• Title/Summary/Keyword: 테스트 시스템

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Agent-Based Component Management System (에이전트 기반의 컴포넌트 관리 시스템)

  • Choi, Shin-Hyeong;Han, Pan-Am;Kweon, Dae-Gon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.2043-2046
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    • 2002
  • 본 논문에서는 인터페이스를 통해 통신하는 컴포넌트 기반의 분산객체환경에서 컴포넌트 추가와 변경에 따른 변화를 인식하여 테스트하는 에이전트 기반의 테스트 방안을 제시한다. 다중 에이전트로 구성된 컴포넌트 관리 시스템을 이용하면 분산객체환경에서 컴포넌트 변경에 대한 정보를 주기적인 검색을 통해 쉽게 파악할 수 있으며, 변경이 발생과는 컴포넌트에 대해 해당 클라이언트와 서버측 컴포넌트와의 메소드 연결관계정보를 정보DB 내에 저장함으로써 효율적인 컴포넌트 관리가 가능하다. 또한, 이 정보를 바탕으로 불필요하게 모든 컴포넌트에 대한 테스트를 감소시킬 수 있고, 테스트하는데 소요되는 시간과 시스템 부하를 줄일 수 있다.

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A Dataset Generator for Moving Objects based on GML Documents (GML 문서 기반 이동 객체 위치 데이타 생성자)

  • 김동오;김정준;강홍구;한기준
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2004.03a
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    • pp.57-62
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    • 2004
  • 현재 모바일 환경에서 위치 데이타를 활용하는 LBS(Location Based Services)나 Telemetics 같은 분야가 새로운 화제로 대두되었으며, 관련된 다양한 이동 객체 관리 시스템이 국내외에서 개발되고 있다. 이러한 시스템은 위치 데이타의 효율적인 저장 및 검색을 지원해야 하며, 또한 저장 및 검색의 효율성과 안전성을 검증하기 위해 다양한 데이타 셋을 이용한 테스트 및 성능 평가가 요구되고 있다. 그리고, 이 경우에 특정 상황을 가정한 임의 데이타 셋보다 실제 환경에 가까운 데이타 셋을 이용한다면 보다 정확한 테스트와 성능 평가가 가능할 것이다. 본 논문에서는 이러한 필요성을 해결하기 위해 실제 환경에서의 지형 지물과 같은 다양한 고정 객체와 지형 지물상에서 이동하는 다양한 이동 객체를 고려하여 위치 데이타를 생성하는 기법을 연구하였다. 특히, 고정 객체 및 이동 객체의 위치 데이타를 표현하는데 있어 OGC(Open GIS Consortium)에서 제안한 지리 데이타 공유 및 저장의 표준인 GML(Geography Markup Language) 명세에 기반한 GML 문서를 사용하였다. 즉, 본 논문에서는 다양한 이동 객체 관리 시스템이 실제 환경에 가까운 테스트 및 시뮬레이션을 수행할 수 있도록 하기 위해 GML 기반 이동 객체 위치 데이타 생성자를 개발하였으며, 생성된 데이타 셋은 LBS나 Telemetics는 물론 4D GIS 분야에서 보다 정확한 테스트 및 성능 평가를 위해 활용될 수 있을 것이다.

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A Study on the Integration Test and Method of HDTV Receiver System (HDTV 수신시스템의 통합시험 및 방법에 관한 연구)

  • 원광호;정혁구
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1999.06b
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    • pp.23-31
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    • 1999
  • HDTV(High Definition Television) 수신기의 성능을 검증하기 위한 시험은 개별적인 성능을 검증하는 Lab. 시험과 시스템을 Integration하여 성능을 검증하는 통합시험(필드시험 포함)으로 이루어진다 본 논문에서는 HDTV 수신시스템의 통합시험 및 방법에 대하여 KETI에서 지난 3월에 미국의 ATTC (Advanced Television Technology Center)에서 실시한 Lab. 테스트와 미국의 Washington D.C. 지역에서 실시하고 있는 Live 방송을 수신하는 통합시험(필드시험)으로 나누어서 실시한 내용을 중심으로 기술하였다. Lab. Tests의 경우에는 HDTV 수신기의 채널부에 대해서 Lab. 시험의 개념 및 테스트 항목에 대한 정의와 방법에 관하여 언급하고 있으며 통합시험(필드시험)에 대해서는 필드시험의 목적, 시험방법, 테스트차량의 구성 및 테스트결과를 중심으로 내용을 기술하였다.

