• Title/Summary/Keyword: 텍스트 연구

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Study on the Correlation between a Urban Character and the Space Type of Theater Architecture -Focus on the Uropean theater style shown on the stage and the auditorium- (극장건축의 공간유형과 도시성격의 상관성 연구-무대와 객석에 나타난 유럽극장형식의 변형을 중심으로-)

  • 임종엽
    • Korean Institute of Interior Design Journal
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    • no.16
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    • pp.98-105
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    • 1998
  • Today the worship of entertainment i.e television has created a situation of diminshing monumental environments with increasing leisure time. Let us examine retrospectively the characteristics of the Urban theater Architecture. Two aspects would stand out as Theater Architecture gets closer to the urban tradition or trends to make a part of a city come to life. One aspect is an introvert purity. The other is an extrovert organic structure on the edge of connecting urban scenary with anything hoping to find the renewable element which could be revived eternally in architecture.

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GUI Design of the Laboratory Equipment: Graphic-based vs. Text-based (실험기기 GUI 디자인: 그래픽 기반 vs. 텍스트 기반)

  • Jeong, Sang-Hun
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.70-73
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    • 2009
  • 정보통신의 발달로 다양화되는 정보화 사회의 요구에 따라 디스플레이의 수요는 더욱 증가되고, 디스플레이 또한 다양해지고 있는 실정이다. 날로 소형화되고 있는 정보기기들의 디스플레이는 평판화를 통해 부피가 작고 가벼우며, 현장감과 몰입감의 증진을 위해 고감도의 그래픽을 제공하고 있다. 하지만 실험기기에 대해서는 아직 인터페이스나 디스플레이 GUI 디자인에 대한 관심이 약하고, 전체적인 제품의 외관 디자인에 관심을 보이고 있는 정도다. 이에 본 연구에서는 실험기기와 이의 주사용자인 과학자들의 특성을 고려하여 실험기기 컨트롤러 디스플레이 GUI 디자인에 대한 선호도를 분석해 보았다.

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A Study of the Implementation of Remote Control Agent System Based on ATM/B-ISDN (ATM/B-ISDN 통신망을 기반으로한 원격제어 에이젼트 시스템 구현에 관한 연구)

  • 최길한;양성기;오창윤;배상현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.680-682
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    • 1998
  • 오늘날 많은 기업들이 공장 자동화를 위하여 많은 투자를 하고 있는 만큼 ATM/B-ISDN 통신망을 기반으로 한 생산 공정을 자동화함으로써 생산성 향상, 품질향상 및 원가절감을 꽤할 수 있어 오늘날 국제 경쟁 상회에서 유리한 위치를 점유할 수 있다. 본 논문에서는 원격지에 연결괸 공장 자동화 시스템을 중앙통제실에서 제어하는 시스템으로 분산형 데이터베이스를 구축하여 공장 자동화라인의 데이터를 저장, 유지 관리한다. 또한 각 생산 공정 라인의 텍스트, 그래픽, 이미지, 오디오, 비디오 등과 같은 대용량의 멀티미디어 데이터베이스 시스템을 구성하기 위해서는 원격제어을 위한 초고속 통신망이 필요하고,ATM/B-ISDN 통신망을 기반으로 한 멀티미디어 원격제어 구현을 위한 DBMS(Database Management)의 원격제어 Agent 시스템을 구현한다.

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A Study on Intertextuality Expressed in Modern Fashion - Focus on 1999~2005 Paris Collections - (현대패션에 표현된 해체주의의 상호텍스트성에 관한 연구 - 1999~2005 파리 컬렉션을 중심으로 -)

  • Seo, Kyung-Hee;Choo, Tae-Gue
    • Fashion & Textile Research Journal
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    • v.7 no.4
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    • pp.361-370
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    • 2005
  • This study was intended to investigate intertextuality expressed in fashion; intertextuality within fashion as sex, T.P.O., texture, and coordination and intertextuality between fashion and other genre like animation, music, film and technology. Intertextuality obtained by mixing the masculine and feminine text, coordinating various element without regarding T.P.O., texture has contributed to expending aesthetic realm and redefining the aesthetic value of traditional fashion design. The influence of animation, music, film on fashion and the interaction between these genre and fashion integrated high-class fashion and street-fashion, created the multicultural hybrid. Moreover according to the change of lifestyle the fashionable technical clothing was needed and developed. The intertextual tendency in the 21st-century fashion has given the new possibility of fashion design.

Implementation and analysis of a parallel suffix tree construction algorithm using TBB and Cilk Plus (TBB, Cilk Plus를 이용한 병렬 접미사 트리 생성 알고리즘 구현 및 성능 분석)

  • Seo, Jun-Ho;Na, Joong-Chae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06a
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    • pp.403-405
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    • 2012
  • 접미사 트리는 문자열 압축, 텍스트 처리, 생물정보학 등 다양한 응용 분야에서 사용되는 인덱스 자료구조이다. 최근 64bit 하드웨어와 멀티코어 CPU가 보급됨에 따라 메모리상에서 병렬로 접미사 트리를 생성하는 알고리즘이 활발히 연구되고 있다. 본 논문에서는 McCreight의 선형시간 알고리즘과 Chen의 병렬 알고리즘을 기반으로 메모리상에서 접미사 트리를 병렬로 생성하는 구현 방법을 보였으며, TBB, Cilk Plus와 같은 병렬 프로그래밍 라이브러리를 이용하여 병렬 알고리즘을 구현하였다. 알고리즘 실험 결과 병렬로 수행한 알고리즘이 직렬로 수행한 결과보다 최대 4배 가량 성능 향상을 얻을 수 있었으며, 병렬 라이브러리를 사용함으로써 가지는 오버헤드는 극히 적은 것으로 나타났다.

