• Title/Summary/Keyword: 코스웨어

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A New Multimedia Courseware System for Learning Contemplation-Complement Course (심화ㆍ보충 수업을 위한 새로운 멀티미디어 코스웨어 시스템)

  • 손영진;송수연;김영숙;인치호
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.07d
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    • pp.1645-1648
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    • 2003
  • 본 연구는 멀티미디어를 활용한 웹 기반 코스웨어의 개발로서 첫째, 7차 교육 과정 9학년 과학 교과의 '생식과 발생' 단원을 선정하여 기된 과정의 내용을 철저히 분석하고 심화ㆍ보충 과정과 관련된 자료를 추출하였으며, 둘째, 멀티미디어 기반의 코스웨어가 구동될 수 있는 서버 환경을 구축하였고, 세째 멀티미디어 기반의 웹 코스웨어를 제작하고 구현하였다. 네째. 구현된 코스웨어를 교실 환경에 투입하고 교사와 학생의 반응을 조사하는 순으로 수행하였다. 코스웨어 설계의 기본 방향은 기된 과정의 학습 내용을 학습자 중심의 학습이 되도록 주제별로 적절히 재구성하고 심화ㆍ보충 과정에 해당하는 부분의 내용을 추출하여 학습자가 학습 동기를 향상시킬 수 있는 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 학습자와의 상호작용을 할 수 있도록 CGI를 활용하여 구현하였다. 코스웨어의 기본 구조는 기본학습(내용 항목), 학습평가, 학습 자료실, 보충 학습, 심화 학습, 교과서를 넘어서, 유용한 사이트 등으로 구성이 되어 있다. 교사용 검사지는 주로 일반 사항, 수업 설계 측면에서 추출하여 사용하였고, 학생용 검사지는 일반 사항과 기술적 측면에서 추출하여 사용하였다. 설문지 조사 결과 대부분의 항목에서 보통이상의 점수를 얻음으로써 개발된 코스웨어의 필요성 및 유용성이 입증이 되었고 앞으로도 더 많은 멀티미디어를 포함한 웹 기반의 코스웨어가 개발되어 학교 현장에 투임 되어야 한다는 것을 시사한다.

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Requirements Analysis for an Adaptive Courseware (적응형 코스웨어를 위한 요구 분석)

  • Lee, Jae-Mu
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.16 no.2
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    • pp.173-180
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    • 2012
  • This study looks for the requirements for adaptive courseware and provides background for developing effective adaptive courseware. Most adaptive courseware does not adequately reflect the requirements of learners. If it properly reflected learners' requirements well, it could be used more effectively. therefore, this study analyzes and suggests the requirements of an adaptive courseware for pre-service teachers who are majoring in computer education. The study methods were factor analysis and frequency analysis through survey. The results show that the important elements of an adaptive courseware are a learning style designed according to individual differences as well as an instruction model appropriate to the subject domain. The study examined adaption by learner level, by learning objective, by learning style, by method of learning content, and by learning history in that order. Therefore while the most of adaptive courseware support learning style; we propose that the adaptive courseware will support learning objects and instruction model as well.

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Courseware Formalization based on XML (XML기반 코스웨어 구조화)

  • 양경민;한성국
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.697-699
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    • 2001
  • 현재 대부분의 코스웨어는 HTML 및 멀티미디어 요소로 작성되어 있다. 그러나 이들 자료들은 다른 용도로 재사용하기는 어렵다. 이러한 학습자료들은 Web에서 정보의 공유, 검색, 재사용 등이 유연하게 이루어져야 한다. 이에 본 논문은 계층적인 구조를 갖는 XML을 이용하여 효율적인 코스웨어를 구현할 수 있도록 DTD를 정의하여 검증(valid)된 XML문서를 만들고자 한다. 코스웨어 제작을 위해서는 교과의 내용 및 교육과정을 구조화하고 다양하게 만들어진 자료를 공유 및 재사용할 수 있는 표준이 필요하다. 본 논문에서는 이를 위해 Courseware DTD를 정의하고 표준 XML문서 형식의 코스웨어 제작 방안을 제시한다.