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객체기술에 의한 소프트웨어 테스팅 기술

  • 이남용
    • Proceedings of the CALSEC Conference
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    • 2002.01a
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    • pp.409-418
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    • 2002
  • 테스트의 목적은 소프트웨어 제품이 갖춰야 하는 품질에 대해 평가하고 문제점을 발견하는 것 -모든 요구사항은 올바르게 구현되었는가를 검증 -소프트웨어 배포 이전에 결함 인식하여 해결 테스트 웍플로우는 기타 웍플로우와 다음과 같은 관계를 가짐 -요구사항 웍플로우 : 테스트 요구사항 수집 -분석&설계 웍플로우 : 시스템 설계 방법 결정 -구현 웍플로우 : 테스트 대상이 되는 구현모델 생성 -환경 웍플로우 : 테스트 지원 위한 산출물을 생성, 유지보수 -관리 웍플로우 : 전체 프로젝트의 반복 계획(중략)

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Implementation of Attack Generation Test-Suite for Security System Testing (보안 시스템 테스트를 위한 공격 발생 테스트슈트 구현)

  • 김환국;서동일;이상호
    • Proceedings of the Korea Information Assurance Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.51-55
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    • 2004
  • Currently, internet is deeply rooted in everyday life and many things are performed using internet in real-world, increased internet user because convenience. But then, internet accident is on the increase rapidly. Therefore, it is necessary that testing system generate automatically various attack patterns and traffic. In this paper, we describe method of design and implementation about AGT(attack generation test suite : simulator) system which generate various attack patterns using multiple agents.

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Testing Methodology of Embedded System in Nuclear Power (원자력 내장형 시스템의 테스팅 방안)

  • 성아영;최병주;이나영;황일순
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.586-588
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    • 2001
  • 원전보호계통(RPS: Reactor Protection System)은 사고 시 치명적 피해를 입을 수 있다는 점에서 안전에 대한 중요도가 가장 높은 Safety 1E class로 분류되며, 이러한 보호계통을 디지털 라이즈 하는데 있어서 높은 신뢰도에 대한 보장이 필요하다. 따라서 본 논문에서는 DPPS(Digital Plant Protection System) 내에서 작동하는 내장형 소프트웨어의 높은 신뢰성을 보장하기 위한 테스팅 방법론을 제시하고자 한다. DPPS에서 작동하는 내장형 소프트웨어를 테스트하기 위한 방법은 크게 두 가지로 나누어진다. 첫 번째 단계는 절차중심의 프로그램에서 객체를 추출하고 이를 이용하여 클래스를 추출하는 제공학의 단계이다. 두 번째 단계는 이러한 클래스들을 이용하여 레벨별 테스팅을 수행하기 위한 테스트 아이템을 추출하고, 추출된 테스트 아이템을 이용하여 테스트 케이스를 선정하는 단계이다. 이렇게 각 레벨별로 선정된 테스트 케이스를 이용하여 단위 테스팅, 통합 테스팅, 시스템 테스팅 이렇게 3단계의 레벨별 테스팅을 수행한다.

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Design of Android Application Test-Automation System Based on TDD (TDD기반 안드로이드 애플리케이션 테스트 자동화 시스템 설계)

  • Lee, Chun-Hee;Park, Seok-Cheon;Kim, Jong-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.958-961
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    • 2013
  • 최근 스마트폰이 빠르게 보급되면서 모바일 OS 시장에서 안드로이드는 79%의 시장점유율을 보여주고 있다. 이와 같은 안드로이드의 빠른 성장과 마켓 시장의 확대에 따라 수많은 애플리케이션이 개발되고 있다. 하지만 개발자 등록과 애플리케이션 배포 절차가 비교적 간단하기 때문에 충분한 검증절차를 거치지 않은 애플리케이션이 얼마든지 배포될 수 있다. 따라서 안드로이드 애플리케이션 개발단계에서 충분한 테스트 작업이 필요하다. 이에 본 논문에서는 단위테스트와 통합테스트를 통해 안드로이드 애플리케이션의 완성도를 높이기 위한 테스트 자동화 시스템을 설계하였다.

