Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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한국정보과학회 2000년도 가을 학술발표논문집 Vol.27 No.2 (3)
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pp.88-90
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2000
컴퓨터에 있어서 네트워킹이 중요한 요소로 부각되면서 운영체제는 네트워킹을 보다 효율적으로 지원할 수 있어야 한다. 데이터가 송신자에서 수신자로 전송될 때, 데이터는 이동경로상의 라우터들을 경유하게 된다. 그러나 경유하는 중간회선과 라우터의 처리능력이 서로 다르며, 처리 가능한 크기보다 큰 패킷을 받을 경우는 적절한 크기로 분할되게 된다. 수신측에서는 분할된 패킷을 다시 재조합하여 원래의 데이터로 복원시켜야 한다. 이러한 패킷 재조합은 운영체제의 커널에서 수행된다. 본 논문에서는 리눅스 커널에서의 분할패킷 재조합 과정을 개선함으로써 노드간 데이터 전송률을 향상시킬 수 있는 방안을 제시한다.
We need to have an adaptive TCP protocol that can be tolerable on wireless network environement. TCP Westwood for use in the environe-ment that have a very high loss rate like a sattelite was proposed by modifying the existing bulk retransmission protocol. Bulk retransmission mechanism shows a highly enhanced performance on networks that have a very high loss rate but are prone to bursty loss networks. Also, it can exprience less performance on low late transmission environement. This paper proposes Adaptive Bulk Retransmission Mechanism that adjusts the number of bulk retransmitted packets based on the network conditions. The proposed mechanism was evaluated by using NS-2.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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한국정보과학회 2007년도 한국컴퓨터종합학술대회논문집 Vol.34 No.1 (D)
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pp.273-278
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2007
Snoop 프로토콜은 유 무선 혼합망에서 무선 링크에서 발생하는 TCP 패킷 손실을 효과적으로 보상하여 TCP 전송률을 향상시킬 수 있는 효율적인 프로토콜이다. 하지만, 무선 링크에서 연집한 패킷 손실이 발생하는 경우에는 지역 재전송을 효과적으로 수행하지 못하여 전송 효율이 떨어진다는 문제점이 있다. 본 논문에서는 Snoop 프로토콜의 이러한 문제점을 개선하기위해 MAC 계층의 재전송 메커니즘인 Stop &Wait ARQ 기법을 기반으로 하는 $A^2Snoop$ (ARQ Assistance Snoop) 프로토콜을 제안한다. $A^2Snoop$ 프로토콜은 현재 유 무선 혼합망에서 가장 널리 사용되는 IEEE 802.11 MAC 프로토콜 기반의 지역 재전송 메커니즘으로서, MAC 계층의 ARQ 기법과 TCP의 혼잡제어 메커니즘의 연동을 통해 효율적인 재전송을 수행한다. ns-2 시뮬레이터를 이용한 실험을 통해 $A^2Snoop$의 지역 재전송 기법은 무선 구간의 연집적인 패킷 손실에 대해 효율적인 보상을 수행하며, 전송률을 유지하는 것을 확인할 수 있었다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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제8권3호
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pp.637-644
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2004
This paper proposed and implemented the adaptive transmission middleware for video streaming, which is able to support the adaptive transmission of video data to the fluctuating changes of network environment in the packet-based network and the properties of transmitted video data. The adaptive transmission middleware is made up SR-RTP-based transfer module and TFRC(TCP Friendly Rate Control)-based transfer-rate control module. The SR-RTP-based transfer module supports RTP-based real-time transfer of video data and packet retransmission scheme retransmitting the high-priority packets selectively in the damaged video data to reduce the error induced by the packet loss. Sharing the transmission bandwidth of network with the TCP-based data transfer, the TFRC-based transfer-rate control module controls the transfer rate of video data according to the most allowable transmission bandwidth in the network, so that the transfer rate is controlled adaptively to the fluctuating changes of transmission bandwidth. This paper, for the experiment, applied the adaptive transmission middleware to video streaming in the external Internet environment, and analyzed the effective frame transfer rate and the degree of the streaming jitter to evaluate the performance of packet-loss recovery and adaptive transfer rate control. In the external Internet environment where the packet-loss rate is high a bit, the relatively high streaming performance was showed compared with the case that didn't apply the adaptive transmission middleware.
An ad-hoc network routing protocol, AODV(Ad-hoc On-demand Distance Vector) initially uses ERS(Expanding Ring Search) algorithm to control the RREQ(Route Request) retransmission in the route discovery process. Because ERS uses the fixed NTT(Node Travesal Time), it does not reflect accurately ad-hoc network environment. In this paper, we propose an improved ERS algorithm which lowers the retransmission rate. It uses RREP(Route Reply) and gives different weights in NTT of each node in accordance with the adjacency to an originating node. To show the effectiveness of the proposed algorithm, we perform a simulation using ns2. The simulation results showed that the proposed algorithm has better performance than existing algorithms.
