Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04a
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pp.611-613
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2003
최근 기업의 컴퓨팅 환경은 기존의 시스템 및 자료에 대한 통합화 개념으로 발전되고 있다. 포탈 서버는 이종의 응용 프로그램 및 데이터들을 통합하여 사용자에게 일관된 사용자 인터페이스를 통해 제공한다. 사용자는 개인화 서비스를 통해 쉴게 정보에 접근할 수 있으며 타 사용자와의 정보 공유. 공동 작업 등을 통해 업무 효율을 높일 수 있다. 본 연구에서는 XML 기반의 포탈 서버 시스템을 설계하고 구현하였다. 이는 XML 응용 명세를 통해 정보 및 응용 프로그램에 대한 인터페이스를 제시하고, 포틀릿을 통해 개인화된 사용자 인터페이스를 제공한다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.05b
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pp.118-121
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2003
사용자가 원하는 뉴스를 보다 쉽고 빠르게 전송하고 전송 받을 수 있는 다중 스레드 뉴스 캐스팅 서버를 디자인하고 구현하였다. 뉴스 캐스팅 서버는 서버에 접속한 두 명의 뉴스 메이커가 자신들이 원하는 하나의 뉴스 그룹을 만들고 새로운 뉴스를 만들어서 서버를 통해 신속하게 그 뉴스 그룹에 속한 뉴스 캐스팅 클라이언트에게 브로드캐스팅한다. 뉴스 캐스팅 클라이언트는 이 정보를 받아 웹서버의 데이터 베이스에 전달한다. 웹서버는 사용자의 요청이 있을 때 새로운 뉴스를 전송하게 된다. 이 서버는 멀티 스레드의 가장 효과적인 연결 리스트를 이용하여 각 그룹파 사용자를 통합 관리하고 있으며 각 그룹은 스레드를 사용하여 생성해서 서버의 효율을 증가 시켰다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.12
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pp.3775-3784
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2000
The CORBA presents the method of integrating heterogeneous systems in the distributed environment. In recent, many existing information retrieval servers with Z19.50 protocol have been developed and used in the libraries and companies, etc. The servers construct each database and provide users with various information services. In this paper, we design and implement a Z39.50 server that supports various Z39.50 protocol services over the existing servers. We also integrate various database engines and the Z39.50 server using CORBA. Our Z39.50 server basically provides the init service, the search service, and the close service. In addition, it supports the scan service browsing a term list, the segment service presenting large records, and the explain facility explaining the implementation information of the server.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.7
no.12
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pp.295-300
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2018
The rapid development of IT, many conventional passive jobs have been automated. This automation increases the leisure time of many people and various services are being developed for them. In addition, with the advent of smart devices that are compact and portable, it is possible to use various internet services without any time and place discretion. Various studies based on virtualization are under way to efficiently store and process large data generated by many devices and services. Desktop Storage Virtualization (DSV), which integrates and provides users with on-premise-based distributed desktop resources during these studies, uses virtualization to consolidate unused resources within distributed, legacy desktops. This DSV is very important for providing high reliability to users. In addition, research on hierarchical structure and resource integration for efficient data distribution storage processing in a distributed desktop-based resource integration environment is underway. However, there is a lack of research on efficient operation in case of server failure in on-premise resource integration environment. In this paper, we propose Non-disruptive Server Management (NSM) which can actively cope with the failure of desktop server in distributed desktop storage environment based on on-premise. NSM is easy to add and remove desktops in a desktop-based integrated environment. In addition, an alternative server is actively performed in response to a failure occurrence.
