• Title/Summary/Keyword: 프레임률

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A study on formability of truck frame (트럭 프레임의 성형성에 관한 연구)

  • 민홍기;김의석;이화원
    • Journal of the korean Society of Automotive Engineers
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    • v.15 no.5
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    • pp.22-30
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    • 1993
  • 본 연구는 MSC/DYNA EXPLICIT CODE를 이용하여 자동차용 샤시 프레임의 성형성을 파악하기 위한 모델링 방식과 단계별 변형양상, 컴퓨터 시뮬레이션의 결과인 스프링백, 잔류응력, 두께변화, 변형률 등을 소개하기로 한다. 1. 프레임 스탬핑 개요. 2. 해석 모델 및 성형조건. 3. 해석결과 및 고찰.

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Traffic smoothing of large-scale mission critical system (대규모 임무지향시스템의 네트워크 트래픽 스무딩 방법)

  • Lee, In-Woong;Kim, Tae-Wan;Lee, Dong-Ho;Lee, Sang-Hoon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.199-201
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    • 2012
  • 본 논문은 함정의 대규모 임무지향시스템에서 전술 데이터를 전송할 때 발생할 수 있는 인코더와 디코더 언더플로우를 방지하고, 트래픽이 프레임 별로 역동적으로 발생할 수 있는 환경을 고려하여 트래픽 스무딩을 수행한 전송 시스템에 대하여 설명한다. 기존의 H.263, H.264의 전송 표준 방식인 on-off policing 방법은 인코더의 목표 비트 전송률(Target Bit Rate)에 따라서 일정한 값으로 정해지는 것과 달리, 프레임을 인코딩함으로써 발생한 프레임의 전체 셀 량과 슬라이스 별로 발생하는 데이터 셀의 역동성을 반영하여 프레임마다 전송시간과 전송률을 반영해주면 부드럽게 전술 데이터의 전송이 일어난다. 또한 기존의 on-off policing과 제시한 대규모 임무지향시스템에서의 트래픽 스무딩 알고리듬의 성능을 비교하여 분석한다.

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Rate Control for OFDM-based Wireless Networks (OFDM 기반 무선 네트워크의 전송률 제어 기법)

  • Kim, Sung-Won
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.12 no.9
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    • pp.1633-1637
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    • 2008
  • A protocol is proposed to control the rate of each subcarrier in OFDM-based wireless network systems. The proposed protocol adds an OFDM symbol in CTS frame defined in IEEE 802.11 standard. A receiver determines the rate of its subcarrier after it receives the RTS frame. The determined rate is added to OFDM symbol in CTS frame. In order to synchronize the rate information between the sender and the receiver, error recovery process is proposed. The performance improvement of the proposed method is shown by numerical results.

An Efficient Smoothing Algorithm Using the Change of Frame Sequence in GOP (GOP를 구성하는 프레임들의 순서 변경을 이용한 효율적인 스무딩 알고리즘)

  • Lee, Myoun-Jae
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.6 no.2
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    • pp.51-60
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    • 2006
  • Smoothing is a transmission plan where variable rate video data is converted to a constant bit rate stream. Among them are CBA, MCBA, MVBA, PCRTT and others. But, in these algorithm, a transmission plan is made in according to stored frame sequence in these algorithms. In case that the number of bytes in frames in GOP differs greatly each other, this may cause unnecessary transmission rate changes and may require high transmission rates abruptly when frame's byte is large. In result, it is difficult to use efficient network resource. In this paper, we proposed a smoothing algorithm that find the optimal frame sequence in short time by using backtracking method and smoothing's structure for the proposed smoothing algorithm. This algorithm decides the sequence of frames which requires the lowest variance of frame's bytes in GOP and make a transmission plan. In order to show the performance, we compared with MVBA algorithm by various evaluation factors such as the number of rate changes, peak rate, rate variability.

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Design and Implementation of Mobile Reservation System on Dot Net Framework (닷넷 기반에서의 모바일 환경 예약 시스템 설계 밑 구현)

  • 김정훈;장민석
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.543-546
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    • 2004
  • 기존의 예약 시스템을 보게 되면 주로 뿔을 이용한 정보 검색 및 예약을 하는 일이 많았다. 하지만 요즘 들어서는 사용자들이 웹과 더불어 모바일 디바이스 즉, 핸드폰, PDA(Personal Digital Assistant), 스마트 폰 등의 사용률이 급격하게 증가하고 사회가 급변하게 돌아가기 때문에 언제 어디서든지 접할 수 있는 모바일 디바이스를 이용한 예약 시스템이 필요로 하게 된다. 그렇기 때문에 본 논문에서는 마이크로소프트 사의 닷넷 프레임워크 중에서 모바일 닷넷 프레임워크 또는 컴팩트 프레임워크를 기반으로 한 예약 시스템을 설계 및 구현 해보았다.

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A frame structure of modified ATSC system for terrestial 3D HDTV broadcasting (지상파 3D HDTV 방송을 위한 수정된 ATSC 전송 시스템의 프레임 구조에 대한 연구)

