• Title/Summary/Keyword: 카메라 자동 보정

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Panorama Rendering System using Multi-Projector for Cylindrical environment (멀티 프로젝터를 이용한 실린더 환경의 파노라마 렌더링 시스템)

  • Ki, Myung Seok;Cha, Jihun;Kwon, Oh-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2013.06a
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    • pp.40-42
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    • 2013
  • 본 논문에서는 사각 평면이 아닌 실린더나 구 형태의 비평면 스크린에 고품질 파노라마 영상을 렌더링 하기 위해 스틸 카메라를 이용한 자동 캘리브레이션과 멀티 프로젝터를 이용한 파노라마 렌더링 시스템을 제안한다. 스틸 카메라를 이용한 비평면 스크린 캘리브레이션은 특정 패턴을 스크린에 투사하고 이를 촬영하여 프로젝터의 투사 왜곡을 보정하고 멀티 프로젝터간의 중첩 영역에 대한 보정을 자동 수행한다. 캘리브레이션이 완료된 이후에 멀티 프로젝터를 이용하여 고품질의 파노라마 비디오를 렌더링 하기 위해서 본 논문에서는 복수의 멀티 시스템과 동기화 카드를 이용하여 렌더링 시스템간의 재생 동기화를 수행 하였다. 제안하는 렌더링 시스템을 적용하면 기존의 전문가의 수동작업에 의한 인력 및 보정 시간을 줄일 수 있으며, 시스템 환경이 변하더라도 쉽게 적응적으로 렌더링 환경을 구축하는 것이 가능하고 고품질의 파노라마 비디오를 렌더링 하는 것이 가능하다.

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A Correction System of Objects Detected from Outdoor Surveillance Cameras based on Dynamic Bayesian Network (동적 베이지안 네트워크 기반 실외 감시카메라의 객체검출 보정 시스템)

  • Yi, Si-Hyuk;Cho, Sung-Bae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06b
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    • pp.402-404
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    • 2012
  • 감시카메라의 성능이 향상됨에 따라 감시 카메라를 적용한 다양한 분야에 자동탐지 시스템의 적용 사례가 증가하고 있다. 하지만 동적인 상황이 빈번히 발생하는 실외환경에서의 감시카메라는 빛이나 날씨 등에 의해 불확실성을 일으킬 수 있다. 본 논문에서는 발생한 불확실성을 시계열로 보정하기 위한 방법으로 동적 베이지만 네트워크 기반의 시스템을 제안한다. 객체의 속도와 레이블, 방향 등을 시계열로 고려해 발생한 불확실한 상황에 대해 객체 검출을 보정하였다. 또한 실제 비디오 영상을 이용한 실험 및 평가를 수행하여 그 유용성을 입증하였다.

Auto-Registration Of The Actor Position For The Motion-Based Interactive Augmented Reality System (모션기반 인터랙티브 증강현실 시스템을 위한 연기자 위치 자동 정합 기법)

  • Yang, Ki-Sun;Nam, Seung-Jin;Kim, Chang-Hun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.81-83
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    • 2014
  • 본 논문은 HD 해상도의 고화질 방송카메라(회전과 줌이 가능한)와 '키넥트' 같은 범용 모션인식 카메라를 연동하여 방송용 모션기반 증강현실 어플리케이션을 구현하기 위해서, 연기자의 위치를 가상 월드 좌표로 자동 변환시키는 방법을 제안한다. 방송환경에서 키넥트와 같은 모션인식카메라(RGB-D 카메라)를 사용하기 위해서는 거리와 조명의 영향을 많이 받아 연기자와 가까운 천장이나 카메라 밑처럼 그 설치 위치가 제약되곤 한다. 이때, 연기자와 그래픽의 정확한 합성을 위해, 모션인식 카메라로부터의 연기자 추적 정보를 월드 좌표계로 변환해야 하며, 이것을 수작업으로 하기에는 변환의 정확도가 많이 떨어지고 시간도 많이 소요된다. 본 논문에서는 체크박스 패턴 기반의 스테레오 카메라보정 알고리즘을 사용하여 모션인식카메라와 방송용 카메라간의 상관관계(이동, 회전)를 찾고, 이 값과 월드 좌표계 상의 방송 카메라(하드웨어 센서에 의해서 추적됨)정보(이동, 회전)를 이용하여 임의 위치에 설치한 모션인식 카메라로부터 추적된 연기자 위치정보를 월드 좌표계 상의 위치 값으로 자동 변환시키는 방법을 제안한다.

