• Title/Summary/Keyword: 프로젝트 활동

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A Design Method of Software Model for Pre-Development Phases (개발이전 소프트웨어 프로세스 모델 설계방법)

  • Kim, Tae-Dal
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.26 no.3
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    • pp.412-421
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    • 1999
  • 소프트웨어 개발 및 시스템을 구현하기 위해 사용되고 있는 대표적인 프로세스 모델이 IEEESTD1074-1991, ISO/IEC DIS12207-1, SPICE 모델, MIL-STD 498이다. 이들을 실제 국내 프로젝트들에 적용하기 위해 여러 가지 해결방안이 연구되고 있다. 일반적으로 프로젝트을 수행할 때, 개발 이전 단계 프로세스 설계의 실패는 전체 프로젝트 공정에 영향을 준다. 본 논문에서는 프로세스 중심 소프트웨어 엔지니어링 환경을 기반으로 하여 개발 이전 단계의 프로세스를 설계하는 방법을 제안한다. 이 방법은 프로세스, 활동, 테스크들의 연관관계를 도식화하고 있다. 그리고 설계된 결과를 국내 프로젝트들에 적용, 그 결과를 분석한다.

녹색교통운동-보금자리만들기프로젝트

  • Korea LPGas Industry Association
    • LP가스
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    • v.19 no.6
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    • pp.40-42
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    • 2007
  • 사단법인 녹색교통운동은 1993년부터 교통.환경분야에서 친환경적인 교통의 실현을 위해 활동해 왔으며, 경유가격인상과 LPG가격을 인하하는 성공적인 에너지세제개편완료와 경유자동차 증가억제, 경차연료의 LPG허용 등 그동안 우리 LPG업계의 중대 사안이 있을 때마다 많은 도움을 주고 있는 단체 입니다. (사)녹색교통운동은 2008년 창립15주년을 맞아 한국여성민우회, 함께하는시민행동, 환경정의와 함께 4단체가 "보금자리마련 프로젝트"를 진행하고 있으며, 동 프로젝트를 진행하면서 후원금모금 행사를 실시하고 있습니다. 동 단체의 "보금자리마련 프로젝트"에 회원사들의 많은 참여 바라며 각별한 관심과 협조바랍니다.

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6시그마 경영혁신 추진에 있어서 품질비용(COPQ)이 프로젝트 재무성과에 미치는 영향에 관한 실증적 연구;K사의 사례를 중심으로

  • Park, Chang-Do;Lee, Gang-Gun
    • Proceedings of the Korean Society for Quality Management Conference
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    • 2007.04a
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    • pp.9-17
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    • 2007
  • 6시그마는 기업의 경영성과를 극대화를 위해 개발된 경영전략 방법론으로 알려져 있다. 기업이 경영성과의 극대화를 위해서 추구하는 것은 "이윤 추구"가 목표이다. 그래서 기업은 시장 점유율 확대를 위해 매출향상과 이익확대 및 원가절감을 위해 지속적으로 경영혁신활동을 추진하고 있다. 6시그마를 추진하는데 있어서 3P(Project, People, Process)가 6시그마 성공에 있어서 가장 핵심적인 요소다. 이는 능력 있는 조직구성원으로 하여금 문제해결을 통해 기업이 달성하고자 하는 목표를 달성하기 위해 프로젝트를 수행한다. 하지만 모든 프로젝트의 효과가 원가절감 또는 이윤 추구에 영향을 주는 것은 아니다. 경영성과를 극대화하기 위한 프로젝트는 재무성과 중심의 과제가 선정이 되어야 하고 그 재무성과는 품질비용(COPQ) 분석을 통해 도출될 수 있다. 본 연구는 K사에서 수행했던 프로젝트의 재무성과를 분석하여 품질비용(COPQ)이 프로젝트 효과에 미치는 영향을 조사고 향후 수행되는 프로젝트의 재무성과를 극대화하기 위한 프로젝트 선정의 효과적인 방향을 제시하고자 한다.

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Implementation of Web based Project Management System (웹기반 프로젝트 관리 시스템 개발 및 구현)

  • Kwon, Soon-Do;Lee, Myung-Soo;Cho, Dae-Jea
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.180-183
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    • 2010
  • 프로젝트 관리란 프로젝트 요구사항을 충족시키는데 필요한 지식, 기량, 도구 및 기법 등을 프로젝트 활동에 적용하는 것을 말하며 현재 사회에서의 프로젝트의 복잡성과 다양성으로 인해 체계적인 관리의 필요성이 제기되고 있다. 본 논문에서는 현재 PMS 시장의 동태에 대해서 알아보고, 사용자 편의성에 기반을 둔 웹기반 Project Management System(이하 PMS)를 설계한다. 본 논문에서 설계한 PMS는 사업수행자용으로, 프로젝트 현황정보에 있어서는 복수 프로젝트를 지원토록 하고 주요기능은 단위 프로젝트용으로 설정하도록 웹기반 일반관리 및 공정관리 시스템의 구조를 설계하고 구현하였다.

