기존의 사용자 및 전사적인 조직의 시스템은 대부분 혼합 및 이질적인 컴퓨팅 시스템을 가지고 있다. 이러한 결과 시스템들 간에 원활하게 작동할 수 있도록 많은 이질적인 인프라의 구축 및 비용이 들어가고 있다. 이런 결과 상호운용성의 문제점이 중요하게 대두되었다. 본 논문에서는 협업 컴포넌트 상호운용성을 위한 J2ME 기반 아키텍처 모델을 제안하였다. 협업 컴포넌트 상호운용성을 위해서 다수의 벤더 환경에서 환경에 대한 기술을 구축할 아키텍처를 정의하였다. 이러한 아키텍처들은 크게 네트워크. 데이터, 애플리케이션, 관리로 이루어진다 이러한 결과 컴포넌트의 재사용성으로 인해 기존의 다양한 웽 애플리케이션 환경에서 활용이 가능하고 확장도 용이하게 하였다. 또한, 모바일 협업 플랫폼 인프라 구축 및 운영비를 절감할 수 있다.
최근에 인터넷 및 웹의 급속한 발전과 더불어 S/W 개발의 새로운 방법으로 컴포넌트가 대두되고 있다. 이는 빠른 시간 안에 원하는 소프트웨어 제품을 적은 비용과 최소한의 노력으로 생산할 수 있어 효율적인 시스템 개발 및 소프트웨어 재사용에 많은 이점을 가질 수 있다 그러나 현재 사용되고 있는 COM, CORBA등은 프로그램 작성뿐만 아니라, 분산 시스템 하의 서로 다른 플랫폼에서 운영상의 문제점들이 발생하게 되었다. 본 논문에서 제시한 EJB 방식의 아키텍쳐 시스템은 서로 다른 네트워크 환경과 이기종의 시스템에 존재하는 프로그램 객체들을 동일 시스템에서 사용하는 것처럼 통합을 가능하게 해주고 있다. 그리고 사례연구를 통하여 웹 컴포넌트의 모델분석과 설계를 하여 빈(Bean)을 생성하였으며, 결론으로 COM., CORBA Component(CCM), EJB기반 컴포넌트를 비교하였다.
J2EE(Java 2 Enterprise Environment) 프레임워크는 확장성 있는 다단계(multi-tie.) 분산 어플리케이션을 만들기 위한 컴포넌트 소프트웨어 개발의 주요 기술로 자리를 잡고 있다. 따라서 컴포넌트 기반의 소프트웨어 개발 도구에서도 EJB 를 포함한 J2EE 프레임워크 개발을 필수적으로 지원하여야 한다. 본 논문에서는 J2EE 프레임워크 개발 및 적용에 있어서 모델링이나 개발 못지 않게 중요한 단계인 컴포넌트에 대한 표준 디스크립터 작성 및 어플리케이션 서버 탑재에 대한 확장성 있고 자동화된 방법을 제안한다.
컴포넌트 기반 개발 방법론은 개발 편의성, 개발에 소요되는 시간, 비용 등의 이점으로 인해 그 적용 영역이 확대되고 있다. 특히 일반적인 소프트웨어에 비해 플랫폼 의존성이 높고, 제품 군(product family) 개발이 가능한 임베디드 소프트웨어의 경우 컴포넌트 기반 개발은 그 유용성이 매우 높다고 할 수 있다. 그 중에서도 스마트 폰, 태블릿 PC 등과 같은 휴대형 임베디드 시스템의 경우, 전력 소모량이 적은 소프트웨어 개발의 중요성이 부각되고 있기 때문에 재사용 컴포넌트의 소모 전력에 대한 특성은 컴포넌트 기반 개발에서 고려되어야 할 중요한 품질요소 중의 하나가 되었다. 본 연구에서는 재사용 기반의 임베디드 소프트웨어 개발 시, 컴포넌트에 대한 소모전력 특성을 고려할 수 있도록 지원하기 위하여 소모전력 특성을 포함하는 컴포넌트 명세언어를 제안한다. 이는 추후 컴포넌트 저장소에서 소모전력 특성을 고려하는 컴포넌트 검색 및 선택 등과 같은 영역에서 활용할 수 있다.
기존 정보체계는 사용자 요구와 새로운 기술의 도입으로 급속하게 발전하고 있으며, 정보시스템의 재사용성과 확장성, 유지 보수를 위하여 EJB, COM+, CCM 모델 같은 컴포넌트 기술과 컴포넌트 기반 개발 방법론인 CBD 방법론이 연구되고 있다. 또한 이러한 컴포넌트 기술을 이용한 기존 정보시스템의 변환 연구도 같이 이루어지고 있으며, 대표적인 연구로는 미 국방성의 FACELIFT 프로젝트와 카네기멜론 대학 프로젝트 등이 있다. 반면에 현재의 국내 군 정보시스템은 다양한 플랫폼 및 언어 그리고 업무 지향적인 개발로 인해 자원이 낭비되고, 유지보수가 어려운 문제점이 있다. 따라서 본 논문에서는 이미 개발되어 운용중인 군 정보시스템을 분석하여 컴포넌트 기술에 의한 웹 환경으로 변환하는 절차를 제시하고, 클라이언트/서버 구조로 운용중인 군인연금서비스시스템의 일부분을 컴포넌트 기술을 이용하여 웹 환경으로 변환하였다.
