Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.44
no.2
s.314
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pp.126-136
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2007
This paper presents an enhanced algorithm for compensating the visual quality in back-light image. Current cameras do not represent all details of scene into human's eye. Saturation and underexposure are common problems in back-light image. Retinex algorithm, derived from Land's theory on human visual perception is known to be effective in enhancing the contrast. However, its weaknesses are long processing time and low contrast of bright area in back-light scene because of compensating the details of dark area. In this paper, K-Retinex algorithm is proposed to reduce the processing time and enhance the contrast in both dark and bright area. To show the superiority of proposed algorithm, we compare the processing time, local standard deviation and contrast per pixel of each area above.
The infiltration rates of the upland soils on hill side slope were investigated in situ using rainulator of which rainfall intensity was 100mm/hr. The soil moisture profile after the water infiltration was compared with that calculated from Youngs' equation. The results obtained are as follows: 1. Time required for infiltration rate to reach constant during rainfall was 15 to 25 min. The infiltration rate measured after 30 min was considered to be final infiltration rate. 2. The final infiltration rates of clay soils were lower than 10mm/hr., loamy soils 10 to 20., coarse loamy soils 20 to 30, and sandy soils higher than 30mm/hr., respectively. 3. The saturated hydraulic conductivity of the surface soil of Samgag sandy loam was 0.47mm/min., Songjeong clay loam0.16 mm/min., and Jeonnam silty clay loam 0.14mn/min., respectively. 4. The soil moisture profile calculated from Young's equation was in close agreement with measured in situ.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.21
no.10
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pp.59-65
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2007
Recently, ubiquitous sensor network(USN) techniques have been applied to electric power facility management. This paper dealt with the designed and fabricated ubiquitous sensors which monitor transformers and lightning arresters installed in overhead distribution systems. The sensors consist of a 8-[bit] microprocessor unit, a wireless communication nodule specified in IEEE 802.15.4, and associated electronics. A Rogowski coil was fabricated to measure load of transformer and surge current without saturation having good linearity up to 1000[A]. A zero-phase current transformer with a high relative permeability of $10^5$ at 180[Hz] was used to detect small leakage current of $50[{\mu}A]{\sim}1[mA]$ flowing lightning arrester, and the frequency bandwidth of the module is ranges from 12[Hz] to 1.24[kHz] at -3[dB].
Chung Soon Cheol;Shon Jin Hun;Kim Ik Hyeon;Lee Soo Yeol
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.22
no.1
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pp.183-192
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2005
This study compared cerebral lateralization index based on the area of neural activation with that based on the intensity of neural activation. For this purpose, 8 right-handed male college students (the mean age - 23.5 years) and 10 right-handed male college students (the mean age - 25.1 years) participated respectively in researches on visuospatial and verbal task brain function. Functional brain images were taken from 3T MRI using the single-shot EPI method. The result of measuring cerebral lateralization index based on the area of neural activation suggested that the right hemisphere is dominant in visuospatial tasks and the left one is in verbal tasks. However, the dominance is not sufficient to locate the exact part of the brain for these tasks. When cerebral lateralization index was computed based on the intensity of neural activation, it was derived that the area of cerebral lateralization closely related to visuospatial tasks is the superior parietal lobe, and the area of cerebral lateralization closely related to verbal tasks is the inferior and middle frontal lobes. Thus, cerebral lateralization index by area based on the intensity of neural activation as proposed by this study can determine the dominance of the cerebrum by area, so is helpful for accurate and quantitative determination of cerebral lateralization.
Proceedings of the Technology Innovation Conference
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2003.02a
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pp.81-100
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2003
최근 이동통신기술이 급속히 발달함에 따라 국내는 물론 전세계 이동통신업계는 제 3세대 이동통신서비스의 성공여부에 많은 관심을 쏟고 있다. 지금까지의 이동통신산업의 성장이 빠른 기술개발에 의존한 기술추동적(technology-push) 성격을 지녔다면, 이동통신시장이 포화상태에 근접하고 있는 최근에는 서비스 및 장비 양면에서의 경쟁이 치열해 짐으로써 소비자의 기술에 대한 선택이 더욱 중요해짐에 따라 수요견인적(demand-pull) 기술혁신이 예상된다. 따라서, 이동통신서비스의 확대에 따른 특정기술에 대한 소비자의 선호에 대한 올바른 판단이 향후 산업의 기술진화방향을 예측하는데 핵심적인 역할을 할 것으로 생각된다. 현재 이동통신기술의 진보의 키워드는 '멀티미디어화'이다 향후 VOD (Video On Demand) 등 비디오 스트리밍(video streaming) 기술을 이용한 동영상 서비스, 화상전화, 타 디지털기기(예를 들어 PDA, 디지털 카메라 등)와의 융합 등의 서비스가 본격화되고 차세대 이동통신망의 구축이 가시화됨에 따라 이동통신의 멀티미디어 기능은 더욱 주목받게 될 것이다. 따라서 이동전화 단말기 창의 컬러화는 이러한 이동통신기술의 새로운 패러다임을 떠받치고 있는 가장 중요한 이정표로서의 의미를 지니고 있다. 본 연구에서는 표시1창의 컬러화로 실현되는 기술혁신요소에 대해서 소비자가 부여하는 가치를 분석하고자 한다. 하지만, 컬러 단말기의 보급이 초기단계에 머무르고 있는 연구시점의 특성상 현시자료가 가용하지 않았기 때문에, 소비자에게 가상의 품질특성을 지닌 제품 조합을 제시하고 이에 대해 소비자가 순위를 매기게 함으로써 소비자의 선호를 측정하는 컨조인트(conjoint) 방법론을 사용하였으며, 소비자의 진술선호(stated preference)에 기초하여 이동통신단말기의 개별 특성에 대한 부분가치와 보상잉여를 측정하였다. 또한, 이를 통해 창의 컬러화로 인해 기대되는 초과이윤의 가능성 등 경제적인 효과들을 정량적으로 분석하고, 브랜드 가치 등 기존의 단말기 경쟁력 요소들과의 비교를 통하여 컬러화가 가져다 줄 경쟁요소들을 추정함으로서, 기술확산 메커니즘을 확인하고자 한다.
