• Title/Summary/Keyword: 컴퓨터 교수 방법

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A Student Modeling Technique for Developing Student′s Level Oriented Dynamic Tutoring System for Science Class (수준별 동적 교수.학습 시스템 개발을 위한 학습자 모델링 기법)

  • 김성희;김수형
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.7 no.2
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    • pp.59-67
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    • 2002
  • Major Characteristic of the 7th National Curriculum in science is to provide deep and supplementary learning, depending on the level of each learner. In the level-oriented curriculum, coursewares are used to present teaching materials to various levels. In most coursewares, however, they provide their contents at a uniform level and hence it is hard to expect level-oriented learning. This paper presents learner's modeling for developing student's level-oriented dynamic tutoring system for science class , Instructional module of this system made by component unit is able to be reconstructed dynamically. Learning module is constructed using a hybrid model mixed of Overlay and Bug model. Testing module interprets diagnostic errors to be established by given differentiated weight in accordance with item's difficulty and discrimination. Through ITS student modeling, this system presents various problem solving methods reconstructed by learner's level differentiated.

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Development and Application of the e-PBL Teaching Model for an Efficient Computer Education (효율적인 컴퓨터 교육을 위한 e-PBL 수업모형 개발 및 적용)

  • Oh, Se-Man;Joo, Kil-Hong
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2007.08a
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    • pp.147-152
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    • 2007
  • 정보통신기술의 급격한 발달은 새로운 정보와 지식의 양을 급속하게 증가시켜 지식 기반사회로의 체제를 굳건히 만들고 있다. 지식기반사회에서 전통적 교수-학습 방법은 더 이상 학습자의 문제해결에 도움을 주기 어렵다. 이런 이유 때문에 전통적 교수-학습 방법을 대신할 수 있는 지식기반사회의 적합한 수업모형인 문제중심학습이 대두되고 있다. 또한 이를 발전시켜 온라인 기반의 e-PBL (e-Learning PBL)은 e-Learning과 PBL을 결합시킨 수업모형으로 전통적 교수-학습 방법을 대체할 수 있다. 따라서 본 연구는 초등학교 정보소양교육 분야에서 활용할 수 있는 e-PBL 수업모형, 수업문제를 개발하고 이를 실제 교육현장에 적용하여 타당성과 효과성을 검증하였다. 또한 e-PAS 시스템을 구축하여 e-PBL을 지원함으로써 학업성취도 및 자기 주도적 학습능력을 향상시키고 학습만족도를 신장시켰다.

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인터넷 상의 중학교 수학과 관련 학습자료 분석 및 활용 방안 연구

  • Lee, Gyeong-Seon;Jeong, Wan-Su
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.15
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    • pp.181-187
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    • 2003
  • 새로이 열리고 있는 정보화시대에 부응하기 위해 교육계에서는 컴퓨터를 교육매체를 활용한 교수 ${\cdot}$ 학습방법에 대한 연구를 활발히 전개해 나가고 있다. 최근에는 인터넷을 활용하여 좀더 효과적인 교수 ${\cdot}$ 학습 방법의 개선에 대해 연구하는 움직임들이 활발히 진행되고 있다. 이에 중학교 수학과를 중심으로 하여 인터넷 상의 학습자료들을 검색하고 이를 먼저 홈페이지별로 분류하여 그에 따른 내용들을 분석하고, 반대로 항목별로 홈페이지를 중학교 교과서 내적인 내용과 외적인 내용들로 분류하고 그에 대한 분석을 하여 봄으로써 현재 인터넷 상의 학습자료들을 알아보아 향후 인터넷을 활용하여 중학교 수학의 교수 ${\cdot}$ 학습 방법을 개선하는 연구 및 인터넷 상에 새로운 자료를 올리는 사람들에게 도움이 되도록 하고자 한다. 또한 간단하나마 인터넷을 활용하는 수업에 대해서도 기술하여 인터넷 상의 학습자료를 활용하는 방안을 모색하여 보고자 한다.

