• Title/Summary/Keyword: 탐색 성능 향상

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A Modified Diamond Zonal Search Algorithm for Fast Block-Matching (고속 블록정합을 위한 수정된 다이아몬드 지역탐색 알고리즘)

  • 곽성근;위영철;김하진
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.886-888
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    • 2004
  • 본 논문에서는 현재 프레임 블록의 인접 블록으로부터 예측된 움직임 정보를 구하여, 이를 탐색 원점으로 하여 한 방향으로 진행하는 수정된 다이아몬드 지역 레이더 패턴으로 블록정합을 수행하는 수정된 다이아몬드 지역탐색 알고리즘을 제안한다. 실험 결과 제안된 방식은 기존의 방식들에 비해 PSNR 간에 있어서 평균적으로 0.02~0.37(㏈) 개선되고 속도면에서 우수한 결과를 나타내었다. 또한 기존의 다이아몬드 지역탐색 알고리즘보다 탐색 속도면에서 14~24%의 성능향상을 보이면서 화질면에서는 거의 근접하게 나타났다. 제안된 방식은 정량적인 결과뿐만 아니라 부호화후 복호화한 영상의 화질에 있어서도 다른 고속 탐색 알고리즘보다 월등히 우수한 화질을 제공한다.

Interpretation and Statistical Analysis of Ethereum Node Discovery Protocol (이더리움 노드 탐색 프로토콜 해석 및 통계 분석)

  • Kim, Jungyeon;Ju, Hongteak
    • KNOM Review
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    • v.24 no.2
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    • pp.48-55
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    • 2021
  • Ethereum is an open software platform based on blockchain technology that enables the construction and distribution of distributed applications. Ethereum uses a fully distributed connection method in which all participating nodes participate in the network with equal authority and rights. Ethereum networks use Kademlia-based node discovery protocols to retrieve and store node information. Ethereum is striving to stabilize the entire network topology by implementing node discovery protocols, but systems for monitoring are insufficient. This paper develops a WireShark dissector that can receive packet information in the Ethereum node discovery process and provides network packet measurement results. It can be used as basic data for the research on network performance improvement and vulnerability by analyzing the Ethereum node discovery process.

Selective Mutation for Performance Improvement of Genetic Algorithms (유전자알고리즘의 성능향상을 위한 선택적 돌연변이)

  • Jung, Sung-Hoon
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.17B no.2
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    • pp.149-156
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    • 2010
  • Since the premature convergence phenomenon of genetic algorithms (GAs) degrades the performances of GAs significantly, solving this problem provides a lot of effects to the performances of GAs. In this paper, we propose a selective mutation method in order to improve the performances of GAs by alleviating this phenomenon. In the selective mutation, individuals are additionally mutated at the specific region according to their ranks. From this selective mutation, individuals with low ranks are changed a lot and those with high ranks are changed small in the phenotype. Finally, some good individuals search around them in detail and the other individuals have more chances to search new areas. This results in enhancing the performances of GAs through alleviating of the premature convergence phenomenon. We measured the performances of our method with four typical function optimization problems. It was found from experiments that our proposed method considerably improved the performances of GAs.

A Signature-based Access Method for Efficient Retrieval on Moving Objects′Trajectories in Video Data (비디오 데이터에서 움직임 경로의 효율적인 검색을 위한 시그니쳐-기반 접근 기법)

  • 심춘보;장재우
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.253-255
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    • 2001
  • 본 논문에서는 비디오 데이터가 지니는 움직임 객체의 움직임 경로(Moving Objects'Trajectories)를 이용한 사용자 질의에 대해 효율적인 검색을 위만 새로운 시그니쳐 기반 접근 기법을 제안한다. 제안하는 시그니쳐 기반 접근 기법은 데이터 파일을 직접 접근하기 전에 전체 시그니쳐들을 탐색하여 필터링을 수행하기 때문에, 순차 탐색에 대해 디스크 접근 횟수를 감소시켜 검색 성능을 향상시킨다. 마지막으로 성능 평가를 통해 제안하는 방법이 삽입 시간, 검색 시간, 그리고 부가 저장 공간의 검색 효율(Retrieval Efficiency) 측면에서 성능이 우수함을 보인다.

