• Title/Summary/Keyword: 칼라 추정

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Reference White Estimation and Color Temperature Decision Using Reference White Region Extraction (기준 백색 영역 추출을 이용한 기준 백색 추정 및 색온도 결정)

  • 도현철;진성일
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05c
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    • pp.295-298
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    • 2002
  • 본 논문에서는 한 장의 칼라 영상을 형성시키는 광원의 색온도를 추정하는 새로운 방법을 제안한다. 주어진 한 장의 칼라 영상으로부터 광원의 색도 좌표를 계산하는데 필요한 R,G,B 값이 특정한 칼라에 편향되지 않는 기준 백색 영역을 추출한다. 추출된 기준 백색 영역 내에서 계산된 (x,y) 색도 좌표로부터 등 색온도선을 이용하여 최종적으로 주어진 칼라 영상을 형성시키는 광원의 색온도를 추정한다. 캐나다 Simon Fraser 대학에서 제공되는 205장의 영상을 이용하여 제안된 방법과 기존 방법들을 비교 실험한 결과로부터 제안된 방법으로 추정한 색온도가 상대적으로 작은 오차를 나타냄을 확인하였다.

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Color-Based Image Retrieval and Lacalization using Color Vector Angle (칼라 벡터각을 이용한 칼라 기반 영상 검색과 위치 추정)

  • 이호영;이호근;김윤태;남재열;하영호
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.26 no.6B
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    • pp.810-819
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    • 2001
  • 칼라가 물체 인식에 아주 효율적인 단서를 제공하지만 칼라 분포는 시청 조건과 카메라의 위치에 아주 큰 영향을 받는다. 생김새와 모양의 변화에 의한 칼라 분포 변화 문제를 해결하기 위해 본 논문에서는 밝기 값의 변화에 영향을 받지 않고, 색상(hue) 성분에 민감한 칼라 벡터각(color vector angle)을 이용하여 칼라 에지를 추출한 후, 영상의 화소들을 평탄 화소와 에지 화소로 구분하여 칼라 특징 값을 추출하였다. 에지 화소의 경우에는 에지 주위 칼라 쌍의 전체 분포를 HLS 색좌표계의 비균일 양자화를 통해 칼라 인접 히스토그램(color adjacency histogram)으로 표현하고, 평탄 화소의 경우에는 HLS 색좌표계의 비균일 양자화와 칼라 벡터각 균일 양자화를 통해 칼라 벡터각 히스토그램(color vector angle histogram)을 구성하여 공간적인 칼라분포를 표현하였다. 제안한 칼라 히스토그램을 이용하여 영상 검색에 적용하여 성능을 실험한 결과, 작은 빈의 수를 가지는 제안한 방법이 기존의 방법들보다 훨씬 효율적이고, 생김새와 모양의 변화에 아주 강건한 영상 검색이 가능하였고, 기존의 칼라 히스토그램 역투사 방법보다 훨씬 정확한 물체 위치 추정이 가능함을 확인할 수 있었다.

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Color Image Recovery using Image illumination Estimation (영상의 광원 추정을 이용한 칼라 영상 복원)

  • 안강식;안명석;조석제
    • Proceedings of the Korea Institute of Convergence Signal Processing
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    • 2000.08a
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    • pp.201-204
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    • 2000
  • 본 논문에서는 기존의 칼라 항상성(color constancy) 알고리즘을 기반으로 한 새로운 영상 복원 방법을 제안한다. 이 방법은 인간의 시각 특성을 선형 모델로 표현한 칼라 항상성 모델을 이용한다. 칼라 항상성 모델에서 가장 중요한 과정은 영상의 광원을 추정하는 것이다. 이론 위하여 영상에서 명도 값이 가장 큰 화소의 값을 이용하며, 이 값을 각 수광체(photoreceptor)의 응답으로 대체한다. 추정된 광원을 이용하여 만들어진 영상을 일정한 비율로 스케일링하여 영상을 복원한다. 실험을 통하여 제안한 항법으로 영상 복원이 잘 됨을 알 수 있었다.

