• Title/Summary/Keyword: 컴퓨터디스플레이

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Wearable system for sound visualization and disaster alarm for the Hearing-Impaired (청각장애인을 위한 사운드-시각화 및 재난 경보 웨어러블 시스템)

  • Lee, Se-Hoon;Kong, Jin-yong;Yeom, Dae-hoon;Kang, Eun-ho;Baek, Yong-Tae
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2017.07a
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    • pp.257-258
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    • 2017
  • 본 논문에서는 청각 장애인들은 시각에 의존하지 않고는 소리를 인지할 수 없다는 문제를 해결하기 위해 사운드를 시각화하는 웨어러블 시스템을 구현하였다. 시스템의 음성 인식 센서가 음성을 인식해 웨어러블 디스플레이에 전송된 메시지를 확인하고, 기상 재난 메시지를 웨어러블에서 실시간으로 확인하여 안전사고를 예방할 수 있게 하여 청각장애인의 어려움을 해결하였다.

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Virtual Reality FPS game contents development Using Unreal Engine4 (언리얼 엔진(Unreal Engine4)을 이용한 가상현실 FPS게임 콘텐츠 개발)

  • Yun, Tae-Jin;Jo, Ho-Dong;Park, Jae-Woo;Park, Jun-Keun;Baek, Seung-Jae
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.07a
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    • pp.437-438
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    • 2018
  • 최근 ICT산업의 주요 이슈인 가상현실(Virtual Reality, VR)은 다수의 IT기업들이 투자를 아끼지 않고 있다. 본 논문에서는 3D 디스플레이의 대표적인 HMD에 대한 장점인 몰입감, 공간감, 헤드트래킹에 대해 이해를 위해 HTC Vive을 이용해 Unreal Engine4 V4.19 게임엔진의 Level과 Gameinstance와 Actor에 대한 상호작용과 Timeline과 Random함수에 대한 이해를 기반으로 VR환경 FPS(First Person Shooter)게임 콘텐츠를 개발하였다.

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Development of a Mobile App for Smart Bidet based on IoT (IoT 기반의 스마트 비데를 위한 모바일 App 개발)

  • Kwon, Yong-Dae;Choi, Kyou-Cheol;Ha, Ok-Kyoon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2017.07a
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    • pp.407-408
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    • 2017
  • 본 논문에서는 기존의 비데와 인체 정보 수집 센서류를 결합한 IoT기반의 스마트 비데를 위해 생체 측정 데이터를 효과적으로 관리하고 사용자들의 사용 편의성을 증가시키는 모바일 기반 어플을 설계한다. 제시하는 모바일 어플은 스마트 비데의 체온센서, 산소포화도센서, 압력센서를 통해 수집된 사용자의 생체정보를 블루투스 기반 통신을 통해 실시간으로 생체신호를 수집 및 디스플레이 하며, 특정 기간의 데이터 통계를 통해 생체 정보의 이력을 사용자에게 효과적으로 제공함으로써 각종 질병 예방에 기여할 수 있다.

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A Balancing Method of Stereo Pairs for Stereo Coding (스테레오 코딩을 위한 스테레오 영상의 밸런싱 방법)