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Ranking-tree: Select from the $N^{th}$ record (Ranking-tree: N번째 레코드로부터의 순위 탐색)

  • 이태원;송병호;이석호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.73-75
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    • 2001
  • 데이터베이스에서 질의의 결과로 되돌려지는 레코드의 수가 많을 때, 이를 일정 개수의 레코드 단위로 구분하여 일부만 돌려주는 응용이 많다. 추가의 결과를 요청할 경우, 이를 수행하기 위해 기존에는 다시 동일한 질의를 수행한 후 필요한 레코드 위치까지 순차적으로 접근을 하는 방식을 썼다. 본 논문에서는 인덱스가 정의된 필드를 기준으로 정렬된 결과 집합에서 효율적으로 순위 탐색을 지원하기 위한 Ranking-tree 인덱스 구조를 제안한다. 순위 탐색은 어떤 기준에 의해 정렬된 결과 레코드에서 N번째 순서에 해당하는 레코드부터 탐색하는 것을 말한다. Ranking-tree를 통해 불필요한 질의 결과 탐색 시간을 줄여 성능 향상을 가져올 수 있다.

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An Improved Skyline Query Scheme for Recommending Real-Time User Preference Data Based on Big Data Preprocessing (빅데이터 전처리 기반의 실시간 사용자 선호 데이터 추천을 위한 개선된 스카이라인 질의 기법)

  • Kim, JiHyun;Kim, Jongwan
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.11 no.5
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    • pp.189-196
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    • 2022
  • Skyline query is a scheme for exploring objects that are suitable for user preferences based on multiple attributes of objects. Existing skyline queries return search results as batch processing, but the need for real-time search results has increased with the advent of interactive apps or mobile environments. Online algorithm for Skyline improves the return speed of objects to explore preferred objects in real time. However, the object navigation process requires unnecessary navigation time due to repeated comparative operations. This paper proposes a Pre-processing Online Algorithm for Skyline Query (POA) to eliminate unnecessary search time in Online Algorithm exploration techniques and provide the results of skyline queries in real time. Proposed techniques use the concept of range-limiting to existing Online Algorithm to perform pretreatment and then eliminate repetitive rediscovering regions first. POAs showed improvement in standard distributions, bias distributions, positive correlations, and negative correlations of discrete data sets compared to Online Algorithm. The POAs used in this paper improve navigation performance by minimizing comparison targets for Online Algorithm, which will be a new criterion for rapid service to users in the face of increasing use of mobile devices.

An Study Adaptive Window Size based NTSS Algorithm (적응형 윈도우 크기 기반 NTSS(New Three-Step Search Algorithm) 알고리즘 방법)

  • Yu, Jong-Hoon;Sohn, Chae-Bong;Oh, Seoung-Jun;Park, Ho-Jong;Ahn, Chang-Bum;Kang, Kyeong-Ok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.53-56
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    • 2005
  • NTSS(New Three-Step Search Algorithm)는 대표적인 Fast BMA(Block Matching Algorithm)인 TSS(Three-Step Search Algorithm)에 중앙 편향적(Center-Biased) 특성을 고려하여 향상시킨 방법이다. 그러나 NTSS는 움직임이 작은 영상인 경우에는 TSS보다 개선된 성능을 보여주지만, 움직임이 큰 영상에 대해서는 TSS와 큰 차이가 없으며 탐색영역이 커질수록 오히려 성능이 떨어지는 단점이 있다. 본 논문에서는 움직임 벡터의 특성에 맞는 탐색영역을 적용시킴으로써 탐색영역의 증가로 발생되는 NTSS의 단점을 보완하여 움직임이 큰 영상에 대해서도 향상된 성능을 갖는 방법을 제안한다. 제안된 방법을 적용 하였을 때 움직임이 작은 영상에서는 기존의 방법과 동일한 결과를 얻었으며 움직임이 큰 영상에서는 최고 0.5dB이상 성능이 개선되었다.

