• Title/Summary/Keyword: 혁신적 스타일

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R&D Project Team Diversity and Team Performance : Investigating the Moderating Effect of Innovative Problem Solving Style and Interdependence (R&D 프로젝트 팀 다양성과 팀 성과간의 관계: 제해결스타일 및 상호의존성의 조절효과)

  • Park, Owwon
    • Journal of Korea Technology Innovation Society
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    • v.16 no.4
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    • pp.913-936
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    • 2013
  • As diversity has getting its significance, recent research on diversity has moved the focus from direct effects of diversity on performance to moderating effects between the two. In this paper, I analyzed the moderating effects of the innovative problem solving style and three types of interdependence (i.e., task, goal and outcome) on the relationship between diversity and performance. Empirical results using 75 project teams of R&D institute showed that the innovative problem solving style positively strengthened the effect of diversity on performance. All three types of interdependence also amplified the relationship between diversity and performance. I addressed theoretical and practical implications, and future research directions.

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중소기업 CEO의 사내 기업가정신이 사업성과에 미치는 영향: 커뮤니케이션 스타일의 매개효과를 중심으로

  • Kim, Ji-Hun;Kim, Jong-Seong
    • 한국벤처창업학회:학술대회논문집
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    • 2022.04a
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    • pp.221-225
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    • 2022
  • 본 연구의 목적은 중소기업 CEO의 사내 기업가정신이 사업성과에 미치는 영향을 실증 분석하는 데 있다. 중소기업은 창업부터 성장하기까지 많은 위험요소에 노출되어 있으며 이러한 위험요소를 체계적으로 관리하고 극복하는 노하우를 쌓아 잘 활용하였을 때 경쟁시장에서 생존할 수 있다. 즉, CEO의 미래지향적이며, 창조적인 아이디어를 갖고 적극적으로 실행해보고자 하는 성향과, 위험 감수적인 기업가적 정신이 사업성과에 영향을 미칠 것이라는 가정하에 연구모형을 설정하였다. 이를 위해, 사내 기업가정신의 주요 구성요소를 '혁신성', '진취성', '위험감수성'을 독립변수로 하였고 사업성과를 종속변수로 설정하였으며, 선행연구를 기반으로 커뮤니케이션 스타일을 매개변수 채택하여 변수 간의 관계를 실증적 분석을 통하여 검증하고자 한다. 중소기업 CEO를 대상으로 하는 사내 기업가정신의 선행 연구 논문을 바탕으로, CEO가 강사인 대상으로 차별화하여 분석하고자 하였다. 또한 사내 기업가정신과 커뮤니케이션 스타일이 사업성과에 영향을 미치는지를 확인하여 사내 기업가정신의 중요성을 밝히고자 한다. CEO의 역량과 능력이 기업의 사업성과 향상에 미치는 영향요인을 분석하고, 강사가 CEO인 중소기업을 대상으로 강사의 커뮤니케이션 스타일이 조직 구성원과 사업성과 향상을 이끌어 내기 위한 참고자료로서 도움이 되고자 한다.

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혁신수용에 관한 군집화 연구

  • Ryu, Gwi-Yeol;Choe, Gi-Cheol
    • Proceedings of the Korean Statistical Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.213-218
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    • 2003
  • 본 논문은 혁신수용에 대한 한국인들의 군집화에 관한 연구로서, 분류된 군집의 라이프스타일 등의 특성을 밝힐 것이다. 연구를 위해 2003년 6월 9일부터 27일까지 설문조사를 실시하였으며, Ward의 군집분석 방법을 이하여 분석하였다. Rogers가 혁신 수용에 관한 군집을 통계적 이론을 바탕으로 다섯 가지로 분류한 바 있으나 본 연구에서는 혁신층이 11%, 조기다수층이 24.4%, 후기다수층이 48.9%, 후발수용층이 15.7% 등 네 가지 군집으로 분류될 수 있음을 알 수 있었고, 이 군집들의 라이프스타일을 연구하였다. 또한 Rogers의 연구 결과와 비교해 볼 때, 조기수용층이 혁신층으로 흡수되었다. 이러한 결과는 두터운 혁신층을 바탕으로 신제품이나 새로운 서비스를 처음 받아들이는 계층이 넓다는 것을 의미하고, 우리나라에서는 신제품을 개발 시험할 수 있는 좋은 구조를 가지고 있음을 의미하고, 반면에 조기다수층이 혁신 수용에 신중함으로 보이고 있기 때문에 혁신의 확산에 높은 저항이 있음을 알 수 있다. 세계각국에서 적극적으로 추진하고 있는 초고속 인터넷 서비스 분야 성공은 다른 나라에 비해 서비스를 빠르게 수용하고 이 후 높은 품질의 서비스와 고객만족을 기업들에 요구하고, 기업들의 적절한 대응의 결과로 설명될 수 있다.

