Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.14
no.9
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pp.67-74
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2009
The presence informations of users of Instant Messaging System In SIP(Session Initiation Protocol) environment are obtained by presence server, and message waiting indication event package is used to provide various message informations stored in the message server. In this paper, I have proposed a new method in which Extended CPL(Call Processing Language) has been applied to presence service to provide various functions to the users. A user of Instant Messaging System subscribes presence information and CPL scripts which describe his requirements, and presence server executes CPL scripts when instant messaging service is subscribed and notifies presence informations. Several CPL operation tags are added, and therefore various services which combine presence service and call processing can be provided in this system. Furthermore a new method has been proposed in which message server and presence server correlate in Instant Messaging System. When changes of message status informations occur, message server send these informations to the presence server, and presence server provides both presence informations and message status informations in extended format. As this method can be a substitute for message waiting indication event package, the system operating efficiency can be increased. The performance of this proposed system is evaluated by experiments.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.21
no.1
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pp.93-98
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2021
Due to the development of deep learning and AI, the scale of the model has grown, and it has been integrated into other fields to blend into our lives. However, in environments with limited resources such as embedded devices, it is exist difficult to apply the model and problems such as power shortages. To solve this, lightweight methods such as clouding or offloading technologies, reducing the number of parameters in the model, or optimising calculations are proposed. In this paper, quantization of learned models is applied to ONNX models used in various framework interchange formats, neural network structure and inference performance are compared with existing models, and various module methods for quantization are analyzed. Experiments show that the size of weight parameter is compressed and the inference time is more optimized than before compared to the original model.
A framework for semantic annotation oi human motion sequences is proposed in this paper. Motion capture technology is widely used for manuiacturing animation since it produces high qualify character motion similar to the actual motion of the human body. However, motion capture has a significant weakness due to the lack of an industry wide standard for archiving and retrieving motion capture data. It is difficult for animators to retrieve the desired motion sequences from motion capture files as there is no semantic annotation on already captured motion data. Our goal is to improve the reusability of motion capture data. To archive our goal first, we propose a standard format for integrating different motion capture file formals. Our standard format is called MCML (Motion Capture Markup Language). It is a markup language based on XML (extensible Markup Language). The purpose of MCML is not only to facilitate the conversion or integration of different formats, but also to allow for greater reusability of motion capture data, through the construction of a motion database storing the MCML documents Second, we define motion ontologies that are used to annotate and semantically organize human motion sequences. This ontology-based approach provides the means for discovering and exploiting the information and knowledge surrounding motion capture data.
For virtual education, the multimodal learning environment with haptic feedback, termed 'immersive textbook', is necessary to enhance the learning effectiveness. However, the learning contents for immersive textbook are not widely available due to the constraints in creation and playback environments. To address this problem, we propose a framework for producing and displaying the multimodal contents for immersive textbook. Our framework provides an XML-based meta-language to produce the multimodal learning contents in the form of intuitive script. Thus it can help the user, without any prior knowledge of multimodal interactions, produce his or her own learning contents. The contents are then interpreted by script engine and delivered to the user by visual and haptic rendering loops. Also we implemented a prototype based on the aforementioned proposals and performed user evaluation to verify the validity of our framework.
With the recent development of hardware computing devices and software based frameworks, machine tasks using deep learning networks are expected to be utilized in various industrial fields and personal IoT devices. However, in order to overcome the limitations of high cost device for utilizing the deep learning network and that the user may not receive the results requested when only the machine task results are transmitted from the server, Collaborative Intelligence (CI) proposed the transmission of feature maps as a solution. In this paper, an efficient compression method for feature maps with vast data sizes to support the CI paradigm was analyzed and presented through experiments. This method increases redundancy by applying feature map reordering to improve compression efficiency in traditional video codecs, and proposes a feature map method that improves compression efficiency and maintains the performance of machine tasks by simultaneously utilizing image compression format and video compression format. As a result of the experiment, the proposed method shows 14.29% gain in BD-rate of BPP and mAP compared to the feature compression anchor of MPEG-VCM.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.6
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pp.257-262
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2010
In this paper, we propose an effective method for detecting signals among multi-user in cooperative communication system. Spread sequence is inserted to NULL space of synchronization channel to synchronize between each user among frame formats of the cooperative communication and then transmitted. In the receiver, the wanted signal is detected by using correlation among the inserted spread sequences. As simulation results, correlations among the signals using m-sequence in AWGN, Rician, and Rayleigh channel are shown. Using the simulation results in this paper, we expect a reliable cooperative communication.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.7C
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pp.946-953
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2004
Fast search and conventional boolean matching motion estimation algorithms reduce computational complexity and data processing time but this algorithms have disadvantages that is difficult of implementation of hardware because of high control overhead and that is less performance than Full search Algorithm(FA). This paper present new all binary block matching algorithm, called Bit Converted All Binary Block Matching(BC-ABBM). Proposed algorithm have performance closed to the FA by boolean only block matching that may be very efficiently implemented in hardware for low bit rate video communication. Simulation results show that the PSNR of the proposed algorithm is about 0.04dB loss than FA but is about 0.6 ∼ 1.4dB gain than fast search algorithm and conventional boolean matching algorithm.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.951-954
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2005
IMPP service has been a promising technology as Internet grows fast and the requirements are increasing. IETF standardize requirements, model and data format for IMPP service via IMPP WG and SIMPLE WG. In this paper, we analysis SIMPLE WG in IETF and design consideration of XCAP server for IMPP services based on SIP.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.39
no.2
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pp.170-177
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2011
This paper proposes a telemetering method that transmits the real-time data together with the time-delayed data and that merges both data after flight test. The method can minimize the error data which occur in the communication environment affected by the multipath fading and transmit antenna pattern when telemetry data are received during the flight test. This method was applied to the design of the telemetry unit and the development of data merging program. By merging the resulting data of flight test and analyzing synchronization errors, its efficiency for the telemetry link is verified.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.5
no.1
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pp.22-26
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2010
In this paper, we propose an effective method for detecting signals among multi-user in cooperative communication system. Spread sequence is inserted to NULL space of synchronization channel to synchronize between each user among frame formats of the cooperative communication and then transmitted. In the receiver, the wanted signal is detected by using correlation among the inserted spread sequences. As simulation results, correlations among the signals using Kasami/Walsh sequence in AWGN, Rician, and Rayleigh channel are shown. Using the simulation results in this paper, we expect a reliable cooperative communication.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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