• Title/Summary/Keyword: 추상적

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The Imageable Animation produced with inspiration by melodies of a Classical music -No War, 3'55"16K- (클래식음악선율의 영감으로 제작한 이미지애니메이션 -반전, 디지털애니메이션, 3분55초16K-)

  • 김현호
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.493-496
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    • 2003
  • An animation is synthesis art. It is very important to synchronize between background music and picture's image. In this animation, B.G.M. is not selected by picture's story to be an abstract images' animation produced with feelings of artist by B.G.M. It is necessary to study & produce various experimental animation to educate in the original work & to develop the Korean animation industry at dept. of animation of University

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Cyber studying Systems Design and embodiment to web database base (웹 데이터베이스 기반으로 사이버 학습시스템설계 및 구현)

  • 나성원;신상민;이순애;조용환
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.2 no.1
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    • pp.1-6
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    • 2002
  • It is rising to Web service from the rapid supply of the computer, from the basis of Internet, and virtual learning which is the best use of Web is very important teaching instrument. This study was design and embody of the cyber teaming system that teaching of the specific character in mathematical fed and improving to learn-depression-student through driven out sever & client in Web, and the student direct take part in teaming through the Web data base system environment and using multimedia than abstract conception.

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A Study on techniques to create objects of show window display -Focusing on fashion flagship stores- (쇼윈도우 디스플레이의 오브제(object) 연출 기법에 관한 연구 -패션 플래그쉽스토어(flagship store)를 중심으로-)

  • Jeon, min-ji;Kim, jeong-ah
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.99-100
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    • 2015
  • 과거와 달리 현재는 소비에 대한 인식이 바뀌어 상품을 공급받는 소비가 아닌 이미지와 가치를 중시하는 차별화된 소비를 원한다. 따라서 고객의 주목을 끌어 판매를 유도하는 매장 쇼윈도우 디스플레이의 중요성이 높아졌다. 쇼윈도우 디스플레이에 있어서 오브제(object)는 제품의 가치를 향상시킬 수 있는 수단이자 방법으로 시각적 매체이다. 이러한 오브제 연출 기법을 살펴보기 위해 구상적 매체와 추상적 매체로 구분하여 패션 플래그쉽스토어 사례를 분석하였다. 따라서 본 연구에서는 오브제 연출 기법의 적극적인 도입으로 과거의 획일화된 디스플레이 연출에서 탈피하여 제품의 가치 증진과 소비자와 유대관계를 맺고 시선을 유도할 수 있는 차별화된 패션 플래그쉽스토어 쇼윈도우 디스플레이로 거듭나는 것에 의의를 둔다. 또한 디스플레이 쇼윈도우의 효과적인 시각전달과 새로운 디자인의 개성화를 추구하고자 한다.

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Application of Interactive Genetic Algorithm to Image Retrieval based on Emotion (감성기반 영상검색을 위한 대화형 유전자 알고리즘의 적용)

  • Lee, Ju-Yeong;Jo, Seong-Bae
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.26 no.3
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    • pp.422-430
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    • 1999
  • 멀티미디어 영상검색 중 영상의 내용을 기반으로 한 검색방법에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 이는 기존의 키워드기반 영상검색 방법에 비해 효율적인 관리와 검색 방법을 제공하고 있다. 그러나 대부분의 방법이 단순한 공학적 방법에 치우쳐 사람의 감성과는 무관한 검색 결과를 제공한다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 논문에서는 대화형 유전자 알고리즘을 도입하여 검색과정에 사람의 감성을 반영할 수 있는 방법을 제안한다. 이 방법은 구체적으로 표현될 수 있는 영상 뿐 아니라 우울한 느낌의 영상, 즐거운 느낌의 영상과 같은 추상적인 느낌의 영상을 검색할수 있도록 한다. 2000개의 영상으로 이루어진 데이터베이스로 실험한 결과 , 제안한 방법이 유용함을 알 수 있었다.

GHG Monitoring Service Scenarios Based on NGN Functions (NGN 기능 기반의 온실가스감시 서비스 시나리오)

  • Lee, Soong-Hee
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.16 no.12
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    • pp.2628-2634
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    • 2012
  • The GHG(green house gas) monitoring has been an essential method to prevent climate change. Service scenarios for GHG monitoring over NGN(next generation network), a global infrastructure, was proposed in the previous study, which stays at the abstract level that may lead to difficulties for the actual implementation of the monitoring service in NGN. This paper proposes GHG monitoring service scenarios, based on functions to be incorporated in NGN, that provides the basis for actual implementation in NGN.

