• Title/Summary/Keyword: 혼잡 제어 메커니즘

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Slective Buffering Macro Handover Which Applies The F-SNOOP in Hierarchical structure (계층 구조에서 F-SNOOP을 적용한 선택적 버퍼링 매크로 핸드오버)

  • Ahn Chi-Hyun;Kim Dong-Hyun;Kim Hyoung-Chul;Ryou Hwang-Bin;Lee Dae-Young;Jun Kye-Suk
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.31 no.5B
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    • pp.413-420
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    • 2006
  • HMIPv6 is designed to reduce the signaling load to external network and improve handover speed of MN by including Mobility Anchor Point(MAP) in local handover. However in this case of macro handover, it's just used pervious MIPv6 handover algorithm. So, it occurs packet loss and transmission delay problem. In this paper, we propose the mechanism applying the HMIPv6 for Fast Handover to choose suitable to the condition buffering handover. The condition for the selection is result distance measurement between MN and CN, between MN and NAR. Furthermore, using F-SNOOP protocol, it is possible to improve wireless network performance. Wireless network has high Bit Error Rate(BER) characteristic because of path loss, fading, noise and interference. TCP regards such errors as congestion and starts congestion control. This congestion control makes packet transmission rate low. However, F-SNOOP improves TCP performance based on SNOOP and Freeze TCP that use Zero Window Advertisement(ZWA) message when handoff occurs in wireless network.

Cell-based Participant Management Model in Distributed Virtual Environment (셀분할 모델에 기반한 가상공간 다중참여자 관리기법)

  • 유석종
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.527-531
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    • 2003
  • Previous researches on scalability problem of distributed virtual environment (DVE) have been mainly focused on spatial partitioning of area of interest (AOI). Congestion phenomena by avatar groups in AOI have been neglected relatively. However, AOI congestion is highly related to scalability of DVT because it exhausts system resources such as network bandwidth and rendering time, and could be a bar to perform collaboration among participants. In this paper, this will be defined as the problem that must be solved for the realization of the scalable DVE, and a model will be proposed to measure and control congestion situation in AOI. The purposes of the proposed model are to prevent high density of participants in AOI, and to protect stable collaboration in DVE. For evaluation of the performance it is compared with a previous method by defining the resource cost model which is dynamically activated to AOI congestion.

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The Network Efficiency Improvement Using the Snoop of Improve ACK Algorithm over Wired-Wireless Networks (유무선 혼합 망에서 Snoop의 ACK 처리 개선을 통한 네트워크 성능 개선)

  • Lee, Jae-Suck;Kwon, Kyung-Hee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.897-900
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    • 2008
  • 무선망에서 패킷 손실은 데이터 패킷 손실이 뿐만 아니라 ACK 패킷 손실도 있다. 그러나 현재 무선망에서는 패킷이 손실되었을 경우 데이터 패킷 손실로 간주하여 데이터 패킷을 재전송한다. 이때 유무선 혼합망에서 이러한 재전송은 유선망의 혼잡제어 메커니즘을 호출하여 전체 네트워크 성능을 저하할 뿐만 아니라 무선망에 불필요한 재전송이 발생하게 하여 무선망에 채널 경쟁 심하게 한다. 따라서 본 논문에서는 Snoop을 이용하여 무선망에서 데이터 패킷 손실시 지역 재전송 메커니즘을 이용하여 빠른 복구한다. 그러나 패킷 손실시 ACK 패킷 손실일 경우에는 Snoop에서 불필요하게 데이터 패킷을 재전송하지 못하게 네트워크 성능을 향상하였다.

An Efficient ABR Traffic Flow Control Mechanism For Multimedia Services in Wireless Mobile ATM Networks (무선 이동ATM네트워크에서 멀티미디어 서비스 제공을 위한 효율적인 ABR 트래픽 흐름제어 메커니즘)

