• Title/Summary/Keyword: 프레임워크 설계

Search Result 1,329, Processing Time 0.036 seconds

Design and Implementation of a Management Framework for Ubiquitous Home Networks (유비쿼터스 홈 네트워크를 위한 JMX 기반 관리 프레임워크의 설계 및 구현)

  • Kim, Dae-Young;Lee, Jong-Eon;Cha, Si-Ho;Cho, Kuk-Hyun
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.33 no.5B
    • /
    • pp.275-284
    • /
    • 2008
  • In this paper we design and implement a management framework base on JMX to control and manage ubiquitous home networks. To do this, we organize the ubiquitous home network test-bed that consists of information electronics and sensor devices. In the test-bed network, we implement the management framework which can control and manage various applications and devices in home network environment. In addition, it can also define and add new services easily. Moreover, it is possible to provide various management interfaces with multi-protocols. The framework is formed to integrate legacy management systems readily.

Design and Development of XR Contents Authoring Framework for IT Convergence Education (융합영상콘텐츠 교육을 위한 XR 콘텐츠저작 프레임워크 설계 및 제작)

  • Leem, Eek-Su
    • Journal of Advanced Navigation Technology
    • /
    • v.24 no.6
    • /
    • pp.633-639
    • /
    • 2020
  • Despite the growing educational demand for the extended reality (XR) convergence content creation for non-IT students, fewer studies have attempted to education material development. In this paper, non-IT students' requirement to create XR convergence contents was analyzed and designed framework system specification. The object-oriented application framework (OOAF) was developed for non-IT students to create XR convergence contents through simple interaction methods such as drag and drop in-game engines. To evaluate the developed framework XR contents development course was operated with 26 industrial design majors sophomore in university. More than 90% of students succeeded in working on prototype XR contents in Oculus Rift. This result will be expected to improve the quality of XR contents creation education for non-IT students and contribute to the growth of the future convergence contents industry.

Enterprise Architecture Framework Design for Embracing Application Development (애플리케이션 개발 지향 엔터프라이즈 아키텍처 프레임 워크 설계)

  • Lee, Seung-Bong;Choi, Jae-Hyun;Chong, Ki-Won
    • The Journal of Society for e-Business Studies
    • /
    • v.11 no.2
    • /
    • pp.71-91
    • /
    • 2006
  • Nowadays most enterprise want to organize all Information Technology elements for their vision and mission accomplishments by integration view Enterprise architecture is used by the solution. But IT is so more complex that it can't cover application development. This research defines software architecture framework by enterprise view and designs enterprise architecture framework for embracing application development. Software architecture framework consists of meta architecture, conceptual architecture, logical architecture, physical architecture. For enterprise architecture framework including enterprise software architecture framework, this research analyzes its perspectives and Views. After all, This research able to apply to systematic application development based on enterprise architecture and completely IT elements organization by enterprise view.

  • PDF

A Design and Implementation of Framework for Interworking between Heterogeneous Vehicle Networks for Intelligent Transportation System (지능형 교통시스템을 위한 이기종 차량 네트워크의 연동 프레임워크 설계 및 구현)

  • Yun, Sang-Du;Kim, Jin-Deog
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
    • /
    • v.14 no.4
    • /
    • pp.901-908
    • /
    • 2010
  • There are many kinds of networks in vehicle for their purposes. In-vehicle networks, however, are not unified to single network. The networks are composed of several local networks because of communication speed, cost and efficiency. Because the complexity of network design for communication increases, local networks need a framework for interworking between heterogeneous networks. In this paper, a framework interworking between in-vehicle networks for ITS(Intelligent Transportation System) is proposed and implemented. The proposed framework consists of a compatible protocol, message conversion module, message transceiver module and message analysis module. The results obtained by implementation show that the framework efficiently supports the communication of information between heterogeneous in-vehicle networks.

