정부는 10월 14일 '국가경쟁력 강화를 위한 정보화 전략'을 발표,소프트웨어와 영상산업을 비롯한 정보통신산업을 21세기 주도산업으로 육성하겠다고 발표하였다. 이날 회의를 주재하나 김영삼 대통령은 국가경쟁력 강화를 위한 정보화 전략으로 정부의 정보화 실천 선도, 경쟁력 제고 핵심분야의 정보화 우선투자, 산업화 과정상의 문제해결, 소프트웨어와 영상산업 육성, 정보화 추진기반 정비, 통일대비 정보화추진 등 6대 정보화과제를 추진하겠다고 밝혔다. 이날 발표한 '정보화 전략'의 6대 과졔는 그 범위가 매우 방대하다. 좁은 의미의 정보기술활용을 뛰어넘어 국가경쟁력향상 및 국민 삶의 질개선을 궁극적으로 추진한다는 내용을 담고 있다. 지금까지 정부 각부처, 혹은 각 부문에서 추진돼 온 정보화사업이 없었던 것은 아니지만 상호연계성이 결여돼 비용이 중복 발생하거나 효과를 보지 못한 경우가 많았다. 이제 정부에서 이러하나 문제점을 의식하고 전체 차원에서의 최적화를 위한 조정기능을 강화하겠다는 의지를 나타낸 것으로 보인다. 본고에서는 국가경쟁력 강화를 위한 정보화 전략의 전문을 게재한다.
With the expansion of internet diffusion, the digital content industry in such sector game, animation and e-learning shows rapid growth and, accordingly it becomes important for policy makers to provide its technical R&D directions ensuring successful commercialization. This paper provides details on the business and industry assessment, and further, proposes substantial support over industries as well as academia. The Business Opportunity Engineering(BOE) process, revised and systemized assessment frame of the seven steps of SRIC-BI process, has been applied to assess and compare the digital content business and industry.
Although many korean cities are getting interested in promoting its attractiveness as a tourism destination, they have little distinguishing attractiveness. In order to reinvigorate competitive urban tourism, developing more charming tourism resources and studying urban contents including its historicity and regionalism regarded as an effective means. By examining old maps therefore, the purpose of this study is to indicate competitive contents of urban tourism focused on the case of Gangneung.
Recently, digital contents have become increasingly perceived as a axe aspect of national development, and as such their generation and widespread promotion is being now pursued on a global basis, as govemment move to assist corporations in the realization of consistent industrial develo- pment. Efforts are also being made to seek avenues for the paid use of qualitativefy excellent contents, instead of relying upon traditional methods of free-of-charge provision. This paper examined the role of public institutions for the charging and development of contents industry. And it is suggested that promotional strategy and mode! for paid digital contents. ln particular, it is focused on those cases by the the Korea Institue of Science and Technology Information (KISTI) as a non-profit institution in public information sevice.
다양하게 개발되는 정보시스템은 지속가능경영을 위한 서비스 인프라로 그 중요성이 날로 높아지고 있다. 이에 따라 새롭게 개발된 시스템을 얼마나 신속하게 전파하고 공유하여 조직 경쟁력을 향상시킬 것인가가 생존의 기본 조건이 된 것이다. 그러나, 전파 및 공유 도구로서의 콘텐츠 수준은 단순한 매뉴얼 또는 Help 메뉴 형태로 획일적으로 제공되어 단기간 내 조직 확산에는 한계가 있다. 이를 해결하기 위해 콘텐츠의 활용도를 극대화 할 수 있는 새로운 콘텐츠 개발 요구 정의 방법이 제시되어야 할 필요가 있다. 본 논문에서는 개발된 정보 시스템의 조직 전개를 위해 필요한 콘텐츠를 개발함에 있어 업계에 널리 활용되고 있는 스토리 기반 또는 전통적 콘텐츠 개발 방법의 한계를 극복하기 위하여 요구분석 시 Blue Ocean 전략과 6 Sigma 방법론을 결합한 시스템 개발 BORE Process를 콘텐츠 개발에 적합하게 변경한 Value innovative Requirements Engineering for Contents 프로세스로 제안하고, 콘텐츠 개발에 적용한 후, 그 결과의 유효성을 입증하기 위하여 공인된 기관의 콘텐츠 평가 결과를 제시한다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2016.07a
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pp.69-70
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2016
본 논문에서는 개방형 플랫폼 기반의 영상콘텐츠 제작 서비스를 위한 비즈니스 모델을 제안한다. 이는 중개형 플랫폼 구축 전략 관점에서 성격이 다른 두 고객층인 자신의 영상 자료로 영상콘텐츠를 제작하고 싶어 하는 수요자와 제작한 영상 콘텐츠 템플릿을 제공하는 공급자를 대상으로 온라인 상에서 양면시장 설립에 부합되며, 또한 교차(간접) 네트워크의 효과를 기대할 수 있다. 그리고 협업과 공유 및 맞춤 서비스를 제공함으로써 두 고객층에 상호 이익을 만족시킬 수 있는 개방형 플랫폼 기반의 비즈니스 서비스 모델이라고 할 수 있다. 이를 위해 본 논문에서는 Web 기반의 중개형 플랫폼 서비스 운영 및 구축을 위한 시스템 구성 등을 제안한다.
