• Title/Summary/Keyword: 표준 플랫폼

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A Study on the Integration of Embedded Middleware Platforms for IP and Digital TV Environments (Digital TV와 IPTV 환경을 위한 단말기 미들웨어 플랫폼 기술의 통합에 대한 연구)

  • Hong, Gun-Ho;Song, Ha-Yoon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.51-53
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    • 2008
  • Digital TV와 IPTV 환경에서의 단말 어플리케이션은 디지털 콘텐츠에 대한 사용자 인터페이스를 제공하고 고부가가치의 복합 방송 서비스의 구현을 가능하게 하는 핵심 요소이며 이러한 단말 어플리케이션의 호환성을 확보하기 위해 방송 단말용 미들웨어 기술이 도입되었다. 방송 기술을 위한 단말 미들웨어는 크게 XHTML 브라우저 기반 플랫폼과 가상 머신 기반 플랫폼으로 양분되며 각각 독자적인 어플리케이션 모델을 제공한다. 이러한 두 가지 플랫폼의 통합을 위해 방송용 단말을 위한 미들웨어 국제 표준 기술 규격에서는 초기부터 브라우저와 가상 머신 플랫폼의 상호 운영성에 대해 정의하였다. 본 논문에서는 현재까지 다양한 플랫폼에서 연구 개발이 진행된 브라우저와 가상 머신 기반 미들웨어의 특성을 살펴보고 통합된 어플리케이션 모델과 이를 지원하는 미들웨어 아키텍처를 미들웨어 구현 관점에서 제시한다. 또한 국제 표준 규격들에서 제시하는 기술 방식을 검토하여 최근 변화한 기술 요소에 대한 적용점을 살펴본다. 마지막으로 TV 환경에서의 통합된 미들웨어 플랫폼 기술의 발전 전망과 방송용 단말 미들웨어 플랫폼에 대한 향후 연구에 관련된 주요한 기술적 변화들을 정리한다.

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Implementation of Software Development Kit for HTML5-based Smart TV Platform (HTML5 기반 스마트 TV 플랫폼 표준 앱 개발도구 개발)

  • Hwang, Hee-Seon;Kim, Ho-Youn;Lee, Dong-Hoon;Park, Dong-Young
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.146-149
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    • 2015
  • 한국정보통신기술협회(TTA)은 "HTML5 기반 스마트 TV 플랫폼(TTAK.KO-07.0111/R1)" 표준을 제정하였고, 스마트 TV 용 앱 생태계 활성화를 위해 표준기반 스마트 TV 앱 개발도구(SDK, Software Development Kit)를 개발하였다. 개발도구는 표준 기반 앱 개발의 전체 라이프사이클에 필요한 프로젝트 관리, 앱 오류검사, 애뮬레이션, 패키징 및 앱 서버 전송 기능을 자동화했다. 표준에 대한 이해도가 낮은 개발자들이 표준 기반 앱을 개발 할 수 있도록 코드 자동 완성 기능과 표준 적합성 검사 기능 및 샘플 앱 등을 제공함으로써, 개발자들이 앱 자체의 기능에 대한 설계와 분석에만 집중할 수 있도록 했다. 본 논문에서는 스마트 TV 앱 개발을 위한 개발도구의 소프트웨어 구조와 개발도구가 지원하는 각 기능에 대한 구현 내용에 대해 소개한다.

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Implementation of Multiscreen Conformance Testing Environments for HTML5 based Smart TV Platform (HTML5 기반 스마트 TV 플랫폼 표준의 멀티스크린 적합성 시험 환경 구현)

  • Lee, Dong-Hoon;Kim, Ho-Youn;Hwang, Hee-Seon;Park, Dong-Young
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.527-530
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    • 2015
  • 2014 년 4 월 TTA 에서 개정된 "HTML5 기반 스마트 TV 플랫폼(TTAK.KO-07.0111/R1)" 표준의 멀티스크린 서비스는 UNnP, mDNS 등의 ZeroConf 네트워크 기술을 기반으로 스마트 TV 수신기가 스마트 폰이나 태블릿과 같은 다양한 컴패니언 디바이스를 발견하고 서로 연결하여 디바이스 간 연동 서비스를 구현할 수 있는 기술을 정의하고 있다. 또한, 이 멀티스크린 기술을 활용하여 개발된 서비스(앱)가 표준을 준수하는 다양한 수신기에서 동일한 사용자 경험(UX)으로 실행되기 위해서는 수신기가 멀티스크린 기술 요구 사항을 준수하여 구현되었는지를 검증하는 적합성 시험이 반드시 필요하다. 본 논문에서는 이러한 적합성 시험을 위한 시험 기준과 수행절차, 판정 기준 등을 정의하고 있는 " HTML5 기반 스마트 TV 플랫폼 수신기 적합성 시험(TTAK.KO-07.0119/R1)" 표준에 멀티스크린 시험을 위하여 추가된 시험 항목과 이를 실제로 실행하여 수신기를 검증하기 위하여 개발된 테스트케이스를 소개한다. 아울러, 컴패니언 디바이스에서 실행되면서 수신기의 테스트케이스와 연동하여 수신기 기능을 검증하는 데 활용하는 모바일 테스트 프레임워크와 이를 기반으로 하는 모바일 테스트케이스의 구현을 설명한다. 아울러, 본 논문에서는 TTA 에 구축된 멀티스크린 시험 환경에서 표준 기반 참조 수신기를 대상으로 멀티스크린 시험을 수행한 사례를 통해 시험환경의 유효성을 확인하고 향후 개선 방향을 제시한다.

