• Title/Summary/Keyword: 폴링방식

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Performance Improvement of SDF Terminal Paging Scheme using User Movement History List in Mobile Communication Systems (이동통신 시스템에서 사용자 이동경로를 이용한 SDF 단말기 페이징 기법의 성능향상)

  • 김규칠;김용석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.34-36
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    • 2002
  • 단말기 페이징이란 특정한 이동 단말장치의 정확한 위치를 결정하는 과정을 말한다. 페이징 비용은 단말기를 찾기 위한 페이징 사이클의 수와 검색되는 셀의 수에 비례한다.본 논문에서는 이러한 페이징 비용을 감소시키기 위하여, 실생활에서 단말기 사용자의 이동 패턴이 일정하다는 가정 하에 Shortest-Distance-First 방식에 단말기 사용자의 이동경로 이력 리스트를 부가한 이동경로 기반의 페이징 기법을 제안하고 폴링 사이클의 수와 폴링 시그널의 수 관점에서 시뮬레이션을 통해 기존 SDF 단말기 페이징 기법과 성능을 비교 분석한다. 시뮬레이션 결과를 통하여 제안된 방식이 폴링 사이클과 폴링 시그널의 수를 감소시킴을 보여준다

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Channel Polling scheduling method Based MAC protocol for Low Energy Consumption (저 전력 MAC 프로토콜 에서의 채널 폴링 스케쥴링 기법)

  • Kim, Dong Il
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.635-637
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    • 2016
  • 센서 네트워크에서 각 센서 노드의 에너지 소모를 최소화하여 에너지 소모를 줄임으로써 망의 지속시간을 늘이는 것이 중요하다. 기존의 MAC(Medium Access Control) 프로토콜은 채널 폴링 기법을 이용하여 효율적인 에너지 관리에 대한 해결책을 제시 하였으나, 그러한 방식에 따른 각 노드의 Duty Cycle이 길어짐으로써 발생하는 에너지 소모에 대한 해결책은 제시하지 못하였다. 본 논문에서는 기존의 채널 폴링과 함께 스케쥴링 알고리즘을 적용하여 Duty Cycle의 주기를 줄임으로써 에너지 소모를 줄인다. 특히 이 방식을 이용하여 멀티홉과 과다한 트래픽에 대한 성능의 평가를 위해 실험을 통해 제안하는 프로토콜의 우수한 성능을 보인다.

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Improvement of Polling Management scheme in IEEE 802.11 Wireless LAN (IEEE 802.11 무선랜의 DCF를 이용한 폴링관리기법 개선)

  • 박진석;김경준;황성호;한기준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.343-345
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    • 2003
  • 최근 무선랜의 발전으로 공공의 사용자 밀집 지역에서 무선랜의 이용이 가능해졌다. 이러한 사용자 밀집 지역에서는 엑세스 과밀 현상이 발생하므로 기존의 무선랜 방식보다 차별화된 엑세스 관리 방법이 요구된다. 본 논문에서는 무선랜의 표준인 IEEE 802.11 에서 제안된 DCF(Distributed Coordination Function)와 PCF(Point Coordination Function) 두가지 전송 방식의 데이터 전송과 폴링 방법을 핫스팟 환경에 맞추어 효과적으로 개선하는 방법으로 노드에 의해서 폴링을 관리하는 스킴을 제안한다.

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Improvement of SNMP Performance using the Group Polling (그룹폴링을 이용한 SNMP 성능 개선)

  • 홍종준
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.5 no.4
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    • pp.120-125
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    • 2000
  • SNMP(Simple Network Management Protocol) could have the overhead of network, if the number of the agent system which is managed by the management system is increased by the polling for the collection of network management information and the reply traffic for it. In this Paper, the polling method used in SNMP is improved, and Group Polling method is proposed. This can reduce the overhead of network, on case that the agent system is to be increased. The proposed method collects information by grouping agent systems, and have smaller reply latency time and communication overhead than the previous method. So if the number of agent system or the Polling count is numerous, the proposed method is more efficient. As the result of the prototype test, the increasement of agent system can have small variation of traffic and transmission delay time.

