• Title/Summary/Keyword: 커뮤니케이션네트워크

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Fun Factors for User Experience Design (Fun Factors를 적용한 핸드폰 UI(Game적 요소를 적용한 핸드폰 UI))

  • Kim, Deok-Won;Jin, Young-Kyu;Woo, Joo-Kyung;Chung, Amy
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.27-32
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    • 2007
  • 핸드폰이 단순한 커뮤니케이션 도구에서 종합 엔터테인먼트 기기로 빠르게 진화되고 있으며 이를 뒷받침 하는 하드웨어와 네트워크 기술 역시 계속 발전해 나가고 있다. 또한 핸드폰이 다양한 기능을 제공하고 휴대폰에 내장된 어플리케이션의 종류가 많아 짐에 따라 UI에도 많은 변화가 일어나고 있지만 주로 사용성을 개선하는 기능적인 개선으로 치중되고 있는 상황이다. 본 연구의 목적은 핸드폰 UI를 새로운 관점으로 접근하여 '재미'라는 요소를 접목한 실험적인 UI를 기획하고 이를 적용하는 데 있다.

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일본의 PC통신 네트워크 실태조사

  • An, Byeong-Yong
    • Digital Contents
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    • no.1 s.8
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    • pp.26-36
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    • 1994
  • "올해로 10년여의 역사를 맞고 있는 일본의 PC통신은 뉴미디어의 기수로서, 일반시민의 미디어로 정착되어가고 있다. PC통신은 정보교환은 물론 친목의 장, 생활정보획득, 수발주, 커뮤니케이션 등 다양한 목적을 위한 수단의 하나로서 이용되고 있다. 일본의 (재)뉴미디어개발협회는 전자네트웍협의회와 협력으로 올해 6월말부터 2개월에 걸쳐 일본내에서 서비스되고 있는 PC통신의 실태조사를 실시했다. 데이터베이스분야보다 BBS등 쌍방향PC통신을 대상으로 실시된 이번조사의 특징은 PC통신네트의 서비스내용이 더욱 다양화되고 있는 점을 들 수 있다. 올해로 3회째인 이번 조사에서 일본PC통신인구는 조사당시(6월말 현재) 195만7천명(11월 현재 200만명 돌파)을 넘는 것으로 나타났다. 일본의 PC통신네트의 발전과 현황을 금번조사를 토대로 알아본다.

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Instant Messenger System for Group Collaboration and Contents Sharing (그룹 내 협업 및 콘텐츠 공유를 위한 인스턴트 메신저 시스템)

  • Son, Dong-Hwan;Park, Kyoung;Bae, Seong-Jo;Choi, Hoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06d
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    • pp.208-211
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    • 2010
  • 소셜 네트워크 서비스에 대한 관심이 높아지고 있으며 이의 하나로 인스턴트 메신저를 이용한 통합 커뮤니케이션 서비스의 필요성이 커지고 있다. 본 논문은 이러한 요구사항 중 그룹 내 회의를 진행하는 데 필요한 정보의 생성, 전송 및 저장을 위한 기능을 XMPP 기반 인스턴트 메신저 형태로 구현하였다.

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Design of BACnet/Zigbee Integrated System (BACnet/Zigbee 통합 시스템의 설계)

  • Park, D.K.;Kim, S.H.;Hong, S.H.
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2007.10a
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    • pp.203-204
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    • 2007
  • BACnet (Building Automation and Control Networks) 은 빌딩 자동화와 컨트롤 시스템 전용의 표준 데이터 커뮤니케이션 시스템이다. BACnet은 현재 데이터링크 레이어의 전송 미디어로 5개의 유선 프로토콜을 제공하고 있다. 최근 건물 통신망에 무선 기술에 대한 수요 및 필요성이 높아지고 있다. Zigbee 는 IEEE 802.15.4를 기반으로 한 저 전력 무선 통신의 표준 프로토콜로써 유비쿼터스 센서 네트워크의 특징을 포함하고 있다. 본 연구에서는 BACnet의 데이터 링크 레이어의 확장된 무선 옵션으로 Zigbee를 포함하는 기술에 대해 연구하고 이를 기술한 실제 모델을 개발한다.

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2004 상반기 SW 디지털콘텐츠 투자마트- 유망 벤처기업 발굴 및 투자유치 기회 제공

  • Sin, Seung-Cheol
    • Digital Contents
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    • no.8 s.135
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    • pp.67-67
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    • 2004
  • 한국소프트웨어진흥원(KIPA)과 한국컨설팅협회(KCA)가 주최하고 정보통신부가 후원한‘2004년 상반기 SW 디지털콘텐츠 투자마트’가 지난 6월 24일 코엑스에서 개최됐다. 이번 투자마트에는 정보보호기술, 아이온커뮤니케이션즈, 마크애니, 엔로그소프트,윌로우소프트 등 유망 벤처기업들과 호서벤처투자, LG벤처투자, KTB네트워크, 한미창투 등 기관투자자들이 참석했다.

