• Title/Summary/Keyword: 편의추구형

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A Study on the Modification of Characters' Role and Desire in Series Animation : focusing on the case of Kung Fu Panda Series Animation (시리즈애니메이션 등장인물의 역할 및 욕구변화에 대한 연구 쿵푸팬더 시리즈애니메이션 사례를 중심으로)

  • Kong, Hyun-Hee
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.43
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    • pp.77-102
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    • 2016
  • This study is on the variation of characters' role and desire in the series animation. For this study, Greimas Actant Model is used to analyze characters' role and behavior and Maslow's Motivation Theory is used to analyze the changing pattern in their desire. Finally, Joseph Campbell's Monomyth or Hero's Journey is used to analyze the whole narrative through all the series. For this analysis, this study chose series animation as a case, The study shows that the desire of the protagonist of series animation keeps escalating for higher values. On the contrary, the other characters' desire don't show any consistency. This result can be explained with monomyth frame. The escalation of the desire in natural because the whole series is a three consecutive episodes about the story of a person's turning over a new leaf and reunion of the parted family. Also, the escalation is originally plotted by the protagonist's expectation role in monomyth's three steps; self-awareness, accomplishment and ultimate freedom.

A study on the Effect of Consumer Lifestyle on Brand Attitude, Brand Attachment influence upon Brand Loyalty (레스토랑 고객의 라이프스타일이 브랜드태도, 브랜드애착이 브랜드충성도간의 관계)

  • Seo, Gyeong-Do;Lee, Jung-Eun
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.14 no.4
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    • pp.185-192
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    • 2016
  • The purpose of this paper is to examine the relationships among consumer lifestyle, brand attitude, brand attachment, and behavior pattern. Sampling with consumers who experienced eating out in regional catering companies as a population was done and the survey was conducted targeting consumers of catering companies in Gwangju. Therefore, it analyzed the sample by setting hypotheses and research model according to the research objective. First, as for the relationship between lifestyle and brand attitude, the lifestyle as a personal inclination formed a significant relationship with brand attitude the characteristics of which are recognition, convenience, and familiar features regardless of the type of lifestyle. Second, consumer lifestyle in types of reality seeking, value-oriented, and fashion-pursuing formed a significant relationships with brand attachment in order of mention, whereas social oriented type did not form a significant relationship. Third, the relationship between consumer brand attitude and brand loyalty formed a significant relation with the relationship between consumer brand attachment and brand loyalty.

A study of shopping orientation and dissatisfactions of adolescence who are using internet malls (인터넷 쇼핑몰 이용 청소년의 의복쇼핑성향과 불만족에 관한 연구)

  • Kim, Hyeon-Jee;Chae, Jin-Mie;Oh, Kyung-Wha
    • Journal of Korean Home Economics Education Association
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    • v.21 no.3
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    • pp.65-81
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    • 2009
  • The purpose of this thesis was to analyze shopping orientations of adolescence and to understand the reasons of their dissatisfactions in purchasing garments at so-called internet malls. This study was to provide basic information helpful in clothing study by finding out dissatisfactory factors of adolescence purchasing clothes through internet malls. This survey was done among 273 students of 3 junior-high schools and 3 high schools within the boundary of Seoul and its suburb area, among which 265 of them were qualified as legitimate survey. The results were as follows. First, the youth shopping trends were divided into the 5 categories according to the basic trends. And the 5 categories were 'Convenience seeking', 'Peer-assimilating', 'Personality/trend worshipping', 'Passive and inactive', and 'Thrifty' The survey represented that girls showed higher garment assimilating rate and made better economic choices than boys did. The survey also showed that the highschool students used internet shopping mall in order to seek better prices. furthermore, the primary targets of the juvenile internet shopping were shoes and garments, which includes both upper and lower clothing. Second, The dissatisfaction factors of internet shopping were the 'Mismatch of the goods in the screen and those of the real life', 'Exchange/Refund', 'Qualify', 'Desigin and color', 'Shipping', and 'Size' in order of biggest to the smallest. The dissatisfaction rate was higher among the groups of 'Thrifty', 'Personality/Trend worshipping', 'Convenience seeking', girls and highschool goers.

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A Study on Construction of Intelligent Transport Systems in City: The Case of Ching-ju (중소도시 지능형 교통정보시스템 구축에 관한 연구 - 충주시를 중심으로 -)

