In the component assembly and composition technique of software architecture, It is operated that the existing composition techniques based on architecture, ACME, Wright etc., used in FIFO with the direct connection structure between components through connector's Role. But, when the non-synchronizing request of components that have different characteristics occurs, the FIFO techniques is applied to the connector is difficult to process and operate effectively because of the high performance component waiting the sequence order if the low performance component is allocated first. Thus, the allocated request process according to the priority considering the characteristics of each call components in connector is necessary to improve the operation of assembled component. In this research, we extend the connector part that is available in multiplex connection structure based on existent Wright specification. For service process requested from component, the connector part is designed and implemented to operating with priority sequence through calculating the weight of CPU use rate, bean requesting process time and memory use rate among the efficiency elements of assembled components. To verify the efficiency if this designed connector, we implemented 20 samples EJB components that have different efficiency characteristics and applied these samples components to designed connector. The operating results with this designed connector show that the efficient operation of whole system is possible though the processing time takes 481ms more than the time of the existing FIFO techniques.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04c
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pp.85-87
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2003
이종의 컴포넌트 개발 플랫폼 및 다양한 구현 기술의 발달로 이들간의 상호 운용성 및 통합을 지원하기 위하여 OMG에서 채택한 MDA(Model Driven Architecture) 기반 소프트웨어 개발이 대두되고 있다. MDA 기반 소프트웨어 개발 방법에서 기본적으로 고려하고 있는 것은 새로운 컴포넌트 생성을 초점으로 하고 있어 이미 개발되어 있는 컴포넌트의 조립에 대한 고려도 요구된다. 따라서 본 논문에서는 MDA의 중심 개념인 플랫폼독립 모델(PIM: Platform Independent Model)과 플랫폼 종속 모델(PSM: Platform Specific Model)의 분리와 매핑을 통한 변환에 대해 조립하고자 하는 EJB 컴포넌트를 고려하여 플랫폼 독립 모델을 생성하고 이를 플랫폼 종속 모델로 변환하는 방법을 제안한다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.7
no.5
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pp.1089-1094
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2003
Recently, Software development method supported CBD is applied with many concern and is researched with part of application and composition based-on architecture effectively use it. Effectively, C2 architecture has been concern with the point of component composition method based-on message driven for supported GUI. But, In case of classified sequence in component and method call method in server component, component must be modified to apply it. Thus, In this paper, Message handling part with a part of C2 architecture change is locate in the message neither component not connector. So, Although method call method it can be composit and operate component for support Plug-and-Play without modification. Also, it's possible the more flexible message handling with parallel composition of component between message without classified sequence.
CBD를 지원하는 소프트웨어 개발기법이 최근 많은 관심과 함께 도입되면서 이를 효과적으로 운용할 수 있는 아키텍처기반의 조립 및 활용분야가 활발히 연구되고 있다. 특히, C2(Chiron-2) 스타일 아키텍처는 GUI를 지원하기 위한 메시지방식의 컴포넌트 조합기법이라는 점에서 많은 관심을 받고 있다. 그러나, 서버측 컴포넌트 모델인 EJB(Enterprise Java Beans)의 경우 쓰레드를 포함할 수 없으며, 직접적인 메소드를 호출하는 방식으로 이하여 GUI 기반 메시지 방식에서는 수정이 불가피하다. 따라서, 본 논문에서는 C2 스타일 아키텍처에 EJB 컴포넌트를 적용할 수 있는 기법을 제안하고자한다. 즉 디자인패턴 중 구조패턴의 하나인 Adapter패턴을 이용하여 EJB 컴포넌트를 C2 프레임워크에 적용할 수 있는 컴포넌트 쓰레드로 생성 및 운영하였다. 이를 위하여, J2EE 1.2.1과 J2SDK1.3환경에서 구현 및 실행하였다.
인터넷, 특히 웹의 확산으로 네트워크 기반의 분산 환경은 응용의 표준 아키텍쳐로 인식 되고 있다. 따라서 네트워크의 효율성과 최상의 서비스 제어, 공유를 위해 복잡한 네트워크 구성 자원들을 관리하는 네트워크 관리 시스템은 응용의 표준 하부 지원 시스템으로서 뿐 아니라 독립적인 상업용 응용으로서 수요와 기대가 점차 증가하고 있다. 또한 소프트웨어 개발 방법 측면에서는 패턴과 컴퍼넌트에 의한 조립, 확장을 중심으로 하는 소프트웨어 재사용이 소프트웨어 생산의 기대치를 현실화할 수 있는 최상의 접근 방법으로 인정된다. 따라서 본 논문에서는 망관리 시스템 구축을 위한 컴포넌트 개발을 위해 선행 작업으로 해당 도메인에서 재사용 가능한 컴포넌트들을 식별, 분류하는 컴포넌트 아키텍처를 정의하고 범주화한다. 또한 재사용 컴포넌트의 개발과 유통, 사용을 위한 컴포넌트 관리를 적절하게 제공하기 위해 메타 정보를 기반으로 한 컴포넌트 형상관리 요소들을 제시한다. 망관리를 위한 컴포넌트의 식별, 설계와 형상관리 기법들은 이들 컴포넌트들을 CBD 프로세스에 의해 망관리 시스템에 실질적으로 적용함으로써 응용의 개발과 운용에 있어서 생산성 및 품질 향상으로 기대될 것이다.