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Hand Detection for Front-Projected Interactive Displays (전방 투사 인터랙티브 디스플레이를 위한 맨손 검출)

  • Nam, Yang-Hee;Oh, Su-Jin
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.10 no.9
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    • pp.1135-1142
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    • 2007
  • Front-projection type displays make it difficult to apply traditional skin color detection for human hand because the projected beam not only reaches to the screen but also to the user's hand. This paper solves this problem by modeling the distortion between original image and its final camera input. Our approach improves hand detection rate by modeling of interference effect among color channels and of intra-frame intensity and also by introducing adaptive threshold for color difference in skin region.

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A Color Image Coding by Estimating Spectral Correlation Based on Wavelet Transform (웨이블렛 변환 기반 스펙트럴 상관성 추정에 의한 칼라 영상 부호화)

  • Kwak, No-Yoon;Jeong, Dae-Gwon;Hwang, Byong-Won
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.37 no.1
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    • pp.49-58
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    • 2000
  • This paper presents a new color Image coding method which estimates color component Images from luminance image using spectral correlation m wavelet transformed domain More specifically, the wavelet transform is performed to the luminance image(Y), and then, for an efficient quad-tree division to encompass the varying block size, a cost function IS defined using high frequency coefficients generated by wavelet decomposition Next, a scale factor and an offset factor for each the block to minimize the estimation error between luminance image(Y) and R, B Images, are iteratively calculated With respect to the varying block size With associated cost function.

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Facial Region Detection Using Facial Color Histogram & information of Edge (얼굴 칼라 히스토그램과 에지 정보를 이용한 얼굴 영역 검출)

  • 이정봉;박장춘
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.592-594
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    • 2002
  • 얼굴 영역 검출의 수행 방법으로 개선된 얼굴 칼라 히스토그램과 에지 정보를 결합한 검출 시스템을 제안한다. 배경이 복잡한 영상에서 사람의 얼굴 영역과 배경 영역이 얼굴 영역과 비슷한 칼라 분포를 가지는 물체를 포함하는 영상이더라도 강인한 추출이 가능하도록 하였다. 본 논문에서는 효율적인 얼굴 검출을 위하여 얼굴의 칼라 분포를 얼굴 칼라의 확률 히스토그램으로 모델링하고 에지 정보와 reconstruction에 의한 형태학적 필터링(morphological filtering)을 적용하여 얼굴 후보 영역을 검출한다. 검출된 후보 영역에서 얼굴 구성 요소간의 위치 관계를 이용하여 눈동자와 흰자위의 명도차 특성으로 눈 영역의 위치를 추정하고 상대적인 위치 관계로 입 영역을 추정하여 얼굴 구성 요소의 정보를 얻어서이 요소 정보가 존재하는 후보 영역들이 최종적으로 얼굴 영역으로 판단되어 검출된다. 제안한 방법을 여러 영상에 이용하여 좋은 결과를 얻을 수 있었다.

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Color Image Enhancement Based on an Improved Image Formation Model (개선된 영상 생성 모델에 기반한 칼라 영상 향상)

  • Choi, Doo-Hyun;Jang, Ick-Hoon;Kim, Nam-Chul
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.43 no.6 s.312
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    • pp.65-84
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    • 2006
  • In this paper, we present an improved image formation model and propose a color image enhancement based on the model. In the presented image formation model, an input image is represented as a product of global illumination, local illumination, and reflectance. In the proposed color image enhancement, an input RGB color image is converted into an HSV color image. Under the assumption of white-light illumination, the H and S component images are remained as they are and the V component image only is enhanced based on the image formation model. The global illumination is estimated by applying a linear LPF with wide support region to the input V component image and the local illumination by applying a JND (just noticeable difference)-based nonlinear LPF with narrow support region to the processed image, where the estimated global illumination is eliminated from the input V component image. The reflectance is estimated by dividing the input V component image by the estimated global and local illuminations. After performing the gamma correction on the three estimated components, the output V component image is obtained from their product. Histogram modeling is next executed such that the final output V component image is obtained. Finally an output RGB color image is obtained from the H and S component images of the input color image and the final output V component image. Experimental results for the test image DB built with color images downloaded from NASA homepage and MPEG-7 CCD color images show that the proposed method gives output color images of very well-increased global and local contrast without halo effect and color shift.