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Management System for Experimental Data In Remote Measurement Device Using TCP/IP Socket (TCP/IP 소켓을 이용한 원격 측정 장치의 실험 데이터 통합 관리 시스템 개발)

  • Kim, Seon-Yeong;Cho, Hwan-Gue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06b
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    • pp.397-400
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    • 2010
  • 최근의 과학 실험은 그 규모나 내용에 있어서 점차 대형화되는 동시에 복잡해지고 있다. 이로 인하여 다양한 측정 장비로부터 도출된 실험 결과를 효율적으로 분석, 관리, 종합하는 도구의 필요성이 커지고 있다. 본 논문에서는 원격 측정 장치로부터 서로 다른 포맷의 실험 데이터를 자동 수집한 후 이중 정제한 데이터들만 추출하여 웹에서 시각화하는 실험 데이터 통합 관리 시스템을 제안한다. 먼저 원격 측정 장치의 데이터를 자동으로 수집하기 위해 폴링 서버를 설계하여 장치마다 폴링 에이전트를 도입하였다. 이를 통해 관리자가 각 측정 장치에 직접 접근하지 않고도 데이터를 수집할 수 있다. 폴링으로 확보한 데이터는 파싱을 통해 정제하고, 이들 데이터로 데이터베이스를 구축한다. 정제한 데이터는 시각화하여 사용자가 웹에서 쉽게 파악할 수 있다. 데이터 폴링은 TCP/IP Socket을 통해 수행하므로 보편적으로 사용하는 FTP 방식에 비해 데이터 확보 시 신뢰성을 높일 수 있으며, 폴링 여부 판단 시에는 동기식, 실제 폴링 시에는 비동기식 통신 방법을 사용하여 폴링의 효율을 높였다. 본 시스템을 활용하여 사용자의 임의적인 데이터 접근을 최소화하였고 데이터의 전송, 저장, 관리를 자동화함으로써 편의성을 높였다. 본 시스템을 활용하여 원격 실험 장치로부터 데이터를 확보할 때의 정확성과 폴링 및 파싱 속도를 실험을 통해 측정하였고, 그 결과 폴링 시 100%의 정확도와 정상 포맷의 데이터에 대해서 100%의 파싱 결과를 보임으로써 본 시스템이 원격 장치의 실험 데이터를 통합 관리할 때 적합함을 알 수 있었다. 추후 데이터의 속성에 따라 클러스터링 할 예정이며 클러스터링에 따른 시각화 서비스를 제공할 계획이다.

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Improved MSI Based Scheduling and Admission Control Algorithm for IEEE 802.l1e Wireless LAN (IEEE 802.l1e 무선랜에서 MSI를 이용한 개선된 스케줄링 및 수락제어 알고리즘)

  • Yang, Geun-Hyuk;Ok, Chi-Young;Lee, Chae-Woo
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.44 no.10
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    • pp.99-109
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    • 2007
  • IEEE 802.lie is being proposed to improve QoS by IEEE 802.11 working group. HCCA (HCF Controlled Channel Access) a centralized polling based mechanism of IEEE 802.11e, needs a scheduling algorithm that decides on how the available radio resources are allocated to the polled STAs. In IEEE 802.l1e standard Reference Scheduler is presented. Reference Scheduler Polls all STAs in a polling list by the same interval that causes ineffectively frequent polling. It increases not only the overhead but it decreases the TXOP (Transmission Opportunity) utilization. In this paper, we propose the scheduling and admission control algorithm that poll stations depending on the MSI (Maximum Service Interval)o( stations to solve these shortcomings. In our proposed algorithm a station is polled by an interval close to its MSI, so polling overhead decrease and TXOP utilization increases than Reference Scheduler. Simulation results show that our algorithm outperforms Reference Scheduler. Our algorithm maintains higher aggregate throughput and services mere stations than Reference Scheduler.

