• Title/Summary/Keyword: 프록시 서버

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A Split Proxy for Multimedia Streaming (멀티미디어 스트리밍을 위한 Split 프록시)

  • 이종민;차호정
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.316-318
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    • 2002
  • 본 논문은 멀티미디어 스트림을 Split 하는 기능을 가진 프록시 서버의 설계와 구현에 대하여 기술한다. Split 기능을 통해 프록시와 스트리밍 서버간의 네트워크 트래픽을 감소시킬 수 있으며 스트리밍 서버 부하를 줄일 수 있다. Split 기능을 구현하기 위해서는 클라이언트와 스트리밍 서버간의 제어 메시지의 필터링과 데이터 자료의 복사 및 전송 방법에 대한 연구가 필요하며 프록시에 연결된 클라이언트들에게 서비스의 안정성과 독립성을 보장해 줄 수 있어야 한다. 구현된 프록시는 RTSP, RTP, RTCP 프로토콜을 지윈하며 실험을 통해 스트림 Split 기능이 올바로 동작함을 보인다.

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Method for NoC Bottleneck Relaxation Using Proxy (프록시를 이용한 NoC의 병목현상 해소 방법)

  • Kim, Kyu-Chull;Kwon, Tai-Hwan
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.18A no.1
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    • pp.25-32
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    • 2011
  • NoC is actively being studied recently in order to overcome the limitations of shared-bus architecture. We proposed an NoC architecture which employs a buffer that plays a similar role of a proxy server in a computer network to enhance the communication efficiency of NoC architecture. In the proposed NoC architecture, whenever the master has a difficulty in communicating with the slave directly, the master communicates with the proxy server which is able to communicate with the slave on behalf of the master. With the proposed scheme in NoC, we can increase the speed and the bandwidth of communication channel. The experimental results showed that overall communication efficiency was significantly improved by sending the packets to the proxy server rather than holding them in the switch buffer.

Design of an Network System for the Continuous Single Golf Game Play (지속적인 싱글 골프게임 플레이를 위한 네트워크 시스템 설계)

  • Lim, Seunghyeon;Park, KeeHyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2013.01a
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    • pp.47-50
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    • 2013
  • 본 논문에서는 지속적인 싱글 골프게임 플레이를 위한 네트워크 시스템 설계를 제안한다. 본 설계는 스크린 골프 시뮬레이터와 자료동기화 기술을 접합함으로써, 언제 어디서나 이전에 정지된 게임 플레이 환경을 재현하여 계속적인 플레이 할 수 있도록 하는데 그 목적이 있다. 플레이어가 스크린 골프장에서 게임 플레이하다가 게임이 완전히 끝나기 전에 정지하게 되면, 본 논문에서 제안한 네트워크 시스템이 해당 게임 환경 정보를 서버에 저장한다. 차후 플레이어가 게임 재개를 원할 경우, 종전에 정지한 게임 환경 정보를 그대로 재현할 수 있도록 다운로드하여 사용자에게 제공함으로써, 지속적인 게임 플레이를 가능하게 한다. 본 논문의 시스템은 PC콘솔 클라이언트, 프록시 서버, 사용자 데이터 서버로 구성된다. PC콘솔 클라이언트는 콘솔 기기에 탑재되며, 사용자에게 스크린 골프게임을 제공하고, 게임 환경 정보를 프록시 서버로 전송한다. 프록시 서버는 닫힌 네트워크에 존재하는 사용자 데이터 서버와 PC콘솔 클라이언트를 연결하며, 해당 세션을 관리한다. 사용자 데이터 서버는 실제 플레이어의 인증, 데이터 저장 및 불러오기와 같은 실질적인 서비스를 제공한다.