  • 강문식
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.8A
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    • pp.1428-1436
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    • 2001
  • 본 논문에서는 무선 이동 ATM 네트워크에서 무선채널 상태를 고려하면서 가상목적지와 가상소스를 이용한 효율적인 ABR트래픽 흐름제거 기법을 제안한다. ABR서비스는 높은 우선순위를 갖는 실시간 서비스에 의해 사용되지 않는 유휴대역폭을 효율적으로 사용하는 서비스로, 셀손실에 특히 민감하다. ABR서비스는 대역폭의 효율적인 활용으로 기존ATM네트워크에서 널리 사용되고 있으며, 무선 이동ATM네트워크에서도 이러한 ABR서비스의 제공이 중요하다고 하겠다. 기존 ATM네트워크에서는 효율적인 ABR서비스를 위한 흐름제어기법으로서 RM(Resource Management)셀의 피드백을 이용한 전송율기반 폭주제어 기법을 사용하고 있으나, 이 방식을 무선네트워크에 그대로 적용했을 경우, 심각한 대역폭의 낭비를 가져올 수 있다. 따라서 제안된 기법은 무선 이동네트워크에서 RM셀의 전송을 억제하고 ATM스위치에 의해 MT(Movile terminal)의 ACR을 결정하게 하여 기지국을 통해 단말기로 전송하도록 하였다. ABR트래픽은 MT에서 고정호스트로 전송된다고 가정하고 시뮬레이션을 수행하여, 그 성능을 분석하였다. 성능분석 결과, 제안된 기법은 무선네트워크의 대역폭을 낭비하지 않으면서 링크의 혼잡도를 최소화하여 채널상태에 따라 효율적으로 전송율을 조절할 수 있음을 확인하였다.

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Interaction TCP and MAC-layer to Improve TCP Flow Performance over WLANs (무선 랜 환경에서 TCP Flow의 성능향상을 위한 MAC계층과 TCP계층의 연동기법)

  • Kim, Jae-Hoon;Jeong, Kyu-Min;Chung, Kwang-Sue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06d
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    • pp.273-278
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    • 2007
  • Snoop 프로토콜은 유 무선 혼합망에서 무선 링크에서 발생하는 TCP 패킷 손실을 효과적으로 보상하여 TCP 전송률을 향상시킬 수 있는 효율적인 프로토콜이다. 하지만, 무선 링크에서 연집한 패킷 손실이 발생하는 경우에는 지역 재전송을 효과적으로 수행하지 못하여 전송 효율이 떨어진다는 문제점이 있다. 본 논문에서는 Snoop 프로토콜의 이러한 문제점을 개선하기위해 MAC 계층의 재전송 메커니즘인 Stop &Wait ARQ 기법을 기반으로 하는 $A^2Snoop$ (ARQ Assistance Snoop) 프로토콜을 제안한다. $A^2Snoop$ 프로토콜은 현재 유 무선 혼합망에서 가장 널리 사용되는 IEEE 802.11 MAC 프로토콜 기반의 지역 재전송 메커니즘으로서, MAC 계층의 ARQ 기법과 TCP의 혼잡제어 메커니즘의 연동을 통해 효율적인 재전송을 수행한다. ns-2 시뮬레이터를 이용한 실험을 통해 $A^2Snoop$의 지역 재전송 기법은 무선 구간의 연집적인 패킷 손실에 대해 효율적인 보상을 수행하며, 전송률을 유지하는 것을 확인할 수 있었다.

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Performance Evaluation of SCTP multi­homing and retransmission policy (SCTP의 멀티호밍 특성 및 재전송 정책에 대한 성능평가)

  • 송정화;이미정;고석주
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.88-90
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    • 2003
  • SCTP는 TCP와 마찬가지로 연결 지향적이며 신뢰성 있는 데이터의 전송을 위한 전송 계층 프로토콜이다. SCTP는 오류 및 플로우 제어 등 많은 부분에 있어서 TCP의 방식을 그대로 따르며, 거기에 더하여 멀티스트리밍과 멀티호밍 특성을 가진다. 이 논문에서는 TCP와 다른 대표적인 특징들 중 멀티호밍이 성능에 미치는 영향을 살펴 보았다. 먼저 프로토콜간의 성능 비교를 통해서는 SCTP 프로토콜이 TCP와 다른 혼잡 제어 메커니즘을 사용함으로 인해 TCP Reno나 TCP SACK에 비해 향상된 성능을 보임을 확인할 수 있었다. 또한, 멀티호밍을 지원하는 경우 현재의 SCTP의 재전송 정책이 프라이머리 경로와 대체 경로간의 경로 특성의 따라 성능 저하를 가져올 수 있는 잠재적인 문제점을 가짐을 확인하였다.