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A design and implement of web standard e-book content authoring tools platform based on 3D interaction (3차원 상호작용기반 웹 표준 e-book 콘텐츠 저작도구 플랫폼 설계 및 구현)

  • Kim, Tae-Kyeom;Jang, Hyeon-Joong;Hong, Seong-Yong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.04a
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    • pp.985-988
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    • 2015
  • 최근 다양한 ICT기술의 발전으로 인간의 사회, 문화, 교육 등의 많은 분야에 변화가 일어나고 있으며, 많은 기술들이 인간 삶의 영역에 적지 않은 영향을 미치고 있다. 그 중에서도 인터넷 웹 표준 기술의 발전은 e-book 시장과 교육용 콘텐츠의 변화가 많을 것으로 예측하고 있다. 따라서 본 논문에서는 N-Screen 지원과 반응형 웹 기술 지원을 위한 3차원 상호작용기반의 e-book 콘텐츠 저작도구 플랫폼 설계를 연구하였으며, 6가지 영역의 상호작용 콘텐츠 개발이 웹 표준에 의해 저작될 수 있는 저작도구 모형을 연구 개발 하였다. 본 논문에서 제안한 e-book의 저작 형태는 웹 표준 기술 HTML5와 ePub3.0 표준을 기반으로 제작할 수 있도록 콘텐츠 플랫폼을 설계 하였으며, 사용자와의 상호작용, 시뮬레이션 등의 기능을 쉽고 빠르게 제작할 수 있는 사용자 인터페이스를 연구 적용하였다. 향후 본 연구의 결과로 전자책 산업 발전과 교육 분야의 활용 향상을 기대하고 있으며, 지식의 체계를 좀 더 다양하게 제공 할 수 있는 e-book 콘텐츠 연구의 원천이 되기를 기대한다.

Design and Implementation of Emulator for Open Cloud-based Smart Broadcasting Platform (개방형 클라우드 기반 스마트 방송 플랫폼 표준 기반 에뮬레이터 설계 및 구현)

  • Kim, Jung-Hyun;Lim, Seong-Mook;Bae, Sung-Yong
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.06a
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    • pp.161-163
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    • 2018
  • 클라우드 방송은 서버에서 방송 서비스를 구동한 후 실시간으로 실행 화면이나 정보를 TV 셋톱박스로 전송하는 가상화 방송 서비스로 많은 방송 사업자들의 관심을 끌고 있으며, 이미 상용화를 진행 중인 사업자도 있다. 한국정보통신기술협회(이하, TTA)에서는 클라우드 방송 서비스를 특정 사업자에 종속된 기술이 아닌 개방형 기술로 확장시키고자 "개방형 클라우드 기반 스마트 방송 플랫폼 (TTAK.KO-07.0129)" 표준(이하, 클라우드 방송 1.0 표준)을 2016 년 12 월에 제정하였다. 또한, 클라우드 방송 표준기반의 생태계 활성화를 위하여 표준기반의 수신기 없이 개발자의 PC 환경에서 실행시킬 수 있는 에뮬레이터를 2017 년에 개발완료 하였다. 본 논문에서는 클라우드 방송 1.0 표준을 준용하는 에뮬레이터에 대한 설계 및 구현에 대하여 소개한다.

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Design and Implementation of the Converged Platform for Geospaital and Maritime Information Service based on S-100 Standard (S-100 표준 기반 공간 및 항행정보 융합 서비스 플랫폼 설계 및 구현)

  • Kim, Min Soo;Jang, In Sung;Lee, Chung Ho
    • Spatial Information Research
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    • v.21 no.6
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    • pp.23-32
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    • 2013
  • Recently, there has been much interest in the converged platform that enables the harmonized collection, integration, exchange, presentation and analysis of various kinds of marine information by using the ICT means. Regarding such the converged platform, S-100 standards including the international hydrographic data model are being announced and various studies have been published based on the S-100 standards. However, the existing studies have presented simple solutions for only given problems on the converged service of the maritime information. They could not propose the design concept of the converged platform which makes it possible to provide the standardized and integrated services among the geospatial data, the real-time maritime data, and the next ENC. Therefore, we propose design and implementation details of the converged service platform for the geospatial and the maritime data based on the S-100, WMS, WMTS, WPS, SOS standards. The proposed platform has advantages of supporting both the S-57 and the S-101, supporting the converged services of heterogeneous geospatial data and ENC data, supporting the real-time services of sensor data such as weather, AIS, and CCTV, and supporting the development of various kinds of maritime systems such as ECDIS, ECS, VTS based on the WebApp service. Finally, we proved the effectiveness of our proposed platform through the actual implementation of the converged service of geospatial data, S-101 data, and KWeather data.