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Game Developer / MUSIC MANAGEMENT

  • Chance Thomas
    • Digital Contents
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    • no.12 s.127
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    • pp.154-159
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    • 2003
  • 반지를 지키고자 하는 미들 사이즈의 난쟁이족인 호빗족과 반지를 손에 쥐어 제왕이 되고자 하는 여타의 부족간의 전쟁을 그린 비벤디유니버셜게임(Vivendi Universal Games)의 ' 반지의 제왕' 타이틀(Middle-Earth Online 포함) 제작에서 고심한 부분은‘원작자인 톨킨의 컨셉을 어떻게 기술로 표현할 수 있느냐’였다. 특히 그의 책에서 증거로 제시된 무자비한 야망 추구를 어떻게 나타내고 여러 개발자와 작자, 플랫폼과 게임의 전체 시리즈를 묶을 수 있는 음악을 만드는 것은 타이틀 제작에 있어 가장 큰 문제였다. 이번호에는 이 반지의 제왕 타이틀에서 출판사와 개발자 모두가 원하는 수준의 혁신적인 음악 구현을 어떻게 했는지 살펴본 후 혁신적인 음악 구현 시스템을 유지할 수 있는 프랜차이즈를 위한 진정한 음악 스타일 가이드를 제시한다.

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A Study on the Innovation of Modern Design in Korea -A Study on the Collection of Modern Design Museum- (한국 근대디자인의 혁신성에 관한 연구 -근현대디자인박물관 소장 자료를 중심으로-)

  • Park, Arm-jong
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.5 no.1
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    • pp.1-12
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    • 2019
  • Even though Korea has lost its important modern era due to Japanese colonialism, it is in the rank of advanced nation today. It is common to think that there was no creative and innovative design activity because it was highly constrained by design activities. Is there no creative idea or innovative design in this period of design activity? As a result of analyzing the various products of modern design left in the question, I was able to find a new and unique Innovation in 10 fields. In other words, today, we can confirm that we have utilized innovative strategies in the field of design such as brand family, new sign system, modernism style, localization, star marketing, one source multi use, private brand, nature friendly, fusion and parody strategy.

The Effects of Leader-Member Exchange and Transformational Leadership among High Performer and Low Performer of R&D Professionals (리더-멤버 교환(LMX)과 변혁적 리더십(TFL)이 직무태도에 미치는 영향: 고성과 vs. 저성과 R&D인력 비교)

  • Cha, Jong Seok
    • Journal of Technology Innovation
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    • v.20 no.3
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    • pp.153-180
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    • 2012
  • The objective of this study is to identify the characteristics of high performer among R&D professionals and to examine the effects of LMX(Leader-Member Exchange) and TFL(Transformational Leadership) on job satisfaction or organizational commitment. The empirical result shows that; 1) when compared with the low performers of R&D professionals, the high performers have more proactive personality such as risk-taking propensity, self-efficacy, need for achievement, 2) the high performers have more innovative problem-solving style, 3) the impact of LMX and TFL on job satisfaction or organizational commitment is significant and positive, 4) the augmentative effect of TFL over LMX on job satisfaction or organizational commitment exists for low performer but does not exist for high performer. Based on the result, the theoretical and practical implications are discussed.

