• 제목/요약/키워드: 항공 기반

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Utilizing of Risk Management Technique for Avionics Safety Oversight System Improvement (위험관리 기법을 활용한 항공안전감독 업무체계 개선방안)

  • Lee, Bo-Geun;Sim, Yeong-Min;Kim, Seung-Gak
    • 한국항공운항학회:학술대회논문집
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    • 한국항공운항학회 2016년도 춘계학술대회
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    • pp.117-124
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    • 2016
  • 현행 국내 항공안전감독 업무 및 시스템의 인허가 AOC(Air Operator Certificate) 관련 정보 확인 기능 부재, 연 월간 감독계획 간의 연계성 취약, 점검 데이터 활용 통계 및 분석 기반 취약, 점검 및 인허가 대상별 인허가 점검 관련 데이터 관리 기반 미흡, 제한적 시스템 기능 구현에 따른 상당 업무기능의 수작업 문서처리 등의 한계점을 파악하고 이를 개선하기 위한 대안으로 위험관리(Risk Management) 기법을 활용한 항공안전감독 업무절차 및 현행 운영 시스템의 개선모형을 도출하고 이를 적용한 운영체계의 구현 방향성을 제시하고자 한다.

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A Study on the Composition and Application of Risk Based Aviation Safety Oversight Checklist (국내 위험기반 항공안전감독 적용을 위한 안전감독 점검표 구성체계)

  • Ahn, Joohyun;Song, Byung Heum;Choi, Young J.
    • Journal of the Korean Society for Aviation and Aeronautics
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    • 제28권2호
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    • pp.71-77
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    • 2020
  • The checklist currently used for aviation safety inspection performed by ASIs(Aviation Safety Inspectors) consists of inspection groups and multiple items, it does not have safety attribute and structured hierarchy system which required to efficiently process aviation safety analysis. On this study, categorized the domestic and foreign ASI checklist by safety attribute from ICAO recommended and presented composition of checklist for safety assurance by comparative analysis composition of domestic and foreign ASI checklist.

Development of autonomous mobile patrol robot using SLAM (SLAM을 이용한 자율주행 순찰 로봇 개발)

  • Yun, Tae-Jin;Woo, Seon-jin;Kim, Cheol-jin;Kim, Ill-kwon;Lee, Sang-yoon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 한국컴퓨터정보학회 2019년도 제60차 하계학술대회논문집 27권2호
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    • pp.437-438
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    • 2019
  • 본 논문에서는 ROS(Robot Operating System)기반으로한 로봇(Robot)에 레이저 거리 센서(LiDAR)를 설치하여 SLAM(Simultaneous Localization and Mapping : 동시적 위치 추적 지도 작성)기법으로 맵 정보를 습득하고, 저장하여 이를 기반으로 장애물과 건물의 실내 복도 안전하고 정확하게 순찰 할 수 있도록 하였다. 또한, 순찰 로봇(Robot)에 장착된 Raspberry카메라와 OpenCV 영상인식 기술을 이용하여 실시간 영상으로 실내 복도를 순찰하면서 사전에 설정된 특이사항이 있을 시 발견하고 기록하도록 시스템을 개발하였다.

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Design of a Web-based Barter System using Data Crawling (Crawling을 이용한 웹기반의 물물교환 시스템설계)

  • Yoo, Hongseok;Kim, Ji-Won;Hwang, Jong-Wook;Park, Tae-Won;Lee, Jun-Hee
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 한국컴퓨터정보학회 2021년도 제64차 하계학술대회논문집 29권2호
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    • pp.527-528
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    • 2021
  • 본 논문에서는 사용자에게 편의성을 제공하며 기존 물물거래 시스템의 단점을 보완한 웹기반의 물물교환 시스템을 제안한다. 대부분 사람들이 중고거래나 필요 없는 물품에 대해 판매를 하는 목적은 자신에게 필요 없는 물건을 처리하고 필요한 물건을 구매하기 위해서이다. 이러한 사용자들의 관점에서 보았을 때, 필요한 물건을 얻기까지의 과정이 장시간 걸린다는 단점이 있으며, 사람들이 필요 없는 물건을 버려 낭비되고 과소비되는 경우도 있다. 이러한 문제를 해결해서 필요 없는 물건을 필요로 하는 사람과 물물교환을 하여 불필요한 소비를 줄이고 필요한 제품을 서로 쉽게 찾고 교환할 수 있도록 사용자에게 편의성을 제공하는 물물교환 시스템을 제안한다.