Snoop protocol is one of the efficient schemes to compensate TCP packet loss and enhance TCP throughput in wired-cum-wireless networks. However, Snoop protocol has a problem: it cannot perform local retransmission efficiently under the bursty-error prone wireless link. To solve this problem, SACK-Aware-Snoop and SNACK mechanism have been proposed. These approaches improve the performance by using SACK option field between base station and mobile host. However in the wireless channel with high packet loss rate, SACK-Aware-Snoop and SNACK mechanism do not work well because of two reason: (a) end-to-end performance is degraded because duplicate ACKs themself can be lost in the presence of bursty error, (b) energy of mobile device and bandwidth utilization in the wireless link are wasted unnecessarily because of SACK option field in the wireless link. In this paper, we propose a new local retransmission scheme based on Cross-layer approach, called Cross-layer Snoop(C-Snoop) protocol, to solve the limitation of previous localized link layer schemes. C-Snoop protocol includes caching lost TCP data and performing local retransmission based on a few policies dealing with MAC-layer's timeout and local retransmission timeout. From the simulation result, we could see more improved TCP throughput and energy efficiency than previous mechanisms.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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한국정보과학회 2001년도 가을 학술발표논문집 Vol.28 No.2 (3)
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pp.733-735
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2001
본 논문에서는 Ad hoc 망에서 오류 발생률에 적응적인 LLC와 MAC 프로토콜은 설계하였다. 이 프로토콜은 무선 링크상에서 수신자의 피드백 정보에 의존한다. LLC 계층에서는 피드백 정보에 따라 적합한 FEC를 선택하여 부호화하고 MAC 계층에서는 이를 뒷받침하기 위해 오류 발생 패킷에 대한 새로운 재전송 메커니즘을 사용한다. 결과적으로 시간에 따라 변화하는 채널 환경에 적응하여 성공적으로 패킷을 전송함으로써 패킷 전달 지연시간을 단축시키고 제한된 채널의 대역폭을 효과적으로 사용한다.
Kim, Woo-Seok;Nam, Je-Seung;Kim, Gil-Bae;Kwag, Young-Wan;Jeon, Jin-Han
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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한국정보처리학회 2003년도 춘계학술발표논문집 (중)
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pp.1213-1216
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2003
기존의 유선망에 환경에 무선망이 출현함으로써 유무선이 통합된 단일 망으로 변화하고 있다. 그러나 기존 유선망에 비해 무선망은 대역폭 및 왕복시간, 높은 패킷 손실률 등 여러 요소의 영향으로 만족할만한 데이터 전송 효율을 얻지는 못하고 있다. 특히 멀티미디어 데이터의 전송오류 패킷에 대한 재전송을 수행함에 있어서 기존 유선망에서의 재전송 알고리즘인 FEC나 ARQ기법 및 Selective Ack 기법을 무선망에 피대로 적용하기에는 효율적이지 못하다. 따라서 무선망에 적합한 새로운 재전송 기법이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 유무선이 통합된 홈 서버환경 하에서 제안한 재전송 알고리즘을 통하여 MPEG-4 데이타의 전송 효율을 높일 수 있는 방안을 제시하고자 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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한국정보과학회 2002년도 가을 학술발표논문집 Vol.29 No.2 (3)
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pp.478-480
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2002
인터넷을 기반으로 한 고품질 오디오 스트리밍 서비스를 위하여 오디오 데이터 전송 시 발생되는 품질의 열화를 극복하여 고품질의 오디오 재생이 가능한 QoS 보장기법을 제안한다. 오디오 데이터는 연속성과 시간제약성을 가지고 있기 때문에 전송 시 통신망의 상황에 따라 그 재생품질이 결정된다. 이때 필요한 QoS 보장 기법으로 통신망의 상황에 따라 동적으로 전송률을 가변시키고 ARQ에 의한 재전송 방식과 동적 버퍼 제어기법을 복합적으로 적용하는 기법을 보인다. 클라이언트 내의 오디오 데이터 버퍼를 현재 망 상황에 따라 제어함으로서 재전송에 필요한 시간을 확보하고, 전송률도 함께 연동 조정하여 재전송에 따른 전송률 저하 현상을 방지한다. 동적인 클라이언트 버퍼/전송률 제어에 필요한 파라미터는 현재 통신망에서의 UDP 패킷 에러율과 왕복시간 이다. 실제 인터넷 환경에서 위 복합적 QoS 보장기법을 적용하여 고품질로 재생되는 오디오 스트리밍 서비스의 성능을 확인하였다.
When using reliable multicast protocol over air links, the multicast packets lost in the air link cause the initiation of retransmission request packets and the implosion of retransmission packets, which deteriorate multicast session performance. This paper proposes on the efficient reliable multicast mechanism in wireless networks utilizing the Agents. In this paper we show the design of a retransmission agent which improves the performance of reliable multicast sessions in wireless network. The main idea is to cache reliable multicast packets at the base station and perform local retransmissions across the wireless link. MATLAB has been used to simulate and to get performance results for signaling overhead and processing delay through the comparison of the proposed agent model to the Multicast File Transfer Protocol. It has been proven from the simulation results that the proxy module make pass trials shorter in Multicast File Transfer Protocol.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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