Choo, Tai Ho;Yun, Gwan Seon;Kwon, Yong Been;Ahn, Si Hyung;Kim, Jong Gu
The Journal of the Korea Contents Association
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v.16
no.4
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pp.604-613
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2016
The sea level of the Earth is rising approximately 2.0mm per year (global average value) due to thermal expansion of sea water, melting of glaciers and other causes by global warming. However, when it comes to design a river, the standard of design water level is decided by analyzing four largeness tide value and harmonic constant with observed tidal water level. Therefore, it seems the external water level needs to consider an increasing speed of the seawater level which corresponds to a design frequency. In the present study, the hourly observed tidal water level targeting 47 tidal stations operated by Korea Hydrographic and Oceanographic Administration (KHOA) from beginning of observation to 2015 per hour has been collected. The variation of monthly and yearly and increasing ratio have been performed divided 4 seas such as the Southern, East, Western, and Jeju Sea. Also, the external water level existing design for rivers nearby a coast was been reviewed. The current study could be used to figure out the cause of local seawater rise and reflect the external water level as basic data.
This study investigates the effects of authentic leadership and organizational supports on the organizational citizens behavior of public welfare facility employee. Structural equation model with four latent variables were constructed to test the hypothetical relationships between variables. Out of 230 people from welfare facilities in Yong-in City were sampled and 216 were answered the questionnaire. Results suggests that authentic leadership and organizational support perceptions were shown to have a positive(+) significant effects on the job engagement and organizational citizenship behavior. Authentic leadership and perceived organizational support are effected as a direct positive effect on job engagement, and the influence of perceived organizational support was recognized as greater fact than the authentic leadership. Variable 'job engagement' took a intermediating role between two independent variables and organizational citizenship behavior. Based on the hypothesis test results we might conclude that welfare facility employee whose task require emotional engagement need to be supported by systematic plan of material resources.
This paper investigates how social trust and disability identity influence subjective health, focusing on the moderating effect of social-economic status of people with disabilities. We used surveys used for the development of the social exclusion scale of people with disabilities. As a result, social trust and disability identity influence subjective health. Namely, those who have more social trust and high disability identity experience subjective good health than other people with disabilities do. Second, the relationship between disability identity and subjective health was moderated by social-economic status of people with disabilities. Namely, the relationship between disability identity and subjective health is bigger as the level of social-economic status is higher. However, the relationship between social trust and self-rated health was not moderated by social-economic status of people with disabilities. Based on these findings, we suggest policy and practice ways to promote the subjective health status of people with disabilities.
Kim, Jin-Woo;Lee, Sang-Gil;Lee, Jeong-Guk;Lee, Sang-Han;Shin, Dong-Woo;Lee, Cheol-Hoon
The Journal of the Korea Contents Association
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v.20
no.2
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pp.15-26
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2020
Secure boot is security technology that verifies the integrity of the computer system in boot stage and controls the boot process accordingly. The computer system can establish a secure execution environment from the threat of various malwares by security boot and also supports the recovery when system in emergency case. Recently, Secure boot has been adopted by various modern computer manufacturers to protect users' information from hacker attacks and to prevent abuse of their products by malicious users. In this paper, we classify security boot developed by various companies and organizations by platform, and analyze the design and development purpose of each security boot and investigate the limitation of design. It can be used as a reference for system security designers in various information of security boot development method and security design of system.
Since the advent of smart phone, a variety of text-based media are developed and used as popular communication tools even in mobile phone environment. This study explores differences in terms of users' perceived social presence level across different text-based media, specifically KakaoTalk, Facebook, SMS. A survey was conducted using items adopted from previous studies on social presence. 203 data points were collected and used for analysis. Across the whole sample, KakaoTalk is perceived as the highest in terms of perceived social presence level, followed by Facebook and SMS. Also, the users with higher level of sociality tends to reveal higher level of perceived social presence across all the media while younger and/or student users tend to maintain higher level of social presence perception across all the media. Further studies seem necessary investigating features of specific medium that may increase or decrease the perceived level of social presence.