The traditional methodology of online game development is separating server development module and cilent development module. However developing and maintaining expenses have been increased a lot due to duplicated modules such as definitions of network protocols and managements of planning data. In this paper, we suggest an advanced methodology of online game development based on the integrated single module with client and server. Its effectiveness was shown by applying the proposed methodology in the development of the online game 'Chungmukong's Battle on the Sea'. In this case, the project size was reduced by 15.1% by using the integrated single module with client and server.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.11b
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pp.508-511
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2003
최근에 인터넷 사용량이 증가함에 따라 자료의 양은 많아지고, 서비스 방식도 복잡해지는 문제가 생겨나게 되었다. 그에 따른 해결방안으로 P2P(Peer-to-Peer) 모델은 2000년대에 들어서 다시 컴퓨터 산업 무대의 중심으로 자리 잡게 되었다. 지금까지 잘 알려져 있는 클라이언트/서버 모델은 계속적으로 증가하고 있는 사용자와의 통신 수요에 대한 문제가 있다. 그렇기 때문에 P2P 모델은 이러한 구조에서 벗어나 사용자들 간의 직접적인 정보 교환을 가능하게 해주어 서버의 역할을 최소화 시켜 주었다. 이러한 이점 때문에 현재 많은 기업체들이 P2P 모델을 클라이언트/서버 모델 이상으로 선호하게 되었다. 자바를 이용해서 개발한 P2P용 메신저 통합 서비스에는 기존의 상대방과의 대화뿐만 아니라 파일 공유, 자료의 업/다운, 멀티미디어 채팅으로 상대방의 얼굴을 보며 대화를 할 수 있는 화상채팅 기능이 있고, 친구들을 쉽게 정리하여 사용자만이 관리를 할 수 있는 공유그룹과 폐쇄그룹을 추가하여 보안에 대비 하였다. 또 키워드 검색, 메타 검색으로 더 많은 자료를 손쉽게 찾을 수가 있다. 시스템 상에 XML, 웹 서버, WAP 게이트웨이 서버를 탑재하였고, 가상의 네트워크인 VPN 사용, 그리고 DB를 사용한 회원관리 및 여러 가지 서비스를 제공한다. 향후 P2P 기술은 P2P 검색, P2P 커뮤니케이션, 무선인터넷관련 기술, XML을 이용한 표준통합기술의 발전으로 더욱 침체된 시장에 활력소 역할을 할 것이다.
In this paper, we present integrated SNS Gateway as way to reduce mobile SNS traffic. Integrated SNS gateway's role is communication broker that located between mobile clients and SNS server. In Integrated SNS gateway, web service adapter communicates with SNS Server. Experiment was performed in aspects of contents RTT and network traffic. We evaluate and propose performances of integrated SNS gateway using gateway.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.2
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pp.331-338
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2011
Objectives of shipboard integration networks are to exchange and manage integrated information. Shipboard integration networks use UDP(User Datagram Protocol) multicast for the exchange of information. However, such information can be missed or damaged because UDP can't guarantee reliability. The standard of shipboard integration networks defines error log functions for the missed or damaged information. In this paper, we analyze internal and external log functions. The internal log function records errors internally, and the external log function sends error messages to a log server and records them in a database. We also develop a log processing module and log server for the external log function.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10b
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pp.532-533
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1998
최근 전산 환경은 통합되는 개방형 시스템으로 변모하고 있다. 클라이언트/서버(C/S)컴퓨팅 환경에서 서버는 네트워크 트래픽의 집중화와 프로세싱의 과중으로 인하여 시스템 성능이 크게 저하되고, 분산 환경에서는 관리할 수 있는 새로운 프로세서와 도구가 부족하다. 이러한 문제점을 극복하기 위한 이 기종간의 시스템을 통합할 수 있는 통합 Middleware의 선정이 필요하다. 따라서, 본 논문에서는 기존의 C/S의 문제점과 통합환경에서 시스템 성능저하의 문제점을 해결하기 위하여 ObjectWeb을 이용한 분산객체 환경에서 프레임워크 객체 모델로 현존하는 다양한 플랫폼 및 응용 시스템을 그대로 살리면서 통합환경에서 제어 메카니즘 부재로 인한 시스템 성능 문제를 향상시키기 위한 새로운 분산 객체 모델을 제안하고 이것을 이용한 통합 시스템을 설계한다.
본 논문에서는 ATM 기반 MPLS 망에서 xDSL 가입자에게 PPP 서비스를 제공하기 위한 PPP 서버 구조 설계에 대하여 기술하고 있다. 이 ATM-LSR에서의 PPP 서버는 PPP를 통해 ATM 망으로의 접속을 제공하는 PPPoA 서버와 기존의 LAN 환경에서 PPP 접속을 제공할 수 있는 PPPoE 서버의 기능을 동시에 제공할 수 있어야 한다. 이러한 통합된 서버를 위한 AAL5 상에서의 인캡슐레이션 기법 및 포워딩 엔진과의 인터페이스 구조를 제시하고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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