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The Research of Unplugged Computing Method for Computational Thinking in Elementary Informatics Education (초등정보교육에서의 계산적사고 교육을 위한 언플러그드 컴퓨팅 방법에 관한 고찰)

  • Han, Byoungrae
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.17 no.2
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    • pp.147-156
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    • 2013
  • Computer Science has been developed thru the study of information processing, the study of what can be automated, the study of computation, and the study of information processes both natural and artificial. As developing the computer science, the aspect of informatics education was changed. Recently we focus on computational thinking education. In this paper, I review the progress of informatics education and research the applying of unplugged computing as a method of computational thinking education. I also research the considerations about applying of unplugged computing in aspects of teacher preparation, educational content, and teaching resources. As result I found that teachers change their perceptions about computer education, understand the computer science contents, and understand the promotion of students thinking skills in point of view at teacher preparation, that teachers can set the levels of abstraction and can enrich and integrate of contents, and that teacher can manage class time and educational resources preparation in point of view at educational resources.

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A Comparison of the Learning Effects on Knowledge, Affectivity and Behavior depending on Internet Ethics Education Method in the University (대학 인터넷윤리 교육 방법에 따른 인지.정의.행동 영역별 학습 효과 비교)

  • Kang, Sunghee
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.16 no.5
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    • pp.31-37
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    • 2013
  • This study was conducted to compare and examine the knowledge, affectivity and behavior of students between before and after Internet ethics education depending on education method. The class for A group was being taught by tutor-oriented teaching method based on explaining and the class for B group was characterized by student-oriented studying based on participation of students. Upon comparing the changes of the knowledge, affectivity and behavior after Internet ethics education, the tutor-oriented teaching method was more effective for knowledge in Internet ethics education and the student-oriented studying based on participation of students was more effective to change the student's affectivity. In the behavior, both A group and B group had a tendency to be changed positively after education, but there was no statistically significant difference. In order to produce actual results on Internet ethics education as integrated morality education, it is important for students to join and take a leading role in the class and for tutor to teach students supplementarily what they need to know essentially.

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Teaching-Learning Method for Calculus Education with Maplet (Maplet을 이용한 미적분학 교수-학습 방법)

  • 한동숭
    • Journal of the Korean School Mathematics Society
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    • v.6 no.2
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    • pp.71-85
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    • 2003
  • In this paper we study the usefulness of Maple in school calculus education. The use of computer and calculator is debated in many aspect in mathematics education. By the computer visualization of mathematical image and proper use of computer we can teach inductively and intuitively the mathematical concept and give rise to the students' interest. Maple is very popular in college but is not in middle school because of language. Maple application which is made by Maplet is very useful multimedia teaching-learning tools. We introduce the use of Maplet and some application of the calculus course which we made.

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Design A Timetable System Using A Genetic Algorithm (유전알고리즘을 이용한 강의시간표 작성 시스템 설계)

  • Kang, Myung-Ju
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2011.01a
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    • pp.289-292
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    • 2011
  • 본 논문에서는 유전 알고리즘을 이용한 강의시간표 작성 시스템 설계 방법을 제안한다. 강의시간표는 교과목의 강의시간, 강의실, 교수자 등의 정보를 시간표 테이블에 할당하는 문제이면서 스케줄링 문제이다. 강의시간표로써의 의미를 가지기 위해서는 강의실 중복 회피, 교수의 강의시간 중복회피와 같은 필수 제약조건(Hard Constraint)을 만족해야 한다. 또한, 강의시간표 문제는 NP-Complete 문제로 알려져 있으며 기존의 Exact 알고리즘으로는 최적 해를 구하는 것이 힘들다. 따라서 본 논문에서는 휴리스틱 알고리즘 중의 하나인 유전 알고리즘을 교과목의 강의시간 배정 부분과 강의실 배정 부분을 각각 별도의 부시스템 (Sub-system)으로 나누어 적용하는 방법을 제안한다. 실험 결과 강의시간표로써의 의미를 가질 수 있는 필수 제약 조건을 만족시킬 수 있음을 알 수 있었다.