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An Automatic Mapping Points Extraction Algorithm for Calibration of the Wide Angle Camera (광각 카메라 영상의 보정을 위한 자동 정합 좌표 추출 방법)

  • Kim, Byung-Ik;Kim, Dae-Hyeon;Bae, Tae-Wuk;Kim, Young-Choon;Shim, Tae-Eun;Kim, Duk-Gyoo
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.13 no.3
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    • pp.410-416
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    • 2010
  • This paper presents the auto-extraction method that searches for the Mapping points in the calibration algorithm of the image acquired by the wide angle CCD camera. In this algorithm, we remove the noise from the distorted image and then obtain the edge image. Proposed method extracts the distortion point, comparing the threshold value of the histogram of the horizontal and vertical pixel lines in edge image. This processing step can be directly applied to the original image of the wide angle CCD camera output. Proposed method results are compared with hand-worked result image using the two wide angle CCD cameras having different angles with the difference value of the result images respectively. Experimental results show that proposed method can allocate the distortion-calibration constant of the wide angle CCD camera regardless of lens type, distortion shape and image type.

Bare-Hand Tracking Based on Automatic Color Calibration in Front Projection Environment (정면 투영 환경에서의 자동 칼라 보정에 의한 손 영역 추적 알고리즘)

  • Koh, Jane;Nam, Yang-Hee
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07b
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    • pp.766-768
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    • 2005
  • 최근 대형 디스플레이 및 웨어러블 컴퓨터의 등장과 함께 키보드와 마우스를 사용하는 일반 데스크탑 환경에서 벗어난 컴퓨터와의 자연스러운 상호 작용 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 스크린 정면에 놓인 프로젝터가 스크린과 그 위에 놓인 사용자의 손 위에 화면을 투영할 때 PC 카메라로 입력된 프레임 속에서 손의 영역을 인식하여 컴퓨터와 상호작용하게 하고자 한다. 이 경우에 투영된 빛이 사용자의 손 위에도 합쳐짐으로 인하여 피부의 고유색이 사라진다. 또한, 투영되는 화면이 사용자와 컴퓨터의 상호 작용에 따라 추정할 수 없이 변함에 따른 적응적 인식 방법이 필요하다. 따라서, 본 논문에서는 손을 인식하기에 앞서 스크린에 투영될 원본 이미지에 대해 칼라 보정을 수행하여 추정되는 카메라 입력 프레임을 생성한다. 이를 위해 우선 백색 영상을 투영하여 프레임 내의 자기 오차 맵을 생성한 후 R,G,B 채널 별로 원본 값에 대한 카메라 반응 값들을 룩업 테이블에 저장한다. 이를 통해 원본 이미지에 대해 칼라보정을 수행하고, 생성된 카메라 추정 프레임과 실제 카메라로 입력된 프레임 간 자기 성분을 비교하여 손 영역을 검출한다. 실험 결과, 주변의 조명 상태나 프로젝터 및 카메라의 위치에 관계없이 안정적인 인식 결과를 보였다.

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Development of Automatic ALC Block Measurement Algorithm using Image Processing (영상처리에 의한 경량기포 콘크리트 블록의 치수 자동계측 알고리즘 개발)

  • 허경무;엄주진
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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    • v.41 no.5
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    • pp.1-8
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    • 2004
  • In this paper, we propose a machine vision system by which we can measure the size of ALC blocks in real-time in the Production Process. The images obtained by our system were processed by a devised algorithm, specially designed for the enhanced measurement accuracy. from the experimental results, we could find that the required measurement accuracy specification is sufficiently satisfied by using our proposed method.