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Experiment of Searching Candidate Text Pair for Searching Similar Texts among Massive Document Repository (대용량 문서 집합에서 유사문서 탐색을 위한 후보 문서 쌍 검색 실험)

  • Park, Sun-Young;Chung, Woo-Keun;Cho, Hwan-Gue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06c
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    • pp.275-278
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    • 2010
  • 문서 표절과 관련된 이슈가 급증함에 따라 유사 문서 탐색과 관련한 연구가 활발히 진행되고 있다. 특히 인터넷의 발달로 인해 일반 사용자가 수많은 전자 문서에 쉽게 접근할 수 있게 됨에 따라 대용량 문서 집합에 대한 탐색 속도와 정확성의 중요성도 커지고 있다. 대용량 문서 집합 내에서 빠른 시간 내에 유사 문서를 탐색하는 방법에는 전역 사전을 이용하여 후보 문서 쌍(유사할 가능성이 높은 문서의 쌍)를 추출한 후 찾아낸 후보 문서 쌍에만 정밀한 검사를 수행함으로써 검사 시간을 줄이는 방법이 존재한다. 이 때, 후보 문서를 찾아내기 위하여 전역 사전(Global DICtionary, GDIC)이라는 자료 구조를 이용하게 되는데, 이 전역 사전을 효과적으로 사용하면 후보 문서 쌍을 찾아내는 시간을 기존보다 더욱 줄일 수 있다. 본 논문에서는 전역 사전을 더욱 효과적으로 활용하여 후보 문서 쌍 검색 시간을 대폭 줄이는 방법에 대해 기술하며, 어느 정도의 성능 향상이 있는지 실험을 통해 측정하였다. 20,000건의 실험용 말뭉치 자료와 6263건의 실존하는 보고 문서에 대해 실험한 결과, GDIC 생성에서 2.5~4,6%, 후보 문서 쌍 탐색에서 1%~15.4% 정도의 성능이 향상된 것을 확인할 수 있었다. 추후 update query를 최소화하여 GDIC 생성시간을 추가로 줄이는 방법에 대해 연구할 계획이다.

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A Search Algorithm based on Flat-Hexagon Pattern for the Fast Block Matching (고속 블록 정합을 위한 납작한 육각패턴 기반 탐색 알고리즘)

  • 남현우;위영철;김하진
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.712-714
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    • 2003
  • 서로 다른 형태와 크기를 가지는 탐색패턴과 움직임 벡터의 분포는 블록 정합 기법에서 탐색 속도와 화질을 좌우하는 중요한 요소이다. 본 논문에서는 납작한 육각패턴을 이용한 새로운 고속 블록 정합 알고리즘을 제안한다. 이 방법은 작은 육각패턴을 이용하여 적은 탐색점으로 움직임이 적은 벡터를 우선 찾은 다음에 움직임이 큰 벡터에 대해서는 납작한 육각패턴을 이용하여 고속으로 움직임 벡터를 찾게 하였다. 실험결과, 제안된 알고리즘은 육각패턴 탐색기법에 비하여 움직임 벡터 예측의 속도에 있어서 약 11~51% 이상의 높은 성능 향상을 보였으며 화질 또한 PSNR 기준으로 약 0.05~0.74dB 의 향상을 보였다.

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A Neighbor Selection Technique for Improving Efficiency of Local Search in Load Balancing Problems (부하평준화 문제에서 국지적 탐색의 효율향상을 위한 이웃해 선정 기법)

  • 강병호;조민숙;류광렬
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.31 no.2
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    • pp.164-172
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    • 2004
  • For a local search algorithm to find a bettor quality solution it is required to generate and evaluate a sufficiently large number of candidate solutions as neighbors at each iteration, demanding quite an amount of CPU time. This paper presents a method of selectively generating only good-looking candidate neighbors, so that the number of neighbors can be kept low to improve the efficiency of search. In our method, a newly generated candidate solution is probabilistically selected to become a neighbor based on the quality estimation determined heuristically by a very simple evaluation of the generated candidate. Experimental results on the problem of load balancing for production scheduling have shown that our candidate selection method outperforms other random or greedy selection methods in terms of solution quality given the same amount of CPU time.