• Title/Summary/Keyword: 트리 구조 진행

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Treeing Phenomena of Epoxy-Layered Silicate Nanocomposites (Epoxy-Layered Silicate Nanocomposites Treeing 현상에 관한 연구)

  • Park, Jae-Jun;Cho, Dae-Ryng;Cho, Hog-Sok;Kim, Kyung-Tae;Hwang, Byung-Jun
    • Proceedings of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.371-372
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    • 2008
  • 본 논문은 새롭게 초음파 분산기법을 이용하여 제조된 나노콤포지트 와 원형에폭시 수지에 대한 전기적 특성인 트리현상의 여러특성을 연구하였다. 나노필러인 Layered Silicate Particles가 에폭시수지 중에 Power Ultrasonic으로 분산된 나노콤포지트를 제조하였다. 충진된 혼합물에서 나노입자의 영향을 조사하기위해 열적, 구조적 특성을 연구하였고, 장시간 절연파괴 특성을 조사하기위해 침대평판 전극으로 원형에폭시수지와 나노콤포지트와 비교 측정하였다. 연구는 에폭시원형수지에 대한 인가전압레벌(교류 10, 15, 20kV)의 변화와 온도변화에 대한 (30,90,$130^{\circ}C$)의 트리특성을 연구하였다. 모든 전압레벨에서는 일정전압까지 1kV/s 로 승압 후 일정하게 인가되었고, 파괴에 이를 때까지 측정한 결과 10kV, 15Kv, 20KV의 경우 1042,75,488분후에 파괴에 이르렀다. 그러나 트리진행속도는 인가전압이 높을수록 빠르게 진행하였다. 온도 변화에 대한 트리특성으로서 15kV인가 후 파괴에 이르는 시간은 30,90,$130^{\circ}C$의 경우 75.3, 970, 226분으로 $90^{\circ}C$의 경우 절연성능이 가장 우수하였고, 트리진전속도는 $30^{\circ}C,130^{\circ}C,90^{\circ}C$ 순으로 나타났다. 이는 트리진전으로 파괴에 이르는 시간과 속도는 트리형태에 지배적으로 영향을 맡고 있음을 알 수 있었다. 또한 나노콤포지트 트리의 경우 15kV인가시 10902에 파괴에 이르렀고, 트리진전속도는 0.000729mm/min으로 원형에 비하여 53.36배의 트리진전시간이 느리고, 파괴시간은 145배 오래 견디는 절연내력을 측정할 수 있었다.

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A Proposal on Game Engine Behavior Tree (게임 엔진 행동 트리 제안)

  • Lee, Myoun-Jae
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.14 no.8
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    • pp.415-421
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    • 2016
  • A behavior tree is to express the behavior of artificial intelligence. The behavior tree has a characteristic that is easy to change state transitions than FSM(Finite State Machine), see the progress of the action. For these reasons, the behavior tree is widely used in more than FSM. This paper is to analyze the advantages and disadvantages on behavior trees of game engines, proposes the improved behavior tree based on analyzed them. To achieve this, in this paper, first, examines the role of node and the behavior tree structure of the unity engine, unreal engine. Second, discusses the advantages and disadvantages based on it. Third, proposes the behavior tree to improve the disadvantages of behavior tree of unity engine and unreal engine, depth of behavior tree and search time required to select the execution node. This paper can help developers using the tree to develop the game.

Tree Structure Utilization for the Harmonious composition by using cord basis (코드기반의 조화로운 작곡을 위한 트리구조 응용)

  • 조재영;김윤호;강희조;이명길
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.7 no.7
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    • pp.1545-1550
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    • 2003
  • In this Paper, systematic quad-tree array method for easy composition is proposed, which is based on music cord. The appearance of the computer composition system, so called MIDI, expects that non-musicians can make musics easily, but, in fact. non-musicians still compose hard. This approach shows that a computer makes cord progress through a database, which in-putted all practicable cord progress. Experimental results showed that this method is superior to conventional method such as. composition time as well as that of method.