Design and Implementation of JPetStore Order System Based Mobile WebApp Office (모바일 웹앱 오피스 기반의 JPetStore 주문시스템의 설계 및 구현)

  • Lee, Myeong-Ho;Han, Jung-Su
    • Journal of Digital Convergence
    • /
    • v.10 no.3
    • /
    • pp.149-154
    • /
    • 2012
  • This paper aims to design and realize android smartphone mobile webapp office JPetStore order system based Seam framework. Currently in production until the lightweight container architecture, known commonly architecture is Seam framework. However, there is no design and implementation research of mobile webapp office with the Seam framework environment. In this study, the Seam environment based on the android mobile webapp office JPetStore order system implementation after analyzing the mobile webapp office development productivity with the objective is to provide guidance.

자율운항선박의 운항 경로 예측 및 운항 해역 항적 정보 기반의 비상상황인식 프레임워크 설계

  • 박정홍;최진우;김채원;홍성훈;김혜진
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
    • /
    • 2022.11a
    • /
    • pp.73-75
    • /
    • 2022
  • 본 논문에서는 자율운항선박의 예측 가능한 운항 경로 상에 잠재된 비상상황을 인식하기 위하여 운항 해역의 항적 정보를 활용한 방안과 이를 기반으로 충돌 위험과 같은 비상위험을 식별하는 프레임워크를 설계하였다. 설계한 프레임워크는 크게 항적 특성 분석 모듈, 항로예측 모듈, 위험 식별 모듈로 구성된다. 항적 특성 분석 모듈에서는 자율운항선박의 운항 해역에 관한 선박들의 항적 정보를 활용하기 위하여, 대상 VTS 관제 영역 내에서 취합된 누적 선박자동식별장치(AIS) 데이터를 이용하여 선박의 항적 특성을 분석하여 데이터베이스(DB)를 생성하였다. 그리고 운항 경로 예측 모듈에서는 누적된 항적 정보와 자율운항선박의 현재 운항 정보를 기반으로 특정 시간 동안의 운항 경로를 예측하기 위한 학습 네트워크 모델을 구성하였다. 마지막으로, 위험 식별 모듈에서는 예측한 운항 경로 상에 최근접점과 최근접점 거리 정보를 이용하여 충돌 위험 가능성이 있는 충돌위험영역을 식별하였다. 설계한 프레임워크는 자율운항선박의 육상 관제소에서 원격 제어를 통해 위험상황을 인지하고 회피할 수 있는 정보를 제공할 수 있음을 실제 항적 데이터를 활용하여 그 결과를 검증하였다.

  • PDF

The Design and Implementation of Media Manager in Multimedia Streaming Framework (스트리밍 프레임워크에서 미디어관리자의 설계 및 구현)

  • 이승재;이승룡;이재욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2000.04a
    • /
    • pp.253-255
    • /
    • 2000
  • 본 논문에서는 멀티미디어 스트리밍 프레임워크에서 미디어 관리자의 설계와 구현을 기술한다. 미디어 관리자는 스트리밍 프레임워크 내에서 미디어 스트림이 어떠한 타입의 소스로부터 얻어지며, 어떠한 종류의 스트림인가를 판별하고, 그 미디어를 가장 적절하게 처리할 수 있는 코덱을 선택한 후, 어떠한 미디어 디바이스를 통해 재생되어야 효과적인지를 식별하고 관리하기 위해서 필요하다. 제안된 미디어 관리자는 미디어 소스와 싱크 모듈로 구성되어 있는데, 이는 멀티미디어 데이터베이스와 연동기능을 지원함으로써 높은 부가가치 서비스 제공을 가능케 하였고, RTP/RTSP 소스필터나 WinAmp 게이트웨이 기능도 지원함으로써 융통성을 제공한다. 더욱이, 향후 새로운 형태의 미디어 소스가 출현하더라도 이를 용이하게 스트리밍 프레임워크에 추가시켜 서비스할 수 있는 유연성과 확장성을 지원한다.