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Digital typological analysis of AI courseware in mathematics education (수학교육에서 AI 코스웨어의 디지털 유형학적 분석)

  • Son, Taekwon;Kang, Dahye
    • Education of Primary School Mathematics
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    • v.27 no.3
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    • pp.261-279
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    • 2024
  • The purpose of this study is to examine the characteristics of AI courseware for mathematics learning based on Choppin et al.'s (2014) digital typology and to derive implications for directions for AI courseware development. For this purpose, 12 types of AI courseware actively used in domestic were selected for analysis, and the characteristics of these AI courseware in terms of program-student interaction, teacher' s lesson design, and evaluation system were analyzed. As a result, each AI courseware provided unique functional features for students, teachers, and evaluation, but the ability to modify and configure teaching and learning was limited. Based on these results, implications for the direction of development of AI courseware in mathematics education were presented.

Implementation of Tutotial Courseware for 'Animal Feature' ('동물의 생김새'의 개인교수형 코스웨어 구현)

  • Baek, Ho-Jeong;Rim, Hwakyung
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.9 no.3
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    • pp.75-84
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    • 2006
  • Usually, the purpose of tutorial courseware is to improve studies accomplishment degree of students. These coursewares must include enough contents of subject and characteristics of subject matter. And should support utilization to keep learning motivation continuously. In this paper, we proposed tutorial courseware for elementary student that reflect above elements. The subject is 'animal feature' in elementary. Applied in class that the proposed program. On the basis of the result that apply in class, compare with traditional courseware and analyzed about assessment and utilization. As a result, assessment is meaning all statistically, but assessment of our courseware is improved most. also usefulness is a good. Therefore, we confirmed that influence to assessment according to composition method and contents of courseware.

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Developing Tool of Distance Learning Korean Coursewares for European Language Speakers (유럽어 사용자를 위한 원격 한국어 코스웨어 개발도구)

  • Kim, Ki-Hye;Yoon, Ae-Sun
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 1997.10a
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    • pp.446-453
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    • 1997
  • 정보화 시대에 한국어의 활발한 보급을 위해서는 다양한 모국어 사용자들의 학습 요구를 충족 시키는 한국어 코스웨어의 개발 및 통신망을 이용한 제공이 필요하다. 하지만, 외국어로서 한국어를 학습하고자 하는 학습자들을 위한 한국어 코스웨어는 영어와 일본어에 국한되어 있어서 유럽어를 모국어로 하는 학습자들의 한국어 학습 효율을 저하시키므로, 그들의 모국어로 된 한국어 코스웨어의 개발이 요구된다. 이러한 개발 단계에서 제일 처음 부딪히는 문제로 한글 윈도우(Windows)나 통신망(net-work) 환경에서 영어의 알파벳을 제외한 유럽어(European Languages) 특수문자의 입 출력이 불가능하다는 것이다. 따라서 비전산 전문가들이 손쉽게 코스웨어를 만들 수 있도록 개발된 기존의 저작 도구(authoring tool)로는 유럽어와 한글을 동시에 사용하는 한국어 학습 내용을 기술할 수 없다. 본 논문에서는 한국어 학습을 위한 원격 교육의 필요성 및 문제점을 알아보고 이를 바탕으로 설계한 유럽어 지원 한국어 코스웨어 개발 도구(developing tool)인 반디(BANDI)의 시스템 구성, 사용자 인터페이스 및 비전산 전문가인 학습 내용 개발자를 위한 스크립트 언어를 소개하였다.