An MRF-Based Texture Segmentation Using Genetic Algorithm (유전자 알고리즘을 이용한 MRF기반의 Texture분할)

  • Lee, Kyung-Mi;Kim, Sang-Kyoon;Kim, Hang-Joon
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.10
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    • pp.2713-2724
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    • 1998
  • This paper proposes a new method for the parameter estimation in Markov Random Field(MRF) model of textured color images. The MRF models allow an image region to bel described using a finite number of parameters that characterize spatial interactionsl within and between bands of al color image. An important problem is estimation of the parameters since the randorn field model-based textured color image is the mostly parametric images of natural scenes to verify the validit of the proposed method proves that the method is not affected by the size of the image and shows well-segmented images.

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Automatic Proximal Isovelocity Surface Area Determination using Non-hemispherical Flow Model and Region Based Contour Scheme for Blood Flow Rate Estimation (비반구 유동모델과 영역기반 윤곽선 기법에 기초한 자동근위 등속표면적의 결정 및 혈류량 추정)

  • 진경찬;조진호
    • Journal of Biomedical Engineering Research
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    • v.21 no.5
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    • pp.449-455
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    • 2000
  • 순간적으로 승모판에서 혈류가 역류하는 영역을 측정하기 위해서, PISA 방법이 자주 이용되고 있다. 이 방법은 물질보존법칙에 근거하여, 구멍을 통과하는 유체량을 isotach 표면적과 이에 대응하는 속도의 곱으로 구하는 것이다. 이러한 PISA 방법에서 사용되는 유동모델은 반구모델과 비반구모델의 형태인데, 이는 isotach 표면적이 반구이거나 비반구임을 가정하여 계산된 것이다. 이러한 isotach 모델링에서는 isotach의 높이와 폭의 결정이 유체량을 추정하는데 아주 중요한 변수가 된다. 본 연구에서는 in-vitro 칼라 도플러 영상으로부터 PISA 영역을 추정을 위하여 영역기반을 근간으로 하는 비반구모델에 대한 표면적 추정방법을 제안하였다. 이 방법의 타당성을 알아보기 위해 180개의 칼라 도플러 영상에 대해 isotach의 높이와 폭을 추정한 결과, 기존의 에지기반방법이 19개 영상에서 에러를 가지는 반면, 제안한 방법에서는 에러영상이 없음을 알 수 있었다.

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Bare-Hand Tracking Based on Automatic Color Calibration in Front Projection Environment (정면 투영 환경에서의 자동 칼라 보정에 의한 손 영역 추적 알고리즘)

  • Koh, Jane;Nam, Yang-Hee
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07b
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    • pp.766-768
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    • 2005
  • 최근 대형 디스플레이 및 웨어러블 컴퓨터의 등장과 함께 키보드와 마우스를 사용하는 일반 데스크탑 환경에서 벗어난 컴퓨터와의 자연스러운 상호 작용 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 스크린 정면에 놓인 프로젝터가 스크린과 그 위에 놓인 사용자의 손 위에 화면을 투영할 때 PC 카메라로 입력된 프레임 속에서 손의 영역을 인식하여 컴퓨터와 상호작용하게 하고자 한다. 이 경우에 투영된 빛이 사용자의 손 위에도 합쳐짐으로 인하여 피부의 고유색이 사라진다. 또한, 투영되는 화면이 사용자와 컴퓨터의 상호 작용에 따라 추정할 수 없이 변함에 따른 적응적 인식 방법이 필요하다. 따라서, 본 논문에서는 손을 인식하기에 앞서 스크린에 투영될 원본 이미지에 대해 칼라 보정을 수행하여 추정되는 카메라 입력 프레임을 생성한다. 이를 위해 우선 백색 영상을 투영하여 프레임 내의 자기 오차 맵을 생성한 후 R,G,B 채널 별로 원본 값에 대한 카메라 반응 값들을 룩업 테이블에 저장한다. 이를 통해 원본 이미지에 대해 칼라보정을 수행하고, 생성된 카메라 추정 프레임과 실제 카메라로 입력된 프레임 간 자기 성분을 비교하여 손 영역을 검출한다. 실험 결과, 주변의 조명 상태나 프로젝터 및 카메라의 위치에 관계없이 안정적인 인식 결과를 보였다.

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