• Title/Summary/Keyword: 콘텐츠의 질

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휴대전화 문화와 콘텐츠

  • An, Myeong-Ok
    • Digital Contents
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    • no.10 s.161
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    • pp.122-125
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    • 2006
  • 휴대전화는 동전의 양면과 같다. 야누스의 얼굴을 가졌다. 삶의 질을 높여줬다고도 하고 삶의 질을 떨어뜨렸다고도 한다. 휴대전화는 아내와 같다. 없으면 불편하고 있으면 노예가 된다. 하루가 멀다고 신기술을 탑재한 세련된 디자인의 휴대전화들이 쏟아져 나온다. 휴대전화의 진화는 눈부시다. 음성통화가 전부였던 초창기와는 다르게 이제는 개인비서이자 생활필수품이다. 몸의 연장이요, 내 손안의 세상이다.

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특집-2003 디지털콘텐츠 총 결산

  • Sin, Seung-Cheol
    • Digital Contents
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    • no.12 s.127
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    • pp.26-59
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    • 2003
  • 돌아보면 언제나 그렇듯 다사다난하다. 연초부터 인터넷 접속이 마비되는 초유의 사태가 발생, 인터넷이 우리 곁에 얼마나 가까이 있었는지 실감하는가 하면 게임수출 2,948억원이라는 흐뭇한 전망도 나왔다. 각종 콘텐츠의 양과 질 모두 크게 성장했지만 당사자간 이해관계가 엇갈려 분쟁거리도 많았다. 또한 성인콘텐츠의 범람으로 그 어느 해보다 청소년 보호 목소리도 높았다. 저무는 2003년 디지털콘텐츠 산업계를 10대 뉴스로 정리했다.

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Subjective Quality of Life According to the Recreation Specialization and Serious Leisure (레크리에이션 전문화와 진지한 여가에 따른 주관적 삶의 질)

  • Woo, Hyo-Dong;Hwang, Sun-Hwan
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.159-160
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    • 2014
  • 본 연구는 레크리에이션 전문화와 진지한 여가의 하위요인 특성에 따라 여가활동 참가자들을 다섯 개의 집단으로 군집화하고, 집단 간 비교분석을 통해 주관적 삶의 질 인지수준에 차이가 있는가를 검증했다. 연구결과는 다음과 같다. 레크리에이션 전문화와 진지한 여가의 하위 요인 특성과 주관적 삶의 질 인지 수준은 차이가 있는 것으로 나타났다.

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Case Study on the Empowerment and the Service Quality of Vocational Instructors in Vocational Rehabilitation Center for the Disabled (장애인직업재활시설 직업훈련교사의 임파워먼트와 서비스 질에 대한 사례연구)

  • Shin, hyun-suk
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2012.05a
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    • pp.403-404
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    • 2012
  • 본 연구는 장애인직업재활시설 직업훈련교사의 임파워먼트와 서비스 질에 대한 사례연구를 통하여 인적자원의 임파워먼트를 통한 장애인직업재활시설의 서비스 질 향상을 위한 방안을 제시하고자 한다.

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Development of Qualitative Inspection Guideline for Multimedia Education Contents (멀티미디어 교육용 콘텐츠의 정성적 평가지침 개발)

  • Park, Un-Kyoung;Kim, Hyung-Sun;Lim, Jae-Hyun
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2008.05a
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    • pp.758-760
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    • 2008
  • 현재의 지식 사회에 대응하기 위하여 교육인적자원부, 시 도 교육청 각종 교육관련 기관은 다량의 교육용 콘텐츠를 개발하고 보급하였다. 그러나 교육용 콘텐츠에 대한 질 관리에 대해서는 개념도 불명확하고 법이나 규정도 미비하여 국가수준의 질 관리방법이나 절차도 체계성을 가지지 못하고 있어 양질의 자료 선별과 품질이 관리된 특화된 정보를 사용자에게 제공하는 기회가 부족하였다. 본 연구는 양질의 콘텐츠를 선별 탑재하기위해 기존의 정량적 평가 방법에 정성적 평가 방법을 보완하여 콘텐츠 특성에 맞는 평가를 할 수 있는 지침을 마련하였다.

Relationship among e-Service Quality, Relationship Quality, and e-Loyalty of Small Medical Clinic (소형병원의 e-서비스품질, 관계의 질, e-충성도의 영향관계)

  • Kim, JI-Young
    • Journal of the Korean Applied Science and Technology
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    • v.38 no.3
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    • pp.689-699
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    • 2021
  • The spread of the COVID-19 pandemic has been increasing non-face-to-face activities; as a result, this has resulted in the number of individuals obtaining medical information from the websites and mobile contents of medical institutions increasing. The study conducted the structural equation modeling to test hypotheses; as a result, all sub-factors of e-service quality of small medical clinic websites and mobile contents, usability, security, responsiveness, design, and information, had a significant positive effect on relationship quality, and relationship quality had a significant positive effect on e-Loyalty. Moreover, the structural equation model showed a good model fit, χ2/df of 2.021, NFI of .954, TLI of .969, CFI of .976, RMSEA of .046. Future research is suggested to study relationship quality by developing a system able to quickly and accurately respond to websites and mobile contents users; furthermore, improving e-service quality and relationship quality is likely to strengthen e-loyalty.