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Derive(TI-92)를 이용한 탐구 지향 수학 수업

  • Sin, Eun-Ju;Song, Jeong-Hwa;Gwon, O-Nam
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.10
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    • pp.169-188
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    • 2000
  • 급변하고 있는 정보화시대애서 수학교육은 예전의 암기식, 주입식에서 벗어나 새롭게 변화될 필요가 있다. 컴퓨터 매체가 수학교육에 도입된 결과 수학 내용과 수학을 이해하는 방법, 교수 ${\cdot}$ 학습 방법을 변화시키고 있으며 교수 ${\cdot}$ 학습이 일어나는 사회 ${\cdot}$ 문화적 환경을 변화시키고 있다. 학생들이 컴퓨터 테크놀러지를 이용해 수학적 이해를 얻고 수학적 힘을 길러 의사소통자, 문제해결자가 되도록 도와야 한다. 또한 실생활적인 맥락에서 상황화되는 중요한 아이디어를 동시에 가르침으로써 효율성을 성취하고 내용적 과잉을 극복하고 새 수학의 혁신, 다양성, 연속적 성장을 체계적으로 지지해야 한다. 이 글에서는 학생들의 개념적 이해와 문제해결을 돕기 위해 테크놀러지의 역할을 조명해보고 DERIVE(TI-92)를 이용한 수학 학습 예시를 제시하고자 한다.

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Application Plan of Pair Programming in Algorithm Education (알고리즘 교육에서 짝 프로그래밍의 활용방안)

  • Joung, Eun-Woo;Lee, Young-Jun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.01a
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    • pp.105-106
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    • 2018
  • 세계 여러 나라에서 시대적 요구와 국가 경쟁력을 높이기 위해 국가차원의 소프트웨어 교육을 실시하고 있다. 현재 소프트웨어 교육과 관련된 다양한 교수방법들이 나왔으나, 실제 산업현장에서 쓰이고 있는 짝 프로그래밍을 교육적 목적으로 활용한 예는 아직 적다. 본 논문에서는 알고리즘 교육에서 짝 프로그래밍의 활용방안을 제안한다. 짝 프로그래밍을 알고리즘 교육에 활용함으로써, 2015 개정 정보 교육과정에서 요구로 하는 협력적 문제해결력을 기르고 효율적인 교수 방법에 대해 연구하였다.

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A Study on Teaching and Learning in "Principle of Bitmap Image save" of the Concrete Operational Stage Students (구체적 조작기 초등학생의 "비트맵 이미지 저장 원리" 교수-학습에 관한 연구)

  • Kim, Kyung-Tae;Lee, Jae-In
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2006.01a
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    • pp.57-62
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    • 2006
  • 현 ICT 교육과정에서는 컴퓨터를 이용한 응용 소프트웨어 및 교수학습 소프트웨어를 익히는 기능 위주의 학습을 추구하고 있다. 이러한 경향은 컴퓨터 교육의 생명인 지식교육에 소홀하고 있다. 또한, 앞으로의 지식 정의화 사회에서는 아이들에게 생각하는 힘 즉 사고력(思考力)을 키우는 것을 필요로 한다. 이 사고력은 문제 해결력에 직접적으로 도움이 된다. 하지만, 기존의 교육방법으로 응용 소프트웨어를 이용하는 것은 사고력 증진에 크게 도움이 되지 않았다. 이에 본 연구에서는 초등학생을 대상으로 지식교육의 핵심인 컴퓨터 구조와 작동원리 중의 하나인 영상 이미지 저장 방범 풍 비트맵 이미지 저장 원리에 관한 학습을 연구하였다.

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