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The Effects on Management Innovation by Leadership of the Korea Public Enterprise CEO (공기업 CEO의 리더십이 경영혁신에 미치는 영향에 관한 연구)

  • Park, Kwang-Jin;Han, Kyung-Il
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.9 no.4
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    • pp.77-89
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    • 2011
  • The purpose of this study is to find out a more effective and functional way to apply management innovation, by analyzing the relationship between the innovation and leadership of a public enterprise CEO. To fulfill the purpose, a structured survey was executed with twenty one public enterprises those who have had management innovation before January, 2010. The proof of the research shows the leadership of public enterprises gives a big impact on each work group, operation structure innovation, and also individual innovation. Accordance with these conclusions, in order to create effective management innovation, the leadership of CEO should be very revolutionary rather than being conservative.

A Study on Application of Web-Based Lifestyle Balance Model(LBM) Program for Recovery from Substance Use Disorders(SUD) (물질사용장애(SUD) 회복을 위한 웹-기반 라이프스타일 균형 모델(LBM) 프로그램 적용에 관한 연구)

  • Jang, se-eun;Kim, nami;Kim, kwan-hyeong
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.273-274
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    • 2019
  • 최근에는 혁신적인 디지털 기술을 이용한 다양한 응용 프로그램이 의료계에 소개되고 있다. 중독 과학 분야 또한 기술 혁신을 통해 중독 예방 관리 및 치료를 할 수 있는 방법을 적극적으로 모색하고 있다. 중독 회복에 있어 일상적인 환경에서의 적절한 치료개입과 장기적 관리에 대한 중요성은 널리 알려졌으나 낙인, 노출, 비용에 대한 우려로 정신의료서비스의 이용률이 저조했다. 따라서 중독 치료를 통해 전인적 성장을 돕는 자가 관리 체계가 있다면 유용할 것이다. 본 연구는 Davies(2015)의 라이프스타일 균형 모델(LBM)을 바탕으로 영국에서 개발된 웹기반 SUD 회복 프로그램인 Breaking Free Online(BFO)을 소개하고 향후 국내에서 적용 가능한 SUD의 치료적 개입 방향성을 제공하고자 한다.

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Packaging Award (2023 월드스타패키징어워드)

  • (사)한국포장협회
    • The monthly packaging world
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    • s.363
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    • pp.96-101
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    • 2023
  • 세계포장기구 WPO(World Packaging Organization)에서 주최·주관하는 '월드스타 패키징 어워드'는 1970년부터 이어진 세계 최고 권위의 시상식으로, 매년 혁신적이고 우수한 패키징 기술을 선정하여 시상하고 있다. 올해는 전 세계 41개국에서 총 488개의 제품이 출품됐으며, 이 중 국내에서는 CJ제일제당 인디케이터 포장, 연우 에코차단튜브, 컬리 냉장파우치, 제주삼다수 리본 등을 포함해 총 10개 제품만이 수상작 명단에 이름을 올렸다. 특히 에버켐텍의 넥스리어는 천연소재를 활용한 친환경성과 우수한 가스차단 성능으로 최고상인 프레지던트 어워드 골드를 국내 최초로 수상했다. 본지에서는 수상한 국내 10개 제품을 통해 패키지 디자인의 최신 동향을 살펴보도록 한다.

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Nscreen Service User Typology Based on Use-Diffusion and Lifestyle (사용확산 및 라이프스타일에 따른 N스크린 서비스 이용자 유형화)

  • Park, Hyun Jung
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.15 no.2
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    • pp.444-454
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    • 2015
  • The purpose of this study is to investigate factors related to use-diffusion of Nscreen service as well as consumers' lifestyle and media usage of Nscreen service, which is fundamentally changing both the competitive landscape for business and the daily lives of consumers. The data of 1,524 consumers used in this study were drawn from the first Korea Media Panel Study in 2012 of Korea Information Society Development Institute. This study categorized adopters depending on the usage rate of contents and the variety of media platforms they used. Consumers using various media platforms enjoyed more categories of contents provided by Nscreen services. The variety of media platforms was useful in grouping users to explain the difference between the groups in terms of lifestyle activities. Based on the factor analysis and cluster analysis based on the consumers' lifestyle to find out different characteristics of each clusters, the result elicited some implications.