  • Kim Yongbeom;Chung Namho
    • Proceedings of the Safety Management and Science Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.65-80
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    • 2005
  • 대부분의 국가들이 노선버스의 운영을 공공부문에서 담당하고 있으나 우리나라를 비롯한 일부에서만 민간이 운영하고 있어 시민들을 위한 공익성만을 추구 할 수는 없는 입장이며 노선의 선정 또한 사업자와 공공이 협의하여 시행할 수밖에 없다. 이를 개선하기 위하여 버스노선 개편, 공동배차제 등 개선방안을 많은 지자체에서 시행하였지만 시민${\cdot}$업체${\cdot}$공공부문에서의 합의 도출은 지난한 상황이며 실행력이 없는 계획이 되고 있음을 여러 사례에서 볼 수 있다. Internet등 통신기술의 급속한 발달에 따라 통신을 통한 의사표출이 자유롭고 용이해지면서 일반지자체의 경우에 전체 민원 중 교통부문이 차지하는 민원이 $50\%$를 상회하고 있으며, 교통민원 중 $45.3\%$가 노선버스의 정시성 확보 및 운전기사의 불친절, 무정차 통과 등에 관한 것으로써 시민들이 가장 알고싶어 하는 사항이 버스의 실시간 운행상황임을 알 수 있었다. 따라서 본 연구에서는 실시간 버스정보제공을 통해 노선버스 이용자들의 대기시간 감소 및 이용편의를 증진시키고, 이를 통해 승용차 이용자를 대중교통수단으로 유도하여 대중교통을 활성화시키는 버스정보시스템(BIS ; Bus Information System)을 정립하며, 충주시 교통여건을 감안한 버스정보시스템 도입전략을 수립하고, 도입에 따른 기대효과를 분석하여 합리적이고 효과적으로 적용할 수 있는 지방자치단체 특히 충주시의 지능형 교통정보 시스템을 마련하는데 그 목적이 있다.

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Consumer Characteristics Related with Choice of Eco-Friendly Functional Food (생태 친화적 기능성식품 선택과 관련된 소비자 특성 분석)

  • Park, Myeong-Eun;Nam, Jung-Mi;You, So-Ye
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.20 no.8
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    • pp.456-471
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    • 2019
  • Consumers' growing interest in the environment has recently led them to recognize the importance of their dietary life and sustainable consumption. Thus, there is an increasing necessity to identify consumers' response on the relationship between the consumption of functional food and their interest in helping environment. This research was conducted to analyze consumers' behaviors as related to Spirulina, an eco-friendly functional food brand, by subdividing markets according to consumers' food lifestyle. The results showed that consumers were categorized into 3 types (high involvement in diet, pursuit of safety in diet, and pursuit of convenience in diet), and there was a significant difference in the consumption behaviors of the functional food according to the 3 types. Their positive attitude towards functional food and interest in the environment led to changes of their actual purchasing behavior by increased purchase of Spirulina. Also, consumers who displayed high environmental involvement showed a more favorable attitude towards functional food. Therefore, to expand the market of eco-friendly functional food, it is necessary to subdivide the market and target the consumers who are highly involved with protecting the environment, and to execute marketing strategies for eco-friendly products, in order to increase the consumers' awareness about eco-friendly functional food.

Market Segmentation and Characteristics by Fair Participants evaluation Quality - Based on Korean Medicine-Bio Fair 2014 Jecheon Korea - (박람회 품질평가에 따른 시장세분화 및 특성분석 - 2014 제천한방바이오 방문객 대상 -)

  • Kim, Ki Hyun;Heo, Jun;Yoon, Yoo Shik
    • Korea Science and Art Forum
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    • v.23
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    • pp.17-26
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    • 2016
  • This study was to segment The 2014 Korean Medicine-Bio Fair visitors based on fair quality factors. From the on-site survey at the destination, a total of 308 useful sample were collected and analyzed in SPSS 21.0. From factor analysis, the result shows 5 quality types of 'fair product', 'convenient facilities', 'accessibility', 'promotional information' and 'contents.' Also Three different segmented groups were derived form clusters analysis, which are 'accessibility preference group', 'promotion preference group', and 'high quality preference group.' The result of this study indicated that there were significant differences in demographic, satisfaction and behavioral variables between these three segments. More theoretical and practical implication were discussed in the conclusion section.

The development of MMI for KINS NPA (KINS W/H형 원전분석기 MMI 개발)

  • 서인용
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.89-93
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    • 2004
  • 본 MMI를 통해 개발된 웨스팅하우스 950 Mwe 최적 NPA는 기존의 단순한 Point Kinetics 모델이 아닌 정교한 3D 실시간 노심모델과 RETRAN 코드를 기반으로 하는 실시간 NSSS 열수력 모델(ARTS)이 통합된 모델을 갖추었으며, 해당형식 발전소(Westinghouse 3 Loop PWR Plant)의 여러 가지 과도사고를 실시간으로 정상, 비정상, 비상운전 모의할 수 있도록 개발되었다. 이 NPA는 기존의 유닉스 환경이 아닌 일반 범용 PC 서버와 윈도우즈 환경(Operating System)이라는 개방형 서버-클라이언트 구조를 채택하여 저렴하고 실용적인 시스템을 추구하였다. 다양한 색상 표현이 가능한 GUI 툴을 이용하여 노심 내부의 3D 열중성자 속 분포등 사용자가 직관적으로 알 수 있는 쉬운 구성의 클라이언트 제어 시스템을 개발, 연계하여 사용자의 편의성을 도모하였다.