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Distributed processing for the Load Minimization of an SIP Proxy Server (SIP 프록시 서버의 부하 최소화를 위한 분산 처리)

  • Lee, Young-Min;Roh, Young-Sup;Cho, Yong-Karp;Oh, Sam-Kweon;Hwang, Hee-Yeung
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.9 no.4
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    • pp.929-935
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    • 2008
  • As internet telephony services based on Session initiation Protocol (SIP) enter the spotlight as marketable technology, many products based on SIPs have been developed and utilized for home and office telephony services. The call connection of an internet phone is classified into specific call connections and group call connections. Group call connections have a forking function which delivers the message to all of the group members. This function requires excessive message control for a call connection and creates heavy traffic in the network. In the internet cail system model. most of the call-setup messages are directed to the proxy server during a short time period. This heavy message load brings an unwanted delay in message processing and. as a result, call setup can not be made. To solve the delay problem, we simplified the analysis of the call-setup message in the proxy server, and processed the forking function distributed for the group call-setup message. In this thesis, a new system model to minimize the load is proposed and the subsequent implementation of this model demonstrates the performance improvement.

A Consolidated Wireless Internet Proxy Server Cluster Architecture (통합형 무선 인터넷 프록시 서버 클러스터 구조)

  • Kwak Hu-Keun;Chung Kyu-Sik
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.13A no.3 s.100
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    • pp.231-240
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    • 2006
  • In this paper, wireless internet proxy server clusters are used for the wireless internet because their caching, distillation, and clustering functions are helpful to overcome the limitations and needs of the wireless internet. TranSend was proposed as a clustering based wireless internet proxy server but it has disadvantages; 1) its scalability is difficult to achieve because there is no systematic way to do it and 2) its structure is complex because of the inefficient communication structure among modules. In our former research, we proposed the CD-A structure which can be scalable in a systematic way but it also has disadvantages; its communication structure among modules is partly complex. In this paper, we proposed a consolidated scheme which has a systematic scalability and an efficient communication structure among modules. We performed experiments using 16 PCs and experimental results show 196% and 40% performance improvement of the proposed system compared to the TranSend and the CD-A system, respectively.

Advanced Replacement Policy Algorithm for Web Caching (웹 캐싱을 위한 개선된 교체 정책 알고리즘)

  • 김현섭;홍영식
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.352-354
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    • 2003
  • 인터넷 사용의 급격한 증가로 인해 웹 정보의 양적 팽창과 더불어 네트워크 병목현상과 웹 서버의 과부하 문제가 증가함에 따라 사용자의 접근 지연시간도 증가하게 되었다. 이러한 접근 지연 시간을 줄이는 방안으로 프록시 캐싱(Proxy Caching)이 사용되었고, 효율적인 프록시 서버 캐시 운영을 위한 캐시 교체정책에 관한 연구가 많이 진행되어 지고 있다. 따라서, 본 논문에서는 서버의 오버헤드를 줄이면서, 캐시에 저장되어 있는 오브젝트를 요청한 클라이언트에게 짧은 지연시간에 전달하고자 하는 개선된 교체 정책 알고리즘을 제안하고 실험을 통해 성능을 평가한다.

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A Hashing Scheme using Round Robin in a Wireless Internet Proxy Server Cluster System (무선 인터넷 프록시 서버 클러스터 시스템에서 라운드 로빈을 이용한 해싱 기법)

  • Kwak, Huk-Eun;Chung, Kyu-Sik
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.13A no.7 s.104
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    • pp.615-622
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    • 2006
  • Caching in a Wireless Internet Proxy Server Cluster Environment has an effect that minimizes the time on the request and response of Internet traffic and Web user As a way to increase the hit ratio of cache, we can use a hash function to make the same request URLs to be assigned to the same cache server. The disadvantage of the hashing scheme is that client requests cannot be well-distributed to all cache servers so that the performance of the whole system can depend on only a few busy servers. In this paper, we propose an improved load balancing scheme using hashing and Round Robin scheme that distributes client requests evenly to cache servers. In the existing hashing scheme, if a hashing value for a request URL is calculated, the server number is statically fixed at compile time while in the proposed scheme it is dynamically fixed at run time using round robin method. We implemented the proposed scheme in a Wireless Internet Proxy Server Cluster Environment and performed experiments using 16 PCs. Experimental results show the even distribution of client requests and the 52% to 112% performance improvement compared to the existing hashing method.