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Design and Implementation of Courseware for Internet using Multimedia Authoring Tool (멀티미디어 저작도구를 이용한 인터넷용 코스웨어의 설계 및 구현)

  • 박귀자;백동근;박지환;박만곤
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 1998.04a
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    • pp.290-295
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    • 1998
  • 컴퓨터 기술의 급속한 발달로 학교와 사회에서의 컴퓨터 환경이 크게 변화하고 있는 가운데 클라이언트/서버의 환경을 기반으로 학교 교육 시스템의 구축이 빠른 속도로 이루어지고 있다. 한편, 컴퓨터 통신이 일반화되면서 인터넷을 교육적으로 활용하려는 시도들은 늘고 있지만 아직 교과교육에 활용하는 것은 초기 단계에 머물러 있다. 인터넷의 교육적 활용, 원격 교육, 재택 교육의 차원뿐만 아니라, 이미 개발된 멀티미디어 코스웨어를 쉽게 보급하여 수업에 활용할 수 있는 측면에서도 웹에서 동작하는 코스웨어의 개발은 필수적이라 할 것이다. 그러나, 웹에서 실시간으로 동작하는 코스웨어는 아직 찾기 어려운 실정이다. 따라서, 본 연구에서는 코스웨어 개발을 위한 교육적 접근 및 방법론, 인터넷의 교육적 활용에 관하여 고찰한 다음 인터넷에서 실시간으로 실행되는 코스웨어의 설계 및 개발 방향을 제시하고 이를 구현하였다.

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A Courseware Design using Metacognitive Strategy (메타인지 전략에 기반한 코스웨어 설계)

  • Lee, Jaemu
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.20 no.1
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    • pp.101-108
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    • 2016
  • Most of a courseware evaluated negatively by short of instructional strategy to improve learning effects. Designing a courseware is a time-taking and challenging task. Therefore, a method is required that helps to easily design courseware that is effective to learning. This study proposed a method for designing and management courseware by utilizing a metacognitive strategy. We made a design the coursewase efficiently using concrete instructional model frameworks as metacognitive stragety and tried to improve the quality of courseware for learning effects. We applied our proposed method to teacher's college students in Korea who were taking the "Courseware Development" course. After analyzing it's effects, the responds can design courseware easily and monitor the design direction while their designing. Also, they can design the courseware systematically and implement detail instructional strategy by using concrete instruction model frameworks as metacognitive strategy. However, they were not easy to develop concrete instructional model frameworks at first and we need sharing it among the designers.

Design and Implementation of the Java Applet-based Courseware (Java Applet 기반 코스웨어의 설계 및 구현)

  • Kim, Kyu-Soo;Kim, Hyun-Bae
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.4 no.2
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    • pp.179-186
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    • 2001
  • The purpose of this study is to design and implement a courseware that makes possible interaction between man and computer in the internet. For this, We select the contents of learning and designe a courseware with text, graphic data. HTML, Java script and Java applet. Some advantages of the courseware are as follows. Interactions between man and computer are possible by giving diverse feedback to input-response in the web. And it is possible to access the courseware regardless of time and space when the network environment of user's computer is suitably equipped. Finally, on operator's part, the revision of the courseware becomes easier and on client's part, the system resources are less required.

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Design and Implementation of a Web Courseware for Learning ‘Digital Circuit’ (‘디지털 회로’ 학습을 위한 웹 코스웨어의 설계와 구현)

  • 이진아;박연식;성길영
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.7 no.6
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    • pp.1236-1243
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    • 2003
  • In this paper, we designed and implemented a practice-oriented simulation-type web courseware to learn the ‘Digital Circuits’ subject effectively. The implemented web courseware utilized multimedia elements such as graphics, animations, and voices etc. for improving understanding and interaction of learning. Also, the web courseware could be easily updated a learning information by using database built in a web server system. In result, the implemented web courseware could encourage a learner with a motive of learning and improve effects of learning. Also, a learner can widely learn because we can add various contents to database according to need. Furthermore, the web courseware could improve understanding for learning by offering feedback on the result.