  • Kim, Jong-Su;Choi, Jong-Ho;Kim, Tae-Yong;Choi, Jong-Soo
    • KSCI Review
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    • v.15 no.1
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    • pp.173-177
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    • 2007
  • 3D 디스플레이 기술이 발전함에 따라 스테레오 영상의 전송시 요구되는 비트레이트의 감소가 절실히 필요하다. 하지만, 스테레오 영상은 서로 다른 카메라에 의해 취득되기 때문에 잠재적으로 서로 차이가 있고, 이것은 디스패리티 추정시 큰 오차를 유발할 수 있으며 전송될 비트레이트에 영향을 줄 수 있다. 따라서 스테레오 영상들 사이의 밸런싱이 필요하다. 스테레오 영상의 밸런싱을 위해, 본 논문에서는 히스토그램 Specification 방법과 타깃 영상의 국부정보, 스테레오 영상간의 오차 분포를 이용한다. 히스토그램 Specification 방법은 그레이레벨의 맵핑관계를 정의한다. 따라서 이를 통해 맵핑될 레벨의 맵핑 구간을 구할 수 있다. 그 구간에서, 맵핑될 기준영상의 히스토그램 분포와 스테레오 오차값의 분포는 서로 모양이 유사할 것이다. 그러나, 폐색된 영역이나 노이즈에 의해 그 모양이 변하므로 우리는 맵핑될 픽셀들을 오차영상에서 그 픽셀들의 근방에서 구한 평균들과 오른쪽 영상(타깃 영상)에서 맵핑될 픽셀의 근방에서 구한 평균이 최소 값을 갖는 위치 값으로 맵핑한다. 제안된 방법은 실험에서 기존 방법보다 향상된 결과를 나타내는 것을 보여 준다.

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A Method and Analysis of Gray Level Shape-Based Interpolation in Medical CT Image (복부CT영상에서의 그레이 수준 형태 기반 보간법)

  • Seong, Won;Park, Jong-Won
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2003.05a
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    • pp.631-634
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    • 2003
  • 오늘날 CT나 MR등을 통한 의학 영상 기술과 컴퓨터 성능의 향상으로 인체 내부 장기의 영상을 비교적 용이하게 얻을 수 있으며 얻어진 영상 정보는 컴퓨터로 수치화 되므로 데이터의 조작 및 가공이 용이하다. 그러나, 이렇게 얻어진 의학 영상들은 보통 2 차원적 슬라이스 image 형태로 얻어진다. 일반적으로 슬라이스 사이의 간격은 조사량 등 여러 문제 때문에, 항상 동일한 간격을 유지하고 있지 않은 경우가 많으며 슬라이스 사이 간격이 슬라이스 내의 픽셀 간격보다 큰 경우가 대부분이다. 이러한 image로부터 3 차원적 디스플레이나, 조작, 분석을 하기 위해서는 같은 간격의 image를 얻어야 한다. 이러한 이유로 인하여 보간(Interpolation) 기법이 의학 영상 분야에서 많이 사용된다. 본 논문은 형태-기반 보간 방법을 gray-scale image 에 적용이 가능하도록 확장한 그레이 수준 형태 기반 보간 알고리즘을 구현하였다. 그리하여, 본 논문이 제안한 알고리즘을 슬라이스 간격이 큰 2차원 복부 CT 영상에 적용시켜 다른 보간 법들보다 향상된 결과를 확인할 수 있었다.

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Performance Enhancement of Web Server Through Integration of Web CGI Modules (Web CGI 모듈의 통합운영 방식에 의한 웹 서버 성능개선)

  • Han, So-Hee;Min, Su-Hong;Cho, Dong-Sub
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2007.07a
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    • pp.1831-1832
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    • 2007
  • WWW(World Wide Web)의 개발 이래 내 컴퓨터 안에만 존재하는 워드와 한글 등의 문서들은 네트워크를 타고 지구 어딘가에 있는 누군가의 모니터에 디스플레이되고 있다. 그러나 컴퓨터 기술은 이와 같은 단순한 HTML파일을 보여주기보다 방명록이나 동영상처럼 동적으로, 실시간으로 정보를 보여주는 수준으로 진화해야 했다. 이러한 기술을 처음으로 가능하게 한 것이 CGI 기술이다. 초기의 CGI 기술은 성능상의 문제로 개발과 발전을 거듭해 현재의 FastCGI나 mod_perl과 같은 기술이 제안되었다. 그러나 FastCGI나 mod_perl도 아직은 동적 정보를 제공하는 완벽한 기술은 아니며 각각 장단점을 지니고 있다. 본 논문에서는 각 기술의 장단점을 살펴보고 이들의 장점을 통합한 개선된 CGI기술을 제안한다.