Dynamic Service Management Platform for Heterogeneous Clients in Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경에서의 이기종 단말기 사용자를 위한 동적 서비스 관리 플랫폼)

  • Kim, Kyung-Sik;Lee, Won-Young;Shim, Jong-Ik;Lee, Jae-Dong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.631-634
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    • 2005
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 사용자의 상황 및 요구에 따라 동적으로 서비스를 제공하는 것은 주요한 과제 중에 하나이다. 이러한 동적인 서비스를 제공하기 위해서는 서비스가 자체가 이기종의 하드웨어 및 운영체제 간에 독립적이어야 한다. 현재 유비쿼터스를 환경을 위해 연구되고 있는 HAVi, UPnP, JINI, OSGi등의 미들웨어들은 유비쿼터스 환경을 통합하려는 연구를 하고 있지만 서비스 표준에 대한 연구는 이루어지지 않고 있다. 따라서 본 논문에서는 XML을 이용하여 서비스 표준을 제시하고, 이 표준을 이용하여 서비스가 가능하도록 하는 관리 플랫폼을 구현한다. 구현한 플랫폼의 효율성을 측정하기 가전제품 제어 실험을 통해 보여준다.

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Design of Standard Architecture of Telematics Terminal S/W Platform (텔레매틱스 단말 S/W 플랫폼 표준 아키텍쳐 설계)

  • Han, Eun-Young;Kim, Kyong-Ho;Jang, Jeong-A
    • 한국공간정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 2004.12a
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    • pp.9-13
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    • 2004
  • 텔레매틱스는 정보통신 분야에서 신성장동력 과제 하나로 국내외적으로 사업경쟁력 확보가 가능한 기술이다. 본연 구에서는 이러한 텔레매틱스를 위한 단말기 시스템 환경을 구축하는데 있어서, 핵심적 역할을 가지는 텔레매틱스 단말 S/W 플랫폼을 위한 표준 아키텍쳐 및 API 설계를 목적으로 한다 이는 OSGi 와 AMI-C 등의 국제 표준 규격을 고려한 국제적 호환성 확보 및 국내의 여러 업체들의 상호 운영성을 확보 할 수 있는 표준화된 아키텍쳐 설계를 주요 목표로 하고 있다. 이는 국내 시장뿐만 아니라, 국제적으로 부재한 플랫폼 아키텍쳐 설계 및 API 개발을 통한 국제경쟁력 강화에 큰 도움이 될 것으로 판단된다.

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oneM2M 국제 표준 기반 IoT 디바이스 인터랙션에 관한 연구

  • Lim, Ji-yong;Oh, Am-suk
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.1097-1099
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    • 2015
  • 기존 사물인터넷 서비스는 표준 기술적, 구조적 문제로 사물인터넷의 지향점을 충족시킬 수 없기 때문에, 현재 공통된 서비스를 제공하는 개방형 플랫폼을 기반의 연구 및 개발이 진행 중이다. 이에 따라 사물인터넷 디바이스는 서비스 환경 및 사물의 형태에 따라 다양한 기술의 성숙 및 지능화가 요구된다. 그러나 현재 전 세계적으로 사물인터넷 서비스를 위한 다양한 디바이스가 독립된 방식으로 운용되는 제품이 개발되고 있거나 출시되고 있다. 따라서 본 논문은 차세대 개방형 사물인터넷 플랫폼을 지원하는 IoT 디바이스 인터랙션 기술에 대해 연구하였다.

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에이전트 모델 연동기술 개발방안 연구

  • O, Se-Ung;Gang, Dong-U;Choe, Hyeon-Su
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.5-6
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    • 2019
  • 조선 분야에서 디지털 트윈 구현을 위해 개방형 시뮬레이션 플랫폼을 개발 중이며, 시뮬레이션 모델 간의 인터페이스 표준 개발을 위해 기능 목업 인터페이스(FMI)를 사용하고 있다. 본 연구에서는 개방형 시뮬레이션 플랫폼과 기능 목업 인터페이스를 분석하여 에이전트 기반의 시뮬레이션 모델 연동 기술 개발 방안을 제안한다. 첫째로, 기능 목업 인터페스 표준 방식에 따라 에이전트 모델의 인터페이스 표준을 정의하고, 둘째로 에이전트 목업을 통해 기능 목업 인터페이스를 테스트 하며, 셋째로 전자해도 기반의 시뮬레이션 파라미터 조작 환경과 적용모듈을 개발하여 에이전트 모델 연동체계를 구축할 수 있다.

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