  • Oh, Jong-Gyu;Kim, Joon-Tae
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.257-259
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    • 2010
  • 본 논문에서는 지상파 3D HDTV 방송 서비스를 제공하기 위해 수정된 ATSC (Advanced Television Systems Committee) 전송 시스템 [2]을 위한 시변다중경로채널에 강인한 프레임 구조를 제안하고 성능을 측정하였다. 수정된 ATSC 전송 시스템 [2]은 기존 ATSC 전송 시스템[1]의 채널 부호화부를 수정하고, 변조 성상도를 증가 시키면서 적정한 수준의 TOV (Threshold of Visibility)에서의 전송 용량 증대 가능성을 확인하였다. 이를 토대로, 증가된 전송 데이터 전송률에 대한 순수 데이터 전송률을 최대한 보장하면서 시변다중경로채널에서 효율적으로 채널을 추정하고 복구하기 위해, ISI (Inter Symbol Interference)를 방지하기 위한 프레임 헤더의 보호구간에 알려진 PN (Pseudorandom Noise) 심벌을 삽입하였다. PN 심벌을 보호 구간에 이용할 경우 시간 영역에서 채널 임펄스 응답 (CIR: Channel Impulse Response)을 추정하여, 주파수 영역에서의 채널 보상을 가능케 하여 정확한 채널 추정 및 보상을 수행할 수 있다. 또한 수신기의 속도에 따른 다양한 최대 도플러 주파수가 존재하는 채널에 강인한 프레임 구조들을 제안하였다. 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 수정된 ATSC 전송 시스템에 제안된 프레임 구조를 적용하여 TU (Typical Urban)-6 채널에서의 SER (Symbol Error Rate) 성능을 측정하였다.

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Adaptive Frame Level Rate Control for H.264 (적응적 프레임 레벨 H.264 비트율 제어)

  • Park, Sang-Hyun
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.13 no.8
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    • pp.1505-1512
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    • 2009
  • This paper propose a new frame level rate control algorithm for improving video quality and decreasing quality variation of an entire video sequence in a very low bit rate environment. In the proposed scheme, the allocated bits to a GOP are distributed to each frame properly according to the frame characteristics as well as the buffer status and the channel bandwidth. The H.264 standard uses various coding modes and optimization methods to improve the compression performance, which makes it difficult to control the generated traffic accurately. In this paper, proper prediction models for low bit rate environments are lust proposed, and a target distortion is determined using the models. According to the target distortion, the bit budget is allocated to each frame. It is shown by experimental results that the new algorithm can generate the PSNR performance better than that of the existing rate control algorithm.

Performance Evaluation by Frame Discard Methods in Adaptive Bandwidth Allocation Technique for Transmission Plan of Game Moving Picture (게임 동영상 전송을 위한 적응형 대역폭 방법에서 프레임 폐기 방법에 의한 성능 평가)

  • Lee, Myoun-Jae;Kim, Tae-Eun
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.9 no.3
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    • pp.433-439
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    • 2008
  • A moving picture in online game is one of major ways to advertise online games, which gives a lot of help in playing game. In this case, a moving picture is compressed to variable bit rate for efficient storage use and network resource efficiency. Adaptable bandwidth allocation technique builds a transmission plan of a game moving picture. And, then some frames are discarded when transmission rate by the transmission plan is larger than available transmission rate, until transmission rate satisfies available transmission rate. Thus, performance evaluation factors in adaptable bandwidth allocation technique may be dependent on discarding order of a frame which transmission rate is much influenced. In this paper, in order to show the performance, a CBA algorithm, an MCBA algorithm, an MVBA algorithm, [6] and [7] algorithm were applied to a transmission plan in the adaptable band width allocation technique using various frame discard methods and performance evaluation factors were compared in among smoothing algorithms.

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Frame Selection, Hybrid, Modified Weighting Model Rank Method for Robust Text-independent Speaker Identification (강건한 문맥독립 화자식별을 위한 프레임 선택방법, 복합방법, 수정된 가중모델순위 방법)

  • 김민정;오세진;정호열;정현열
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.21 no.8
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    • pp.735-743
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    • 2002
  • In this paper, we propose three new text-independent speaker identification methods. At first, to exclude the frames not having enough features of speaker's vocal from calculation of the maximum likelihood, we propose the FS(Frame Selection) method. This approach selects the important frames by evaluating the difference between the biggest likelihood and the second in each frame, and uses only the frames in calculating the score of likelihood. Our secondly proposed, called the Hybrid, is a combined version of the FS and WMR(Weighting Model Rank). This method determines the claimed speaker using exponential function weights, instead of likelihood itself, only on the selected frames obtained from the FS method. The last proposed, called MWMR (Modified WMR), considers both original likelihood itself and its relative position, when the claimed speaker is determined. It is different from the WMR that take into account only the relative position of likelihood. Through the experiments of the speaker identification, we show that the all the proposed have higher identification rates than the ML. In addition, the Hybrid and MWMR have higher identification rate about 2% and about 3% than WMR, respectively.

Accuracy Improvement of Self-knowledge Learning by Filtering Triple (트리플 필터링을 통한 한국어 자가 지식 학습 정확률 향상)

  • Lee, Jisu;Kim, Kyounghun;Choi, Su Jeong;Park, Seong-Bae;Park, Se-Young
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2015.10a
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    • pp.174-177
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    • 2015
  • 자가 지식 학습 프레임워크는 자연어 텍스트에서 지식 트리플을 생성하기 위한 방법 중 하나로, 문장의 의존 관계 트리 상에서 주어 개체와 목적어 개체 사이의 관계를 패턴으로 학습해 이 패턴을 바탕으로 새로운 지식 트리플을 생성한다. 그러나 이 방법은 의존 관계 트리를 생성하는 도구의 성능에 영향을 받을 뿐만 아니라 생성된 지식 트리플을 반복적으로 사용하는 자가 지식 학습의 특성상 오류가 누적될 가능성이 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서 본 논문에서는 자가 지식 학습 프레임워크에서 생성된 지식 트리플을 TransR 신뢰도 함수를 사용해 신뢰도 값을 측정하여 그 값에 따라 지식 트리플을 필터링하는 방법을 제안한다. 실험 결과에 따르면 필터링 된 지식 트리플들이 그렇지 않은 지식 트리플들에 비하여 더 높은 정확률을 보여주어, 제안한 방법이 자가 지식 학습 프레임워크의 정확률 향상에 효과적임을 증명하였다.

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