• Title/Summary/Keyword: 컨셉

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국내 최초 '오리삼겹구이' 전문 프랜차이즈-쿵덕스

  • Korea Duck Association
    • Monthly Duck's Village
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    • s.47
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    • pp.84-86
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    • 2007
  • 본회 회원사인 (주) 화인코리아가 오리구이 전문 브랜드 "쿵덕스"를 런칭, 외식 프랜차이즈 시장에 본격적으로 진출하였다. (주) 화인코리아는 1974년 창립 이래 30여년간을 오리고기의 고급화와 세계화에 전념해 온 오리고기 전문회사로 위생적 작업시설과 국내 최대생산을 자랑하며 오리업계의 선두를 지켜온 기업으로서, 누구나 부담없이 합리적인 가격으로 고품질의 오리고기를 즐길 수 있도록 대중화 하는데 초점을 두고 외식시장에 참여하였다. "쿵덕스"의 브랜드컨셉은 우리나라 전통가락인 덩더덕쿵덕을 모티브로 하여 오리구이와 함께하는 즐거운 곳을 의미하며 대중의 가장 많은 사랑을 받고 있는 돼지삼겹살에 착안, 국내 최초로 오리를 삼겹살 형태로 가공해 업계에 새바람을 일으키고 있다.

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Korea Package Design Competition (지상전시 - 제23회 대한민국패키지디자인대전 팩스타 수상작)

  • (사)한국포장협회
    • The monthly packaging world
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    • s.264
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    • pp.100-109
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    • 2015
  • 한국패키지디자인협회는 2월 27일 그랜드앰배서더 서울호텔에서 2014 대한민국패키지디자인대전 팩스타 어워드 시상식을 진행했다. 대한민국패키지디자인대전은 한국패키지디자인 분야의 대표 단체로서 한국패키지디자인협회의 정체성을 확인하고 한국패키지디자인의 역량과 정보를 국내외에 알리는 의미있는 패키지디자인대전으로 "한국팩스타" 콘테스트전에서 "대한민국패키지디자인대전"으로 명칭이 변경된 이후, 더욱 활발하게 위상을 펼치고 있다. 이날 시상식에서는 32개 업체 73개 제품에 대해 팩스타상을 수여했다. 본 고에서는 일부 수상작을 통해 패키지디자인 컨셉과 동향을 살펴보도록 한다.

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휴대폰 악세사리로, 기능 Up, 개성 Up

  • Im, Yeong-Mo
    • Digital Contents
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    • no.8 s.147
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    • pp.56-59
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    • 2005
  • 지난 번 모바일 핫토크를 통해 다양한 모양의 휴대폰 디자인에 대해서 이야기한 바 있다. 이번에는 단말기 제조사에서 제품 제작부터 설계된 디자인에 대한 이야기가 아니라, 제품 구매 후 사용자들이 스스로 꾸미게 되는 액세서리에 대한 부분을 이야기하려고 한다. 사용자들은 휴대폰의 기능을 좀 더 편하게 하기 위해서, 혹은 개성만점의 휴대폰을 만들기 위해서 액세서리를 사용한다. 제조사에서는 간단한 휴대폰 줄과 이어폰 등이 있긴 하지만, 좀 더 색다르고 독특한 컨셉의 액세서리들을 모아서 소개해본다.

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CEO 칼럼- 오드패밀리’와 함께 한 국산 애니메이션‘활로찾기’

  • Kim, Su-Hun
    • Digital Contents
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    • no.7 s.134
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    • pp.42-45
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    • 2004
  • 서태지 등이 인터뷰에서 종종‘창작의 고통을 덜기 위해 은퇴하고 싶다’란 말을 했던 것처럼 애니메이션에 있어서도 창작’이라는 요소는 그야말로 방대하고, 까다로우며, 결과를 예측하기 힘든 집단작업임이 분명하다. 소위 지난 시절 1억달러 이상 수출 효자노릇을 했던‘2D 하청제작’이란 것도 갓 출발한 3D 애니메이션과는 다소 거리가 있어 3D 제작사들에게는 처음부터 창작이라는 깃발이 무거우면서도 뭔가 한 번 도전해 볼만한 짐이 돼버린 것이다. 그러나 창작의 선언, 그리고‘3D’라는 작업도구는 무언가를 담을 그릇에 불과했다. 그릇이 번지르르하면 처음에는 시선을 끌 수 있으나 결국 사람들의 관심은 그 안을 채울 먹을거리가 아니겠는가. 자연스럽게 관심은‘새로운 컨셉, 새로운 캐릭터, 그리고 3D 안에서도 새로운 비주얼의 창작’이 됐다.