본 논문에서는 스마트 폰과 QR코드를 기반으로 하여 학사정보시스템에서 사용될 콘텐츠를 제안하였다. 최근 학생들이 많이 사용하는 스마트 폰을 활용하여 학사정보시스템을 효율적으로 사용할 수 있는 시스템의 구조와 콘텐츠를 제안하였다. 본 논문에서 제안한 시스템 구조와 콘텐츠는 수강신청을 하는데 있어 학생들이 언제 어디서나 수강신청을 위한 정보를 습득할 수 있는 환경과 콘텐츠를 제시하여 학생들이 전략적으로 사용할 수 있는 기반을 조성하는데 그 목적이 있다.
각 개인이 보유하는 다양한 기기가 많아지면서 사용자는 구매한 하나의 동일한 콘텐츠를 자신이 보유한 여러 기기에서 끊김없이 이용 및 타인과 공유하고자 하는 욕구가 늘어나고 있다. 이로 인해 TV, PC, 휴대폰 3개의 스크린에서 구입한 하나의 콘텐츠를 끊김없이 이용할 수 있는 3 스크린 기술뿐만 아니라 더 나아가 사용자가 가지고 있는 여러 스크린에서 동일한 콘텐츠를 끊김없이 이용할 수 있는 멀티 스크린 기술이 최근 많은 관심을 받고 있다. 본 고에서는 3 스크린 관련 각 업계의 전략, 3 스크린 기술 실현시 발생 가능한 기술적 문제점 및 이에 대응하기 위한 기술 요구사항에 대해 살펴보며, 또한 콘텐츠 공유 기술 관련 표준화 동향에 대해서도 살펴본다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2005.05a
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pp.101-106
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2005
According to the IT839 strategy which was announced by the Ministry of Information and Communication(MIC) in 2004, the convergence trend of the broadcasting and the communication would be much more promoted. Thus, the methods for protecting the broadcasting contents will be indispensible elements for the successful IPTV service achievement. This paper describes the characteristics of IPTV and the related contents protection techniques. To evaluate several security issues, we suggest a security model for IPTV, and speculate the most widespread, two security technologies for IPTV such as CAS and DRM.
Kim, Sunghak;Kim, Hyen Ki;Kim, Joonhan;Lee, Minseok;Uom, Chun Hyong
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2012.05a
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pp.299-300
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2012
최근 지역에서 문화소비가 아닌 문화생산적인 마인드로 지역단위로 문화콘텐츠가 제작되고 있다. 문화콘텐츠는 지역민들에게 자부심과 정체성을 심어주고 문화소비를 촉진시키고 있다. 경상북도 안동시는 2009년부터 사모, 락, 부용지애, 왕의 나라 등 실경 콘텐츠가 실제 제작 및 운영이 되면서 도시 브랜드화와 관광수입을 통한 지역문화산업이 두각을 나타내고 있다. 이를 통해 실경공연이 주는 파급효과와 한계점을 분석하고 차후 발전 전략을 알아보고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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