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Development of autonomous driving logistics transport robot (자율주행 물류 이송 로봇)

  • Lee, Jeong-woo;Kim, Dong-yeon;Lee, Sang-yun;Park, Yu-jin;Park, Yang-woo
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 한국컴퓨터정보학회 2022년도 제65차 동계학술대회논문집 30권1호
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    • pp.321-322
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    • 2022
  • 본 논문에서는 ROS(Robot Operating System) 기반으로 한 로봇(Robot)에 레이저 거리 센서(LiDAR)를 설치하여 SLAM(Simultaneous Localization And Mapping) 기법으로 지도 정보를 습득 및 저장하고, 이를 기반으로 맵핑된 환경과 환경 내 장애물을 회피하여 안전하고 정확하게 이동할 수 있도록 하였다. ROS는 하드웨어 추상화, 장치 드라이버, 시각화 도구, 패키지 관리 등 로봇 애플리케이션을 개발할 수 있도록 라이브러리와 도구를 제공한다. 또한 로봇 동작에 사용되는 프로세스 간 TCP-IP 통신을 통해 연동할 수 있도록 한다[1]. Ubuntu 18.04 버전의 OS에 ROS Melodic 버전을 설치해서 앱으로 선택된 목적지로 이동하는 물류 이송 로봇을 구현하였다.

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Neural Network-Based Post Filtering of Atlas for Immersive Video Coding (몰입형 비디오 부호화를 위한 신경망 기반 아틀라스 후처리 필터링)

  • Lim, Sung-Gyun;Lee, Kun-Woo;Kim, Jeong-Woo;Yoon, Yong-Uk;Kim, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 한국방송∙미디어공학회 2022년도 하계학술대회
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    • pp.239-241
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    • 2022
  • MIV(MPEG Immersive Video) 표준은 제한된 3D 공간의 다양한 위치의 뷰(view)들을 효율적으로 압축하여 사용자에게 임의의 위치 및 방향에 대한 6 자유도(6DoF)의 몰입감을 제공한다. MIV 의 참조 소프트웨어인 TMIV(Test Model for Immersive Video)에서는 몰입감을 제공하기 위한 여러 시점의 입력 뷰들 간의 중복 영역을 제거하고 남은 영역들을 패치(patch)로 만들어 패킹(packing)한 아틀라스(atlas)를 생성하고 이를 압축 전송한다. 아틀라스 영상은 일반적인 영상 달리 많은 불연속성을 포함하고 있으며 이는 부호화 효율을 크게 저하시키다 본 논문에서는 아틀라스 영상의 부호화 손실을 줄이기 위한 신경망 기반의 후처리 필터링 기법을 제시한다. 제안기법은 기존의 TMIV 와 비교하여 아틀라스의 복원 화질 향상을 보여준다.

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A Study on Dog-emotion judgment method Based on Deep Learning (딥러닝 기반의 반려견 감정 판단 기법에 관한 연구)