Nested Interval Encoding with Continued Fractions for XML Storage & Retrieval (Nested Interval 을 이용한 XML 문서의 저장 및 질의 기법)

  • Song, Yong-Ho;Na, Gap-Joo;Lee, Sang-Won
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.27-30
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    • 2005
  • XML(Extensible Markup Language)이 데이터 표현(data representation)과 문서 교환(data exchange)의 표준으로 지정됨에 따라 데이터베이스(database, DB)에 XML 문서를 저장하고 질의하기 위한 연구가 활발히 진행되고 있다. 특히, 현재 주류를 이루고 있는 관계형 DB 에 저장하기 위한 XML 인덱싱(indexing) 기법에 대한 연구도 다양하게 진행되고 있다. 본 논문에서는 XML 문서를 관계형 DB 에 효율적으로 저장하고 질의하기 위한 방법으로서 기존의 트리(tree) 구조의 데이터를 관계형 DB 에 Nested Interval 인덱싱 기법을 적용하여 XML 문서를 저장하는 방법에 대해 연구한다. 기존의 저장 기법들의 경우 XML 문서를 효율적으로 질의하기 위한 인덱싱을 수행하기 때문에 입력 후 추가되는 노드(node), 혹은 노드 집합의 입력 시에는 전체 혹은 일부분의 XML 문서를 재-인덱싱 해야 하는 비효율이 있다. 그러나, Nested Interval 의 경우에는 재-인덱싱이 불필요하다. 본 논문에서는 기존의 트리 구조 데이터의 인덱싱 기법들에 대한 비교와 함께 Nested Interval 을 이용한 XML 문서의 인덱싱 기법에 대해 기술한다.

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Communication Data Format Design for LEO Satellite with Packet Utilization Standard (Packet Utilization 개념을 이용한 저궤도 위성의 데이터 통신 포맷 설계)

  • Lee, Na-Young;Lee, Jin-Ho;Suk, Byong-Suk
    • Journal of Satellite, Information and Communications
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    • v.3 no.2
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    • pp.13-17
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    • 2008
  • The conventional telemetry system of Korean low-earth orbiting satellites has certain limitations in accommodating various missions. As the payload becomes complex, it requires very complicated operational concepts in terms of telemetry. With the current design, the telemetry formats have to be rebuilt whenever new payloads or operation concepts are involved, and many constraints in operation shall be produced due to the lacks of its flexibility. As the capability and performance of a satellite have been improved, the communication structure of the satellite should be improved to gather more telemetry data. For the efficiency of data handling, it is necessary to change the grid based telemetry system in which the downlink interval and types for telemetry was limited. Comparing the fixed data map such as grid type, the packet based telemetry system can be operated as flexible and various types of packet can be designed such as the dump packet and the event packet. The sequence of the packets can be modified or newly defined to manage the massive satellite state of health data. In this paper, a new strategy for the telemetry development partially derived from PUS (Packet Utilization Standard) of European Space Agency, which provides enhanced features for the accommodation of payloads & operational requirements, is presented.

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Design and Implementation of the CIR-Tree Manager on MiDAS-III for Supporting Efficient Content-Based Image Retrieval (MiDAS-III에서 내용기반 이미지 검색을 위한 CIR-트리 관리기의 설계 및 구현)

  • 이희종;송석일;이석희;유재수;조기형;이훈순;이장선
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.302-304
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    • 1999
  • 최근 이미지 데이터에 대한 요구가 폭발적으로 증가됨에 따라 대용량 이미지 데이터에 대한 저장과 검색에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 그러나 이미지 데이터는 기존의 텍스트 데이터에 비해 대용량이라는 특성과 비정형적인 특성을 가지고 있어 신속하고 효율적인 검색에 많은 어려움이 있다. 본 논문에서는 기존에 이미지 검색을 위해 제안된 인덱스 구조중 고차원 특성을 효율적으로 수용하고 저장공간의 이용률과 검색성능이 뛰어난 CIR-트리를 국내에서 개발된 상용 데이터베이스 시스템인 바다의 하부 저장구조인 MiDAS 기반에서 구현한다. CIR-트리 관리기를 갖는 MiDAS-III에서 K-NN 질의 및 범위 질의가 처리될 때 순차검색에 비해 약 60~99%정도의 검색성능이 향상되었다.

