Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.10d
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pp.631-636
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2006
최근 많은 사용자들이 인터넷 상에서 비디오나 오디오 같은 규모가 큰 미디어 콘텐츠(Media contents)의 정보 전달을 효율적으로 제공 받기를 원하고 있다. 미디어 콘텐츠를 스트리밍 하는 것은 인터넷 트래픽의 아주 큰 부분을 차지하기 때문에, 우리는 클러스터형 협업 프록시를 기반으로 한 다중 디스크립션 비디오 스트리밍 구조를 제안하여 네트워크와 서버의 부하를 클러스터된 일반 프록시들에게 균등하게 분산 시킨다. MDC(Multiple Description Coding)[1]를 적용하여 캐싱 공간(Caching space)을 효율적으로 사용하며 다중 세션을 통해 디스크립션을 서비스함으로써 스트리밍 서비스 중인 프록시 또는 전체 데이터를 저장하고 하는 서버에 문제가 생기더라도 끊어지지 않는 계속적인 서비스가 가능하다. 또한 일반 프록시들의 정보를 관리하는 디스패처가 사용자의 환경에 따라 적응적인 서비스를 가능하게 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10c
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pp.540-542
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1999
최근의 인터넷과 무선통신 기술의 발달은 이동 호스트에서 무선 데이터 서비스를 이용한 웹으로의 접근을 가능하게 하고 있으나 무선망의 높은 에러율과 높은 대역폭 등 제한적인 물리적 특성으로 인하여 데이터 전송 시 만족할 만한 수준의 응답속도를 제공하지 못하고 있다. 본 논문에서는 웹 프록시 서버를 이용하여 기존의 응용프로그램이나 인터넷 기반구조에 대한 수정 없이 무선망을 통한 웹 서비스 속도를 향상시킬 수 있는 방법을 소개한다. 웹 프록시 서버에서 사용자 단말장치, 웹 브라우저 및 사용자의 요구에 의해 각기 다른 웹 에디터 종류에 따라 무손실, 손실압축기법을 적용하여 데이터량을 감소시키고 미리불러오기 기능을 사용하여 웹 데이터에 대한 전송지연을 감소시킨다. 또한, 현재 상용화되어 있는 CDMA 셀룰라망을 사용하여 프록시 서버를 통한 웹 접근 실험을 통해 이러한 데이터 처리 방법에 의한 전송 데이터량의 감소와 이에 따른 응답시간의 향상을 확인한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04b
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pp.529-531
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2002
생방송 비디오 프록시는 사용자에게 최신의 비디오 데이터를 전송해야 한다. 그러나 큰 파일을 나누어 미리 캐싱하는 기존의 방법으로는 최신의 데이터를 보여줘야 하는 생방송 VOD의 제약을 만족시킬 수 없다. 본 논문에서는 생방송 비디오 스트림을 대상으로 효과적으로 캐싱할 수 있도록 클라이언트의 요청을 받는 큐와, 생방송 비디오 데이터를 저장하는 버퍼풀을 구성하였고, 이들이 제대로 동작하기 위한 동기화 과정을 설계하였다. 이 구조의 특징은 프록시가 클라이언트들의 요청을 일정시간 동안 모아서, 미디어 서버에게 한번만 요청한다는 데에 있다 미디어 서버는 프록시에게만 요청을 받고 데이터를 전달하게 되며, 모든 부하는 프록시 쪽으로 옮겨간다 결국 프록시 서버의 개수를 늘리거나 성능을 확장하면 서비스 가능한 클라이언트의 수를 확장시진 수 있는, 이른바 확장성의 개선을 기대할 수 있다. 실제로 구현해본 절과 지연시간 개선, 확장성 효과 등 프록시로서 만족할 만한 성능이 나옴을 확인하였다. 비연속적인 비디오 데이터를 대상으로 한 본 논문은, 오디오와 같이 연속적인 성질의 데이터에 대한 처리를 보강한다면 수요가 늘고있는 생방송 VOD서비스에 대비한 프록시 개발에 도움을 줄 것이다.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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1999.10a
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pp.138-143
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1999
초고속 정보통신망을 비롯한 인프라의 구축이 확대되면서 다양한 종류의 정보 서비스들이 활성화되고 있다. 최근 인터넷의 사용자 수가 크게 증가함에 따라 웹 서버에 걸리는 부하와 통신망의 트래픽이 급증하고 있으며, 이들은 응답시간을 지연시키는 주요 요인이 되고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 액세스 빈도가 높은 정보는 클라이언트에 가까이 위치한 프록시 서버에 캐슁함으로써 웹서버의 병목현상을 완화시키고, 통신망의 트래픽을 줄이며, 서비스 응답시간을 줄일 수 있다. 또한 여러 프록시 캐쉬들에 저장된 정보들을 클라이언트들이 공유함으로써 인터넷 성능을 보다 향상시킬수 있다. 본 논문에서는 실제 웹 트레이스를 이용한 시뮬레이션을 이용하여, 3-레벨 4진 트리(3-level 4-ary tree) 구조의 계층적 프록시 캐슁 환경에서 캐쉬 교체 정책에 따른 캐쉬 적중률의 변화를 분석하고, 인터넷 서비스 향상을 위한 최적의 교체방식을 제안한다.