A study on The Teaching Program of Communication on the Practical Using of Flipped Learning and The Strategic Text (플립러닝과 전략적 텍스트를 활용한 이공계 글쓰기 교육 방법 모색)

  • Kim, Kyung-Ae
    • Journal of Engineering Education Research
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    • v.19 no.1
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    • pp.21-30
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    • 2016
  • Communication is for making a passage to communicate with various modern narratives or various people. Therefore, it needs to be reorganized by these changes and demands. Especially in case of country students learning natural science and engineering are appreciating the necessity of speaking education. So a program which contains both speaking and writing should be organized. In this writing writer used flipped learning and strategic text to fulfill evaluation items that engineering authentication requires. Also writer suggested how to lecture and planned to make a integration textbook which can foster literacy and liberal arts knowledge.

A Study on the Recognition of Mixed Documents Consisting of Texts and Graphic Images (텍스트와 그래픽으로 구성된 혼합문서 인식에 관한 연구)

  • 함영국;김인권;정홍규;박래홍;이창범;김상중;윤병남
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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    • v.31B no.7
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    • pp.76-90
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    • 1994
  • In this paper, an efficient algorithm is proposed which recognizes the mixed document consisting of the printed Korean/alphanumeric texts and graphic images. In the preprocessing step an input document is aligned if necessary by rotating it. We obtain the rotation angle using the Hough transform and align the input document horizontally. Then we separate graphic image parts from text parts by considering chain codes of connected components. We further separate each character using vertical and horizontal projections. In the recognition step Korean and alphanumeric characters are classified and each of them is recognized hierarchically using several features. In summary an efficient recognition algorithm for mixed documents is proposed and its performance is demonstrated via computer simulations.

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A study on Extensions to Music Player MAF for Multiple JPEG images and Text data with Synchronization (다중 영상 및 텍스트 동기화를 고려한 Music Player MAF 의 확장 포맷 연구)

  • Yang, Chan-Suk;Lim, Jeong-Yeon;Kim, Mun-Churl
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.967-970
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    • 2005
  • The Music Player MAF Player Format of ISO/IEC 23000-2 FDIS consists of MP3 data, MPEG-7 metadata and one optional JPEG image data based on MPEG-4 File Format. However, the current Music Player MAF format does not allow multiple JPEG image data or timed text data. It is helpful to use timed text data and multiple JPEG images in the various multimedia applications. For example, listening material for the foreign language needs an additional book which has text and images, the audio contents which can get image and text data can be helpful to understand the whole story and situations well. In this paper, we propose the detailed file structure in conjunction with MPEG-4 File Format in order to improve the functionalities, which carry multiple image data and text data with synchronization information between MP3 data and other resources.

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Pause Predictor for Korean Text-to-Speech conversion (한국어 음성합성기용 끊어읽기 추정기)

  • 이정철;김상훈;성굉모
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.17 no.5
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    • pp.51-56
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    • 1998
  • 문장내 휴지구간의 위치와 길이는 합성음의 자연성을 결정짓는 주요 운율 파라미터 중 하나이다. 본 연구에서는 한국어 음성합성기의 합성음 생성에서 자연성 개선을 위해서 문장내 끊어읽기 위치 및 길이를 추정하기 위한 방법을 제안한다. 먼저 실제 발화에서 끊어 읽기가 발생하는 요인을 검토하였다. 그리고 이들 요인에 부합하여 텍스트에 4단계의 끊어 읽기를 표기함으로써 다량의 데이터를 확보하고 이를 이용한 NN 학습 결과와 HMM 추정 기의 성능을 비교 검토한다. 현재까지의 결과로는 NN 학습의 경우 끊어읽기 없는 경우와 긴 끊어읽기의 추정에서는 우수한 예측능력을 보이지만 짧은 끊어읽기, 중간 끊어읽기의 경 우는 HMM의 성능이 우수한 것으로 판명되었다. 전반적인 성능에서는 HMM이 우수하며 끊어읽기 종류에 따라 추정오차가 10∼25%로서 안정적인 결과를 얻었으며 TTS에의 활용 가능성을 보였다.

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Korean Restaurant Reservation System Model Using Hybrid Code Network (Hybrid Code Network를 이용한 한국어 식당 예약 시스템 모델)

  • Lee, Dong-Yub;Hur, Yun-A;Lim, Heui-Seok
    • Proceedings of The KACE
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    • 2017.08a
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    • pp.57-59
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    • 2017
  • 대화 시스템(dialogue system)은 텍스트나 음성을 통해 다양한 분야에서 특정한 목적을 수행할 수 있는 시스템이다. 대화 시스템을 구현하기 위한 방법으로 인공 신경망(neural network)을 기반으로한 end-to-end learning 방식이 제안되었다. End-to-end learning 방식을 이용한 식당 예약 시스템 모델의 학습을 위해 페이스북은 영어로 이루어진 식당 예약에 관련된 학습 대화 데이터셋(The 6 dialog bAbI tasks)을 구축하였다. 하지만 end-to-end learning 방식의 학습은 많은 학습 데이터가 필요하다는 단점이 존재하는데, 액션 템플릿(action template)의 정의를 통해 도메인 지식을 표현함으로써 일반적인 end-to-end learning 방식보다 적은 학습량으로 좋은 성능의 모델을 학습할 수 있는 Hybrid Code Network 구조를 제안한 연구가 있다. 본 논문에서는 Hybrid Code Network 구조를 이용하여 한국어 식당 예약 시스템을 구축할 수 있는 방법을 제안하고, 한국어로 이루어진 식당 예약에 관련한 학습 대화 데이터를 구축하는 방법을 제안한다.

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