A Usability Evaluation Study for Improving the Quality of e-Learning Contents User Interface in a Cyber University (사이버대학에서 이러닝콘텐츠 사용자 인터페이스의 질 개선을 위한 사용성 평가연구)

  • Sim, Hwa-Young;Song, Hae-Deok
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.17 no.1
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    • pp.13-23
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    • 2014
  • In the process of development the e-learning course at Cyber University, one important factor to be considered for the effective e-learning contents is the User Interface(UI) of the e-Learning content platform. The User Interface is important because the well-designed UI can help students to perform effectively and easily learning activities. Despite the importance of the usability, few attempts have been carried out to design the e-learning contents UI from the usability perspectives. Thus, the purpose of this study is to explore the usability design elements for the e-learning contents UI. For this purpose, a usability evaluation study on the e-learning contents UI of a cyber university at Seoul was conducted. Implications for the improvement of the current e-Learning contents UI was presented.

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A Study on the Improvement of Tax Incentive for the TV Content Production Industry (방송콘텐츠 제작산업의 세제 인센티브 개선에 관한 연구)

  • Yim, Jungsu
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.121-122
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    • 2019
  • 이 연구는 실천적 차원에서 방송콘텐츠 제작산업을 활성화시키기 위한 세제혜택의 개선방안을 다루었다. 콘텐츠 제작규모가 커짐에 따라, 투자를 얼마나 유치할 수 있는지가 콘텐츠의 질을 결정하는 데 중요한 요인으로 작용하고 있다. 중소기업 대상 지원정책이나 벤처기업 지원정책 등이 방송콘텐츠 제작산업에도 적용될 수 있지만, 방송콘텐츠 산업의 특성상 실질적인 혜택이 거의 없는 것이 현실이다. 영상콘텐츠제작관련 세제혜택이 있지만 드라마, 애니메이션 등 일부 장르에 국한되어 있다. 이 연구는 관련정책의 개선이 필요함을 주장하고, 제도의 개선안을 제시한다.

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Daily health, family support and the aged's life quality (일상적 건강성 및 가족 지지와 고령자 삶의 질)

  • Lee, mi-ran
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.329-330
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    • 2015
  • 전지구적인 고령화시대를 살아가는 인류에게 행복한 노년기 삶의 질에 관한 유용한 방안은 매우 중요한 과제가 되고 있다. 특히, 고령노인의 건강은 삶의 최우선 순위가 될 뿐만 아니라, 가족과 사회 그리고 국가의 다양한 정책과 제도적 시스템을 조절하는 요인으로서 작용한다. 또한 공적 시스템과 비공식적 지원체계는 노년후기 가족의 삶의 질에 큰 영향력을 가질 뿐만 아니라, 노인에 대한 가족 지원을 조절하기 때문에 전방위적으로 구축되어야 한다. 본 연구는 노인의 일상적 건강성을 향상시키고, 노인에 대한 가족지원체계를 보완하며, 성공적이고 행복한 삶의 질에 대하여 파악하고자 한다. 노인의 삶의 질 향상은 노년기 삶의 긍정적 마무리 및 행복감과 관련성이 높다. 따라서, 노년기 공식적 비공식적 지원체계의 다양한 지원과 동시에 가족 지지의 대처자원을 발굴하고, 보완가능한 대체가족 지원시스템을 개발, 강화시켜 독거노인과 돌봄노인의 케어시스템을 다차원적으로 확충해 나가야 할 것이다.

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An Energy-efficient Similarity Skyline Query Processing Method in Mobile P2P Networks (모바일 P2P 네트워크에서 에너지 효율적인 유사성 스카이라인 질의 처리 기법)

  • Park, Sunyong;Lim, Jongtae;Bok, Kyoungsoo;Yoo, Jaesoo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.13-14
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    • 2014
  • 최근 스마트폰, 태블릿 PC 등 다양한 모바일 기기들의 처리 능력이 향상됨에 따라 모바일 P2P 환경에서의 질의 처리 성능이 향상되고 있다. 본 논문에서는 모바일 P2P 네트워크에서 에너지 효율적인 유사성 스카이라인 질의 처리 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 질의 배포 범위를 확장 및 제한함으로써 결과로 제공될 수 있는 잠재적 객체를 얻음과 동시에 전체 네트워크로의 불필요한 배포를 방지한다. 또한 각 피어들은 질의를 받았을 때 자신이 보유하고 있는 객체를 이용하여 로컬 유사성 스카이라인을 처리하고, 질의를 요청한 피어(질의 피어)에게 처리된 결과를 병합하여 전송한다.

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