As the distributed resources in the networks have become increasingly popular, the accesses to these resources having been activated. Especially, the accesses to the distributed resources using the mobile agent technologies provide the mechanisms supporting mobility with mobile users as well as the dynamic accesses to the resources in the fixed networks. Proxy-based mobile agent model is defined as mobile agent network model which allocates the hierarchical domains to the distributed resources changed dynamically, assigns one proxy server for each domain, and promotes the management and the cooperation of the mobile agents. In this paper, we introduce the architecture and the execution scenario for proxy-based mobile agent model which is suitable for the hierarchical management domains. In simulation, we evaluate the proxy server's route optimization functionality and the performance reducing execution time of the mobile agents.
A widget is a small application running by the users' favorite services, so they are provided with web contents without explicitly visiting the web site. Although widgets can be easily implemented with Open APIs, only a few web sites provide them because of refactoring the structures of web resource to supply Open APIs to the widget developers. This paper presents an Open API Proxy Server System for widget services. The system consists of two components: an Open API Source Code Generator and an Open API Proxy Server. The Open API Source Code Generator provides a Graphical User Interface (GUI) for users to generate the Open APIs of user's choice and sends the Open API source code generation request to the Open API Proxy Server. The Open API Proxy Server using the HTML Table Processing Library receives the HTML web page from web site and extracts useful information from the target HTML table. The proxy server converts the extracted data into the corresponding XML document which becomes available through the Open API. We verify the operation of the proposed system through experiments with the HTML tables in the example web sites.
In this paper, wireless internet proxy server clusters are used for the wireless internet because their caching, distillation, and clustering functions are helpful to overcome the limitations and needs of the wireless internet. A wireless Internet proxy server cluster needs a systematic scalability, simple communication structure, cooperative caching, and serving Hot Spot requests. In our former research, we proposed the CD-A structure which can be scalable in a systematic way and has a simple communication structure but it has no cooperative caching. A hash based load balancing can be used to solve the problem, but it can not deal with Hot Spot request problem. In this paper, we proposed a shared storage based wireless internet proxy server cluster which has a systematic scalability, simple communication structure, cooperative caching, and serving Hot Spot requests. The proposed method shares one cache directory and it has advantages: advantages of the existing CD-A structure, cooperative caching, and serving Hot Spot requests. We performed experiments using 16 PCs and experimental results show high performance improvement of the proposed system compared to the existing systems in Hot Spot requests.
Wireless internet, which becomes a hot social issue, has limitations due to the following characteristics, as different from wired internet. It has low bandwidth, frequent disconnection, low computing power, and small screen in user terminal. Also, it has technical issues to Improve in terms of user mobility, network protocol, security, and etc. Wireless internet server should be scalable to handle a large scale traffic due to rapidly growing users. In this paper, wireless internet proxy server clusters are used for the wireless Internet because their caching, distillation, and clustering functions are helpful to overcome the above limitations and needs. TranSend was proposed as a clustering based wireless internet proxy server but it has disadvantages; 1) its scalability is difficult to achieve because there is no systematic way to do it and 2) its structure is complex because of the inefficient communication structure among modules. In our former research, we proposed the All-in-one structure which can be scalable in a systematic way but it also has disadvantages; 1) data sharing among cache servers is not allowed and 2) its communication structure among modules is complex. In this paper, we proposed its improved scheme which has an efficient communication structure among modules and allows data to be shared among cache servers. We performed experiments using 16 PCs and experimental results show 54.86$\%$ and 4.70$\%$ performance improvement of the proposed system compared to TranSend and All-in-one system respectively Due to data sharing amount cache servers, the proposed scheme has an advantage of keeping a fixed size of the total cache memory regardless of cache server numbers. On the contrary, in All-in-one, the total cache memory size increases proportional to the number of cache servers since each cache server should keep all cache data, respectively.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.04a
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pp.362-367
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2000
이동 에이전트 기반 워크플로우 시스템에서 워크플로우는 프록시 에이전트라는 이동 에이전트에 의해 수행되며 워크플로우를 구성하는 각 작업들은 서브 에이전트라는 여러 이동 에이전트들에게 위임된다. 워크플로우의 수행을 위해서는 프록시 에이전트와 서브 에이전트간 상호협력이 필요하며 이를 위해 에이전트간 통신 기반구조가 요구된다. 본 논문에서는 에이전트간 통신 방법으로서 동기적 통신과 비동기적 통신을 위한 기반구조를 설계한다.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.17
no.3
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pp.17-25
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2007
Delegation of signing capability is a common practice in various applications. Mambo et al. proposed a proxy signatures as a solutions for delegation of signing capability. Proxy signatures allow a designated proxy signer to sign on behalf of an original signer. After the concept of proxy signature scheme is proposed, many variants are proposed to support more general delegation setting. To capture all possible delegation structures, the concept of delegation network was proposed by Aura. ID-based cryptography, which is suited for flexible environment, is desirable to construct a delegation network. Chow et al proposed an ID-based delegation network. In the computational point of view, their solution requires E pairing operations and N elliptic curve scalar multiplications where E and N are the number of edges and nodes in a delegation structure, respectively. In this paper, we proposed an efficient ID-based delegation network which requires only E pairing operations. Moreover, we can design a modified delegation network that requires only N pairing operations.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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