  • Kim, Mingu;Kim, Seha;Go, Yujeong;Lee, Hyunseo;Park, Joonho
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 한국컴퓨터정보학회 2022년도 제66차 하계학술대회논문집 30권2호
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    • pp.449-450
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    • 2022
  • 반려견의 행동인식기술은 다양한 센서들에서 입력되는 반려견의 동작과 관련된 정보를 분석하고 해석하여 반려견이 어떤 행동을 취하고 있는지를 인식하는 기술이다. 음성인식기술은 컴퓨터가 청각 자료를 수집, 분석하여 훈련된 데이터와 비교를 통해 소리를 분류하는 기술이다. 본 논문에서는 딥러닝을 기반으로 행동인식기술과 음성인식기술을 적용하여 반려견의 감정을 판단하는 기법을 제안한다. 이러한 기법은 반려견의 감정을 쉽게 파악하여 반려견 보호자가 반려견의 행동과 감정에 대한 이해를 쉽고 빠르게 할 수 있으므로, 보호자에게 즐거운 반려 생활이 가능하도록 도움을 줄 수 있다.

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Development of Boxing Game Contents Using Motion Recognition (동작 인식을 이용한 복싱 게임 콘텐츠 개발)

  • Sang-min Choi;Jun-hyeong Park;Gi-beom Ham;Ho-jun Son;Tae-jin Yun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 한국컴퓨터정보학회 2023년도 제67차 동계학술대회논문집 31권1호
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    • pp.271-272
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    • 2023
  • 본 논문에서는 게임 개발 플랫폼인 언리얼 엔진 4를 사용하여 동작 인식 기반 복싱 게임 콘텐츠를 개발하였다. Google 사의 미디어파이프(MediaPipe) 오픈소스를 통해 웹캠으로 플레이어의 동작을 인식하며, 미디어파이프의 Pose Landmarks를 기준으로 게임 내의 캐릭터와 매핑하여 캐릭터 동작을 제어하여 복싱 게임에 대한 동작, 자세, 반응속도 등을 연습할 수 있는 콘텐츠를 즐길 수 있다. 제안한 동작 인식 기반 게임은 MediaPipe 기술을 이용하여 자신의 동작으로 게임 캐릭터를 제어하여 더 강한 몰입감을 느낄 수 있고, 비싼 VR 기기들 없이 웹캠만 있으면 어디서든 즐길 수 있고, 다양한 콘텐츠를 싼 가격에 즐길 수 있다.

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Set-Up for Uplink & Downlink test environment based on PC (PC 기반의 Up/Downlink 시험 환경 구축)

  • Lee, Yun-Ki;Kim, Day-Young;Kwon, Ki-Ho;Choi, Seung-Woon;Lee, Sang-Gon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 한국정보처리학회 2007년도 추계학술발표대회
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    • pp.1040-1041
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    • 2007
  • 본 논문은 차세대 위성 개발을 위한 선행 연구의 일환으로, 다양한 플랫폼에 적용할 수 있는 위성 전자 전산 시스템 개발 검증 장비의 구성 요소인 상/하향 명령 처리 장치를 PC 에서 구동할 수 있도록 개발한 것이다. 이 PC 기반의 상/하향명령처리 시험환경은 위성의 Flight Software 로직의 검증용으로도 활용될 수 있다.

Environmental Data Management and Supply Plan for Building Synthetic Battlefield Environment of Air Combat Simulation (항공 전투 시뮬레이션의 합성전장환경 구축을 위한 환경 데이터 관리 및 공급 방안)

  • Yang, Ka-Ram;Hwam, Won K.;Park, Sang C.
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • 제22권3호
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    • pp.7-14
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    • 2013
  • In this paper, there is a research for providing environmental data to reflect environmental effects to the simulation for the aviation weapon systems by the construction of the synthetic battlefield. The results of the aviation engagement simulation are able to differ by environmental effect. This paper analyzes the real aviation battlefield and designs the synthetic battlefield based on the analysis. In order to construct the designed synthetic battlefield, we collects the real environmental data for the atmosphere and structures the collected data using GIS (Geographic information system interpolation). The main objective of this paper is to design the synthetic battlefield based on the derived environmental factors from the analysis of the real aviation battlefield, and it constructs the designed synthetic battlefield by the collection of real atmosphere data. The constructed synthetic battlefield provides the environmental data which are requested from the distributed simulation system, and it makes the system reflect environmental effects to the simulation.