• Title/Summary/Keyword: 콘텐츠 연계

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The Development of LMS/LCMS that Supports Real-time Interactive Video Contents (실시간 상호작용 동영상 콘텐츠 LMS/LCMS 개발 - 분석 설계중심으로 -)

  • Kim, Jung-Hyun;Kim, Won-Il;Hwang, Doo-Hong
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2010.05a
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    • pp.463-468
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    • 2010
  • 이러닝 체제를 관리하는 기존의 LMS/LCMS는 동영상의 콘텐츠 운영시 교수 학습간에 학습자의 정확한 진도율 측정이 힘들고, 교수자와 학습자간 사이에 실시간성이 부족하며, 콘텐츠 내 다양한 인터랙티브 요소의 제공에 한계가 있다. 이 논문에서는 이러한 이러닝의 한계를 극복하기 위해 실시간 동영상 콘텐츠를 지원하는 학습관리 시스템으로 콘텐츠 연계를 위한 기술을 분석 설계하여 콘텐츠간의 연계기술을 제안하고 동영상 콘텐츠 운영을 위한 플랫폼을 제시하여 기존의 단점을 보완한다. 이를 바탕으로 한 LCM/LCMS 기반기술은 시간 공간적 제약을 극복해 실시간 상호작용이 원활한 사이버 학습도구로 마련될 것이다.

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Andong-dong regeneration through planning of village hotel contents (마을호텔 콘텐츠 기획을 통한 안동 원도심 재생 방안)

  • LEE, Jae-Min
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.209-210
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    • 2019
  • 본 연구는 도심쇠퇴를 겪고 있는 안동원도심의 옥정동 한옥마을을 대상으로 '마을호텔 콘텐츠'를 도입하여 도시재생의 방향성을 제안하는 데 목적이 있다. 마을호텔 콘텐츠는 마을 전체가 호텔의 기능인 숙박 식음료 즐길거리 등을 '구성'하는 것을 의미한다. 따라서 옥정동 한옥마을의 게스트하우스를 활용하여 숙박시설로 구성하고, 주변 식당 및 카페를 연계하여 식음료 제공을 마지막 즐길거리로는 시대별 한옥건축물 답사, 게이미피케이션 기법 도입, 갤러리 사우나 등 주변 편의시설 연계 등을 제안하였다. 마을호텔 콘텐츠는 마을에서 발생한 이익이 그대로 주민들에게 돌아가는 구조를 취하고 있어 공정경제를 실현하며, 나아가 지역의 홍보 및 정체성 확립에 긍정적인 영향을 미침으로써 건강한 도시재생 및 새로운 관광콘텐츠로서 기능할 것을 기대한다.

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Development of Robot-Learing System Based on Open Source Software (공개 소프트웨어 기반 로봇 학습시스템 개발)

  • Kim, Dae-Hyun;Kim, Chang-Soo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06d
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    • pp.41-43
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    • 2011
  • 이 논문은 공개 소프트웨어 기반의 로봇 학습시스템을 구축하기 위해 필요한 교육용 로봇, 학습관리시스템, 로봇콘텐츠 저작도구, 로봇 에이전트의 기능을 정의하고 있다. 특히 공개SW 학습관리시스템의 기능을 비교분석하여 로봇과 연계할 시스템을 제안하고 있다. 공개SW 학습관리 시스템은 지니(GeNIE)와 무들을, 화상강의 시스템은 DimDim을 추천하고, 로봇 콘텐츠 저작도구는 OPRoS기반의 로봇 콘텐츠 시뮬레이터와 연계되는 형태를 권한다.

Review of media art contents using EEG with brain signals (뇌파 신호 처리용 EEG를 활용한 미디어 아트 콘텐츠에 관한 고찰)

  • Jun, Youngcook
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.155-156
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    • 2018
  • 뇌파 신호 등 생체 정보를 이용하여 상호작용적인 예술 콘텐츠를 설계 및 개발하는 방식에 대한 관심이 높아지고 있다. 이 논문은 EEG로 뇌파 신호를 수집하여 인공지능 기법으로 처리한 후에 사용자와 매체가 상호작용하는 콘텐츠 개발의 사례를 소개한다. 게임 등의 엔터테인먼트 콘텐츠와 미디어아트 등으로 연계되는 방식을 소개한다.

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Healthcare bigdata linkage and standardization process with privacy protection (개인 정보를 보호하는 보건의료 빅데이터 연계 및 표준화 프로세스)

  • Kim, hyun-joon;Jung, seung-hyun;Lee, kyung-hee;Cho, wan-sup
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2017.05a
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    • pp.31-32
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    • 2017
  • 데이터의 다양성은 빅데이터를 이용해 새로운 가치를 창출하는데 있어 매우 중요하다. 데이터의 다양성을 위해서 다양한 데이터의 연계는 필수적이며, 여러 활용영역 중에서도 보건의료분야에서의 데이터 연계는 그 요구가 특히 증가하고 있다. 또한 활용성에 있어서도 높은 기대전망이 있는 분야이다. 그러나 보건의료 데이터의 연계는 개인정보 중에서도 많은 민감 정보를 포함하고 있기 때문에, 이에 관한 개인정보 보호에 대한 이슈 해결이 선행되어야하며, 데이터 연계에 관련 있는 주체간의 합의 역시 선행되어야 한다.