In recent years, we recognize a new paradigm in the development process:From object oriented development, to the development process which has focused on the use of standard components. In recent years a lot of research related to the component-based development has been done, especially in business domain. but still there are many open and unresolved problems in this area. such as established development process for a distributed environment, formal process, infrastructure for COTS, development and management tool considering maintenance to guarantee a proper treatment of components. It also required a service and an application integration for component. In this paper, we propose cooperative information systems (CIS) that supports component based development. It must address for component based systems to achieve their full potential. We identify a set of CIS organized 3-tier which is a presentation layer, business logic layer and data control layer. We also discuss the specific roles and activities for the layers. we also define the behavior and managed information for business logic layer as core level. As an illustration of the CIS, we present a successful considerations which is widely helpful to user when they make decision in component development and assemble. Also, we expect to component reusability and efficiency in business domain.
An AddSIM(Adaptive distributed and parallel Simulation environment for Interoperable and reusable Models) is developed to construct a composite environment that can be used in the overall stage from military demand analysis to test and evaluation. In addition, a base system model(BSM), which is a component model of the weapon system with standardized hierarchies, has been developed. This paper describes the critical design of BSM for the guided weapon system that can be operated in AddSIM. The guided weapon system BSM is designed for reusability and interoperability, and to have the same interface for assembly, even if the subcomponents have different resolution. Then, each subcomponent is defined and implemented according to the component resolution classification scheme. Finally, Combinations of subcomponents have been used to construct the guided weapon system of various resolution and the performance is compared and analyzed through simulation.
Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.4
no.2
s.8
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pp.41-54
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2002
The main questions of this study are how to reuse GIS applications and what to do for interoperability of the applications in local governments. To answer the questions, related technologies and standards of GIS are investigated. International standard organizations, such as ISO/TC211 and OGC(OpenGIS Consortium), are working on GIS interoperability standards based on component technology and distributed computing environments. In this study, a standard model for interoperability of GIS applications in local governments is proposed based on the international standards. Standardization process of GIS interfaces in local governments is as followed: 1) modeling of GIS business and 2) establishment of GIS service architectures 3) defining GIS standard interfaces 4) GIS component. In conclusion, by developing interoperable GIS applications based on component technology the reusability in local governments can be realized.
ADD (Agency for Defense Development) has developed the naval warfare simulation environment (QUEST), this paper describes the model library of naval weapon systems for the application of underwater warfare simulation included in the QUEST. Models are basically developed in order to measure the effectiveness and tactical development of underwater engagement between ships and weapons. Analyzing the mission space of underwater engagement and the functionality of the legacy models, we define standards of the model structure and developed the model components. Each components are the well-defined environment, system, subsystem, algorithm models, and the interfaces are defined between them. Users can construct a model in an efficient way to various warfare scenarios using the re-usable model components and co-work with the common model library.
In industry, it is a current trend that systems are developed by using Enterprise JavaBeans(EJB) technology for reducing the cost and the time. Thus, the architecture of EJB is getting more essential to enhance reusability, extensibility and portability of system. However little has been studied in the realm of the practical software architectures for EJB. The architecture has just bean studied in abstract level, but not in concrete level providing the method to substantiate it using the practical J2EE techniques. Just using the EJB technology doesn't guarantee the reusability of the artifacts because EJB specification provides the characteristics and architecture for only fine grained components as session and entity bean. In this paper, we propose the enterprise software architecture for the systems based on EJB and the concrete techniques for implementing that. Also, design patterns of modeling efficient enterprise architecture are represented. By analyzing both the strengths and the weaknesses of suggested design patterns, EJB design patterns which are suitable for each layer of enterprise architecture will be identified. Through the component which design patterns are applied, the architecture can support the optimized relationship between the components. Five techniques for designing components from fine grained to coarse grained based on EJB technology, and architecture design techniques including transaction and assembling techniques are proposed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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