모든 유/무선 네트워크에서 제공하는 서비스를 언제, 어디에서나 단일 단말 시스템으로 접속할 수 있는 유비쿼터스 유무선 통신 시대의 도래가 가시화됨에 따라, 하나의 개방형 플랫폼상에서 소프트웨어적인 변경을 통하여 다양한 무선 접속 규격 및 서비스를 지원할 수 있는 SDR기술의 중요성이 더욱 부각되고 있다. 본고에서는 SDR기반 통신 애플리케이션 소프트웨어를 지원하는 하부구조 관점에서 SCA Core Framework의 구조 및 기능을 기술하고, ETRI에서 SCA 2.2규격을 준수하여 개발한 SCARLET 미들웨어 및 SDR 단말기능 검증용 공용 하드웨어 플랫폼을 소개하고, SCA기반의 WiMAX / HSDPA 통신 응용 컴포넌트 구현을 통한 실험 내용을 소개한다.
OSGi(Open Service Gateway initiative) Alliance는 1999년에 썬 마이크로시스템즈, IBM, 에릭손 등에 의해 구성된 개방형 표준 단체로 지능형 분산 컴포넌트와 원격 관리 될 수 있는 자바 기반의 서비스 플랫폼을 제정 해왔다. OSGi의 핵심은 어플리케이션의 생명 주기를 OSGi 플랫폼 위에서 어플리케이션이나 번들 컴포넌트의 재부팅 없이 실시간으로 설치, 시작, 정지, 업데이트, 제거를 할 수 있도록 지원해 주며, OSGi는 또한 어플리케이션에 포함될 수 있는 형태의 SOA를 구현하고 있다. 본 연구에서는 OSGi가 현재 홈 네트워크에서 많이 사용되고 있는데 그 방향을 자동차 내부의 네트워크 환경에 중점을 두어 실제로 어떤 서비스가 가능한지 시뮬레이션이나 간단한 서비스를 제작하여 알아본다.
J2EE(JavaTM 2 Platform, Enterprise Edition)의 클라이언트 애플리케이션, 웹 컴포넌트, Enterprise JavaBeans 컴포넌트와 같은 앤터프라이즈 애플리케이션은 개발된 후 컨테이너에 배치되어 실행된다. 이러한 앤터프라이즈 애플리케이션(enterprise application)은 다양한 EIS(Enterprise Information System)에 접근하여 관련된 기능과 데이터를 사용할 필요가 있다. J2EE 커넥터 아키텍처(Connector Architecture)는 J2EE 플랫폼을 다양한 EIS와 연결하기 위한 표준을 정의하는 API 이며, 각 EIS 벤더는 이러한 커넥터 아키텍처의 설계서를 따르는 EISF의 시스템 레벨 소프트웨어 드라이버인 표준 리소스 어댑터(Resource Adaptor)를 제공한다. 커넥터 아키텍처를 구현한 리소스 어댑터를 사용함으로써 특정 벤더의 J2EE 플랫폼에 종속되지 않도록 EIS를 통합할 수 있다. 본 논문에서는 이러한 J2EE 커넥터 아키텍처를 구현한 리소스 어댑터를 애플리케이션 서버를 배치하기 위하여 배치기가 수행해야 하는 배치 단계를 크게 네 단계로 구분하고, 배치구성 활동을 다섯 가지로 분류 및 정의한다,
최근 반복적 설계에 대한 해결방안으로 제시되고 있는 디자인패턴을 체계적으로 분류, 공유하여 사용하려는 연구가 진행되고 있으나, 시스템 설계자 개개인이 제시한 패턴은 공유 대상에서 제외되고 있다. 또한, 특정 CASE 도구를 사용하여 모델링한 구조는 컴포넌트화되더라도 특정 도구나 플랫폼에 독립적으로 사용될 수 없었다. 본 논문에서는 기존 디자인패턴뿐만 아니라 사용자들에 의해 새로이 제시된 패턴을 모델링하는 패턴 에디터를 이용하여 설계정보를 도구와 플랫폼에 독립적인 XML코드로 컴포넌트화 할 수 있는 XML 기반의 디자인패턴 관리시스템을 설계, 구현하였으며, 효과적인 패턴 검색을 위해 Spreading Activation 검색 방법을 사용하였다.
최근 다양한 내장형 시스템에서 이식성, 신뢰성, 재사용성에서 장점을 가지는 자바가 많이 사용되고 있다. 또한, 내장형 시스템 환경에서 서비스들에 대한 사용자의 요구와 하드웨어 플랫폼이 다양해지고 있다. 내장형 시스템의 플랫폼과 사용자 요구가 다양해짐에 따라 이를 효율적으로 반영하기 위하여 자바 가상 머신의 동적 재구성이 필요하다. 그러나 기존의 자바 가상 머신 재구성에 관한 연구는 컴포넌트 기반 재구성 방법이 대부분이고 이 방법은 컴포넌트의 일부분이 교체될 때 오버헤드가 발생한다. 따라서 본 연구에서는 기존 연구의 단점을 해결할 수 있는 동적 재구성이 가능한 자바 가상 머신 모델을 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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