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The Study on Application Method of Risk Based Testing Strategies in the Next Generation Financial Project (금융 차세대 프로젝트에서 리스크기반 테스트 전략 적용 방안 연구)

  • Kim, Jaechun;Lee, Sinjae;Choi, Jinyoung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.891-894
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    • 2015
  • IT 프로젝트의 규모와 불확실성이 급변하고 있기 때문에 프로젝트를 계획된 비용과 납기 내에 성공적으로 종료하기가 어려워졌다. 이에 프로젝트 성공 가능성을 높이기 위한 방안으로 리스크 기반의 테스트 전략을 도입하여 적용하는 프로젝트 사례가 증가 하고 있다. 본 연구의 목적은 차세대 규모의 프로젝트를 수행할 때 리스크 기반의 테스트 전략을 어떻게 적용해야 하는지 사례를 통하여 구체적인 적용방안을 제시하고자 한다. 본 연구에서는 크게 두 가지 측면에서 시사점이 존재한다. 첫째, 차세대 규모의 프로젝트를 수행하기위해 전사적 차원에서 테스트 활동 방안을 제시하였다는 점이고, 둘째, 리스크 기반 테스트 전략을 프로젝트 라이프 사이클에 따라 적용한 사례를 통하여 구제적인 방안을 제시하였다는 점이다.

Research on PMMM of IT Section in Finance Industry (금융 IT 산업분야의 프로젝트관리성숙도에 관한 연구)

  • Kim, Jun-Hee;Lee, Seouk-Joo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.948-951
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    • 2013
  • 과거의 금융 산업은 단순한 사무자동화였으나 최근에는 지식정보산업으로 전환하게 되면서 금융과 IT가 융합된 금융 IT 산업이 SW 업계에서 중요한 부가가치 산업으로 발전하고 있다. 이 산업은 일정시간 동안 고유한 결과물을 산출하는 프로젝트로 진행되고 있으며, 이 프로젝트의 목표를 성공적으로 완수하기 위해 기업은 더욱 세밀하게 프로젝트관리 활동을 진행하고 있다. 프로젝트관리성숙도는 프로젝트관리업무를 측정하는 것으로 프로젝트 성공을 위해 관련 있는 업무가 어느 정도 수준으로 진행되고 있는가를 평가하는 목적으로 사용한다. 이에 이번 연구는 아직 연구 자료가 없는 금융 IT 산업에 대해 프로젝트관리성숙도(PM Solutions PMMM)를 측정하고자 한다.

Effects of Project Activities Based on Multiple Intelligences to Elementary School Children's Science Achievement (다중지능에 기초한 프로젝트 활동이 초등학교 아동의 과학 학업성취도에 미치는 영향)

  • Lim, Chae-Seong;Wang, Kyung-Soon
    • Journal of The Korean Association For Science Education
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    • v.21 no.1
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    • pp.13-21
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    • 2001
  • This study examined the influences of project activities based on multiple intelligences to science achievement of elementary school children. The proportions of variance of science achievement explained by General Intelligence(GI) and Multiple Intelligences(MI) were analyzed, then the influences of project activities, which used various aspects of MI were investigated. Two classes of grade 5 at Pusan in Korea were selected for the study. On the basis of science achievement of prior term, the subjects were classified into upper-, average-, and lower-achievement groups. GI and MI were measured for each child, and the relationships of these measures with prior science achievement were analyzed using multiple regression analyses. In order to investigate the effects of the project activities on science achievement, the classes were divided into the control and experimental groups, which the former group learned science topics using the traditional teaching and learning method and the latter group performed the projects about the same topics using their own multiple intelligences. Then, their achievements were analyzed by ANOVA. Results showed that the proportion of variance explained by MI was higher about two times than that of explained by GI. Project activities contributed to the improvement of science achievement of average and upper achievers, however, in the case of under achievers, this effect was not statistically significant.

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Developing Mathematical Learning Project Using Pyramid (피라미드를 소재로 한 수학 학습 프로젝트 개발)

  • Kim, Sang Lyong;Hong, Seong Min
    • Journal of Elementary Mathematics Education in Korea
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    • v.17 no.2
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    • pp.245-263
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    • 2013
  • Mathematical learning via projects, which enables the reconstruction of curriculum through integration and emphasizes the process of solving problems by posing questions, has attracted the attention of the department of mathematics. This research is aimed at exploring the link between mathematics and project learning by analyzing an example of student-oriented project 'the secrets of pyramid' focused on understanding 'triangle' specifically designed for forth graders. From 115-hour process of subject-oriented project, this study reinterpreted the mathematical meaning of only 24 hours directly related to mathematics, especially to figure exploration. Consequently, this problem solving involved a variety of geometric activities as a process, such as measuring an angle, constructing a triangle, etc. Thus students attempt to actively participate in the process, thereby allowing them to learn how to measure things more accurately. Moreover, project learning improved students' understanding on not only plane figures but solid figures. This indicates that by project learning, learning from given problems or contents can be extended to other mathematical areas.

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The Effect of Group Project in College Mathematics Teaching (대학수학 학습에서 그룹프로젝트의 효과)

  • Kim, Byung-Moo
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.23 no.4
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    • pp.1043-1058
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    • 2009
  • This study concerns with the effects of group projects performed by the students in college math classes. The study result shows that 61% of the students get more self-confidence and interest in mathematics through working projects. In addition, the result reveals that one of the essential factors for successful college mathematics class is to provide a strong motivation for learning to students. For effective teaching through group projects, this paper suggests that 1) the number of students in the class be 20 or less, 2) the projects group be consisted of two members, 3) the instructor should select proper problems to students' level from extra-textbooks, 4) the problems should be interesting, positive and challenging, 5) each group should take only one problem, 6) the groups be provided with enough references and materials, 7) each student in the group be cared to feel importance and necessity of mathematics and cooperative work, 8) the students should work with math joyfully, 9) the instructor remind the students that we live with mathematics in real life, 10) 2-month be a necessary and appropriate term in working projects.

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