Split Image Coordinate for Automatic Vanishing Point Detection in 3D images (3차원 영상의 자동 소실점 검출을 위한 분할 영상 좌표계)

  • 이정화;김종화;서경석;최흥문
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.07e
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    • pp.1891-1894
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    • 2003
  • 본 논문에서는 분할 영상 좌보계 (split image coordinate: SIC)를 제안하여 3차원 영상의 주요 특징 중의 하나인 유, 무한 소실점을 그 위치의 무한성이나 카메라의 보정과 관계없이 정확하게 자동 추출하였다. 제안한 방법에서는 가우시안 구 (Gaussian sphere) 기반의 기존 방법들과는 달리 영상 공간을 누적 공간으로 활용함으로써 카메라 보정이나 영상의 사전정보가 없어도 원 영상의 정보 손실 없이 소실점을 추출할 수 있고, 영상을 무한대까지 확장한 후 분할하여 재정의 함으로써 유, 무한 소실점을 모두 추출할 수 있도록 하였다. 정확한 소실점의 검출을 위하여 직선 검출 과정에서는 방향성 마스크 (mask)를 사용하였으며, 직선들의 군집화 (clustering) 과정에서는 기울기 히스토그램 방법과 수평/수직 군집화 방법을 적응적으로 적용하였다. 제안한 방법을 합성 영상 및 건축물 (man-made environment) 영상에 적용시켜 유, 무한 소실점들을 효과적이고 정확하게 찾을 수 있음을 확인하였다.

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Efficient Color Correction for 3D rendered images using Adobe camera raw (Adobe Camera Raw를 이용한 효과적인 3D 렌더 이미지 보정)

  • Yoon, Youngdoo;Choi, Eun-Young
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.33
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    • pp.425-447
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    • 2013
  • Due to the popularity of digital cameras, there are lots of studies based on ISP(Image Signal Process) and the image correction applications which can easily use for users are being developed. Specially AWB(Automatic White Balance) and Auto exposure are the most interesting fields in ISP function, and they are well used to increase the quality of image. Principles of camera and lighting in 3D program are made based on real camera and lighting. But the functions of automatic exposure and AWB Which are operated in real camera don't work in 3D program. The color correction of images need expertise, it is true that the functions of compositing program are more difficult than the general correction way of digital image. Specially in case of students who studies animation at the university, they make the animation with compositing and rendering without color correction. Thus this research proposed 3D image making process which make to increase the quality of animation, even though the layman can easily correct the color using functions of digital image correction.

Design and Implementation of Automatic Detection Method of Corners of Grid Pattern from Distortion Corrected Image (왜곡보정 영상에서의 그리드 패턴 코너의 자동 검출 방법의 설계 및 구현)

  • Cheon, Sweung-Hwan;Jang, Jong-Wook;Jang, Si-Woong
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.17 no.11
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    • pp.2645-2652
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    • 2013
  • For a variety of vision systems such as car omni-directional surveillance systems and robot vision systems, many cameras have been equipped and used. In order to detect corners of grid pattern in AVM(Around View Monitoring) systems, after the non-linear radial distortion image obtained from wide-angle camera is corrected, corners of grids of the distortion corrected image must be detected. Though there are transformations such as Sub-Pixel and Hough transformation as corner detection methods for AVM systems, it is difficult to achieve automatic detection by Sub-Pixel and accuracy by Hough transformation. Therefore, we showed that the automatic detection proposed in this paper, which detects corners accurately from the distortion corrected image could be applied for AVM systems, by designing and implementing it, and evaluating its performance.

Calibration of Omnidirectional Camera by Considering Inlier Distribution (인라이어 분포를 이용한 전방향 카메라의 보정)

  • Hong, Hyun-Ki;Hwang, Yong-Ho
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.7 no.4
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    • pp.63-70
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    • 2007
  • Since the fisheye lens has a wide field of view, it can capture the scene and illumination from all directions from far less number of omnidirectional images. Due to these advantages of the omnidirectional camera, it is widely used in surveillance and reconstruction of 3D structure of the scene In this paper, we present a new self-calibration algorithm of omnidirectional camera from uncalibrated images by considering the inlier distribution. First, one parametric non-linear projection model of omnidirectional camera is estimated with the known rotation and translation parameters. After deriving projection model, we can compute an essential matrix of the camera with unknown motions, and then determine the camera information: rotation and translations. The standard deviations are used as a quantitative measure to select a proper inlier set. The experimental results showed that we can achieve a precise estimation of the omnidirectional camera model and extrinsic parameters including rotation and translation.

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