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Study on the Ontology Linking by Acupuncture Terms (혈성(효능), 치법 용어를 통한 온톨로지 연계 연구)

  • Oh, Yong-Taek;Kim, Anna;Kim, Sang-Kyun;Jang, Hyun Chul
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.14 no.9
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    • pp.556-566
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    • 2014
  • Objectives : The goal of this paper is to enhance the percentage of linkages between an acupuncture point ontology and an acupuncture treatment ontology. Methods : Terms of the effect from acupuncture points and terms of the treatment method from diseases are selected in the ontologies. We have disassembled the terms into minimum meaning units and then linked them again. Results : By linking terms of the effect and terms of the treatment method, the meaninful information on the acupuncture point and treatment ontology is increased. Conclusions : The links between points for acupuncture points and treatment methods for diseases could improve the information in the ontologies. This also enables the knowledge representation for the use of acupuncture points with accompanied symptoms, causes of disease, and treatment methods.

A System of Managing Connection to Science and Technology Information Services (과학기술 학술정보 서비스 연계 관리 시스템)

  • Lee, Mikyoung;Jung, Hanmin;Sung, Won-Kyung
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.823-826
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    • 2008
  • This paper shows linkage management for external services. There are many services for specific entities such as DBLP and OntoWorld. OntoFrame, as a Semantic Web-based research information service portal, aims at one-stop service in ways that it connects external services with hyperlinks. For managing the linkage, linkage rules are manually edited by human administrators and automatically verified and tested by linkage management system. It consists of linkage rule management, linkage rule verification, linkage test, and dynamic link generation. Linkage rule management creates and edits linkage rules to connect external services on the Web. After finished rule editing and verification step, linkage management invokes linkage test with entity list. Only valid links are visible to enable users to click on our system, and thus it increases user's reliability on the system.

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A Study on the Establishment of Reference Linking System for National R&D Information (국가 R&D정보 참조연계서비스 시스템 구축에 관한 연구)

  • Kwon, Lee-Nam;Kim, Jae-Soo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.8 no.1
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    • pp.195-202
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    • 2008
  • Reference linking based on a identification system is being widely used both domestically and overseas. National R&D information contains all information related to the R&D programs such as the output and equipment information resulting from the participant and project information. The reference linking service enables the user to freely look up output of a certain program, participant of a project, equipment information from the project or participant and all other information that originates from a R&D project without having to search for it. The reference linking service in the area of national R&D will enable the linking of heterogeneous information produced at different sources.

Design and Implementation of a Digital Contents Service System in Science and Technology Field Based on Identification System (식별체계 기반의 과학기술분야 전자원문 연계시스템 설계 및 구현)

  • 이상환;신동구;김재수;최진영;정택영
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.415-417
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    • 2004
  • 정보통신 및 인터넷의 급속한 발전으로 디지털 콘텐츠의 유통이 활발해지고 있으나 디지털, 콘텐츠에 대한 서비스 방식이 위치정보를 가지고 서비스하는 URL(Uniform Resource Locator)방식의 문제점과 기존의 물리적인 저작물r이 디지털 콘텐츠로 전환되면서 기존의 식별자로는 디지털 콘텐츠의 특성을 충족시키는 식별이 미흡하고 한계가 있다. 따라서, 해외 주요 디지털 콘텐츠 서비스기관의 식별체계 활용사례를 분석하고 그 결과를 토대로 한국과학기술정보연구원(KISTI) 고유 식별자인 KOI(Kisti Object Identifier)를 개발하고 개발된 KOI를 기반으로 과학기술분야 전자원문 연계시스템을 설계 및 구현하였다.

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Development Trend of Interactive Multimedia Electronic Book (양방향 멀티미디어 전자책의 개발 동향)

  • Lee, EunJi;Ju, Da Young;Kim, Jinhwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.385-387
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    • 2010
  • 이 논문에서는 유료 콘텐츠 시장을 위한 양방향 멀티미디어 전자책의 개발 동향이 기술된다. 먼저 기존 전자책의 문제점과 실패 원인이 분석되었으며, 전자책이 최근 고부가가치 산업으로 인정받고 있는 이유가 실제 사례와 함께 기술되었다. 전자책의 성공을 위해서는 수준 높은 콘텐츠의 제공이 필수적이며, 사용자와의 상호작용도 매우 중요한 요인으로 반영되고 있다. 단순한 형태로 구성된 기존의 전자책과는 달리 양방향성 멀티미디어적인 요소를 이용하여 콘텐츠에 대한 흥미와 학습효과를 극대화할 수 있는 차별화된 전자책들이 고가에 소비되고 있다. 앞으로 유료 전자책은 단방향성 지식전달을 위주로 하는 콘텐츠보다는 양방향성 멀티미디어 콘텐츠로 개발되는 것이 바람직하며 3D 및 증강현실 등 최신기술이 적극 활용될 필요가 있다.