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A method for the realistic Rendering of 3D Objects (3차원 객체의 사실적인 표현을 위한 측정데이터 기반 렌더링 기법)

  • Seo, Myoung-Kook;Kwon, Hyuk-Jin;Yoon, Bok-Joong
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2015.10a
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    • pp.1499-1501
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    • 2015
  • 본 연구는 컴퓨터그래픽스 분야에서 3차원 객체를 사실적으로 표현하기 위해 사용되고 있는 주요 데이터 측정, 모델링, 렌더링 기술을 소개한다. 객체의 최종 외관은 객체의 형상과 표면 재질, 그리고 주변 광 조건에 크게 영향을 받는다. 따라서 임의 가상공간(디스플레이)에서 3차원 객체를 사질적으로 표현하기 위해서는 주요 영향 인자에 대한 정보가 확보되어야 한다. 최근 컴퓨터그래픽스 분야에서는 객체 형상 및 재질 정보 획득을 위한 다양한 기술 및 장비와 객체 가시화를 위한 다양한 기법을 제시하고 있다. 효과적인 객체 가시화하기 위해서는 각 객체의 구성 재질에 대한 광학 특성에 대한 선행 분석을 토대로, 적절한 측정 및 모델링, 렌더링 기법 적용이 필요하다. 본 연구는 측정 데이터 기반의 재질 렌더링 기법에 중심으로 다양한 재질에 적합한 요소 기술과 그 결과를 설명하고, 재질 렌더링 기법을 활용한 건설분야의 향후 연구 계획을 제시한다.

A Design and Implementation of LBS-based Tour Guide System using Embedded Linux (임베디드 리눅스를 이용한 위치기반 관광안내 단말기의 설계 및 구현)

  • Kim Jeong-Won;Jun Bong-Gi
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.11 no.4 s.42
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    • pp.261-269
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    • 2006
  • In this paper we has implemented a tour guide terminal using the embedded linux. The implemented terminal can locate its position using GPS interface and display the sightseeing information of the current location. With view of this implementation results, we confirmed the possibility of embedded linux terminal as a tour guide PDA. The realtime update of sightseeing information using a mobile communication functionality will be included in our future works.

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A Study on TFT-LCD Cell Aging Electronic-Powered Devices (TFT-LCD Cell Aging 전자구동장치에 관한 연구)

  • Kim, Hyo-Nam
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.363-366
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    • 2011
  • 3D 디스플레이 시장이 커지면서 TFT-LCD TV 자동화 라인 생산 공정을 3D LCD TV 생산 공정으로 변환하여 대량 생산할 경우, 기 설치된 자동화 생산라인의 H/W 부분에는 특별한 투자가 이루어질 거라 판단되지 않고 있다. 하지만 3D LCD Module 검사 등의 S/W 적인 부분은 현재의 기 설치된 TFT-LCD Module 검사장비로는 검사가 불가능하여, 추가적인 투자가 이루어질 것이라 판단되고 있다. 이와 관련하여 본 연구에서는 TFT-LCD 제조공정의 효율적인 기술을 제안하고자 한다. 첫째는 TFT-LCD를 Cell상태에서 직접 구동하는 구동회로 기술과 사용 장소가 Clean Room이므로 개별적 구동 Pallet에 비접촉식으로 전원을 공급할 수 있는 비접촉식 급전장치에 대한 기술이다.

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Technolgy trends for secondary battery cell and protection circuit (이차전지와 보호회로의 기술 동향)

  • Byun, Jae-in;Kim, Harksoo
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2014.05a
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    • pp.752-754
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    • 2014
  • With the rapid development of the portable devices such as laptops, cell phones, digital devices, the important of the secondary battery is increasing. In recent years, semiconductor industries, display technologies, and secondary batteries are believed to be three core business. In particular, smart phones have higher performances, but secondary batteries are not follow the trends. Recently, the stability problem by battery heat is raised. In this paper, we survey technology trends of the secondary battery and protection circuit.

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