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A Scheme to Reduce the Transmission Delay for Real-Time Applications in Sensor Networks (센서 네트워크에서 실시간 응용을 위한 전송 지연 개선 기법)

  • Bin, Bong-Uk;Lee, Jong-Hyup
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.11 no.8
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    • pp.1493-1499
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    • 2007
  • Real-time applications in a wireless sensor network environment require real-time transmissions from sensing nodes to sink nodes. Existing congestion control mechanisms have treated congestion problems in sensor networks, but they only adjust the reporting frequency or the sending rate in intermediate nodes. They were not suitable for real-time applications from the transmission delays point of view. In this paper, we suggest a new mechanism that can reduce the transmission delay and can increase the throughput for real-time applications in sensor network. This mechanism classifies data on the real-time characteristics, processes the data maintaining the real-time characteristics prior to the other data such as the non real-time data or the data lost the real-time characteristics. A modified frame format is also proposed in order to apply the mechanism to IEEE 802.15.4 MAC layer. The simulation based on ns-2 is accomplished in order to verify the performance of the suggested scheme from transmission delay and throughput standpoints. The simulation results show that the proposed algorithm has a better performance specifically when It applies to the real-time applications in sensor networks.

Analytical model for mean web object transfer latency estimation in the narrowband IoT environment (협대역 사물 인터넷 환경에서 웹 객체의 평균 전송시간을 추정하기 위한 해석적 모델)

  • Lee, Yong-Jin
    • Journal of Internet of Things and Convergence
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    • v.1 no.1
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    • pp.1-4
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    • 2015
  • This paper aims to present the mathematical model to find the mean web object transfer latency in the slow-start phase of TCP congestion control mechanism, which is one of the main control techniques of Internet. Mean latency is an important service quality measure of end-user in the network. The application area of the proposed latency model is the narrowband environment including multi-hop wireless network and Internet of Things(IoT), where packet loss occurs in the slow-start phase only due to small window. The model finds the latency considering initial window size and the packet loss rate. Our model shows that for a given packet loss rate, round trip time and initial window size mainly affect the mean web object transfer latency. The proposed model can be applied to estimate the mean response time that end user requires in the IoT service applications.

Efficient Video Streaming Based on the TCP-Friendly Rate Control Scheme (TCP 친화적인 전송률 제어기법 기반의 효율적인 비디오 스트리밍)

  • Lee, Jungmin;Lee, Sunhun;Chung, Kwangsue
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.10 no.3
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    • pp.297-312
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    • 2005
  • The multimedia traffic of continuous video and audio data via streaming service accounts for a significant and expanding portion of the Internet traffic. This streaming data delivery is mostly based on RTP with UDP. However, UDP does not support congestion control. For this reason, UDP causes the starvation of congestion controlled TCP traffic which reduces its bandwidth share during overload situation. In this paper, we propose a new TCP-friendly rate control scheme called 'TF-RTP(TCP-Friendly RTP)'. In the congested network state, the TF-RTP exactly estimates the competing TCP's throughput by using the modified parameters. Then, it controls the sending rate of the video streams. Therefore, the TF-RTP adjusts its sending rate to TCP-friendly and fair share with competing TCP traffics. Through the simulation, we prove that the TF-RTP correctly estimates the TCP's throughput and improves the TCP-friendliness and fairness.

Analysis of Adaptive Cycle Packet Drop and Non-Adaptive Cycle Packet Drop for Congestion Control in Internet (인터넷에서 혼잡제어를 위한 적응적 사이클 패킷 폐기 기법과 비적응적 사이클 패킷 폐기 기법의 분석)

  • Kim, Su-Yeon;Kahng, Hyun-Kook
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.9C no.5
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    • pp.783-788
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    • 2002
  • Adaptive Cyclic Packet Dropping algorithm (ACPD), and Non-adaptive Cyclic Packet Dropping algorithm (NCPD) are applying stricter drop precedence than that of RIO algorithm. Especially, the ACPD algorithm drops adaptively packets for the congestion control, as predicting traffic pattern between each cycle. Therefore the ACPD algorithm makes up for the drawback of RIO algorithm and minimizes the wastes of the bandwidth being capable of predicting in the NCPD algorithm. And we executed a simulation and analyzed the throughput and packet drop rate based on Sending Priority changing dynamically depending on network traffic. In this algorithm, applying strict drop precedence policy, we get better performance on priority levels. The results show that the proposed algorithms may provide more efficient and stricter drop precedence policy as compared to RIO independent of traffic load. The ACPD algorithm can provide better performance on priority levels and keep stricter drop policy than RIO and the NCPD algorithm.