Due to the limited resources in thin-client and the large amount of computation for decoding MPEG media, it is not easy to support the QoS stream media to clients. To solve the problems, the terminal servers would be charged for decoding the MPEG media and thin-clients have a role to update only the changed areas in their screen. However, these previous approaches cause severely low video quality. In addition, since servers perform all procedures to decode MPEG media, they are easily saturated even under a small number of clients. In this paper, the sources of the low video duality are investigated in the previous thin-clients' solutions working in wireless and wired environments. From the detailed experiments, an intelligent media player is proposed to achieve the QoS streams by supporting both the enhanced video duality and the audio synchronized with video frames.
Emotional image quality optimization methodologies are investigated using technological image quality controls based on the eye tests of various image samples. The images are evaluated based on various contrast, lightness and saturation image quality metric tone curves. The order of importance to image quality enhancements is contrast, saturation and brightness. The slopes of emotional image qualities with respect to technical image quality metric changes are found to be composed of mathematical function modelling with nearly zero, intermediate and maximum slope regions in general, which can reflect well known log and saturated as well as conventional reverse U shape natures. Image quality improvements are analyzed not only with just single but also with multiple image quality metrics. To ease the unified image quality metric analysis and control, a new function is presented to utilize both the newly found and conventional emotional image quality behaviors. It is found that the overall image quality enhancement can be realized only in a few limited cases of multiple image quality metric controls. It is also found that the kinds of image quality enhancement methodologies are not strongly dependent on image contents (genre).
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.27
no.3
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pp.45-52
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2022
A tangible sports game is an exercise game that uses sensors or cameras to track the user's body movements and to feel a sense of reality. Recently, VR indoor sports room systems installed to utilize tangible sports game for physical activity in schools. However, these systems primarily use screen-touch user interaction. In this research, we developed a V-Catch Vision system that uses AI image recognition technology to enable tracking of user movements in three-dimensional space rather than two-dimensional wall touch interaction. We also conducted a usability evaluation experiment to investigate the exercise effects of this system. We tried to evaluate quantitative exercise effects by measuring blood oxygen saturation level, the real-time ECG heart rate variability, and user body movement and angle change of Kinect skeleton. The experiment result showed that there was a statistically significant increase in heart rate and an increase in the amount of body movement when using the V-Catch Vision system. In the subjective evaluation, most subjects found the exercise using this system fun and satisfactory.
To determine the shallow subsurface structure and sliding surface of land creeping in 2016 at Hadong-gun, Gyeongsangnam-do, geophysical surveys (electric resistivity, and refraction seismic methods, borehole televiewer) and slope stability analysis were conducted. The subsurface structure delineated with borehole lithologies and seismic velocity structures provided the information that the sediment layer on the top of the slope was rather as thick as 20 m and the underlying weathered rock (anorthosite) was thinner than 1 m. Based on the tension cracks observed during the geological mapping, televiewer scanning was performed at the borehole BH-2 and detected the intensive fracture zones at the ground-water level, associated with the slip weak zones mapped in dipole-dipole electrical resistivity section. Downslope sliding and slightly upward pushing at the apex of high resistive bedrock explains the curved slip plane of the land creeping. Such a convex structure might play a role of natural toe abutment for preventing the downward development of slip weak zones. In slope stability analysis, the safety factors of the slip weak zone are calculated with varying the groundwater levels for dry and rainy seasons and the downslope is founded to be unstable with safety factor of 0.89 due to fully saturated material in rainy season.
Internet was first designed only for sending data, but as the time passed, internet started to evolve into a broadband multi-media web that is capable of transmitting sound, video, high-capacity data and more due to the demands of internet users and the rapid changing internet-communication technology. Domestically, in January, 2000 Saerom C&T, launched a free VoIP, but due to limited ways of conversation(PC to PC) and absence of a revenue model, and bad speech quality, it had hit it's growth limit. This research studied VoIP based on technological enhancement in super-speed internet. According to IDC, domestic internet market's size was 80,800 million in 2008, and it formed a percentage of 12.5% out of the whole sound-communication market. in case of VoIP, it is able to maximize it's profit by connecting cable and wireless network, also it has a chance of becoming firm-concentrated monopoly market by fusing with IPTV. Considering the fact that our country is insignificant in MVNO revitalization, regulating organizations will play a significant roll on regulating profit between large and small businesses. Further research should be done to give VoIP a secure footing to prosper and become popularized.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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