• Title/Summary/Keyword: 협동작업

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An Access Control running on Session Initiation Protocol for Computer Supported Cooperated Works (컴퓨터 협동 지원 작업의 세션 초기 프로토콜 환경에서 실행되는 접근 제어)

  • Ko, Eung Nam
    • The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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    • v.1 no.3
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    • pp.17-20
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    • 2008
  • This paper describes an access control which is running on SIP(Session Initiation Protocol) environment for computer supported cooperated works. Session management include function of session creation, session end, late comer process, and access control. But, conventional framework for access control SIP environment for computer supported cooperated works environment has not yet fully progressed. Therefore, this paper suggests an access control based on SIP environment for computer supported cooperated works environment to maintain good session condition.

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Design and Implementation of OPC UA-based Collaborative Robot Guard System Using Sensor and Camera Vision (센서 및 카메라 비전을 활용한 OPC UA 기반 협동로봇 가드 시스템의 설계 및 구현)

  • Kim, Jeehyeong;Jeong, Jongpil
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.19 no.6
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    • pp.47-55
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    • 2019
  • The robot is the creation of new markets and various cooperation according to the manufacturing paradigm shift. Cooperative management easy for existing industrial robots, robots work on productivity, manpower to replace the robot in every industry cooperation for the purpose of and demand increases.to exist But the industrial robot at the scene of the cooperation working due to accidents are frequent, threatening the safety of the operator. Of industrial site is configured with a robot in an environment ensuring the safety of the operator to and confidence to communicate that can do the possibility of action.Robot guard system of the need for development cooperation. The robot's cooperation through the sensors and computer vision task within a radius of the double to prevent accidents and accidents should reduce the risk. International protocol for a variety of industrial production equipment and communications opc ua system based on ultrasonic sensors and cnn to (Convolution Neural Network) for video analytics. We suggest the cooperation with the robot guard system. Robots in a proposed system is unsafe situation of workers evaluating the possibility of control.

A Coordinated Collaboration Method of Multiagent Systems based on Genetic Algorithms (유전알고리즘 기반의 멀티에이전트 시스템 조정 협동 기법)

  • Sohn, Bong-Ki;Lee, Keon-Myung
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.14 no.2
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    • pp.156-163
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    • 2004
  • This paper is concerned with coordinated collaboration of multiagent system in which there exist multiple agents which have their own set of skills to perform some tasks, multiple external resources which can be either used exclusively by an agent or shared by the specified number of agents at a time, and a set of tasks which consists of a collection of subtasks each of which can be carried out by an agent. Even though a subtask can be carried out by several agents, its processing cost may be different depending on which agent performs it. To process tasks, some coordination work is required such as allocating their constituent subtasks among competent agents and scheduling the allocated subtasks to determine their processing order at each agent. This paper proposes a genetic algorithm-based method to coordinate the agents to process tasks in the considered multiagent environments. It also presents some experiment results for the proposed method and shows that the proposed method is a useful coordination collaboration method of multiagent system.

The Implementation of Intelligent Wire/Wireless Integrated Groupware utilizing Data Mining Techniques (데이터마이닝 기법들을 적용한 지능형 유.무선 통합 그룹웨어의 구현)