  • PDF

Design and Implementation of Work Process Improvement Framework using Digital Pen and Handwriting Recognition Technology (디지털펜과 필기체인식 기술을 이용한 업무 프로세스 개선 프레임워크의 설계 및 구현)

  • Son, Bong-Ki;Kim, Hak-Joon
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
    • /
    • 2009.05a
    • /
    • pp.229-232
    • /
    • 2009
  • 이 논문에서는 디지털펜과 필기체 인식 기술을 이용한 업무 프로세스 개선 프레임워크인 UFS(Ubiquitos Forms Solution)를 제안하고, 차량점검 서비스를 기반으로 구현 결과를 보인다. 제안한 UFS 프레임워크의 설계 및 구현은 새로운 서비스 개발에 있어 재사용성, 확장성, 이동성, 사용 편이성에 중점을 두었다. UFS 기반 서비스는 디지털펜과 종이를 활용하여 현장 업무 정보를 취득함과 동시에 디지털 사본을 생성하고, 미리 정의된 영역에 대해 필기체 인식을 수행하고, 인식 결과에 대해 최소한의 확인 과정만으로 업무 시스템에 데이터를 자동 입력할 수 있다. 제안한 UFS 프레임워크는 전통적인 종이문서 기반 업무가 많은 헬스케어.건설.교육.공공 분야의 서비스 구현에 적용될 수 있다.

  • PDF

Design and Implementation of Integration Retrieval Framework fer Multimedia Information (멀티미디어 정보를 위한 통합 검색 프레임워크의 설계 및 구현)

  • 김창구;박호균
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
    • /
    • 2001.11a
    • /
    • pp.245-250
    • /
    • 2001
  • 최근 멀티미디어 산업이 정보 사회의 핵심 산업으로 부상하면서 멀티미디어 데이터에 대한 사용자의 요구가 급증하고 있다. 이에 따라 다양한 멀티미디어 자료를 효율적으로 관리할 수 있는 멀티미디어 데이터베이스 시스템에 대한 연구가 국내외적으로 활발하게 진행되고 있다. 이를 위해서는 멀티미디어 응용서비스에서 필요로 하는 자료의 특성에 맞는 저장, 관리, 검색 기능을 효율적인 측면으로 통합하여 지원할 수 있는 데이터베이스 시스템 프레임워크가 필요하다. 본 논문에서는 멀티미디어 정보에 요구되는 다양한 검색 방법을 기존의 데이터베이스 검색과 통합하여 제공할 수 있는 통합 검색 프레임워크의 설계 및 구현에 대하여 서술한다. 본 프레임워크에서는 OODBMS을 기반으로 텍스트에 대한 검색은 시스템내 완전 밀결합시키고, 기타 미디어 및 멀티미디어 응용 클래스에 대한 검색은 서버에 통합되어 동작하고 메소드 지원에 따른 오버 헤드를 최소화한다.

Large-scale Spatial Reasoning using MapReduce Framework (맵리듀스 프레임워크를 이용한 대용량 공간 추론 방식)

  • Nam, Sang-Ha;Kim, In-Cheol
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2014.04a
    • /
    • pp.769-772
    • /
    • 2014
  • Jeopardy 퀴즈쇼와 같은 DeepQA 환경에서 인간을 대신해 컴퓨터가 효과적으로 답하기 위해서는 인물, 지리, 사건, 역사 등을 포함하는 광범위한 지식베이스와 이를 토대로 한 빠른 시공간 추론 능력이 필요하다. 본 논문에서는 대표적인 병렬 분산 컴퓨팅 환경인 하둡/맵리듀스 프레임워크를 이용하여 방향 및 위상 관계를 추론하는 효율적인 대용량의 공간 추론 알고리즘을 제시한다. 본 알고리즘에서는 하둡/맵리듀스 프레임워크의 특성을 고려하여 병렬 분산처리의 효과를 높이기 위해, 지식 분할 문제를 맵 단계에서 해결하고, 이것을 토대로 리듀스 단계에서 효과적으로 새로운 공간 지식을 유도하도록 설계하였다. 또한, 본 알고리즘은 초기 공간 지식베이스로부터 새로운 지식을 유도할 수 있는 기능뿐만 아니라 초기 공간 지식베이스의 불일치성도 미연에 감지함으로써 불필요한 지식 유도 작업을 계속하지 않도록 설계하였다. 본 연구에서는 하둡/맵리듀스 프레임워크로 구현한 대용량 공간 추론기와 샘플공간 지식베이스를 이용하여 성능 분석 실험을 수행하였고, 이를 통해 본 논문에서 제시한 공간 추론 알고리즘과 공간 추론기의 높은 성능을 확인 할 수 있었다.