A Study on Implementation of Test Script Language for Embedded System using ANTLR (ANTLR 을 이용한 임베디드 시스템 테스트 스크립트 언어 구현 방안)

  • Shin, Hyun-Kyu;Lee, Jae-Seung;Choi, Jong-Wook;Cheon, Yee-Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.27-29
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    • 2011
  • 위성 전체 시스템의 동작과 임무 수행을 책임지고 있는 위성 탑재 소프트웨어의 개발 과정에서 위성 탑재 컴퓨터를 이해하고 소프트웨어가 동작하기 위한 환경을 구성하는 작업은 필수적인 과정이다. 위성 탑재 소프트웨어 개발의 초기 과정은 하드웨어와 매우 밀접하게 관련되어 있으며, 이러한 하드웨어의 동작을 보다 쉽게 테스트하기 위한 환경이 필요하게 된다. 최근 위성 탑재 컴퓨터로 널리 쓰이고 있는 LEON 2/3 플랫폼은 AHB-UART 를 이용하여 Memory 에 대한 직접적인 R/W Operation 을 지원하고 있는데, 본 논문에서는 이 기능을 이용하여 위성 탑재 컴퓨터를 보다 쉽게 테스트할 수 있는 테스트 스크립트 언어의 구현 방안에 대하여 기술하며, 더불어 이러한 테스트 언어의 구현에 있어 ANTLR 을 이용하는 방안도 함께 소개한다.

스마트 항로표지 사이버보안체계 테스트베드 구축방안 연구

  • 김기환;강동우;오세웅;이영실
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2022.06a
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    • pp.98-99
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    • 2022
  • 해양 산업은 e-Navigation 시스템을 시작으로 체계적인 접근 방식과 다양한 전략을 바탕으로 다양한 해양 서비스를 제공하고 있으며, 서비스 운영에 필수적인 장비 개발 및 스마트 항로표지 서버 구축 등 통합 운영이 가능한 스마트 항만 구축을 목표로 나아가고 있다. 그러나 고도로 자동화된 스마트 항만의 자율 시스템을 검증하기 위한 테스트베드는 기존의 테스트베드와 달리 복잡한 접근 방식과 다양한 요소가 필요하며, 특히 인공지능 등 최첨단 디지털 기술이 적용할 수 있게 됨에 따라 신규 서비스 제공과 이에 따른 잠재적으로 발생이 가능한 치명적인 문제점을 조기에 발견하고 대응하기 위하여 사이버보안체계 연구 및 이를 검증할 테스트베드 구축에 대한 준비가 필요한 시점이다.

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A Study on Designing Test Case For X-Forms Base UI Software with X-Internet Environment (X-Internet 환경에서 X-Forms 기반 UI 소프트웨어의 효율적인 테스트 케이스 작성을 위한 연구)

  • Lee, Seung-Hyuk;Lee, Chang-Sub
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.183-186
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    • 2007
  • X-Internet 과 X-Forms 기반의 UI 소프트웨어 시스템은 개발이 완료되어 운영되는 과정에도 요구 사항의 변경, 성능 향상, 개발 과정 중의 오류 등의 다양한 이유로 변경될 수 있다. 기능 변경은 테스트 케이스 작성 시간과 비용의 증가로 이어진다. 본 논문은 소요되는 시간과 노력을 최소화하기 위한 테스트 케이스 작성 기법을 제안한다. 이를 위해 테스트할 기능을 분석하고 기존의 테스트 케이스에 새로운 기능을 접목하여 작성할 수 있는 테스트 케이스 재사용 알고리즘을 제안한다. 또한 오류가 전체 영역에 분포하지 않고 특정 영역에 분포하는 속성을 이용하여 모든 테스트 케이스를 생성, 실행하는 것이 아니라 오류를 잘 찾을 수 있는 테스트 케이스를 선정하여 테스트하는 기법의 효율성을 증명한다.

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