Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.9
no.3
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pp.201-209
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2004
In this paper, You can design drawing to safekeep and manage equipments in order to utilize efficiently by making use of Visio, and can convert stored data into Office data after inputting user attributes of each equipment. that means that you can analyze each data by using functions of Excel after changing Visio safe attributes into Excel data and XML data, and control and utilize data effectively by converting XML data into DB ones. Additionally. you can use on deliveration of useful information on shopping mall. At last, we present how to share and utilize transformed equipments on the web by designing and making and transforming Data type for good management of equipments of computers existed in university.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.11a
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pp.295-297
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2007
교통 관련 검지기 시스템에 의해 수집된 교통량, 점유율, 속도와 같은 교통 정보 데이터는 품질평가, 오류판단, 결측보정의 자료처리를 거치게 되며 이러한 전처리 후 다양한 목적에 의해 연구자들에게 활용된다. 신속하고 정확한 자료처리와 보다 편리하고 효과적인 웹 UI 의 제공은 매우 중요하다. 본 논문에서는 품질평가, 오류판단, 결측보정에 해당하는 세 단계의 자료처리 알고리즘을 개발하고 사용자에게 자료처리의 과정을 제공하는 웹 UI 시스템을 구현한다.
오늘날 IT산업이 급속도로 진보하고 있다. 단순한 자원이나 노동력보다는 첨단과학 기술을 이용하여 얼마나 의미 있는 정보를 찾아내고 활용하는가에 따라 개인의 경쟁력이 좌우된다. 이러한 미래사회에 대비하기 위해 7차 교육과정에서는 지식 위주의 암기 교육이 아닌 창의력과 문제해결력 신장을 중요하게 여기고 있다. 그러나 아직까지 학교의 컴퓨터교육은 지나치게 기능위주의 내용이나, 단순 소프트웨어와 컴퓨터의 활용법에 관한 내용만을 강조하고 있어 이러한 취지를 잘 살리고 있지 못하다. 또한 교육자료 조차 부족한 실정이다. 이에 본 연구에서는 그동안의 수박겉핥기 식의 컴퓨터 활용법 및 소프트웨어 사용법 위주 교육에서 벗어나, 컴퓨터의 원리에 대한 내용을 연구함에 있어 초등학생들이 좀더 체계적으로 쉽게 다가갈 수 있도록 컴퓨터 과학자들을 이용하여 창의적 문제해결력을 향상시킬 수 있는 교수-학습 자료를 개발하고자 한다.
최근 컴퓨터 교육이 일반적인 방향이나 내용은 컴퓨터를 학문적으로 접근하는 '컴퓨터에 관한 교육'보다는 '컴퓨터를 자료로 도구적으로 활용하여 창의력과 문제 해결력을 높여주는 방향'으로 나아가고 있다. 이러한 관점은 실생활에 맞는 교육과정, 학습 수용자 중심의 과정과도 밀접한 관계를 가지고 있다. 특히 제7차 교육과정부터는 전교과에 20%이상 정보통신기술(ICT)을 활용하여 교수-학습하도록 하고 있다. 본 연구는 각종 연구 자료를 기초로 여러 연구 기관의 자료를 활용하여 교육의 내용과 방법, 교육의 형태를 다양화하고 개선해 나가는 교수-학습 방법 유형에 대하여 알아보았다. 그리고 그 유형을 적용한 교수학습 과정안을 수업에 적용 후 설문 조사 및 분석을 하였다.
With the development of Internet and computer we could use multimedia information. This trend makes an effect on the education such like meeting the need of materials of educational multimedia. There are proposes that this project makes an effect on the save of data as well as searches relative materials. Therefore, other teachers own together as well as supply students with the educational materials so we can do the best teaching.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2019.01a
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pp.221-222
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2019
과거부터 현재까지 지속적으로 임용고시는 응시자 수가 꾸준히 많고, 응시과목 중 한국사는 높은 난이도를 보이고 있다. 본 연구는 일반인들을 상대로 하기보다는 임용고시를 준비하는 사람들과 응시자격에 있어 요구되는 한국사능력검정시험(고급) 자격증을 준비하는 응시 준비생들이 쉽고 효율적으로 학습하고 준비할 수 있도록 지원하기 위한 도구로써 개발하였다. 사용자들에게 한국사의 많은 분야 중에서 유적지와, 능비 부분에 대하여 유익한 자료를 제공할 뿐만 아니라 시대, 장소, 나라 등의 한국사에 대한 다양한 콘텐츠를 제공함으로써 자료 검색으로 임용고시 준비에 있어 유익하고 이해하는데 큰 도움이 될 것으로 기대된다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.12
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pp.157-165
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2011
As the contents of information were reinforced the rules of computer science, it was necessary to develop the new teaching and learning plans and various education materials that encourage students and easy to access. So, in this study developed a wide ran of play activities and educational materials without using a computer for the area of information representation and applied to 68 students, second grade of middle school for 4 weeks. After the class, the effect on the learning achievement was verified by the t-test. As a result, it was shown that there was a significant difference between learning with play activities materials and the traditional lecture-type. It means that learning with play activities materials in the information representation influences a positive effect to the learning achievement.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.11
no.1
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pp.75-83
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2008
The prior data structure coursewares have been limited to using a simple screen structure with text, pictures or plain animation so that they have been failed to promote favorable interaction between learners and instructors, and unnecessarily charges the screen. In order to overcome these problems, this paper provides an applet-based simulation environment which enables learner to operate and control the data structure operation with their own data, therefore, the learners can actively and positively participate in a study with this courseware. The instructors can easily deliver the education contents to the learners by using web simulation suitable for IT education media. Also, the courseware can offer a class feedback and required data for students estimation by recording a log.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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