A Study on the Web Service Migration Based on Websocket (웹소켓을 활용한 웹 서비스 이동 연구)

  • Choi, Hun-Hoi;Kim, Geun-Hyung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1151-1153
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    • 2011
  • 본 논문은 Node.js 와 HTML5 의 웹소켓(Websocket)을 활용하여 사용자가 브라우저를 통해 이용중인 웹 서비스의 콘텐츠를 다른 단말로 이동하는 구조와 알고리즘을 서술한다. 제안된 구조와 알고리즘을 통해 다양한 플랫폼과 단말 간 서비스가 이동됨을 알 수 있다. 기존의 폴링(Polling)방식을 사용한 웹 서비스 이동과 본 논문에서 제시한 알고리즘의 실험 결과를 통해 제시한 알고리즘의 성능이 우수함을 보였다. 사용자 단말의 트래픽은 5~13 배 가량 줄었으며, 응답 시간은 폴링방식에 비해 빠른 응답시간을 나타냈다. 실험에서는 자바스크립트를 사용하여 확장성이 높은 Node.js와 HTML5 의 새로운 표준인 웹소켓을 활용하였으며, 제시한 구조와 알고리즘이 앞으로 웹 서비스 이동 시 다양한 단말 간 서비스 이동에 효과적으로 전달될 수 있음을 보였다.

Method of data processing through polling and interrupt driven I/O on device data (디바이스 데이터 입출력에 있어서 폴링 방식과 인터럽트 구동 방식의 데이터 처리 방법)

  • Koo, Cheol-Hea
    • Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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    • v.33 no.9
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    • pp.113-119
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    • 2005
  • The methods that are used for receiving data from attached devices under real-time preemptive multi-task operating system (OS) by general processors can be categorized as polling and interrupt driven. The technical approach to these methods may be different due to the application specific scheduling policy of the OS and the programming architecture of the flight software. It is one of the most important requirements on the development of the flight software to process the data received from satellite subsystems or components with the exact timeliness and accuracy. This paper presents the analysis of the I/O method of device related scheduling mechanism and the reliable data I/O methods between processor and devices.

The Design and Implementation of the Shuttle Protocol for Gathering Management Information Periodically (주기성을 갖는 네트워크 관리 정보 수집을 위한 셔틀 프로토콜의 설계 및 구현)

  • Gang, Hyeon-Jung;Lee, Sang-Il;Jeong, Jin-Uk
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.2 no.6
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    • pp.879-890
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    • 1995
  • This paper proposes the shuttle protocol that can gather management information from managed systems in an efficient way. In this paper, we implement the protocol and evaluate the performance by simulation. The major feature of the shuttle protocol is a chained logical connection through managed systems, and management informations to be collected are circulated among specified managed systems in circular order on a logical ring connection. The data generated by an managed system are relayed to a neighbor managed system and the system sends its data which has additional management information to received data. Finally, a manager stationman get all of data generated by every managed system. we will show the analysis of management traffic patterns using conventional polling schemes and the shuttle protocol implementation viable to TCP/IP network and improving existing polling mechansims. Additionally, it is performed to evaluate the packet processing time and its distribution of a manager system and a gateway, and the queue length of packet and bit length of gateway against conventional polling schemes by simulation using OPNRT, a simulation-dedicated package.

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A New I/O Method for Network Interface (네트웍 인터페이스를 위한 새로운 I/O 방식)

  • 전성원;이해연;조정완;이홍규;이준원;윤현수
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 1998.05a
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    • pp.265-269
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    • 1998
  • 오늘날은 컴퓨터 하드웨어 기술이 발전함에 따라 컴퓨터 네트워크는 그 처리 속도와 처리능력에 있어서 많은 발전이 있었다. 그러나 현재 네트워크를 사용하는 시스템은 이러한 특성을 최대한 효율적으로 이용하고 있지 않다. 초기부터 컴퓨터에 있어서 입출력 속도의 문제는 항상 시스템의 성능을 제한하는 요소였다. 따라서 이 문제의 해결 방법으로 인터럽트 기반의 입출력 방식이 나왔다. 그러나 현재는 새로운 하드웨어 기술이 발전함으로 인하여 네트워크의 속도가 매우 빨라져서 인터럽트에 의한 입출력 방식이 네트워크 인터페이스에 대해서는 시스템의 처리 속도를 떨어뜨리는 결과를 가지고 오고 있다. 그러므로 본 논문에서는 폴링 기반의 입출력 방식을 사용함으로써 기존의 인터럽트 방식보다 어느 정도 시스템의 성능을 향상시킬 수 있는지 비교하기 위하여 폴링을 이론적으로 구현하고 비교한다 그리고 이와 더불어 네트워크 인터페이스의 입출력을 위해 우리가 제시한 새로운 방법에 대한 소개와 그 효율성을 알아본다.

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