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당사철교 경관조명 설계 고찰

  • Lee, Hyeon-Hwa;Kim, Hyeong-Cheon;Lee, Chang-Hwan;Lee, Seon-U
    • Electric Engineers Magazine
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    • v.263 no.7
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    • pp.21-27
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    • 2004
  • 당산철교 경관조명 연출은 철교라는 특징에 부각하면서 독창성, 조화성, 경제성, 관광성 등을 고려하였으나 디자인의 컨셉은 지하철 2호선의 상징색이 Green 컬러를 기본으로 구조적 조형미, 다양한 조망에 대한 배려, 빛의 색감, 조명 방식 등을 기본컵셉으로 하였으며 전원공급은 지하철 2호선 당산역 구내 전기실을 이용하여 3상4선식 380V/220V로 공급받아 남단과 북단에 각각 1개소에 PANEL을 설치하여 각각의 램프에 공급하였다.<중략>

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생체지문 인식장치의 전략적 상품기획

  • 강병노;송수정
    • Proceedings of the Safety Management and Science Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.303-307
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    • 2003
  • 본 연구는 생체지문 인식장치의 전략적 상품기획 프로세스를 통하여 표준화된 신상품 기획안을 도출하는데 있다. 이를 위해 사업전략과 목표시장을 설정한 후 1차 설문결과, 고객 요구준건을 , 2차의 설문조사 응답 결과를 바탕으로 기획품질을 결정하며, 이것의 만족도 정도를 Sales point로 삼았다. 상관 매트릭스를 이용하여 요구품질과 기술적 요소의 대응 정도를 살펴 본 후, 개발 제품 현재의 품질 특성치를 파악하기 위해 경쟁업체의 제품을 기준으로 벤치마킹 테스트를 실시하여 첫째, 세대별 상품전략 둘째, 세대별 요소기술 map. 셋째, 세대별 상품 컨셉. 넷째, 세대별 개발계획의 4개 파트의 다세대 상품기획을 수립하였다.

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A Study of GUI in Game (게임 GUI 관한 연구)

  • Kim, Do-Kyung
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.07a
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    • pp.381-382
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    • 2018
  • 게임 초기 진입에 있어 사용자들이 거치는 프로세스를 알아보고, 매력적인 게임 GUI는 어떻게 정의하는 가에 대한 것도 제시한다. 본 논문에서는 게임을 선호하는 유저들의 성향과 매력적인 게임 GUI는 무엇인지에 관해 다양한 방법 및 분석한 결과를 제시한다. 게임 UI의 외형이나 기능 등의 요소가 게임을 선택하는 데에 있어 어떠한 영향을 끼치는가에 대해서 알 수 있다. GUI의 통일성 및 컨셉 분석을 통해 요인을 알아보고, GUI가 사용자에게는 어떤 의미를 가지는가에 대한 것을 알 수 있다.

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기획특집(3) - 사무기기 산업의 현재와 미래 - 인쇄업계의 수익사업 총아로 떠오른 디지털 인쇄 - 인쇄시장에서의 디지털 인쇄 동향

  • Kim, Yong-Seok
    • The Optical Journal
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    • s.128
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    • pp.25-27
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    • 2010
  • 디지털 인쇄는 다품종 소량 인쇄가 가능하고, 원하는 시기에 필요한 만큼만 출력할 수 있어 재고 및 폐기 처리가 줄어든다는 장점과 함께 내용 수정이 바로 가능하다는 점에서 옵셋 인쇄가 수행하지 못했던 만족시키면서 새로운 시장을 형성해 나가고 있다. "필요한 수량, 필요한 시간, 필요한 장소에 맞추어 인쇄한다"라는 POD(Print On Demand 주문형 인쇄) 컨셉에서 시작된 디지털인쇄는 CRM(고객관계관리) 기법의 실행 단계로서 1:1(One to One) DM, TransPromo(트랜스프로모) 등으로 점점 영역을 확장해 나가고 있다.

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정책전략 - 하이컨셉 융복합산업 진화

  • 한국전자정보통신산업진흥회
    • Journal of Korean Electronics
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    • v.29 no.12
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    • pp.27-30
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    • 2009
  • 최근 새로운 산업트렌드로 각광받고 있는 융 복합(Convergence)산업에 대한 선진국의 정책동향을 소개하고 국내외 주요기업의 융 복합산업 발전전략을 한자리에서 조망해보는 '제1회 융 복합 국제 컨퍼런스'를 "융 복합을 통한 신성장동력 발전전략과 과제"란 주제를 가지고 지식경제부(장관: 최경환)는 11월 23일(월) 개최하였다. "제1회 융 복합 국제 컨퍼런스"를 통해 세계 각국의 융 복합산업 정책동향과 국내외 기업의 융 복합산업 발전전략을 한자리에서 조망함으로써 고부가가치 융합 신시장을 선점하기 위한 정부와 산업계의 컨센서스와 미래전략 수립을 위해 개최된 것이다.

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