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IT EXPERT INTERVIEW (전문가 인터뷰)

  • Telecommunications Technology Association
    • TTA Journal
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    • s.108
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    • pp.26-38
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    • 2006
  • 지금까지의 IT 패러다임은 PC였지만, 이제 우리는 "모바일"이라는 새롭고도 강력한 패러다임을 만났다. 내년 비즈니스 솔루션의 화두는 서비스를 바탕으로 한 RFID등이며, 모바일 커뮤니케이션 등이 부각될 것으로 전망되고 있다. 우리나라는 유무선 네트워크 인프라가 세계 최고 수준이다. 이를 이용하여 모바일 서비스 및 기술표준을 선점하고자 하는 표준화 전략은 시의적절하다 할 것이다. 이번 호에는 "모바일 + 애플리케이션"컨버전스 표준화 특징과 연동하여 RFID.콘텐츠. 게임.웹.DMB.TPEG.3D 등의 표준화를 선도하는 국내 표준화 전문가와의 인터뷰를 통해 향후 각 기술 및 서비스와 모바일과의 컨버전스 기술 및 표준화 전망과 함께 국제표준화 전략에 대하여 들어봄으로써 u-IT 상용화 시기를 앞당기는데 기여하고자 한다

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BcN 구축을 위한 유/무선 통합네트워크 기술 진화방향

  • Ryu, Won;Lee, Byung-Sun;Jeon, Kyung-Pyo;Han, Dong-Hoon
    • Information and Communications Magazine
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    • v.21 no.8
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    • pp.66-87
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    • 2004
  • 유무선 통합은 컴퓨팅(Computing), 커뮤니케이션(Communication), 접속(Connectivity), 콘텐츠(Contents), 조용함(Calm)등 5C의 5Any화 (Any Time, Anywhere, Any Network, Any Device, Any Service)를 지향하며 유비쿼터스 컴퓨팅을 실현하는 핵심 기술이다. 유무선 통합은 가입자가 언제 어디서나 유선과 무선에 상관없이 동일한 정보통신 서비스를 제공받는 틀을 의미한다.(중략)

A Study on Health Information sharing service through SNS (소셜네트워크를 통한 건강정보 공유 서비스 연구)

  • Choi, Kyu-Nam;Whangbo, Taeg-Keun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.417-420
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    • 2013
  • 고혈압과 당뇨와 같은 만성질환은 장기적인 관리가 필요하다. 최근 주목받고 있는 폐쇄형 SNS 시스템 설계를 통해서 동일한 질병을 가지고 있는 그룹간의 커뮤니케이션을 활성화하여 자유로운 게시글을 통해서 환자 맞춤형 건강정보를 발굴하고 공유하는 시스템을 안드로이드 어플리케이션을 통해서 구현하였다. 본 서비스를 통해서 건강정보 공유 서비스 연구가 활성화될 것으로 기대한다.

An Implementation of A SNS Application Service for Closed Group based on Android Platform (안드로이드 기반 폐쇄 그룹형 SNS 애플리케이션 기능 구현)

  • Ihm, Sun-Young;Park, Young-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1489-1491
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    • 2011
  • 최근 스마트폰과 SNS(Social Network Service)에 대한 관심이 증가하고 있다. 본 논문에서는 불특정 다수가 아닌 특정 그룹을 대상으로 하는 안드로이드 기반 SNS 어플리케이션인 MMSNS를 제안한다. MMSNS에서는 사용자들이 속한 그룹에서 인적 네트워크를 형성할 수 있도록 도우며 서로 글을 게시하고 열람하고, 쪽지를 보내는 등 커뮤니케이션이 가능하다. 본 논문에서는 MMSNS의 기능을 소개하고 구현 결과를 보인다.

SNS-based 'cinnan' Site Development Incorporating Marketing Element (마케팅요소를 접목한 SNS기반 '신난'사이트 개발)

  • Park, Jin-Ju;Bea, Cho-Rong;Lee, So-Jeong;Ha, Yan
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2011.01a
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    • pp.171-172
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    • 2011
  • 본 논문에서는 사람들의 관심사를 충족시킬 주제로, 소셜 네트워크(SNS)를 활성화 하여 다자간의 대화를 통한 비즈니스 마케팅을 유도하며 기존의 블로그 형식의 커뮤니티와 쇼핑몰의 형태를 결합한 신개념 네트워크를 제안하고 구현한다. 소셜 네트워크를 활성화 시키고, 패션이라는 주제로 사람들의 개성을 살릴 수 있는 아이템을 선정. 각자의 특성이 담긴 "아바타"를 제작, 본 논문 내에서 각자가 특성이 담긴 패셔니스타가 될 수 있는 공간이 된다. 실제 의류, 소품과 제법 유사하게 만든 이미지를 나와의 신체 비율이 비슷한 아바타에 직접 피팅을 시킬 수 있으며 자신이 직접 입어보지 않고, 시간과 공간의 제약을 받지 않는 것이 특징이다. 다자간의 실시간 커뮤니케이션을 통해 네트워킹도 활성화 될 뿐더러 기업과의 연계를 통해 구매로까지 이어질 수 있는 공간을 만든다.

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