Flash memory has been used by many digital devices for data storage, exploiting the advantages of non-volatility, low power, stability, and so on, with the help of high integrity, large capacity, and low price. As the fast growing popularity of flash memory, the density of it increases so significantly that its entire address mapping table becomes too big to be stored in SRAM. This paper proposes the associated page address cache with an efficient table management scheme for hybrid flash translation layer mapping. For this purpose, all tables are integrated into a map block containing entire physical page tables. Simulation results show that the proposed scheme can save the extra memory areas and decrease the searching time with less 2.5% of miss ratio on PC workload and can decrease the write overhead by performing write operation 33% out of total writes requested.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.22
no.1
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pp.71-76
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2022
Buffer cache bridges the performance gap between memory and storage, but its effectiveness is limited due to periodic flush, performed to prevent data loss in smartphones. This paper shows that selective flushing technique with small persistent memory can reduce the flushing overhead of smartphone buffer cache significantly. This is due to our I/O analysis of smartphone applications in that a certain hot data account for most of file writes, while a large proportion of file data incurs single-writes. The proposed selective flushing policy performs flushing to persistent memory for frequently updated data, and storage flushing is performed only for single-write data. This eliminates storage write traffic and also improves the space efficiency of persistent memory. Simulations with popular smartphone application I/O traces show that the proposed policy reduces write traffic to storage by 24.8% on average and up to 37.8%.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.24
no.11
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pp.1-9
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2019
In this paper, we propose a Small Active Command scheme which reduces the power consumption of the command bus to DRAM. To do this, we target the ACTIVE command, which consists of multiple packets, containing the row address that occupies the largest size among the addresses delivered to the DRAM. The proposed scheme identifies frequently referenced row addresses as Hot pages first, and delivers index numbers of small caches (tables) located in the memory controller and DRAM. I-ACTIVE and I-PRECHARGE commands using unused bits of existing DRAM commands are added for index number transfer and cache synchronization management. Experimental results show that the proposed method reduces the command bus power consumption by 20% and 8.1% on average in the close-page and open-page policies, respectively.
Daeyoung Kim;Junghan Kim;Hyun-jin Cho;Young Ik Eom
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.11a
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pp.860-863
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2008
플래시 메모리는 우리 생활에 널리 사용되고 있는 휴대용 저장장치 중의 하나이다. 빠른 입출력 속도와 저전력, 무소음, 작은 크기 등의 장점을 가지나 덮어쓰기가 불가능하고 읽기/쓰기의 속도에 비해 소거 연산의 속도가 매우 느리다는 단점이 있다. 이를 보완하기 위해, 호스트와 플래시 메모리 사이에 버퍼 캐시를 두어 사용하고 있으며, 버퍼 캐시에 사용되는 교체 정책에 따라 플래시 메모리 장치의 성능이 크게 영향을 받는다. 본 논문에서는 블록 단위의 LRU 기법의 단점을 개선한 HPLRU 기법을 제안한다. HPLRU 기법은 최근에 자주 참조되었던 페이지인 핫 페이지 들을 모아 리스트를 만들어 관리하고, 이를 통해 페이지 적중률을 향상시키고 다른 페이지들로 인해 핫 페이지들이 소거되는 현상을 개선하였다. 이 알고리즘은 임의 데이터 패턴에 좋은 성능을 보이며 쓰기 발생 횟수를 많이 감소시키는 결과를 보였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10a
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pp.4-6
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2004
본 논문에서는 원격 캐쉬를 추가시킨 분산 메모리 구조 다중 프로세서 시스템의 성능 향상을 위해 새로운 원격 캐쉬 교체 정색을 제안한다. 일반적으로 다중 계층 내포성(MLI)을 치키는 다중 계층 메모리 구조에서 LRU 교체 정책을 사용할 경우, 상위 계층 캐쉬의 LRU 정보와 하위 계층 캐쉬의 LRU 정보가 서로 상이함으로 인해 하위 계층 캐쉬에서의 교체가 상위 계층에서 사용 중인 캐처 라인의 교체를 발생시켜 전체 시스템의 성능을 저하시키는 원인이 된다. 이러한 LRU 캐쉬 교체 정책의 단점을 보완하고자 각 노드 당 프로세서들의 원격 메모리 접근 지역성을 이용한 원격 캐쉬 교체정책의 사용으로 상위 캐쉬의 유용한 캐쉬 라인의 접근 실패율을 감소시킴으로써 다중 프로세서 시스템의 성능 향상을 꾀한다. 프로그램 기반 시뮬레이터를 통해 제안한 원격 캐쉬 교체 정책을 적용하였을 때, 기존의 LRU 교체 정책과 비교하여 무효화 수와 캐쉬 접근 실패가 평균 5%. 최대 10% 감소하였다.