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Intelligent Book Management System based on UHF RFID for Operation of Efficient Library (효율적인 도서관 운영을 위한 UHF RFID 기반 지능형 도서관리 시스템)

  • Kim, Sun-Jae;Hwang, Jin-Wook;Oh, Hae-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.317-318
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    • 2009
  • 본 논문에서는 유비쿼터스 환경에 발맞춰 도서관에 적용되고 있는 RFID 시스템에 대한 기술적 개요와 유용성에 대해 고찰하고, 국내 외 도서관 현황과 현 RFID 시스템의 비교분석 및 사례조사를 통해 기존 RFID 도서관리 시스템의 문제점을 도출하였다. UHF 대역 RFID를 통하여 기존 문제점의 해결 방안을 제시하였으며, 구체적인 시스템 설계를 통해 업무의 효율성 및 이용자 편의성을 RFID 및 USN 기술을 통하여 향상시키는 방을 제시하였다. 본 논문은 정보이용자에 대한 서비스 및 관리 측면에서 효율성을 극대화하여 도서관 선진화를 추구하고자 하였다.

Solid Object: Augmented Reality-based Tangible Interface Model using Pictorial Image Code (Solid Object: Pictorial Image Code를 사용한 증강현실 기반 감각형 인터페이스 모델)

  • Lee, Se-In;Cheoung, Cheol-Ho;Yoon, Sung-Young;Han, Tack-Don
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.186-189
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    • 2008
  • 데스크탑 기반의 컴퓨팅 환경에서 모바일 기반 컴퓨팅 환경으로의 전환은 인터페이스의 변화를 필연적으로 요구한다. 이에 현재 모바일 기기들은 작은 사이즈의 기계에 많은 버튼을 부착하고 다양한 기능의 GUI를 제공하여 모바일 환경에서 데스크탑 수준의 인터페이스를 제공하려 하고 있다. 하지만 그 결과 버튼의 사이즈는 작아지고 GUI는 복잡해져 오히려 사용자의 불편함을 가중시키고 있다. 또한 제공되는 GUI는 공통적인 형식이 없고 사용자의 기호를 반영하지 못하며 부가적인 학습이 필요한 문제점이 있다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위한 방안으로 Solid Object 인터페이스 모델을 제안한다. 본 모델은 사용자가 직접 제작 가능하며 TUI(Tangible User Interface)의 특성을 활용하여 조작의 편의를 추구 하였으며, 증강현실(Augmented Reality) 기술을 이용하여 즉각적인 정보 피드백을 제공한다. 그리고 Pictorial Image Code로 증강현실과 TUI를 연결하고 사용자에게 직관적인 정보를 제공해준다.

A Task Planning System of Steward Robot for Human-friendly Human-Robot Interaction (인간 친화적 로봇 상호작용을 위한 집사 로봇의 작업 관리 시스템)

  • Kim, Yong-Hwi;Lee, Hyong-Euk;Kim, Heon-Hui;Park, Kwang-Hyun;Bien, Zeung-Nam
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.228-234
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    • 2007
  • 한국과학기술원 인간친화복지로봇 연구센터에서 개발 중인 ISH(Intelligent Sweet Home)는 다양한 서비스 로봇 및 인간-기계 인터페이스(HMI:Human-Machine Interface)를 통해서 노약자 및 장애인의 일상 생활을 도와 줄 수 있는 지능형 주거 공간이다. ISH에서는 홈네트워크를 통해 연결된 가전 기기 및 환경 정보 취득이 가능한 센서 장비, 그리고 지능형 침대, 휠체어, 이동 보조 로봇 등이 거주자가 독립 생활을 영위할 수 있도록 여러 가지 서비스를 제공한다. 하지만 노약자 및 장애인의 관점에서 서비스 양의 증가뿐만 아니라, 이를 쉽고 편하게 운용할 수 있는 서비스 질의 측면 또한 중요하게 고려하여야 한다. 이러한 이유 때문에, ISH에서는 집사 로봇(steward robot)의 개념을 도입하여 거주자와 복잡한 시스템의 효율적인 매개체로 사용하고 있다. 사용자의 편의를 추구하기 위한 공학적인 접근방법 중의 하나로, 본 논문에서는 집사 로봇의 작업 계획 기능에 대해서 설명하도록 한다. 작업 계획 시스템을 이용하여, 집사 로봇은 사용자의 상위 레벨 명령을 해석하여 각 로봇 또는 제어 가능 개체들을 제어하게 된다. 제안하는 시스템은 STRIPS(STanford Research Institute Problem Solver) 상태 표현 방법과 그래프계획(Graphplan) 방법에 기반하여 작업 계획을 수행한다. 또한 작업 계획 속도를 증가 시키기 위하여 공간 추상화(world abstraction)와 하위 목표 계획(subgoal planning)의 개념을 적용하였다. 그리고 ISH에서 정의된 시나리오를 이용한 상위 레벨 명령을 통해 제안된 시스템의 효용성을 검증하도록 한다.

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