구, 흐름 및 혼잡을 제어하는 방식이 Tree-based Multicasting Protocol이다. 본 논문에서는 Tree-based Multicasting Protocol에서 기본이 되는 논리적 트리를 구성하는데 있어 Top-down 방식을 따르는 프로토콜과 Bottom-up 방식을 따르는 프로토콜의 트리 구성 방식을 살펴보고, 시뮬레이션을 통하여 멀티캐스팅 그룹에 참여하는 노드수가 증가함에 따라 트리 구성시 교환되는 메시지 수와 트리 구성 지연 시간, 트리 Depth 등을 비교하였다.
Transcoding in the wireless mobile network is an important mechanism that reduces the delay time and improves the stream processing capacity. Wireless mobile streaming media services, however, have such problems as congestion, interference and delay due to narrow network bandwidth and limited resources. These problems degrade not only Quality of Service (QoS) but also responsiveness of the streaming media service. To solve this problem, this paper proposes a object version transcoding method. The proposed method analyzes the object versions to construct the transcoding graph. This paper utilizes a reference rate-based control function for an efficient streaming, and measures MVDS(Multiple Version Delay Saving) for an efficient delay savings. The simulation results show that the proposed mechanism achieves improved performance in delay rate and cache hit rate compared with those of other existing methods.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.1
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pp.129-137
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2016
Transmission Control Protocol as a transport layer protocol provides steady data transfer service. There are some serious concerns about the performance of TCP over diverse networks. The vital concern in TCP network environment is congestion which may occur due to quick transmission rates or because of large number of new connections entering the network at the same time. Size of queues in routers grows thus resulting in packet drops. Retransmission of the dropped packets, and reduced throughput can prove costly. Explicit Congestion Notification (ECN) in conjunction with Active Queue Management mechanisms (AQM) such as Random early detection (RED) is used for packet marking rather than dropping. In IP packet header ECN bits can be added as a sign of congestion thus avoiding needless packet drops. The proposed ECN and AQM mechanism can be implemented with help of ns2 simulator and the performance can be tested on different TCP variants.
Current Internet uses HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) as an application layer protocol and TCP (Transmission Control Protocol) as a transport layer protocol to provide web service. SCTP (Stream Control Transmission Protocol) is a recently proposed transport protocol with very similar congestion control mechanisms as TCP, except the initial congestion window during the slow start phase. In this paper, we present a mathematical model of object transfer latency during the slow start phase for HTTP over SCTP and compare with the latency of HTTP over TCP. Validation of the model using experimental result shows that the mean object transfer latency for HTTP over SCTP during the slow start phase is less than that for HTTP over TCP by 11%.
The existing QoS mechanisms for video streaming are short of the consideration for various user environments and the characteristic of streaming applying programs. In order to overwhelm this problem, studies on the video streaming protocols exploiting scalable video coding (SVC), which provide spatial, temporal, and qualitative scalability in video coding, are progressing actively. However, these protocols also have the problem to deepen network congestion situation, and to lower fairness between other traffics, as they are not equipped with congestion control mechanisms. SVC based streaming protocols also have the problem to overlook the property of videos encoded in SVC, as the protocols transmit the streaming simply by extracting the bitstream which has the maximum bit rate within available bandwidth of a network. To solve these problems, this study suggests TCP-friendly network adaptive SVC streaming(T-NASS) protocol which considers both network status and SVC bitstream property. T-NASS protocol extracts the optimal SVC bitstream by calculating TCP-friendly transmission rate, and by perceiving the network status on the basis of packet loss rate and explicit congestion notification(ECN). Through the performance estimation using an ns-2 network simulator, this study identified T-NASS protocol extracts the optimal bitstream as it uses TCP-friendly transmission property and perceives the network status, and also identified the video image quality transmitted through T-NASS protocol is improved.
Stream Control Transmission Protocol(SCTP) is a new connection-oriented, reliable delivery transport protocol operating on top of an unreliable connectionless packet service such as IP. It inherits many of the functions developed for TCP, including flow control and packet loss recovery functions. In addition, it also supports transport layer multihoming and multistreaming In this paper, we study the impact of multi-homing on the performance of SCTP. We first compare performance of single-homed SCTP. multi-homed SCTP, TCP Reno and TCP SACK. We, then describe potential flaw in the current SCTP retransmission policy, when SCTP host is multihomed. Our Results show that SCTP performs better than TCP Reno and TCP SACK due to several changes from TCP in its congestion control mechanism. In particular. multi-homed SCTP shows the best result among the compared schemes. Through experimentation for multi-homed SCTP, we found that the current SCTP retransmission policy nay deteriorate the perfomance when the retransmission path it worse than the original path. Therefore, the condition of retransmission path is a very important factor In SCTP performance and a proper mechanism would be required to measure the condition of the retransmission path.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.12
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pp.2811-2817
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2010
In this paper we propose the QAC-MAC that supports Quality of Service(QoS) and saves energy resources of the sensor node, and hence prolonging the lifetime of the sensor network with multiple sink nodes. Generally, the nodes nearest to the sink node often experience heavy congestion since all data is forwarded toward the sink through those nodes. So this critically effects on the delay-constraint data traffics. QAC-MAC uses a hybrid mechanism that adapts scheduled scheme for medium access and scheduling and unscheduled scheme based on TDMA for no data collision transmission. Generally speaking, characteristics of the real-time traffic with higher priority tends to be bursty and has same destination. QAC-MAC adapts cross-layer concept to rearrange the data transmission order in each sensor node's queue, saves energy consumption by allowing few nodes in data transmission, and prolongs the network lifetime.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.41
no.9
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pp.73-80
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2004
In this paper, we present the cell resequencing buffer to solve the cell sequence integrity problem of the Cyclic banyan network that is a high-performance fault-tolerant cell switch. By offering multiple paths between input ports and output ports, using the deflection self-routing, the Cyclic banyan switch offer high reliability, and it also solves congestion problem for the internal links of the switch. By the way, these multiple paths can be different lengths for each other. Therefore, the cells departing from an identical source port and arriving at an identical destination port can reach to the output port as the order that is different from the order arriving at input port. The proposed cell resequencing buffer is a hardware sliding window mechanism. to solve such cell sequence integrity problem. To calculate the size of sliding window that cause the prime cost of the presented device, we analyzed the distribution of the cell delay through the simulation analyses under traffic load that have a nonuniform address distribution that express tile Property of traffic of the Internet. Through these analyses, we found out that we can make a cell resequencing buffer by which the cell sequence integrity is to be secured, by using a, few of ordinary memory and control logic. The cell resequencing buffer presented in this paper can be used for other multiple paths switching networks.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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