The buffer cache of general operating systems such as Linux manages file data by using global block replacement policy and read ahead. As a result, multimedia data with a low locality of reference and various consumption rate have low cache hit ratio and consume additional buffers because of read ahead. In this paper we have designed and implemented a new buffer allocation algorithm for multimedia data on Linux. Our approach keeps one read-ahead cache per every opened multimedia file and dynamically changes the read-ahead group size based on the buffer consumption rate of the file. This distributes resources fairly and optimizes the buffer consumption. This paper compares the system performance with that of Linux 2.4.17 in terms of buffer consumption and buffer hit ratio.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.3
no.11
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pp.409-418
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2014
The amount of data located in storage servers has dramatically increased with the growth in cloud and social networking services. Storage systems with very large capacities may suffer from poor reliability and long latency, problems which can be addressed by the use of a hybrid disk, in which mechanical and flash memory storage are combined. The Linux-based SSD(solid-state disk) uses a caching technique based on the DM-cache utility. We assess the limitations of DM-cache by evaluating its performance in diverse environments, and identify problems with the caching policy that it operates in response to various commands. This policy is effective in reducing latency when Linux is running in native mode; but when Linux is installed as a guest operating systems on a virtual machine, the overhead incurred by caching actually reduces performance.
Discrimination of media object segments in wireless home proxies has a significant impact on caching delay, and caching delay degrades the performance of the proxy. In this paper, we propose a Single Fetching Smart Caching (SFSC) strategy and a Multi-Fetching Smart Caching (MFSC) strategy to improve the proxy performance of the home network and improve the caching performance for media object segments. The SFSC strategy is a technique that performs caching by sequential fetching of object segments requested by the home node one at a time, which guarantees a faster cache hit rate, and the MFSC strategy is a technique that caches the media object segments by blocking object segments requested by the home node one at a time, which improves the throughput of cache. Simulation results show that the cache hit rate and the caching delay are more efficient than the MFSC technique, and the throughput of the object segment is more efficient than that of the SFSC technique.
Kim, Shin-gyu;Choi, Chanho;Eom, Hyeonsang;Yeom, Heon Y.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.134-136
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2012
클라우드 컴퓨팅 서비스 시장이 성장하면서, 서비스 제공자들은 전력 사용량 감소와 서비스 수준을 보장하는 등의 여러 가지 문제와 맞딱드리게 되었다. 이런 문제에 대한 원인 중 하나는 자원 효율성을 높이기 위해 도입한 가상머신 기반의 서버 통합 정책이다. 현재의 가상머신 기술들은 아직까지 완벽한 격리수준을 제공하지 못하기 때문에, 같은 노드에 배치된 가상머신들은 자원을 공유하면서 서로 간에 간섭을 일으키게 된다. 본 연구에서는 가상머신끼리 공유하는 자원 중 프로세서의 말단 캐시(Last-level Cache, LLC)에서의 간섭을 최대한 줄여서 성능을 극대화하기 위한 방법을 제안한다.
The importance of load-to-use latency has been highlighted as state-of-the-art computing cores adopt deep pipelines and high clock frequencies. The cascaded cache was recently proposed to reduce the access cycle of the L1 cache by utilizing differences in latencies among banks of the cache structure. However, this study assumes the cache is comprised of SRAM, making it unsuitable for direct application to non-volatile memory-based systems. This paper proposes a novel mechanism and structure for lowering dynamic energy consumption. It inserts monitoring logic to keep track of swap operations and write counts. If the ratio of swap operations to total write counts surpasses a set threshold, the cache controller skips the swap of cache blocks, which leads to reducing write operations. To validate this approach, experiments are conducted on the non-volatile memory-based cascaded cache. The results show a reduction in write operations by an average of 16.7% with a negligible increase in latencies.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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