  • Kong, Yu-Gn;Yang, Jin-Hyuk;Kim, Ji-Young;Lee,, Yun-Su;Chung, In-Jeong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.857-860
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    • 2003
  • 경쟁적인 비즈니스 환경에서 기업의 경쟁력 강화와 생산성 증가를 위해 기업 내의 협동작업은 매우 중요하다. 그리고 기업 내의 협동작업은 기업 프로세스에 대한 신속한 대처와 정확한 지원을 위해 시간과 장소에 구애받지 않고 작업할 수 있는 유선 및 무선의 전자적 환경이 제공되어야 한다. 또한 기업 경영 활동의 효율성을 높이기 위해서는 기업 내에 산재해 있는 기존 데이터의 활용을 극대화 하고 기업 내의 기존 시스템들 간의 연계와 확장을 고려하는 방안이 검토되어야 한다. 이에 본 논문에서 우리는 소프트웨어 공학 방법론을 사용하여 재사용성을 증가시키고 유지보수 비용을 절감시킬 뿐만 아니라 EIS(Executive Information System) 및 ERP(Enterprise Resource Planning)와 같은 시스템과의 연계를 보다 쉽게 하는 그룹웨어 시스템을 제안 및 구현하였다. 또한, 우리는 정보의 실시간 공유를 통하여 기업의 이익을 극대화 할 수 있는 협동작업을 지원하기 위한 향상된 도구로써 유 무선 통합시스템과 기업 지식 경영의 가치를 높이기 위한 데이터마이닝 기법이 적용된 의사결정 시스템인 지능형 그룹웨어 어플리케이션을 제안한다.

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Design and Implementation of Differencing and Merging Scheme for Cooperative Version Control System (협동 버전제어 시스템을 위한 버전충돌 인지 및 버전병합 기능의 설계와 구현)

  • Lee, Byong-Gul
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.7 no.1
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    • pp.126-134
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    • 2000
  • Version control is an application to maintain consistency between different instances of the same document allowing operations such as navigation, differencing, and merging. Most version control systems, however, lack the support of functionality for cooperative writing environment, such as to represent and store the history of the actions of different individuals, to effectively differentiate and merge the individual actions including the text object, and to manage different access privileges for different granularity and individuals. With the help of Activity IDentification (AID) tag and its unique addressing scheme proposed in this paper, differencing and merging become simple and effective. Access and role control is improved by associating the access right table and role assignment in AID scheme also eliminates the requirements for large storage capacity for version information maintenance.

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An Implementation of Education Puzzle for Cooperative Learning System Based on SDG(Single Display Groupware) (SDG(Single Display Groupware) 기반의 협동학습 교육퍼즐 시스템 구현에 관한 연구)

  • Kim, Myung-Gwan;Park, Han-Jin
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.11 no.6
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    • pp.95-102
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    • 2008
  • In this paper through the implementation of cooperative learning using SDG, education puzzle actually applies to computer training. SDG(Single Display Groupware) which one computer display have a multi-input devices can work as a collaborative system. Learners are performing together through SDG-based cooperative learning system. SDG cooperative learning with a multi-input device is superior to traditional learning with individual. We have implementation of the puzzle game with this fact. This system through effective education and raising their children's education participation rate will be able to do.

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농.축협 2001년까지 통합-김성훈 장관 "농.축협 등 협동조합 개혁방안" 발표

  • Korea Swine Association
    • The Korea Swine Journal
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    • v.21 no.4 s.236
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    • pp.84-87
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    • 1999
  • 김성훈 농림부장관은 3월 8일 농림부 대회의실에서 가진 기자회견을 통해 농.축협 일선조합과 중앙회에 대한 협동조합 개혁방안을 대통령에게 보고한 후 확정 발표하였다. 김 장관은 이날 기자회견을 통해 지난해 조합별로 구조조정 작업을 강도 높게 추진 한데 이어 "협동조합을 농민을 위한, 농민의 협동조합 그리고, 농민조합원의 진정한 봉사조직으로 거듭나게 하기 위해 협동조합개혁 방안을 차질 없이 추진하겠다"고 밝혔다. 이번 개혁안은 지난해 7월 정부가 농.축.임.삼협 등 4개 협동조합에 "협동조합개혁위원회"가 건의한 개혁안을 토대로 공동개혁안을 합의하여 제출토록 하였으나 합의에 도출하지 못함에 따라 정부에서 2001년까지 농.축협중앙회 통합 등을 포함한 근본적인 개혁작업에 나서게 되었다고 밝혔다. 한편 정부의 이 같은 방침에 대해 많은 축산농가를 포함해 축산관련 기관.단체 인사들과 축협노조는 협동조합 개혁에는 찬성하면서도 농.축협중앙회 통합에 대해서는 전문화 시대에 역행한다며 반대하는 여론이 높아 통합이 실현될지 여부가 주목된다. 다음은 김성훈 농림부장관이 이날 발표한 농.축협 등 협동조합 개혁방안의 주 내용이다.