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The embodiment of tree construction program for the composition by cord basis (코드기반 작곡을 위한 트리구조 프로그램 구현)

  • 조재영;김윤호;강희조;이명길
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.272-276
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    • 2003
  • The appearance of the computer composition system(MIDI) expects that non-musicians can make musics easily, but, in fact, non-musicians still compose hard. This thesis shows that a computer makes lord progress through a database, which in-putted all practicable cord progress. In other words, non-musicians just makes some melodies over the settled cord progress, so they can make a music more easely.

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[ B+ ]-Tree based Indexing Method for Moving Object (B+-트리 기반의 이동객체 색인 기법)

  • Seo, Dong-Min;Yoo, Jae-Soo;Song, Seok-Il
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.7 no.7
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    • pp.11-23
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    • 2007
  • Applications involving moving objects require index structures to handle frequent updates of objects' locations efficiently. Several methods to index the current, the past and the future positions of moving objects have been proposed for the applications. Most of them are based on R-tree like index structures. Some researches have made efforts to improve update performance of R-trees that are actually focused on query performance. Even though the update performance is improved by researchers' efforts, the overhead and immaturity of concurrency control algorithms of R-trees makes us hesitate to choose them for moving objects. In this paper, we propose an update efficient indexing method that can be applicable for indexing the past, the current and the future locations. The proposed index is based on B+-Trees and Hilbert curve. We present an advanced Hilbert curve that adjusts automatically the order of Hilbert curve in subregions according to the data distribution and the number of data objects. Through empirical studies, we show that our strategy achieves higher response time and throughput.

High-speed W Address Lookup using Balanced Multi-way Trees (균형 다중 트리를 이용한 고속 IP 어드레스 검색 기법)

  • Kim, Won-Iung;Lee, Bo-Mi;Lim, Hye-Sook
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.32 no.3
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    • pp.427-432
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    • 2005
  • Packet arrival rates in internet routers have been dramatically increased due to the advance of link technologies, and hence wire-speed packet processing in Internet routers becomes more challenging. As IP address lookup is one of the most essential functions for packet processing, algorithm and architectures for efficient IP address lookup have been widely studied. In this paper, we Propose an efficient I address lookup architecture which shows yeW good Performance in search speed while requires a single small-size memory The proposed architecture is based on multi-way tree structure which performs comparisons of multiple prefixes by one memory access. Performance evaluation results show that the proposed architecture requires a 280kByte SRAM to store about 40000 prefix samples and an address lookup is achieved by 5.9 memory accesses in average.

Analysis of Training Method Using Tree Structure for Context Adaptive Neural Network-Based Intra Prediction (문맥적응적 신경망 기반 화면내 예측의 트리 구조 반영 학습기법 분석)

  • Moon, Gihwa;Heo, Seung-Jeong;Park, Dohyeon;Kim, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2021.06a
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    • pp.55-56
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    • 2021
  • 최근, 딥러닝 및 인공신경망 기술의 발전으로 비디오 부호화 분야에서도 인공지능을 이용한 요소 기술에 대한 연구가 활발이 진행되고 있다. 본 논문에서는 주변 참조샘플로부터 문맥정보를 이용하여 현재블록을 예측하는 CNN 기반의 화면내 예측 모델을 구현하고, 비디오 부호화의 블록 분할 구조를 반영한 학습 기법에 따른 부호화 성능을 분석한다. 실험결과 HM(HEVC Test Model)에 구현한 문맥적응적 신경망 기반 예측 모델에서 트리 분할 구조를 반영한 학습이 HM16.19 대비 0.35% BD-rate 부호화 성능 향상을 보였다.

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