The purpose of this study is to derive key success factors' priorities to industrialize can art using AHP methodology and to suggest blue ocean strategy of can art. First, the survey result showed that the most important factor was eco-commercialization(0.227). And cultural value(0.223), distribution(0.217), experience learning(0.202) are presented in order in terms of the importance. Second, it also suggested eco-design(0.118), recycling improvement(0.118), education value increase(0.117), viral marketing(0.113), and various experience learning(0.105) as detailed important factors. Moreover, this study implies that can art needs to focus on intensifying environmental craft education and eco-commercialization as blue ocean strategies.
Recently, the frequency of typhoons have increased due to the effects of climate change. As a result, in mountain streams, it has caused streamflow increase upstream and frequent water surface elevation downstream. This study analyzed the effects of the heavy rainfalls caused by Typhoon Sanba, which had a direct impact on Korea between September 17 and 18, on the water level variations downstream in mountainous streams. In addition, the drainage basin of Samcheok Oship stream was chosen as the object of this study. This study analyzed the flood level by applying HEC-RAS model. The observed water level measured in 2012 and the water level simulated by HEC-RAS model showed similar results. In addition, the simulation results showed the maximum flood level was 5.32m the mean flow velocity was 2.33m/sec and the maximum channel water depth was 7.51m. The analysis showed that the heavy rainfalls caused by Typhoon Sanba had an impact on the water surface elevation in Oship stream. The final results from this study will give a reasonable and important data to perform the Design of Hydraulic Structure.
The purpose of this study is to find out subjective perception types and needs of interested group on the Field Placement on Demand of Gwangyang Bay Area Industry by Q methodology, then to search for political measures to improve Field Placement in the implication of the sorted subjective perception types. The result of the study showed that there are three major sorts of subjectivities on the Field Placement Activation Plan on Demand of Gwangyang Bay Area Industry: emphasizes indusrty-college cooperation(Type1), emphasizes industry demand analysis(Type2), emphasizes field-centered education(Type3). And a new study showed that results can improve Field Placement on Demand of Gwangyang Bay Area Industry: positive industry-college partnership building, manpower training total support system building by manpower demand analysis and the situation of local industry, building the infrastructure for the training on demand of local industry on-the-job, trasition into field-centered education system by national competency standards(NCS).
The present study conducted in two parts toward employees in government office and state-owned companies, and financial companies. First, main impacts were demonstrated in the links between superior communication ability (SCA) and outcome variables (self-efficacy, and learning goal orientation). Second, mediating effects of self-efficacy and LGO were investigated in the relation SCA-Innovative behavior. The data which applied in analysis was collected from 318 employees who work at government office and state-owned companies, and financial companies in Jeju island. The results were as follows. First, SCA were positively associated with self-efficacy and LGO. Second, self-efficacy and LGO were fully mediated both relationships between SCA and innovative behavior. Findings were as follows. SCA is an important factor on self-efficacy and LGO. Such the results have meaningful implications in the research area of communication. The importance of self-efficacy and LGO were demonstrated when considering the both variable in the relations SCA-innovative behavior.
Although learners learn with the same educational games, they show differences in successes. This is because they do not share the same individual characteristics. Currently, there are various studies conducted on effective education according to gender among other characteristics of learners off-line. When this effective educational method according to gender is applied to educational games, it will create more effective outcomes. In addition, this study observed the effective educational method according to gender and learning styles. Through the observation, the considering factors for educational game designs according to the learners' gender was defined. These considering factors were categorized into cognitive and perceptive factors, with each definitions reflected on the characteristics of each gender. This study has its meanings in that it has conducted theoretical results of the considering factors for educational game designs based on reference studies. This study will be utilized as a reference study when designing various games.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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