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A Study on a Solid Modeler for Web-based Collaborative Design (웹 기반 협동설계를 위한 솔리드 모델러에 관한 연구)

  • 김응곤;윤보열
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.27 no.10C
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    • pp.912-920
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    • 2002
  • As computer systems and communication technologies develop rapidly, CSCW(Computer Supported Collaborative Work) system appears nowadays, through which it is available to work on virtual space without any restriction of time and place. Most of CWCS systems depend on a special network and groupware. The systems of graphics and CAD are not so many because they are specified by hardware and application software. We propose a Web-based collaborative CAD system which is independent from any platforms, and develop a 3D solid modeler in the system. This system can be worked in the environment of Client/Server architecture. Clients connect to the design server through Java applet on WWW. The server is implemented by Java application.

Realtime Cooperative Activity Supports in Workflow (워크플로우 실시간 협동 액티비티 지원 프레임워크)

  • Lee, Ki-Won;Ahn, Hyung-Jin;Park, Mean-Jea;Kim, Kwang-Hoon;Paik, Su-Ki
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10c
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    • pp.343-347
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    • 2006
  • 현재의 워크플로우 관리 시스템에서 프로세스를 이루는 각 액티비티의 작업은 단일의 수행자에 의해서 처리되어 진다. 하지만 실제 기업의 프로세스나 과학 분야의 프로세스에서는 단일의 수행자가 아닌 여러 사람들의 협동을 통해 해결해야 하는 작업이나 실시간으로 데이터를 주고받으며 업무를 처리해야 하는 경우가 많다. 이런 작업들을 필요로 하는 곳에 워크플로우 관리 시스템을 도입하기 위해서는 실시간 협동 액티비티의 지원이 필요하다. 하지만 현재의 워크플로우의 표준 스펙에 협동 액티비티의 개념이 확실하지 않고 이에 대한 내용이 정의되어 있지 않기 때문에 실시간 협동 액티비티의 처리가 불분명한 실정이다. 본 연구에서는 표준의 스펙을 확장하여 실시간 협동 액티비티를 지원하도록 기존의 워크플로우 관리 시스템을 확장 설계한다. 워크플로우 관리 시스템을 세부적으로 나누어 워크플로우 모델관점, 워크플로우 엔진 관점, 런타임 클라이언트의 관점으로 크게 세 부분으로 나누고 각 부분에서 실시간 협동 액티비티를 지원하기 위한 요구사항들과 그것의 처리 방안에 대해 제안한다.

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DXF TILE Merge Transaction Model for Spatial DB (공간 데이타베이스 구축을 위한 수치지도 타일 합병 트랜잭션 모델)

  • Lee, Sang-Hyun;Kim, Dong-Hyun;Hong, Bong-Hee
    • 한국공간정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 1999.06a
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    • pp.149-156
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    • 1999
  • 지형정보시스템(이하 GIS)에 있어서 공간 데이타베이스의 구축은 GIS 전체 구축비용의 많은 부분을 차지하며 막대한 시간과 비용이 소요되는 과정이다. 수치지도를 이용한 공간 데이타베이스 구축은 데이타 수집비용의 절감이라는 측면에서 점차 그 유용성이 증대되고 있지만 경계선 불일치, 객체의 불연속성과 같은 새로운 문제점들이 나타나게 되어 공간 데이터베이스를 생성하기 전에 수치지도에 대한 수정 및 편집작업이 수행되어야 한다. 이 논문에서는 클라이언트-서버 환경에서 여러 클라이언트가 수치지도에 대하여 동시에 수정작업을 하기 위해 영역 잠금(region lock)을 이용한 협동 트랜잭션 모델을 제시한다. 그리고 경계선 작업 시에 클라이언트간의 협동작업을 위한 메시지 전파 프로토콜을 제시한다.

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