A Method for Selecting one among Multiple Transcoding Proxies for Efficient Image Transmission (다수의 트랜스코딩 프록시 환경하에서 효율적인 이미지 전송을 위한 프록시 선택 방법)

  • 윤수미;김상철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.594-596
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    • 2000
  • 인터넷 환경에서 프록시(proxy)는, 효율적인 데이터의 전송을 위해 다양한 클라이언트 장치들과 WWW 서버들간의 다리역할을 수행한다. 특히, 최근의 인터넷 환경은 이미지 같은 복잡하고 대량의 크기를 갖는 데이터 전송을 많이 요구하고 있으므로, 클라이언트 환경에 맞는 최선의 화질과 최소의 지연시간을 갖도록 데이터를 변환하여 재전송하는 트랜스코딩(transcoding)이 중요시되고 있다. 본 연구에서는 트랜스코딩을 수행하는 다수의 프록시들이 존재할 때, 클라이언트의 요구(request)와 장치(device), 또는 네트워크의 여러 가지 조건에 가장 적합한 프록시를 선택할 수 있는 수리적인 모델을 제안한다. 이러한 수리적 모델은 경로연결(redirector)내에서 동작하는 알고리즘으로서, 예상되는 지연시간과 오버플로우의 가능성을 최소화할 수 있는 최선의 프록시를 클라이언트와 서버사이에 연결함으로서 이미지 전송에 있어서 더 큰 효과를 얻을 수 있다. 실험 결과, 전체적인 지연시간을 줄일 수 있을 뿐만 아니라 클라이언트에게 적절한 양과 질의 데이터 전송효과를 가진다.

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Hierarchical Proxy Caching for Improving on Internet Performance (계층적 프록시 캐슁을 이용한 인터넷 성능 향상)

  • 이효일;김종현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.235-237
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    • 1999
  • 초고속 정보통신망을 비롯한 정보 인프라의 구축이 확대하면서 인터넷을 비롯한 다양한 정보 서비스들이 활성화되고 있다. 최근 인터넷의 사용자 수가 크게 증가함에 따라 웹 서버에 걸리는 부하와 통신망의 트래픽이 급증하고 있으며, 이들은 응답시간을 지연시키는 주요 요인이 되고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 인기 있는 정보는 클라이언트에 가까이 위치한 프록시 서버에 캐슁함으로써 웹서버의 병목현상을 완화시키고, 통신망의 트래픽을 줄이며, 서비스 응답시간을 줄일 수 있다. 또한 여러 프록시 캐쉬들에 저장된 정보들을 클라이언트들이 공유함으로써 인터넷 성능을 보다 향상시킬 수 있다. 이 논문에서는 실제 웹 트레이스를 이용한 시뮬레이션을 통하여, 프록시 캐쉬들을 계층적으로 접속한 인터넷 환경에서 캐쉬 크기에 대한 캐쉬 적중률을 분석하였다.

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Performance Analysis of Replacement Policies for Internet Proxy Cache (인터넷 프록시 캐쉬를 위한 교체 방식의 성능분석)

  • 이효일
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.138-143
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    • 1999
  • 초고속 정보통신망을 비롯한 인프라의 구축이 확대되면서 다양한 종류의 정보 서비스들이 활성화되고 있다. 최근 인터넷의 사용자 수가 크게 증가함에 따라 웹 서버에 걸리는 부하와 통신망의 트래픽이 급증하고 있으며, 이들은 응답시간을 지연시키는 주요 요인이 되고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 액세스 빈도가 높은 정보는 클라이언트에 가까이 위치한 프록시 서버에 캐슁함으로써 웹서버의 병목현상을 완화시키고, 통신망의 트래픽을 줄이며, 서비스 응답시간을 줄일 수 있다. 또한 여러 프록시 캐쉬들에 저장된 정보들을 클라이언트들이 공유함으로써 인터넷 성능을 보다 향상시킬수 있다. 본 논문에서는 실제 웹 트레이스를 이용한 시뮬레이션을 이용하여, 3-레벨 4진 트리(3-level 4-ary tree) 구조의 계층적 프록시 캐슁 환경에서 캐쉬 교체 정책에 따른 캐쉬 적중률의 변화를 분석하고, 인터넷 서비스 향상을 위한 최적의 교체방식을 제안한다.

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