IEC 61850-based IED Development (IEC 61850 기반의 IED 개발)

  • Song, Un-Sig;Kim, Sang-Sig;Jang, Byung-Tae;Jung, Kil-Cho;Yang, Hyo-Sik;Kim, Yong-Won;Jang, Hyuk-Soo
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2006.07a
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    • pp.25-26
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    • 2006
  • IEC 61850은 변전소자동화시스템에 대한 국제 표준이다. IEC 61850 파트 7에서는 상호운용성을 위하여 IED (Intelligent Electronic Device)에 구현해야 할 정보모델과 서비스 모델을 추상적로 정의하였다. IEC 61850 파트 8에서 정의된 SCSM (Specific communication service mapping)은 추상적인 객체와 서비스를 MMS (Manufacturing Message Specification, ISO 9506) 와 ISO/IEC 8802-3으로 매핑하는 것을 정의한다. 이 논문은 SCSM을 이용하여 어떻게 IEC 61850 기반의 IED를 구현해야 하는지 설명한다.

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A Study on SCSM for Substation Automation System (변전소 자동화 시스템을 위한 통신 프로토콜 사상에 관한 연구)

  • Kim, Jeong-Soo;Kim, Sang-Sig;Jang, Hyuk-Soo;Chung, Tae-Sun;Jang, Byung-Tae;Lee, Jae-Wook;Kim, Byeong-Heon
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.381-383
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    • 2005
  • 변전소 자동화 시스템에 관한 IEC 61850 표준은 급속한 통신 기술의 변화를 수용하기 위해 실제적인 통신 서비스와 응용 영역을 분리하여 정의하였다. 이는 미래 지향적인 표준을 지향하는 것으로, 표준은 정보 모델과 추상적인 서비스 모델을 정의하고 이를 실제 통신 프로토콜에 사상(mapping)하는 방법을 제시하였다. 이러한 사상의 방법을 SCSM(Specific Communication Service Mapping)이라 명시하고 있다. 본 논문은 표준에서 제시하는 SCSM 과 사상되는 통신 프로토콜인 MMS(Manufacturing Message Specification), TCP/IP, Ethernet을 설명한다.

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A Study on Modeling the Managed Object for Object-oriented Subscriber Network Management System (객체지향의 가입자 망관리 시스템을 위한 관리객체 모델링에 대한 연구)

  • Yun, Byeong-Soo;Kim, Che-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.899-902
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    • 2003
  • 다양한 형태로 이루어진 가입자 망은 접속방식별로 이기종(異機種)의 장비를 이용하여 가입자에게 단일 형태의 초고속 인터넷 서비스를 제공하고 있다. 전국에 분산된 가입자 망을 효과적이며 집중화된 형태로 관리하기 위해서 다양한 형태의 접속방식을 지원하는 이기종 장비 및 단말들의 상위 개념으로서 추상적이며 논리적인 객체 관리모델이 필요하다. 본 논문은 RM-ODP를 이용하여 통합된 계층적 망관리를 가능하게 하는 인터넷 가입자 망에 대한 모델링 구조를 제시하였다.

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Survey on the Crack Defects of R.C. Buildings. (콘크리트 건축구조물의 균열하자에 대한 설문조사)

  • Hong, Gun-Ho;Seo, Min-Choul;Choi, Oan-Chul
    • Proceedings of the Korea Concrete Institute Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.551-552
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    • 2009
  • These days in execution of building works are increasing possibility of defect occurrences. On this, construction safety policy has been enforcing prevention for fault construction. But argument in relation to defects is increasing every day, because regulations for defects are abstract and uncertain. Therefore we analyzed patterns and reasons of defect, researched into question for rational solution about defect responsibility and responsibility period of a warranty in argument.

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Development of User Experience Model in Product Design - focused on the Information Appliance - (제품디자인에서의 사용자 경험 모델 개발에 관한 연구 -정보기기 (Information Appliance)를 중심으로-)

  • Maeng, Seung-Woo;Lee, Eun-Jong
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02b
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    • pp.24-29
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    • 2008
  • 기술의 발달로 인하여 제품의 특징과 편익이 제품을 선택하는데 있어서의 중요성이 약화되었다. 이로 인하여 제품의 기능성을 바탕으로 하여, 사용성 더 나아가 제품을 사용하는데 있어서의 즐거움을 제공하는 것이 기업의 성공에 큰 영향을 끼치게 되었다. 이러한 제품의 기능성, 사용성, 사용하는데 있어서의 즐거움 같은 요소들이 통합되어 제품을 사용하는데 있어서의 사용자의 경험을 이루게 된다. 이러한 경험을 실제 디자인과 연관 짓는데 있어서 경험이라는 것 자체가 정성적이고 복잡한 구조를 가지고 있고, 추상적이어서 진정한 의미의 경험디자인의 단계에 이르지 못하고 있다. 본 연구에서는 무수한 요소와 여러 환경 적인 영향을 받는 복잡한 사용자 경험에 대하여, 여러 방면에서 연구되고 있는 사용자 경험의 요소들을 종합하여 그 구조 규명하였다. 또한 사용자 경험의 요소와 그 경험을 가능하게 해주는 제품의 디자인 팩터들을 정의하여, 이러한 요소들이 어떤 관계성을 갖고 어떠한 요소에 의해 영향을 받는지에 대하여 모델링 하였다.

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